極限まで自傷するFGORTA   作:ジン・フィリア

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展開を変えてる時に気が付きましたが、
間違って置換魔術と記載してましたね。
何やってんだか.....
少し訓練の内容も変えました。
ビルドを変更しましたからね。


馬鹿野郎お前、俺は育成するぞお前!(鋼の意思)

とっとと育成しろよなFGORPGのRTAはぁじまぁるよー!

 

さて、今回は皆様お楽しみの育成期間となります。

 

>あなたは代償魔術を使い、身体能力を上昇させました。

>魔力が少し減りました。

 

>代償魔術の熟練度が上昇。レベルが上がりました。

 

最初はこれを目標のスキルポイントまで繰り返しますので代わり映えしない期間となります。

というわけで倍速を流しつつ、手持無沙汰となったみなさまのためにぃ~

 

代償魔術についてとビルドについて解説をしましょう。

ホモ君と立香ちゃんがカルデアに向かうのは高校卒業後の偽装献血イベント発生してからです。

で、このイベントの発生は大体ゲームスタートから1か月後となっています。

向かうといっても実質拉致なんですけどね、初見さん。

 

その間にスキルポイントを使って代償魔術の変異させます。

別にここで変異はさせなくてもいいです。

させたほうが楽なんすけどね。

 

さて、ここにきて代償魔術の解説ですが、

端的に言うなら自身の体力を生贄に魔法カード発動!的な感じです。

変異させる前の代償魔術ははっきり言ってできる事がほとんどないです。

そもそも代償に払うものが体力だけって...RTA舐めてるんとちゃう?(辛辣)

 

それは、置いておきまして、変異前の代償魔術は体力を通貨として使い、ちょっとした効果を受けるものです。

例えば体力を1割払って、一定時間知覚能力なのを引き上げることが可能です。

ですが、一定時間しか使えませんし、なんならFGORTAにおいて体力は減らすなんてとんでもない!

というレベルです。

ですが、先程言った通り代償魔術は変異させないと使い物にならない為、変異させる必要が出てきます。

代償魔術を変異させると永続させて身体能力を強化出来たり、自身の魔術回路を生贄に超強化もできます。

なんなら、隠蔽魔術の効果を得られたりとかもできます。まあ、自分だけですが。

 

賢い視聴者兄貴姉貴たちは疑問に思うと思います、魔術回路を生贄にしたら使えなくなって元も子もないじゃんアゼルバイジャン。と。

まあ、それはそうで当たり前なんですが。変異させた代償魔術は新しく条件が追加されるんすよ。

「永続として付与した効果を解除する場合、代償として支払ったものを戻す」というチート効果が!!

さすがに自分も初めて変異させた時、効果が太すぎるッピ!と驚いたものです。

しかも、代償として支払うものが、「体力、魔力だけ」から「体力、魔術回路、魔力、感覚、知識、記憶など」になります。

なんなら一番大きいのが自分の寿命をも支払う事が出来ます!!

ぶっ壊れ魔術ですねクォレハ。

ですが、仮に体力を支払い、永続効果で代償魔術を使うと、永続ですのでその間は、体力が何をしても増えません。当たり前だよなぁ?

どんなに治癒魔術を使っても意味がないという事ですね。

でも、逆に考えてみてください、体力が何をしても増えないということはつまり、スキル「逆境」が輝くと思いません?

逆境の発動ラインまで体力を支払って身体能力を上昇させれば、身体能力上昇効果を受けてさらに逆境で乗算されるわけです。

でも、体力が減っていることには変わりがないので攻撃を受けたらフツーに死にます。

なので、安心材料として多めにスキルポイントを使うことになりますが戦闘続行は欲しいですね。

まま、サーヴァントと殴り合いをすればスキルポイントなんていくらでも手に入りますし。

最初は殴り合いで油断するとフツーにやられます(n敗)。

 

まあ、油断せずに最初のうちは短期決戦が望ましいです。

最初じゃなくても短期決戦じゃないとその内戦術を読まれます。(30敗)

まあ、流石に永続効果を何度も何度も使えたらゲームバランスが壊れちゃ~^うので課長になってしまいます。

 

とりあえず代償魔術の解説はこのぐらいにしておいて、次にビルドを解説しましょうか。

この代償魔術を効率よく使用するために、ビルドは耐魔型にします。

と言いたいところですが筋魔にします。

 

今回は普通じゃないので気狂い育成です。

筋力は代償魔術の超強化!?でブーストしまくってぶん殴るので、基礎ができていればそれなりに火力も伸びます。雀の涙程度だけどな!

耐久力は、どのみちバイタル犠牲にして瀕死で戦うので攻撃くらえば死にます。

なので耐久力はいら、ないです。と言いたいところですが、代償魔術の代償に体力を使う場合、代償にする絶対量が多くなればそれだけ強い効果を付与できます。

ですが、どのみち瀕死になるし、魔力多い方が代償魔術を使える回数を増やせますから今回は魔力で。

 

代償魔術の重ね掛けで大きく魔力を持っていかれる場合があるのでやっぱ魔力は必要だよなぁ?

余談ですが、代償魔術の代償として体力を支払うと目に見える傷ができるので痛みもありますし、血も出ます出ます。支払う体力が多いと血もドバーッ!と出ます。

 

この、傷。つまり怪我ですが、これにも注意しなけばなりません。

まあ、初期好感度最高の立香ちゃんもそうですが、それ以外にサーヴァントにも気を付けなければなりません。

 

例を挙げるとナイチンゲール、アスクレピオス、カーミラ、ヴラド三世、玉藻の前などですかね。

 

ナイチンゲール、アスクレピオスはお察しですが(20敗)。

 

カーミラとヴラド三世は血の匂いにめちゃくちゃ敏感なのですぐに見抜かれます(n敗)。

直ぐに吸血しようとしてくるしね(遠い目)。

 

一応対策がありますのでいいのですが、玉藻の前は対策法が存在しません。

呪術EX持ちでキャスターとか隠蔽できるわけないだルルォ!?

しかも良妻狐(自称)なのでマスターには特に鋭いです。

何よりストレス値が高いと謎空間に隔離され、監禁されます。

やだ!ねぇ、小生ヤダ!やだやだやだ!

 

ストレス値が下がると解放されますが出される頃にはRTAどころではございません。

ふざけんな!(声だけ迫真)

 

なので対策って言えない対策で彼女のマスターにならないという運ゲーしかございません。

 

清姫もやばいじゃんアゼルバイジャン。と思うかもしれませんが、立香ちゃんにマスターを擦り付けるので問題はありません。

 

一つ忘れていました!代償魔術の変異条件ですが、レベルを一定まで上げること、です。

前回(キャラクリエイトにて)カルデアにつくまでには工事完了しているといいましたが嘘です。

正確には間に合うこともある。でした!申し訳ナス!!

 

まま、それでもオルレアンまでには間に合うので安心しろよ、頼むよ~

ちなみに代償魔術を何度も使って大丈夫なのかよ?と思われた方もいるでしょう。

結果だけ言うと問題、ないです。

代償魔術の家系は一番最初に基本的な治癒魔術を教わりますので。

最初から覚えているというメリットがあります。

ですが、デメリットとして、最初のうちのレベルはスキルポイントが手に入りません。

 

ステータスはステータスに対応した鍛え方をすれば伸びるので必然的に魔力特化型になってしまうので

 

>代償魔術で視覚を強化した。

>もう少しで魔力が切れそうだ。

 

魔力切れになったら筋トレをします。少なくとも腕立て伏せや腹筋などの基本的な筋トレはこなしましょう。

 

まあ、この育成法で、体力を消費しているとバレたら、魔術の使用禁止、バイタルの監視をされるので、バレない様にやりましょう。

 

まあ、立香ちゃんに見つかった時は最悪です。

端的に言うとゲームオーバーです。

立夏ちゃんのストレス値は特殊で立香ちゃんと契約しているサーヴァントにランダムにストレス値に対応した影響を与える。というものなんですが、その立香ちゃんのストレス値が一気にMAXになります。

そして、デバフがファッ!?なんだこのおっさん!?と驚愕する量が発生します。

そして人理が崩壊します。

人理崩壊RTAかな?

 

まあ、気を付けてれば立香ちゃんには見つからないのであんまり気にしなくてもいいのですが。

 

というわけで今回はここまでです。ご視聴ありがとうございました。

 

立香ちゃんの視点いる??

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