<Infinite Dendrogram> 王は今日ものんびりと自殺する 作:そらからり
〈マスター〉
■クリアント
メインジョブ:【深潜水士】
下級職【呪術師】【潜水士】【剣士】【拳士】【兵士】【魔法少女ω】(下級職扱い)
上級職【高位呪術師】
現在のメインジョブは毒沼を攻略するために【深潜水士】となっているが、本人も合っているとは思っていない。そもそも水中に特化しているジョブを陸上で就く意味もほとんどない。
エンブリオ:【泥中別誕 スワンプマン】/ワンプ
TYPE:メイデンwithテリトリー→第四形態でルールへと変異
到達形態:Ⅴ
能力特性:自身の肉体創造
スキル:《異身伝心 儀ノ一》死亡後に新たな肉体を創造する。セーブポイントでの復活
《異身伝心 儀ノ二》死亡時のアイテムの持ち越し
《異身伝心 儀ノ三》肉体の創造が死亡地点に起こる
《異身伝心 儀ノ四》死亡直前10秒の動作を、死体が3分間反復する
必殺スキル:《
モチーフ:スワンプマンの思考実験
主に死亡時に効果が発動されるスキルが多い。
肉体創造ストックが15回の代わりにステータスの補正がゼロとなっている。
必殺スキルは周囲の人間のスワンプマンを作り出すというもの。
手順としては
1、ワンプが対象の技構成などを把握する(生物1つにつき1秒)
2、クリアントの視界内にいる生物全てに雷が落ちる(回避不可)
3、生物それぞれにスワンプマンが生み出される(かかる時間は10秒~60秒程度)
4、生み出されたスワンプマンがオリジナルに向けて、その日使用した奥義、必殺スキルに相当するスキルを使用する
5、使用後、スワンプマンが泥に還る
主人公待望の遠距離攻撃にして広域攻撃。だが、その攻撃性能は限りなく低い……というか敵に依存する。そのため支援や防御特化の敵に対してはほとんど意味をなさない。
主人公の自殺により必殺スキルの最終調整にバグが入り込んだとワンプは言う。もし、クレハドールからの攻撃で必殺スキルを得ていたら、個人戦闘型にして超攻撃的な必殺スキルになっていたようだ。
ただし、その場合はマッドラップスあるからそこまで必要度高くないよね?とクリアントが言っていたかもしれない。
所持特典武具は【孤毒鎧 マッドラップス】と【永遠欠界 クレハドール】の2つ。
マッドラップスは鎧形態と細剣形態をとることができる。細剣形態では毒の効果は無くなってしまう。細剣には《処死貫鉄》というスキルがあり、防御力無視で貫通を可能とする……が、細剣のため急所を突かない限りダメージはほとんど発生しない。
今回、ワンプの必殺スキルを邪魔する形でマッドラップスの新たなスキルが発現したが、別にヒロイン争いに参加するわけではない。あくまでタイミングが被っただけである。
今のところヒロインはワンプ一人であるため、このまま主人公といちゃついていて欲しい。
■フィリップ・ノッツ
メインジョブ:【魔法少女ψ】
固有能力は水の生成と操作
レベルが低い時は雨を降らせる程度だが、徐々に生成量が増え、液体を自在な形で操ることが出来るようになる。
上級職【深潜水士】他
下級職【潜水士】他
ジョブはエンブリオの補助程度にしか使われていない。
だが、魔法少女特有のステータスの高さがあるため、時折肉弾戦も行えるように訓練を始めていた。付け焼刃程度であるが、今回はレシーブがステータス任せにしか直接戦闘を行えなかったため、何とかなった。
エンブリオ:【神秘探究 ノーチラス】
TYPE:ウェポン・ギア・フォートレス
到達形態:Ⅵ
能力特性:探索
スキル:《
必殺スキル:《
モチーフ:『海底二万里』に登場する潜水艦
進むためのエンブリオ。主な能力はチャリオッツに寄っているが、進路方向にある障害物を排除するという目的のためにウェポンやフォートレスも追加されている。
弾の生成は出来ないため、どこかで調達してくる必要がある。
世にも珍しきセーブポイント搭載。
必殺スキルは目標となる宝が無い場合は推進力に従って、直線に進ませることも出来る。
水中であればそれなりの速度を出せるが、地上では人の歩く程度の速さにしかならないため、よほどの状況でない限りは使うことは無い。
所持特典武具は【千片万艦 グラスコード】。
本来であれば古代伝説級武具と、性能の高い特典武具なのであるが、やはり水中に特化した性能である。
水中でゲットして、水中向きのジョブで水中向きのエンブリオの持ち主にアジャストしたんだから仕方ないよね。
陸上ではまな板の上の鯉状態である。
章ボスの遺したものがこんな状態でグラスコード君も草葉の陰で泣いてます。
今回ほとんど良いところが無かった人。
ゴブリンの群れを退けた時が一番輝いていた。
水中特化だから仕方ないよね。
ブラコンのためヒロイン枠には入らない人。
■クャントルスカ
メインジョブ:【魔法☆少女】
固有能力は回復
上級職【裁縫職人】他
下級職【魔法少女α】他
【魔法☆少女】は魔法少女シリーズの最終地であり最高傑作である。
また、いずれかの魔法少女に就いていることが前提に儀式が行われ、選ばれる。
そのため、【魔法☆少女】の固有スキルはその時就いていた魔法少女に依存する。
クャントルスカの場合は回復に特化した【魔法☆少女】となった。
サブジョブに【魔法少女α】も残っているため、継続戦闘能力はかなり高い。
高ステータスと回復能力の2つがあるが、多数の敵を相手にするとこの2つだけでは弱い。
そこは特典武具とエンブリオで補える彼女である。
エンブリオ:【未恋乙女 モー・ショボー】
TYPE:メイデンwithガードナー
到達形態:Ⅵ
能力特性:抽出
スキル:《中間透出》《中核形状》《中点奇地》
必殺スキル:《
モチーフ:モンゴルに伝わる少女の姿をした怪鳥
戦闘にはあまり加わることは無い。
補助に徹する……というよりもクャントルスカのメンタルケアがメインである。
あまりクャントルスカを追い詰めすぎるとモーにも抑えられないため。
所持特典武具は【外内時計 プテアリス】と【雷鳴輪 ドラゲイル】の2つ。
プテアリスは結界系のスキルを持っている。自身を外界から隔絶する《外様》、一定範囲内の内外を制限するスキルがある。
ドラゲイルは自身で雷を操作するスキル、そしてドラゲイルを召喚するスキルを持っている。【魔法☆少女】にアジャストしており、使い魔認定もされているためドラゲイルのステータスは本来の特典武具として機能するより向上している。
実力的に瞬殺できたであろうパリドーネを嬲って倒したようにも見えなかった人。
しかし彼女の必殺スキルは彼女が好きになった人にしか使わないため、会話する必要があった。
え? 必殺スキル無しでも勝てたんじゃないかって?
パリドーネの問いに答えないでぶん殴っていれば勝てました。
エンブリオ共々主人公に好意的であるが、ヒロイン枠に入ることは無い。
既に相思相愛の人がいるため。
■ローガン・ゴッドハルト
メインジョブ:【魔将軍】
僕らの閣下。
それ以上でもそれ以下でもない。
戦力的にはあの場で最大級……と思っていたらレシーブにあっさりと抜かれていった。
神話級召喚すれば勝てましたよ。
やっぱり閣下はリスク管理が徹底されているんだなって。
危ない橋は渡らないというか、負けない戦いをすることで常勝無敗を心がけている。
皇国に帰った後は、他国に喧嘩売りに行って負けて帰ってきたことの記事が出回っているので、たぶんまたリアルで涙目になると思います。
■パリドーネ
メインジョブ:【
下級職他
上級職他
奥義は《問答有用》。他のスキルはこれの下位互換であるためほとんど使用しない。
相手を指定し、正当性ある質問あるいは問題を出すことでスキルが発動される。
正解すれば何も無いが、相手が不正解、あるいは時間制限になるとパリドーネのステータスが人数と時間に比例して上昇する。
エンブリオ:【難問命題 スフィンクス】
TYPE:テリトリー・ガーディアン
到達形態:Ⅵ
能力特性:問題
スキル:《難考不楽》
必殺スキル:《
モチーフ:旅人になぞかけをする獅子の身体と人間の頭部を持つ怪物。
主に【問王】の《問答有用》と組み合わせて使用するのは《難考不楽》が多い。
途中までは《問答有用》と同じだが、効果は敵のステータスが1割減少するというもの。
必殺スキルはスフィンクスのステータス上昇とレジスト困難な状態異常を与えられるというもの。
会話さえ成り立てばそこそこ強くなれそうなエンブリオとジョブの組み合わせであるが、パリドーネが会話を苦手とするため、一方的に問いかけ続けるしかない。
彼女の敗因は会話の成り立つ狂人を相手に選んでしまったということだろうか。
主人公あたりを選んでいれば勝てたであろう。またその場合は彼女がクレハドールの相手を務めることになるのだが、会話の成り立つUBMであったため勝率もそこまで悪くは無かった。
彼女がよく問いかける『無人島へ1つだけ持っていけるなら何を持っていきますか』という質問に対し、彼女自身は『自分の知識があればどうにかなるのでは』と考えている。
デスペナルティ中は愛について考えている。
そろそろ恋愛をしてみるのもいいかもしれないと思ったが、デンドロでは周囲にいる異性がローガンとかラインハルトであり、リアルでも家庭教師連中くらいしか思い当たらなかった。
■レシーブ・キープ
メインジョブ:【
下級職他
上級職他
奥義である《動物王国》は自身のステータス以下にある生物系モンスターをテイムするもの。ただし、ステータスのうち一つでもモンスターが超えている場合はテイム不可。その他にもテイムしたモンスターをジェムに入れることは出来ない、テイムモンスターが増える程に命令を聞かなくなる、一度でも倒してしまったモンスターをテイムすることは不可能など多くの制限がある。
だが、テイム数の上限が無いため、数百数千のモンスターの大群の中にいながら自身が襲われない、モンスター同士争わない程度の状況は作り出せる。そのまま敵対者に突撃すればモンスタートレインに似た状況は作り出せるだろう。というか、過去の【動物王】はそれくらいしか戦える手段が無かった。
ステータスの上昇値は低いため、本来であれば下級~中級程度のモンスターしかテイム出来ない。
エンブリオ:【財知神梟 アテナ】
TYPE:不明(少なくともガードナー系列ではない)
到達形態:Ⅵ
能力特性:戦における将
スキル:《矢避けに悪運は要らず》《知恵の果実》
必殺スキル:《
モチーフ:梟を携えた戦の女神?
LUK値を大幅に下げる《矢避けに悪運は要らず》、支配下のモンスターの知性を引き上げる《知恵の果実》と直接自身を強くする基本スキルが無い。だが、戦における将軍の本質が「死んではならないこと」と「配下の実力を発揮させる」のであれば、正しいスキルなのであろう。
必殺スキルが自身のステータスを引き上げるものになったのは、最終的に将軍も戦わなければならないため、と考えれば納得もいく。
なんやかんやで章ボスになってしまった人。
嫌いな言葉は「能ある鷹は爪を隠す」
鷹ではなく人間ですし、とのこと。でも言葉自体に感銘を受けて基本的には無能を演じている。
彼女の表現する感情はほとんどがオーバーリアクションである。理由としては、彼女の知識源である漫画やドラマというものは感情を小さく表せないからだ。それを真似してしまえばオーバーリアクションになってしまうのも当然だろう。
彼女は周囲の人間全てが動物に見えてしまう。
それはかつて尊敬していた祖父も例外ではない。
鏡に映る自身だけが人間に見えていたのだ。
■フォール
メインジョブ:【閃光術師】
エンブリオ:【天空審判 イカロス】
相性差以前に彼の戦場で無い場所で戦った結果敗北。
やっぱりローガン様は強い。
全国のフォール君ファンごめんなさい。
■トワコ
メインジョブ:【禁忌姫】
上級職他
下級職他
エンブリオ:【愛贈食姫 モー・ショボー】
TYPE:メイデンwithガードナー・ワールド
到達形態:Ⅴ
能力特性:愛と殺意の反転
スキル:未登場
必殺スキル:《
モチーフ:モンゴルに伝わる少女の姿をした怪鳥
愛を殺意に。殺意を愛に。反転しながらもイコールで結ばれる。
トワコのエンブリオは愛と殺意を混ぜ合わせたかのような力を持つ。
それが【禁忌姫】の能力と合わさることで凶悪的な戦力となる。
週二くらいの頻度で自身のエンブリオと食らい合ってデスペナになる。
クャントルスカにとってのヒロインが彼女であり、彼女にとってのヒロインがクャントルスカである。
これから活躍予定。
■スズキ・サトウ
メインジョブ:【機密王】
エンブリオ:【??? ティンダロス】
記者系統派生超級職である【機密王】は情報のスペシャリストである。
自身の姿を偽る偽装系スキルや、情報を整理するスキル、思考速度を上昇するスキルなどを持ち合わせている。
エンブリオとジョブとのシナジーは薄いが、エンブリオそのものの攻撃性能が高いため、初見殺しに特化している。
尚、スズキは目立つことを好まず、忍んで情報屋として情報を売るというプレイスタイルをしたいため、ティンダロスを使うことは滅多にない。
これから活躍予定。
■パレード・W・デッド
みんな大好きパレードさん。
■???
メインジョブ:【霊魂姫】
エンブリオ:???
魂を蒐集する少女。もう少しで1000に届く。
【冥王】ベネトナシュに陶酔している。
■???
メインジョブ:【隷属王】
エンブリオ:???
丸眼鏡。
〈ティアン〉の奴隷を多数所持している。
これから活躍予定。
■ドライ・マグ
メインジョブ:【剪定王】
エンブリオ:???
威圧的な男。
トワコの愛や殺意の混ざった攻撃を無効化出来る力を持っている。
これから活躍予定。
■ドロップ・カーネイジ
メインジョブ:【疾病姫】
エンブリオ:【??? ペイルライダー】
病に関するジョブとエンブリオを持つ少女。
会話は可能。理解が困難なだけである。
幼い子供であるため興味を惹かれれば他の何をも無視して突き進む。
これから活躍予定。
〈ティアン〉
■マウ・ドルト・ウィンクリィ
メインジョブ:【浄化師】
鳥人族。
【スカイ・クラウド】の統括者にして管理者。村長のような役割。
また、門番のように外の世界から来た者に対して一番に会いに行き、【浄化師】のスキルで殺菌消毒を行っている。
■ラインハルト&クラウディア
兄と妹……ではなく同一人物。
ドライフ皇国皇王。
■クレハ・ポストック
メインジョブ:【付与剣士】
本名ブレンド・ポストック
剣に炎を付与して戦う近接戦闘と、特典武具である【魔我代陶 ハヌワ】を用いた広域制圧型の戦闘スタイルを持っている。
妻を愛しており、妻では無いが妻と同じ存在であるクレハドールにも情が沸いていたのかもしれない。
元々は一介の農夫であったのだが、妻の死とクレハドールの存在を知ったことで【付与剣士】となった。数年でレベルカンスト、UBMの討伐をこなしていることから才能はあったのだろう。
【魔我代陶 ハヌワ】は人形の操作と強化が主な能力。
事前に人形を地面に埋めておかなければならないという制約や、人形の強化幅に限界がある。しかし、クレハドールの人形強化のスキルが重ね掛けされていたため、本来の性能以上の出力を出せていた。ビームとか本当は出ない。
■トロ・ポストック
メインジョブ:【考古学者】
クレハの妻。
〈遺跡〉にて煌玉兵に殺され〈プラント〉にて煌玉兵へと成り果てた。
■カゲツ
やはり【神子】。
純粋に力を求めて神に成ろうとしていた。
この章に置いて長年暗躍していたが、ボスには成りきれなかった。
【神子】としての実力は信仰心の低さ故に低い。
また、【神子】になってからの月日も浅く、他の【神子】からも低い評価を与えられていた。
〈モンスター〉
■【永遠火月 クレハドール】
等級:古代伝説級
スキル:???
〈遺跡〉に管理されているはずの煌玉兵のうちの1体がその制御下から外れ、UBMとなった姿。
逸話級であったクレハドールが2つの強大なリソースを取り込んだことで進化した。
主な能力は触れた対象の発火、人形操作である。
どちらも本来であれば強力な能力であり、個と群どちらの戦い方も行える。
だが、クレハドールが持つ人形に関するスキルはこれだけではない。凶悪な、それこそ使い手がモンスターと呼ばれるようなスキルを秘めていた。
だが、村を守るという使命が取り込まれてしまったため、使われることなく、本来の力を全く発揮することなく退場した。
ハヌワの人形を取り込まず、『赤砂の剣』だけをリソースとして取り込んでいた時の方が遥かに強かったらしい。
■【煮仏病毒 ピジョンスター】
等級:伝説級
スキル:???
浄化や殺菌を行える珠に入っていたUBM。
未だ力は不明であるが、一度に鳥人族を殺す力を持っている。
現在は自由を謳歌中。