(竜騎視点)
カラク:LP4000
亮斗:LP4000
『1ターン目』
「私の先行、先ずはモンスターをセット。カードを1枚セットして、ターンエンド」
亮斗さんの先行、先ずはセットモンスター1体と魔法か罠を1枚セットして終わった。
俺の間違いでなければ、アレは…。さて、カラク君はどう出る?
『2ターン目』
「ぼ、僕のターン。え、えっと…ドロー…!“ドラゴンメイド・ラドリー”を召喚…!」
ドラゴンメイド・ラドリー
効果モンスター
星2/水属性/ドラゴン族/攻 500/守1600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
(2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。
このカードを持ち主の手札に戻し、
自分の手札・墓地からレベル7の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
「ねぇ竜騎…?」
「え、ど、どうした?」
カラク君がラドリーを召喚すると、何故かリサがヤンデレ化した状態だった(汗)
「アレは何かな~?」
「ドラゴンメイド・ラドリーだけど?」
「そうじゃな・く・て!竜騎はアタシが居るって言うのに、女の子のカードが入ってデッキ、作ってたって事~?」
「ドラゴン族なら、何でも良いのかしら?」
「うん」
そりゃ俺はドラゴン馬鹿だもん!ドラゴンは大切だ!
「竜騎さん、私達は貴方に好意を持ってると言うのに…何故女性のカードでデッキを…」
「前にもリサにも言ったけど、カードに嫉妬されても困る…(汗)」
「え?竜騎はアタシを愛してくれてるんだよね…?」
「ちょ、今はデュエル中だから!?」
「おにーちゃん…」
「後で、覚えて置いて下さいね…」
「酷い…」
『そろそろ良いだろうか?(汗)』
「「「「「「すみません…」」」」」」
『言われましたね………』
さて、カラク君もデュエルに戻って貰おう。
「召喚に成功したので、デッキの上から3枚を墓地に送ります…」
お、早速効果を発揮してる!初めてにしては良い動き。
「カードを2枚セットして、ターンエンドです」
『3ターン目』
『私のターン、ドロー!此処でセットモンスターを反転召喚する。“シャドール・ヘッジホッグ”!』
シャドール・ヘッジホッグ
リバース・効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻 800/守 200
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。
デッキから「シャドール」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「シャドール・ヘッジホッグ」以外の「シャドール」モンスター1体を手札に加える。
「やっぱりシャドールのままだ…」
『ヘッジホッグのリバース効果、デッキから“影依融合”を手札に加える』
影依融合
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールドから、
「シャドール」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
EXデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、
自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。
『更に伏せてた速攻魔法“神の写し身との接触”を発動。場のシャドール・ヘッジホッグと手札の“シャドール・ファルコン”を融合!』
神の写し身との接触
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールドから
「シャドール」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
シャドール・ファルコン
リバース・チューナー・効果モンスター
星2/闇属性/魔法使い族/攻 600/守1400
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合、
「シャドール・ファルコン」以外の自分の墓地の「シャドール」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを墓地から裏側守備表示で特殊召喚する。
『針を持つ影の獣よ、影の鳥獣と1つとなりて影の魔法使いを呼び覚ませ!融合召喚!出でよレベル5、“エルシャドール・ミドラーシュ”!!』
エルシャドール・ミドラーシュ
融合・効果モンスター
星5/闇属性/魔法使い族/攻2200/守 800
「シャドール」モンスター+闇属性モンスター
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1):フィールドのこのカードは相手の効果では破壊されない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
その間はお互いに1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚できない。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
「あ、あわわわ…」
「マズい、最初からミドラーシュが出て来た…」
「そんなに強いのですか?」
「うん、お互いに特殊召喚を1ターンに1度だけと言う制限させる能力がある…」
「嘘でしょ…?」
『墓地に送られたヘッジホッグとファルコンの効果も発動する。先ずはヘッジホッグの効果で、デッキから“影霊の翼ウェンディ”を手札に加える』
影霊の翼ウェンディ
リバース・効果モンスター
星3/風属性/サイキック族/攻1500/守1000
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。
デッキから「影霊の翼 ウェンディ」以外の「シャドール」モンスター1体を
表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「影霊の翼 ウェンディ」以外の「シャドール」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。
「続いてファルコンの効果で自身を裏守備で特殊召喚」
「あ、あわわ…」
『ではバトルフェイズだ』
「こ、此処でラドリーの効果を発動です…!ラドリーを手札に戻して、レベル7のドラゴンメイドを手札か墓地から特殊召喚します…。僕は“ドラゴンメイド・フルス”を特殊召喚します………!」
ドラゴンメイド・フルス
効果モンスター
星7/水属性/ドラゴン族/攻2600/守1600
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨て、自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。
(2):自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、
このカードは効果では破壊されない。
(3):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。
このカードを持ち主の手札に戻し、
手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
「お、レベル7のドラゴンメイドが出た!」
「あれ?ドラゴンの姿なんだね…」
「そう、バトルフェイズの時に竜の姿になる…それがドラゴンメイドさ!可愛い上に強いんだ」
「「「「「………竜騎(さん/おにーちゃん?)」」」」」
「だから、カードに嫉妬されても困るって(汗)」
『ふむ、攻撃力は上か…1枚セットして、ターンエンドだ』
『どうにか、カラクさんは攻撃を受けずに済みましたね…』
「そうだな…1回だけしか特殊召喚が出来ないのが厳しい所だけど…」
さて、カラク君…どうする?
『4ターン目』
「僕のターン、ドロー。“ドラゴンメイド・チェイム”を召喚…」
ドラゴンメイド・チェイム
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻 500/守1800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ドラゴンメイド」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。
このカードを持ち主の手札に戻し、
自分の手札・墓地からレベル7以上の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
「此処でチェイムを出した…」
「し、召喚に成功したので…デッキから“ドラゴンメイドのお召し替え”を手札に加えます」
ドラゴンメイドのお召し替え
通常魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・フィールドから、
ドラゴン族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを手札に加え、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
「ぼ、僕はチェイムとフルスを融合します…」
『ほう…』
「主人に仕える闇の竜よ、巨大な水の竜と1つとなりて…新たな竜となれ………。融合召喚…!レベル10…“ドラゴンメイド・シュトラール”………!」
ドラゴンメイド・シュトラール
融合・効果モンスター
星10/光属性/ドラゴン族/攻3500/守2000
「ドラゴンメイド」モンスター+レベル5以上のドラゴン族モンスター
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。
自分の手札・墓地からレベル9以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
(2):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
このカードを持ち主のEXデッキに戻し、EXデッキから「ドラゴンメイド・ハスキー」1体を特殊召喚する。
「上手い、このタイミングでシュトラールだ!」
「攻撃力なら、竜騎のヴァレルロードより上ね…」
「こ、このままバトルです…シュトラールでミドラーシュで攻撃…!」
「これで破壊出来ます…!」
『ふふ、なら私もこのカードを発動させよう…“超融合”!!』
「ちょ、超融合!?」
超融合
速攻魔法(準制限カード)
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。
自分・相手フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
『コレは…マズいですね(汗)』
「どう言う事ですか?」
『手札を1枚捨て、自分と相手のフィールド上のモンスターを融合素材として、融合召喚する。私はミドラーシュと、君のシュトラールを素材とする…』
「なら、シュトラールの効果を…」
「そっか!これなら防げるね!」
「無理だ…」
「ど、どうしてなの!?」
『超融合をカウンターする事は出来ないのです…』
「防ぐ術が無いと言う事ですか!?」
『その通りだ。闇を司る影の魔法使いよ、主人に尽くす光の竜と混じり新たな影となれ!融合召喚!来たれレベル8、“エルシャドール・ネフィリム”!!』
エルシャドール・ネフィリム
融合・効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2800/守2500
「シャドール」モンスター+光属性モンスター
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「シャドール」カード1枚を墓地へ送る。
(2):このカードが特殊召喚されたモンスターと
戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
そのモンスターを破壊する。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
『先ずはウェンディの効果で、墓地のヘッジホッグを裏側守備で特殊召喚。続いてはミドラーシュの効果で、墓地の神の写し身との接触を手札に戻す。そしてネフィリムが融合召喚に成功した時、デッキのシャドール1枚を墓地に送る。私は“シャドール・ドラゴン”を墓地に送る』
シャドール・ドラゴン
リバース・効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1900/守 0
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合、
相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを持ち主の手札に戻す。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合、
フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
『更に墓地に送られたシャドール・ドラゴンの効果で、相手の魔法・罠を1枚…真ん中のカードを破壊する』
「あ、あわわ…」
「ミラフォが破壊された…(汗)」
「た、ターンエンドです…」
『5ターン目』
カラク君の状況が一変してマズい状況だ。何せ超融合に対してカード効果を発動出来ないから…実質はエースを除去されてしまった。
しかも、裏側のが2体も居るし…(汗)
『私のターン、ドロー!ファルコンとヘッジホッグを反転召喚。そして2体のリバース効果を発動。ファルコンの効果で、シャドール・ドラゴンを裏側守備で特殊召喚。続いてヘッジホッグの効果でデッキから“魂写しの同化”を手札に加えて、これをヘッジホッグに装備』
魂写しの同化
装備魔法
「シャドール」モンスターにのみ装備可能。
属性を1つ宣言してこのカードを発動できる。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):装備モンスターは宣言した属性になる。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
「シャドール」融合モンスターカードによって決められた、
このカードの装備モンスターを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
「め、目まぐるしい展開だね…」
「あこ、頭がこんがらがるよ~!」
『魂写しの同化の効果でヘッジホッグを炎属性にして、更に装備したヘッジホッグとファルコンで融合する』
「ま、またですか…!?」
『炎に変わりし針を持つ影の獣よ、影の鳥獣と再び交わり新たな姿として生まれ変わらん!融合召喚!出でよレベル7、“エルシャドール・エグリスタ”!!」
エルシャドール・エグリスタ
融合・効果モンスター
星7/炎属性/岩石族/攻2450/守1950
「シャドール」モンスター+炎属性モンスター
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。
その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
その後、手札から「シャドール」カード1枚を墓地へ送る。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
「墓地に送られた、ヘッジホッグとファルコンの効果を発動。ファルコンは自身の効果で裏側守備で特殊召喚し、ヘッジホッグの効果で“影依の巫女エリアル”を手札に加える」
影依の巫女エリアル
リバース・効果モンスター
星4/水属性/サイキック族/攻1000/守1800
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合、
除外されている自分の「シャドール」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合、
お互いの墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。
そのカードを除外する。
『そしてこのカードを使う時が来た…』
「ま、まさか…!?」
『私は魔法カード“影依融合”を発動!』
「や、やっぱり…!」
『私は手札の“シャドール・ビースト”と影依の巫女エリアルを融合!』
シャドール・ビースト
リバース・効果モンスター
星5/闇属性/魔法使い族/攻2200/守1700
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。
自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
『影に潜みし野獣よ、水を司る影の巫女と交わりて、全てを流せ。融合召喚!レベル9、“エルシャドール・アノマリリス”!!』
エルシャドール・アノマリリス
融合・効果モンスター
星9/水属性/悪魔族/攻2700/守2000
「シャドール」モンスター+水属性モンスター
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
お互いに魔法・罠カードの効果で手札・墓地からモンスターを特殊召喚できない。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
「融合モンスターが…3体も…?」
「亮斗さんのシャドール、コレが怖いんだよね…」
『墓地に送られたビーストの効果で1枚ドロー。エリアルの効果で、君の墓地のドラゴンメイド3体を除外する』
「そ、そんな…」
「コレはもう…」
「えぇ…」
カラク君の………負けか………。
「こ、来い………!」
「カラク君…?」
「ぼ、僕は…逃げない…!必ず次に繋げるんだ………!」
『その心意気は良し。では…バトルだ!アノマリリスで攻撃』
「うわああ!?」
カラク:LP4000→1300
『コレで最後だ…行け、ネフィリム!』
エルシャドール・ネフィリムの攻撃が、カラク君に襲い掛かる。
「か、カラアアアアアアアア!?」
カラク:LP1300→-1500
このデュエル、亮斗さんの圧勝だった。カラク君もカラク君なりに頑張ったのだけど………やっぱり亮斗さんは強かった。
(竜騎視点END)
第98話:完
「竜騎と…」
「リサの…」
「「カード紹介コーナー!!」
「今回は亮斗さんのモンスター、エルシャドール・ネフィリム!シャドールの融合モンスター!」
「シャドールと光属性モンスターで融合出来るんだ!」
「特殊召喚されているモンスターとバトルを行うと、ダメージステップ時に破壊する効果があるんだ!」
「自身が墓地に送られた場合に、自分の墓地に有るシャドールの名を持った魔法・罠を手札に加える効果もあるんだよ!」
「それにしても、やっぱ亮斗さんは強かった…。まぁ…生前の亮斗さんには俺も勝った事が1度も無いんだよね…」
「竜騎の恩人ってだけはあるね…」
「次回、カラクの家は何処ですか?」
「カラク君、どうするんだろう…?」
ご観覧、ありがとうございます!
次回もお楽しみに!