ささ伝   作:こーとふ

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ep.2 先駆ける凶戦士

(てる)ちゃんにデュエマを誘われたのはいいんだけど…。

カードゲーム自体やった事ないんだよね。

ショップに行けば何かわかるかな?

 

16:21

 

この町のカードショップ【釈迦ぱっち明木(あかぎ)店】

地域の子供達や大きいお兄さん達で賑わっていた。

 

クラスの友達もちょくちょく見かけて、こちらに気付くと嬉しそうにこちらに寄ってきた。

 

「何か買いに来たの?」「パックだよね!」「どんなデッキ作る?」

 

わかんない事だらけ、パック?デッキ…?

そんな中、カウンターに居る店長が声をかけてくれた。

 

「嬢ちゃん、見かけない客さんだね。引っ越してきたのかい?」

「はい…て言うかよく分かりましたね?」

「まぁな、この町のちびっ子は大体知ってるからよ」

 

ガタイのよい、30代くらいのハキハキとした喋りのおじさん。

この人に色々と聞いてみる事にした。

 

「おっ、デュエマを始めるのかい?だったら…」

カードの沢山入った大きいストレージをどすん!と目の前に。

 

「このカードを使ってカードの束【デッキ】を作ろうや!」

店長は協力してくれるらしい。とてもありがたい

 

そこからゲームの基本的なことを教えてくれた。

 

・デュエマは40枚のカードを集めたデッキを使うゲーム

・5枚のシールドを削り、更にトドメを刺すことで勝利する

・山札がなくなった瞬間、そしてシールドが0の状態で直接攻撃されると負け

 

そんな所。

 

「よし、じゃあ次はやって覚えようか。そのデッキを貸してやるから使いな」

「はい、お願いします!」

 

やっぱり実践となるとワクワクしてくる。

座学も嫌いじゃないけど、実践の方が好きだ。

 

まずはシャッフル、対戦相手のカードをよく切る。

大まかすぎたり、カードが交互に重なるシャッフルは大会では注意となるらしい。気をつけないとね。

 

その後は山札から上の5枚をシールドゾーンにセット。

このゲームのライフポイントをセットする。

 

その後は山から上5枚を手札に加える。

カードゲームに置いての命綱、らしい。

 

そしてジャンケンで先攻と後攻を決めてスタート

勝ったので私が先攻!デュエルスタート

 

ドロー…から始まるゲームなんだけど、先攻1ターン目はドロー出来ないらしい。次はマナチャージ。

自分の手札を1枚だけ、マナゾーンに加えられる。1ターンに1度だけ。

この溜めたマナの数に応じたカードが使える。

つまるところ、順当に毎ターンチャージしていけば3ターン目には3マナを必要とするカードを、4ターン目には4マナを必要とするカードを使える。

 

手札のカードを逆さまに「マナゾーン」と呼ばれる場所へ置く。1マナが溜まる。

手札を凝視し、使えるカードは…。

 

 

【凶戦士ブレイズ・クロー】のカード。

 

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