22:青春学園中等部女子テニス部部長
やっぱデータとかを重視するインテリ系のキャラってホントに便利よね(汁さえ無ければ)
23:妖精の尻尾の大魔導士
どした?
24:普通科高校の魔法師(決闘者)
原作開始前に乾汁が生まれたのか?
25:クリサンセマムの荼毘
完全にギャグ要素だけど、気絶するぐらいまずい……初期は吐き気を起こすレベルだったのにな。
26:第四次聖牌戦争優勝者
テニプリの究極のギャグが乾汁だからな……テニヌはギャグじゃない。
27:妖精の尻尾の大魔導士
で、なんでデータキャラって便利なんだなってなったの?
28:青春学園中等部女子テニス部部長
練習メニューで色々とあってね……団体戦及び個人戦出場の人は全体メニューじゃなくて個人メニューの特訓でってなったのよ。
でも、女子テニス部は顧問が形だけの顧問なの。基礎の練習メニューと個人の練習メニューを組むことになったけど朝練は禁止。だから練習メニューとか色々と考えてたら乾が色々とアドバイスをくれてね……正しいデータ通りの能力値ならばこの練習メニューとこの乾汁が良いって
29:普通科高校の魔法師(決闘者)
乾汁は余計だ
30:第四次聖牌戦争優勝者
乾汁は余計だ
31:クリサンセマムの荼毘
乾汁は余計だ
32:妖精の尻尾の大魔導士
乾汁は余計だ……真面目に運動系の部活動をやる場合はどうしても知識って必要だよな……キツいところだと毎日白米1kg食えとかあるだろ?
33:青春学園中等部女子テニス部部長
女子テニス部は楽しくテニスをモットーにしてるからそういうのないわよ。
ブラック部活問題にならないように朝練禁止にしたりちゃんと金土の週2日休み……それでも上を行きたいだなんだの子にはちゃんとした練習メニューを与えて実費でランキングとか変わらない大人も出れる優勝賞品がスポドリの粉とかの大会に出たらって勧めてるわ。
34:普通科高校の魔法師(決闘者)
それで昨年団体戦全国ベスト4,個人戦ダブルス優勝、シングルス3位だから恐ろしい……休みの日の概念がある部活で全国行けるのってスゴいな。
35:青春学園中等部女子テニス部部長
休むっていう概念が無いと痛い目に遭うのよ……手塚も肘を痛めてたけど部長になったし部長として強さを示して云々でオーバーワーク気味だったわ。ファントムは使おうと思えば使えるだろうけど今は使わないからともかく、手塚ゾーンや零式系が結構な負担になってるわよ。大石から聞いたけど有事の際に備えて山登りでテニスのラケットを持ってたらしいわ。
36:マサラ人
なんですか有事の際って……部長業も大変なんですね……
37:青春学園中等部女子テニス部部長
手塚がオーバーワークなだけよ
38:妖精の尻尾の大魔導士
おいーっす。マサラニキ、結局なにを選んだの?
39:マサラ人
サトシくんが最初に求めてたのゼニガメだったなと思い出し、ゼニガメにしました。
ポケモンバトルをするか、カメックスに進化するつもりがあるのか等の確認をして……カメックスに進化する意志がある個体です。
40:青春学園中等部女子テニス部部長
ゼニガメにしたのね……グレン島の近くにカメールの群れでカメックスが長を務める無人島があるけど
41:第四次聖牌戦争優勝者
後になってそういうこと言うなよ。それだったらフシギバナの野生の個体とかも居るからな
42:普通科高校の魔法師(決闘者)
ピカチュウかヒトカゲにしろという運営からの強い圧が伝わってきやがる……ま、まぁ、カメックスも強いから。
リザードンが優遇されまくりでフシギバナもメガシンカでおかしな性能してるけど、カメックスもなんだかんだで強いから。
43:マサラ人
後になってそういう事を言うの、やめてくれませんか!!
いや、軽いノリでゼニガメに決めた私が言える義理じゃないですけど!強いけど上位互換が居る云々は心に来ます!
44:クリサンセマムの荼毘
アレから何日経過したんだ?掲示板の時間とオレ達の時間が色々と違うから分からねえ。
45:マサラ人
ゼニガメを貰った日とトキワシティで1日過ごし、今日で3日目です
46:妖精の尻尾の大魔導士
ゼニガメを選んでからの報告まで少し間があるな
47:第四次聖牌戦争優勝者
現実のポケモンとこの世界のポケモンの違い云々を勉強してたんじゃねえの?
マサラニキのゲームの知識がどれくらいあるか分からねえけど、ゲームみたいにターン制RPGじゃねえ……NARUTOみたいなバトルだろう。
48:マサラ人
ええ、2日目は色々と勉強してました。勉強すればサトシくんが如何にアホだったのか分かりました。
初日は……ロケット団を逮捕するのに時間を使ってました。ロケット団を逮捕しないと…………………めんどい。
49:青春学園中等部女子テニス部部長
トラブルに巻き込まれる(その回の主役を飾るポケモンに会う)→解決しようとする→上手くいかない→ロケット団が出る→ロケット団を倒してトラブルも解決のパターンだから…………あんなのでも役立つ時は役立つけど。
50:マサラ人
いや、憎めない悪役とかありますけど悪役は悪なんですよ?
ムサシ、コジロウ、ニャースの3人はポケモンを奪ってと普通に悪いことを悪いことと自覚してやってるんですよ?
悲しい過去とかコミカルな描写がありますけど、悪人は悪。ちょっといいところを見せたからのギャップ萌えは否定しませんがそれが免罪符になるかどうかは話はまた別です。
51:クリサンセマムの荼毘
まぁ、それで許されちゃいけねえところがあるよな……
52:普通科高校の魔法師(決闘者)
ロケット団ってポケモンマフィアだから普通に社会の闇で社会のゴミなんだよな
53:第四次聖牌戦争優勝者
まぁ、真面目に生きてる奴からすればいい迷惑だな。
でもよ、ロケット団はギャグ補正とか働いてるだろう?なんだかんだで脱獄云々するだろ?
54:マサラ人
私に絡んでもないならば文句は無いです。
ロケット団の毎回のあのくだりを繰り返すのがホントに嫌……マフィアから四六時中狙われてるんですよ?
55:クリサンセマムの荼毘
……普通にめんどくせえし嫌だな……
56:妖精の尻尾の大魔導士
確かにめんどくさい……で、ロケット団を豚箱にダンクシュートしてから2日目は勉強か
57:青春学園中等部女子テニス部部長
勉強って大事よね。やってて損は無いし、努力をするという行為の実戦練習にもなるわ。
58:マサラ人
まぁ、この世界について色々と調べてた感じですね。
アニポケの世界であることは確かだけど色々とありました。ポケモンは幾らでも技を覚えれますが1つの試合で4つまでしか使っちゃいけないとか【マジカルシャイン】と【ムーンフォース】の違いとか。名前からしてイメージが出来ない系の技はどんな感じとかアニオリのジムリーダーはどうとか。
59:第四次聖牌戦争優勝者
ジムリーダーって、対戦相手のバッジの数に応じてレベル変えてる設定あるらしいが……
60:マサラ人
具体的なレベルの数値は分からないですがモンスターボールをスキャンして今のレベルがどれくらいか確認するのと持ってるバッジ基準で、それに合わせてポケモンを出す感じです。なのでコレを逆手に取ってトキワジムに挑もうと思います。
ミュウツーが何時ぐらいに生まれてるかは知りませんが、最初のジムでミュウツーを使ってくるという鬼畜的な行為はしないと思いますしするならするでトキワジムのジムリーダー、ロケット団のボスだったって通報すればいいです。代理のジムリーダーに挑むか最悪アニオリのジムに行きます。
61:妖精の尻尾の大魔導士
大人げねえな……で、挑んではいない、か……なんかあるのか?
62:マサラ人
いや……………パーティ編成ってどうすればいいのかと思いまして。
ゲームと違ってポケモンリーグはトーナメント形式の大会で激しい激闘が原因でドクターストップくらったりとかあるらしいんです。
トキワジムは使用ポケモン3体らしいのでポケモンをゲットしようと思いましたが、使わないポケモンをゲットしても意味は無いじゃないですか。じゃあ、タイプ統一パとかのパーティかバランスが取れている旅パにするかとかなって、どうすればいいのかと。
63:クリサンセマムの荼毘
育成の時間制限とかあるからポンポンとゲットしていいもんじゃねえか……
64:妖精の尻尾の大魔導士
理想を言えば物理型、特殊型、メガシンカ等の変則型の3つの型を全部のタイプで揃える、か?
65:普通科高校の魔法師(決闘者)
理想を言えばそうなるだろうけど、遊戯王とかと違って揃えるだけじゃダメだ。
実際に育成するとかもある……サトシくんはパーティが固定で入れ替えとか全くしない。キングラーとかベトベトンとか育ててないからな。
66:青春学園中等部女子テニス部部長
タイプ統一パについてはあんまりオススメは出来ないわね。
アレって弱点に対しては滅法弱くて自分以外にも転生者が居るんだったら、統一パの弱点を突いたパーティ編成とか戦術とか使ってくるわ。
67:マサラ人
ちょっと調べたんですけど、【ほのお】タイプの使い手で【でんき】タイプや【くさ】タイプを持ってて弱点のポケモンが来たらそれで倒す的な……タイプ統一パの概念は無いに近いです。
68:第四次聖牌戦争優勝者
そんなもんだ……ドクターストップがあるのとアニメ仕様ならパーティ編成は旅パで編成する。
ケンタロス ルージュラ フーディン フリーザー マルマイン スターミーで挑んで勝てるのはゲームだけだ
69:マサラ人
むしろなんでそれで優勝出来るんですかね。
ともかく、育成云々で時間制限があるのでタイプ統一パ等の編成は無しの方向性、旅パと呼ばれるパーティをガチに育成する感じですかね……
70:妖精の尻尾の大魔導士
理想を言えばちゃんと全タイプの物理攻撃系、特殊攻撃系とかしっかりと用意しなきゃなんねえけどな。
パーティ編成は旅パ、育成はガチ……遊戯王みたいにカードとかあるだけで完結出来るならいいけど、それしかないだろうな。
71:青春学園中等部女子テニス部部長
まぁ、それが1番と言うかそれしか道が無い感じよね。
72:クリサンセマムの荼毘
理想と現実を照らし合わせて冷静に落ち着けるところを見ろ。
73:マサラ人
理想 物理型、特殊型、メガシンカや【あめふらし】等の変則型を全てのタイプで用意する
現実 ポケモンを育成しつつジムバッジを集めないとならずそのポケモンに確定で出会えるとかは無し。
タイプ統一パにした時
利点 同じタイプを使うので育成云々や使いやすさなどがハッキリとする
欠点 メタろうと思えば簡単にメタれる。転生者が居る+掲示板があるのでメタろうと思えば簡単にメタられる。
努力しないといけないこと 同じタイプなので使い分けをしっかりとする
旅パをガチ系にした時
利点 色々なタイプのポケモンと技を使える
欠点 なにかしらに特化したパーティじゃなく下手すると器用貧乏に収まる
努力しないといけないこと 全てのポケモンを使いこなす器用さを持たないといけない
……こんな感じですかね?
74:青春学園中等部女子テニス部部長
そんな感じでいいと思うわ。
やっぱり統一パは厳しいわね……特に転生者が居るから型にハメて倒す系は攻略法を見つけられればその時点で詰み。
天候パは天候操作を妨害、タイプ統一パはそのタイプの弱点を出す……なんだかんだで旅パが1番ね……。
75:第四次聖牌戦争優勝者
クククッ……少し焦り過ぎだ……カントー、ジョウト、ホウエン、シンオウ、イッシュ、カロス、ポケモンワールドチャンピオンシップスの7回のチャンスがある。はじめて出た大会で優勝を狙うのはいい、だが次のチャンスは確かに存在している。
カントーリーグで優勝狙いはするとしても、次をしっかりと見るんだ。先ずは旅パを作る。そして旅パに入れにくかったりサブウェポンで覚えるから入れない系のタイプのポケモンを用意する。カントーリーグは10体ぐらいにしてジョウトリーグに持ってないタイプのポケモンをゲット、ホウエンリーグではゲットせずに育成に集中とかにして最終的にパーティを2つ作れてその相手に応じて弱点のポケモンと入れ替えれるぐらいでいいだろ。
76:マサラ人
第四次聖牌戦争優勝者さん…………スゴくまともな事を言うんですね。
亜種聖牌戦争を起こしたいとか普通に迷惑行為を考えてるのに、ホントにスゴくまともな事を言うんですね……
77:妖精の尻尾の大魔導士
この人、こんなんだけど頭はスゴく良いからな。
78:普通科高校の魔法師(決闘者)
取りあえずはポケモンゲット……図鑑コンプリートを目当てにしないなら、ゲットはホントに必要なやつだけ。
79:クリサンセマムの荼毘
カメックスが居るから……【みず】タイプはゲットしない方向か。
80:青春学園中等部女子テニス部部長
いえ、カメックスが切り札やエース枠ならカードとして切りにくいから1体、何時でも出せるカードの【みず】タイプは必要よ。
カントーの【みず】タイプはスターミー、ラプラス、ドククラゲ、パルシェン……優秀なのが多いわね……
81:マサラ人
ゼニガメをハズレ枠にしないでください!
取りあえずはもう1体【みず】タイプのポケモンの捕獲として……【でんき】タイプ、【ほのお】タイプ、【エスパー】タイプ、【かくとう】タイプ辺りは抑えておきたいですね……
82:第四次聖牌戦争優勝者
それもいいけど、取りあえずニドランをゲットしとけ。
パーティ編成とかで自分の持っているポケモンと相手のポケモンの相性云々になった時になにが出てきても大抵は対応することが出来る役割破壊、そいつが意外と重要だ。使用ポケモン3体で統一パとかの役割ある系以外ながら強力な技を持つ奴、色々なタイプの技を覚えるやつ、自分のエースを基点にエースを出さないとかああだこうだ考えなくて済むぞ。
83:妖精の尻尾の大魔導士
真面目にやればホントにスゲえなこの人は……
84:マサラ人
取りあえずはニドラン♂か♀を探してきます。後、もう1体の【みず】タイプのポケモンをゲットしてきます
※
「ゼニガメはハズレ枠じゃない」
サトシになった少女は掲示板を後にし、ゼニガメはハズレ枠じゃないと自分に言い聞かせる。
ゼニガメはハズレ枠じゃない、フシギバナとリザードンのパワーバランスがおかしいだけだと自分に言い聞かせる。
ゼニガメがハズレ枠臭がするだなんだ今頃はボロクソに言っているかもしれないけどもと気持ちを切り替え、水辺を探す。
♂でも♀でもいいからニドランをゲットする。それに加えて【みず】タイプのポケモンをもう1体ゲットする。
「あ、ラッキー」
セキエイ高原方面を歩いているとニドラン♀を複数見つける。
オーキド博士から貰ったモンスターボールを投げる。サトシボディなのでモンスターボールはなんだかんだで当たる。ニドラン♀なのでレベルが低い……が、1体だけ取り逃す。モンスターボールに入れられたと取り逃したニドラン♀は逃げる
「このポケモン図鑑で出来るかな」
ニドラン♀が睨んでくるがサトシになった少女は気にせずにポケモン図鑑を開く。
なにをしているかは言うまでもない、厳選行為である。使えない奴を使えるようにするのがトレーナーの醍醐味だとしても使える奴が更に優秀になったら手が付けられない。自分以外にも転生させられててシゲルじゃないなら確実にポケモン廃人と言われているあの男に転生している可能性がある。自分の様に一旦立ち止まってしっかりと物事を考えようとしたりするタイプならば厳選の1つや2つ、するだろう。
「【どくのトゲ】個体は悪ではないですけどやはり【ちからずく】個体の方が……【どく】タイプならば【どくどく】は簡単に覚えるはず」
ポケモン図鑑でニドラン♀を見るが特性が【はりきり】の個体が居る。
最終進化系ことニドクインになれば【ちからずく】になる。【ちからずく】は便利……しかし冷静に考えればニドクインは防御力の方が高いポケモン。粘ってニドラン♂の【はりきり】個体を探し出すべきか。
「…………ガチだと厨ポケ及び準伝説でのパーティ構築、この世界ではそれが出来ないからあまり贅沢は言えないです……取りあえずはこのニドラン♀はキープとして水辺探しをしつつニドラン♂も探してみますか……」
ガッチガチのパーティを作るのが難しい。
贅沢はあまり言えないのならばこの辺で一応の妥協はしつつも水辺探し、ついでだからニドラン♂は居ないのかと探す。
結果として先に見つかったのはニドラン♂でなく水辺だった。
「ゼニガメ、適当に【みず】タイプのポケモン引っ張り出して」
釣り竿とかは持ってないけど、自分にはゼニガメが居る。
ゼニガメをボールから出して探してきてと緩やかな川の中に入ってもらいポケモンを引きずり出してもらう。
コイキングならばアレだが、それ以外ならばある程度は受け入れる。なにが出るか、なんでもいいからボウズだけは勘弁してくれ
「ガメ!」
ゼニガメは見つけたぞと水中【ずつき】でポケモンを引きずり出す。
なにが出てくるかとポケモン図鑑を取り出して構える。
「シェゥ」
「……シェルダーですか」
引きずり出したのはシェルダー、進化すれば防御力が売りのパルシェンになる。
パルシェンは強い……だが、自分が思い描いているカメックスは【からをやぶる】を使うからやってることが殆ど変わらない。
自分の持っているポケモンと同じタイプのポケモンをゲットするの地味に難しいなと思いながらもゼニガメにシェルダー以外を引きずり出してと頼めば再び潜るゼニガメ
「ポチャア」
「嘘!?マジで!?」
ゼニガメが引きずり出したのはまさかまさかのポッチャマだった。
さっきのシェルダーはまだカントー繋がりだからゲームでこの辺で出現しないように設定されてるけどもこの辺に出るのはまだ分かるで受け入れれるけどもまさかまさかのポッチャマである。
最初の3体は稀少、コイツはなにがなんでもゲットする。ポッチャマはなにすんだよと怒ってくるのでゼニガメでバトルをする。
「……カメックスはメガカメックス前提で育成するとして……【かちき】個体のポッチャマか……」
カメックスは絶対的なエース、ポッチャマは絶対的なエースと言うか別のチームのエースになるかを考える。
ポッチャマの最終進化系のエンペルトは耐性が11個もある。カメックスをメガカメックスとして育成しない場合はエンペルトとカメックスが出来ること大体は一緒じゃんになりかけるが、この世界ではメガシンカは奪われていない。だったらメガカメックス軸のパーティとエンペルトが入っているパーティ、とてもありだ。運がいいことに特性が【かちき】の個体のポッチャマだ。
無事にゲットすることが出来たのでポッチャマに進化する気はあるか、ポケモンバトルをする気はあるのかを聞けばやる気はしっかりとある。取りあえずはポッチャマをゲット、コレは予想外だったが物凄く良い成果を上げることが出来た。
「ニドラン♀に【どくどく】を覚えさせてゼニガメとポッチャマで粘る……よし、そうしよう」
ジムバッジ0個だとディグダとサンドとカラカラが出てくると情報にある。
【みず】タイプのポケモンで攻めて簡単に勝てるほどアニポケのポケモンバトルは甘くはない。しかしサトシになった少女はイケイケドンドンじゃない。プランBぐらいまでは考える。暗殺教室で書いてた、プランB、第二の刃は用意しておくべきだと。
初期の頃はポケモン交代=戦闘不能扱いだがこの世界では戦闘不能じゃない、なんだったらポケモンリーグ・セキエイ大会はカントーリーグ・セキエイ大会に切り替わっている。ポケモンは無事にゲットすることが出来たのだとサトシになった少女は対トキワジム戦に向けてポケモンの育成に入る。
ポケモン育成の方法は技の精度を上げる、新しい技や技を応用した使い方を会得する、そしてそれを対人戦で経験値を積み上げる。野生を狩る行為はNGである。害獣でもないのに狩ったらそれは普通に虐待なのだ。
旅の道中に技の精度を鍛え上げる→ポケモンセンターに隣接するバトルフィールドでポケモンバトルをする。
それがこの世界でのポケモンの育成方法だ。
現実とは違うけれども、とても楽しい。ゲームの世界に実際に行ったらこうなる。通訳の仕事をしたいから外国語を勉強してたのも良かったが、こういう専門職も実に楽しい。
天帝vs童子切を連載化したいんだが
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