ウマ娘 ワールドダービーDLCカサマツ編 東海ダービーレギュレーション 作:ウママママ
そろそろガバりそうなRTA、はっじまーるよー。
前回はジョーンズのコープランクを上げ、7月3週までトレーニングを終えてイベントが発生した所まででしたね。
単刀直入に言ってしまうと、このイベントでフジマサマーチとオグリキャップが再び出会います。
夕焼けに照らされる展望台、再び出会う2人。今にも殴り合いを始めそうな雰囲気ですが、このゲームはプリティーなダービーのマイナーチェンジ(大嘘)版なので殴り合う事はありません。時速70kmを出せる身体で殴り合うシーンが挟まっていたらCERO-D以上は確定です。如くシリーズかな?
じゃあ内容は何なのかとなりますが、フジマサマーチがオグリキャップに頂上とは何たるかを語り、ジュニアクラウンでオグリキャップを倒して更なる高みへ向かうと宣戦布告。それに感化されたオグリキャップもフジマサマーチを意識し始め、オグリキャップにとっての山の頂が東海ダービーになる、といったイベントです。
このイベント、ただの1イベントではありません。ここでオグリキャップとのコミュが解放されます。
常に孤独、同じ視座に立つ仲間もおらずのフジマサマーチ。しかし、オグリキャップという巨大な力を持つウマ娘が現れたことにより、生まれて初めて『ライバル』に近い存在ができた。コミュの解放はそれが理由です。
まぁ、フジマサマーチ自身はライバルという存在がどういうものかを知らないので、今のフジマサマーチにとってのオグリキャップはライバルではない存在、でも意識はしているみたいな中途半端な感じになっていますが、それでもコミュは行えます。
オグリキャップのコミュは中央移籍後にできなくなるので、コミュ活動ができる期間は半年間のみ。短いですが、その分貰えるコツやトレーニング効果が他と比べて格段に強い。
逃げ系のスキルは貰えませんが、最強スキルと名高い末脚、集中力を始め、汎用中距離スキルテンポアップやコーナー巧者、コーナー加速が貰える可能性もあります。その上トレーニング効果も10%アップ持ち。期間が短く、適性を上げるのにかなりの運が必要という点以外は完璧と言ってもいいです。
今回はジョーンズのコープで運の要素を消すので、オグリキャップに適性上げは求めません。今RTAのオグリキャップはトレ効とコーナー系スキルをボロボロ落としてもらう役目ですね。スピードを過剰に踏みすぎた感があるので、オグリキャップを追い続けてもいいかもしれません。
【購買部のラインナップが更新されました】
購買部ラインナップ更新の時間だァ! 突撃突撃ィ!
今度こそ集中力! 逃げコーナー! コンセントレーション! 逃げのコツ! コンセントレーション!(物欲センサー)
【購買部には3冊の本が並んでいる……どれを買おうか?】
【☆影すら踏ませぬ逃亡者】
【隠れたツワモノ】
【電撃タップダンス】
……ん? ん!?
ファッ!? 金スキル本!? しかも逃亡者!?
【購買部には3冊の本が並んでいる……どれを買おうか?】
【☆影すら踏ませぬ逃亡者】
【隠れたツワモノ】
【電撃タップダンス】
走者も戸惑って二度見しています。購買部に入って出てまた入るとか+1.14514秒以上のとんでもないガバなんだよなぁ……(困惑)。
上から逃亡者(金スキル)、伏兵○、イナズマステップ。
イナズマステップは中距離スキルなので一見当たり本に見えますが、発動条件が『後ろの方にいる』なので、逃げのフジマサマーチには必要なし。
伏兵○はステータスが高いフジマサマーチだとほぼ発動しないのでこれも却下。
残るは逃亡者ですが……これ、どうしようか迷ってるんですよね。
出てきた金スキル本が鋼の意思とか下校後のスペシャリストとかだったら、どうして逃げスキルじゃないんだって憤慨して、ウインドウショッピングをかまして迷わずトレーニングに向かってたんですが、逃亡者となると話が変わってくるんですよ。
逃亡者の効果は『最終コーナーで抜け出しやすくなる(逃げ)』なので、逃げ脚質のフジマサマーチと相性抜群。
しかも、東海ダービーが開催される名古屋レース場の最終直線は約200mなので、コーナー系スキルを持ってた場合、逃亡者の効果で最終コーナーで抜け出した上で、コーナー系スキルで加速を始めて速度が落ちること無くゴールできるといった利点もあったりするんですよね。
逃亡者とコーナー系スキルの組み合わせが名古屋レース場の構造と非常にマッチしているので、ここで逃亡者の本を買えれば大きなアドバンテージになるのは確かなんですよ。
じゃあなんで買わないんだ、と聞かれれば、答えはただ1つ。
金 が 無 い(絶望)。
中央シナリオと比べて貰える賞金が少ない分、値段の方もリーズナブルになってるんですが、それでも今持ち合わせている金額では足りません。
中央では2800万円〜3000万円する金スキル本の価格は半額以下の1000万円まで抑え込まれていているのですが、現在の所持金は新入生デビュー戦の400万円と4ヶ月分の給料の150万円を合わせて550万円。後450万円足りません。
1回レースに出場すれば余裕で到達する金額ではあるのですが、作って来たチャートでは自発的にレースに出場する予定が無かったんですよね。
理由は単純で、こんなに早くに金スキル本が出てくる想定はしていなかったからです。1%前後の出現率の本がこんなに早くに出てくるとは思わんじゃん普通……
後、レースに出走するならその分をコープとトレーニングに回したかったからというのもあります。
SPII以上ならインタビューイベントで大幅なロスが生まれますし、SPIII以下なら上がるステータスと貰えるスキルポイントがしょっぱすぎるので、ぶっちゃけ出ない方がマシなんです。
レース後にトレーニングをさせること自体は可能なんですが、効率の悪いレースに出た後にトレーニングで怪我でもしたら目も当てられないので、レース後の休みはほぼ必須。移動→レース→休みで3ターン分のトレーニングが失われると考えると……迷いますね。
……悩みましたが、貰える金スキルが逃亡者なら仕方ありません。レースに出場しましょう。
こうしてまた、ちゃーとがいのうごきをして、がばがふえるんだなあ(みつお)。
1着が取れなかった場合無駄足でしかない上、SPII以上だとインタビューイベントが挟まって大幅なタイムロスになるので、適当なSPIII以下のレースに出走して金を稼ぎます。
――出遅れ無し、掛かりなし、1着6バ身勝ち! うん、完璧!
○ボタン連打でレース後イベントをかっとばし、貰った賞金を握りしめて購買部へ直行して即座に逃亡者の本を購入してフジマサマーチに渡します。
【フジマサマーチに《☆影すら踏ませぬ逃亡者》を渡しますか?】
渡すに決まってんだろうが(憤慨)。
「ありがとうございます。買った本もつい昨日読み終えてしまったので」
あっ、これはフジマサマーチ専用のですね。
ゼンノロブロイと同じく、フジマサマーチは読書にかかるターンが他のウマ娘と比べて短く定められています。これはシングレの公式設定で『フジマサマーチは読書家』だと定められているからなんですよね。良い原作リスペクトだ……
【フジマサマーチは絶好調をキープしている】
【フジマサマーチは特殊能力《逃亡者》を取得した!】
この時点で金スキルとか、とんでもない上振れだなぁ……(恍惚)。
……というか、これ、大丈夫ですかね。ゴールドジュニアでオグリキャップに勝つことは流石にないと思いますが、ゴールドジュニアでオグリキャップとそこそこ良い勝負をした場合、フジマサマーチもスカウトされて中央移籍が早まるって可能性もあるんですよね。
勿論スカウトを拒否すること自体は出来ますし、拒否しても11月4週以降には中央に移籍するので何ら問題はないのですが、移籍イベントが挟まるだけでその分タイムロスになるので起きない方が良いのは事実。
善戦をして移籍イベントが起こるかどうかの確率は約10%。打率1割のバッターがヒットを打つ確率と考えたら発動しないようにも見えますが、はかいこうせんが不発する確率と考えたら発動しそうな気がするんですよね。
まぁ、起きたら運命、起こらなければラッキーの精神で行きましょう。
スカウトが1ターンで終わったりトレーニング選びに時間をかけなかったり目立ったガバも無かったりで、タイム的にはそこそこ余裕がありますし、仮に起こったとしても挽回はできると思います。
再びトレーニング、ひたすらトレーニング!
オグリキャップからヒントマークが出ていたら積極的に踏み抜きましょう。ここで踏めなかった場合スキル獲得で頼れるのが購買部のみになるので。
というわけで、ゴールドジュニアがある10月1週までかっとばして行くわよ~っ!(激マブチャンネー)。
――はい、かっとばしました。
この3ヶ月で貰えたヒントは地固めと末脚。地固めは東海ダービーまでに条件が揃うかどうかの運ゲーになりますが、末脚は神。早速回収しましょう。
後、ちゃっかりジョーンズとのコープをランク3まで上げておきました。これで当初の目標だった12月までにランク3は完了。
では、ジュニアクラウンにイクゾーッ!
【オグリキャップに宣戦布告をしてから3ヶ月】
【彼女は賢い。シミュレーションは何度も繰り返しているだろうし、今更自分がとやかく言う必要は無いだろう】
教え子が今どうして欲しいかを汲み取る能力。やはり天才型のほもくんは偉大だった。
今回のオグリキャップはひと味違います。やる気が絶不調固定からランダムに変更、出遅れ固定からランダムに変更、ステータスが微強化。
この時点では大幅なステータスの差は見られず、ほぼ互角といった所。スキルを多く持っている分、オグリキャップの方が有利ですね。
まぁ、オグリキャップはゴールドジュニアで更に強くなるんですが。フリーザもびっくりの変身回数。
現在のフジマサマーチの主要ステータスはスピードD+、スタミナE、パワーD、逃亡者末脚持ち。トレーニング効果が高いオグリキャップと練習し続けたのもあってか、かなり高水準で纏まっています。というか普通にガチ育成もびっくりな強さ。天才型は偉大だ……(n回目)
SPIIIのレースに出走していなかったらスピパワD+も狙えていたと考えたらもったいないですね。逃亡者の方が圧倒的に優先度が高かったので仕方ありませんが。
オグリキャップがフジマサマーチに宣戦布告をし、ゲートが開き――というところで、今回は終了。
というわけで、キリが悪いですが今回はここまで。ご視聴ありがとうございました。
プリティー要素、どのくらい欲しい?
-
たくさん
-
おおめ
-
それなり
-
ほどほど
-
すくなめ