・デムテで脱衣ブロック崩しが流行り始めた
122:景品妖精774号 ID:7z35QU/we$
デムソフが新しい音ゲー出したらしいな
123:景品妖精774号 ID:zfKJTm2xJ$
>>122
マジ?ペース早すぎでは?
124:景品妖精774号 ID:umsomA+Eh$
Defence Rhythm ってゲームらしい。
レーンから流れてくるモンスターをタイミングよくやっつけまくるとかなんとかだとか。
125:景品妖精774号 ID:f3pOo2zLk$
レーンは複数あってEASY譜面は2つ、NORMAL譜面とHARD譜面は3つあるぞ!
攻撃の仕方は3つあって、モンスターの弱点に合わせて斬撃・刺突・打撃を合わせないとミスになるぞ!
126:景品妖精774号 ID:8gb6zNu+x$
ゲージはなしと要塞と村と貴族街と姫の部屋から選べるんだよな
127:景品妖精774号 ID:fWy8o1gR8$
>>126
????
128:景品妖精774号 ID:AvhzKSVvT$
>>126
どんなチョイスだよ
129:景品妖精774号 ID:8gb6zNu+x$
>>128
これはあくまで敵モンスターを通さないタワーディフェンスゲームの要素もあるんだよ。
なしなら通し放題でもいいんだけど、後ろになにか居るとモンスター通したらダメだよねって話。
130:景品妖精774号 ID:cVGpGBsl0$
要塞はコンボ繋げばゲージ回復するけど、村以降はゲージ回復しないんだよなぁ……
131:景品妖精774号 ID:7UEWM/Lea$
姫の部屋ゲージはHAZARDみたいなやつね。
つまり一ミスでアウト。
132:景品妖精774号 ID:H+g3DVB7X$
攻撃属性ミスっただけで終わりとかキツすぎるゲームなのでは?
133:景品妖精774号 ID:T6uiedroz$
村は100ミスでアウトだし、貴族街は20ミスでアウトなんだよなぁ……
134:景品妖精774号 ID:x0dCfVtJ4$
後ろに魔物通すだけで喘ぎ声がしてうるさいんだが
135:景品妖精774号 ID:sNoWNlZ5u$
>>134
一応オプションで消せるぞ。
その代わりゲージがヤバいかどうかの判断もしづらくなるが。
136:景品妖精774号 ID:gKip5LjYl$
魔物を攻撃するのに失敗してぶつかった場合は身動き取れなくなってミスが連鎖するからかなり厳しいんだよなぁ……
137:景品妖精774号 ID:UP456Lxf4$
触手に捕まって凌辱された場合はなしか要塞以外はほぼアウトレベルでゲージに大ダメージ行くんだよなぁ
138:景品妖精774号 ID:myYHcx+Dn$
一応音ゲーだから攻撃タイミングもリズムに合わせて行かないと判定がいいの取れないし、これめっちゃムズいのでは?
139:景品妖精774号 ID:Xj3ExaVL1$
サキュバスの場合はアバター遠隔操作だから余計にむずそうではある。
だからといってアバター憑依で直接モンスター殴るのも大変そうではあるが。