・デムテをもっと楽な方法で共有する方法について羊に相談した
822:LDS ミーニャ★
とりあえずこんな感じで建てようかな。
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名前はデムテックタワーね。
現状は元ネタと違って4階建ての予定だけど模様替えも増改築も楽にできるからその都度変える方向で行こうかなって。
823:名無しの管理人 ID:JuiNIXG+k$
>>822
雑なマウス絵で草
824:名無しの管理人 ID:719I8YX5A
というか筐体とかどうするの?
825:名無しの管理人 ID:VHr9IDyJK
>>824
そこ肝心の問題だよな。
どうすんの?
826:LDS ミーニャ★
……考えてなかったわ。
827:名無しの管理人 ID:PyPTFCp57
草
828:名無しの管理人 ID:UPZvggd4U
リアルにあるのを素材にして夢に持っていくってやったら相当高くつきそう。
829:名無しの管理人 ID:GTLFxPj4B
UFOキャッチャーにしても子供のおもちゃレベルでも1万円くらいするらしい。
ガチの筐体は35万くらいするって。
830:名無しの管理人 ID:eVpY3tWJB$
夢世界特有のプログラミング言語ってのがあるって羊に聞いたよ。
精密な魔法陣を組むのに使うらしいけどゲーム作るのにも使えそうじゃね?
831:LDS ミーニャ★
現実にあるやつをDPで無理やり作ると相当高くつくし、
ガワだけDPで作って中身をみんなでプログラムするしかないっぽいかな。
すでに出回ってるクローンゲームを放り込むって手もあるが……
832:名無しの管理人 ID:CYsS9AgdG$
>>831
まあ著作権的にヤバいわな。
将来的に許可貰って稼働させれたとしても相当でっかい市場にしなきゃだし。
833:LDS ミーニャ★
現状はプライズゲーで我慢するか。
頑張れば作れそうだし。
4Fに雀卓置いてもいいかもしれんし。
834:名無しの管理人 ID:6JkXiRaCu
夢なのに世知辛い話だ
835:名無しの管理人 ID:C9hcKYMLt$
>>834
夢なのにバイトしなきゃいけない世界だしまあそんなこともあるわな
836:名無しの管理人 ID:iw+KY8JtW$
というかせっかくの実質VRな夢世界なんだし、全身動かせるようなゲーム作ってもよくね?
それこそ今ダンジョン班が作ってる感じの応用でさ。
837:LDS ミーニャ★
>>836
BeatSaberっぽいのとかやりたい。
実際にオブジェクト斬るとかめっちゃ楽しそう。
838:名無しの管理人 ID:M2xAfc5n6
実際に機体を動かしてなんか撃てるSTGとか自分で体動かして技出せる対戦ACTとか夢が広がるな!
839:LDS ミーニャ★
それはそれとしてある程度デムテタワー作ったら個人用の音ゲー部屋のほう作るか。
アーケード音ゲーは敷居高いみたいだし。
840:名無しの管理人 ID:S0TXhdsE4
>>839
まあクローンゲームで金取るのは完全にアウトくさいもんなぁ……
やめたほうがいいわな。
841:名無しの管理人 ID:LCz8iPr2c$
そういえば一つ考えがあるんだが、こういうのってどうかな?
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これならアバター作る応用で筐体も作れるし、後は中身を作っていけばいい感じだし。
842:名無しの管理人 ID:48i5a2G7n$
>>841
すごく夢世界らしいやつがきたな。
その中身を作るのが一番大変そうなのは置いとくにしても面白そう。
843:名無しの管理人 ID:Uz841dpHI$
中身が空の女の子アバターの体をタイミング合わせて弄る音ゲーとかエロゲーかな?
844:名無しの管理人 ID:PTdVPWyhB$
現実のDTM環境が夢領域の個室のPCにも反映されてるから作曲は協力できるぞ。
845:LDS ミーニャ★
>>844
神かな?
あとはどうやってオブジェクトを飛ばすかとか判定をどうやって実装するかとか色々試さなきゃな。