史上最強の弟子ケンイチ 実績『達人としか呼ばれぬ者』獲得   作:秋の自由研究

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第十二回

 予想外のメスガキに翻弄される実況、はーじまーるよー

 

 えー、翻弄されるかは分かりませんが、ティダード編は大荒れな事が確定しましたねクォレハ……どうやら、メスガキちゃんは同じく雇われの兵としてティダード側についている模様です。

しかし、ティダードなんていうジゴクノカマノフタを開けた中身みたいなところに辿り着くとは。一体どんなルートを……『最近はァ、鉄火場に潜ってェ、美しさを磨くのがァトレンドなのよォ?』鉄火場に潜って美しさを磨くとは????? 余りにもパワーレベリングな美容探求だなぁ。

 

 というか驚く事に、このティダードにおいてなお一切服装が変わってないっていう。黒いパーティドレスにヒール、ロングヘアーをアップで纏めてあります。口紅も差すようになって、ケンイチ特有のナイスバディ―も合わせ大分大人っぽく、艶めかしく進化していますがその口紅って返り血やろ、騙されんぞ(指摘)

 

 しかし、このメスガキ、ジャックちゃんは三度目の登場となりますが、どうやら二回目からさらに自らを磨き上げてのご登場の様です。前回の登場と同じく、噛ませ犬を叩き潰してのご登場という事で、現状のホモ君よりやはり強い模様。

 という事で、改めて味方となって判明したメスガキちゃんのスペックになります。ライバル化してからとんでもない成長して来てますねこの子。

 基礎能力的には妙手、ただし達人クラスに近づいて来てる妙手です。

 

 そして赤得青得。こっちもしっかり増えてますねぇ。

 

 先ず『脆弱』『後手×』『常識×』の赤得ですね。

 『脆弱』は文字どおり。ケンイチ君とは真逆の赤得。ダメージの総量が増えます。プレイヤーが迂闊なプレイングをしようものならあっと言う間に死ねるような感度三千倍状態になるので、絶対に取ってはいけない赤得でもあります。

 

 続いて『後手×』。コレはホモ君とは真逆。勝負で先手を取れないとデバフがかかり、後の先タイプの技を会得しにくくなる……のではなく、出来なくなります。実はこっちの赤得の方がペナルティ大きいんですよね。

 

 で、次の赤得ですが『常識×』……えー、言わずもがなです。

 

 で、続いて青得なのですが……いやー優秀なのが揃っております。ホモ君の方とは結構大違いですねぇ。『先の先』『蹴り〇』『破壊特化』『動の気:開放』の四つ。動の気はもう説明しましたので、残りの三つから。

 

 『先の先』は『先行〇』を前提条件とする青得で、先行系の技を獲得しやすくなり、更に先行系の技に大きくボーナスダメージなどが乗るようになります。コレがハマると後ろに回ってからが強いタイプのキャラでないと逆転が厳しくなります。

 

 『蹴り〇』は分かりやすいですね。蹴り系の技が強くなり、習得もしやすくなります。

 

 で『破壊特化』なのですが……コレが分かりやすく強いのです。この青得があるだけで攻撃一発一発でガードを崩しやすくなり、更に『部位破壊』というデバフを付けられる様になります。この『部位破壊』、ガードを崩す、または相手の攻撃を自分の攻撃で潰すと確率で相手にデバフが付く様になります。クソ強スキルです。

 

 まぁ、とはいえここまではライバルキャラとしてある程度は許容範囲内レベルなのでまぁ大丈夫です。問題はここからで……この赤青複合の得能二つ、『破壊衝動』『拘り:ヒール』ですね。

 

 『破壊衝動』は、攻撃すれば攻撃する程連続で攻撃にボーナスが乗っていきます。しかもコンボ数、秒数の数値に合わせてボーナスが乗ります。その代わり防御全般にデバフ乗ってくるのですが、攻撃振ってる間に、防御なんている!? 要らねぇよなぁ!? という事で先の先防御要らないキャラとえぐい程相性がいいです。

 後、『破壊』という名でお分かりかも知れませんが、この破壊衝動のボーナスは、『破壊特化』の防御崩しにも乗ります。つまり悪夢です(半ギレ)

 

 そして『拘り:ヒール』なのですが、特定の物品を使わないとステータスにマイナスの付く、もっぱら武器組に付くタイプの得能なのですが、メスガキちゃんの場合、ヒールで相手を蹴り殺すとか言う無手か武器かどっちつかずの状態なので付いたのでしょう。因みに特定の物品を使ってるとボーナスが乗りますが、このボーナスは当然『破壊特化』などのバフと重複して加速します。

 

 結論を言うと、防御、回復に重きを置くホモ君に対し、暴力!! 暴力!! 暴力!! の三段暴力!! を極めてるのがメスガキちゃんです。

 ここまで完成されたビルドだと防御はク ソ 雑 魚 ナ メ ク ジだとしても、攻撃に関しては格上を殺しうるとんでもないレベルまで仕上がってるかもしれません。基本的に同陣営なのでメスガキちゃんとマトモに戦う事は無いかも知れないのが救いですね。

 

 もし何かの間違いで戦う事になったら、今のホモ君でも普通にガメオベラしかねません。絶対に挑発に乗らない様に。『なぁにィ? アタシのォ、足に見とれてるのォ?』とか煽られても大人なのでへーきへーき、へーきだから(ビキビキ)

 『それともォ……こ・こ? 揉みしだきたいのォ? サ~ル♡ サ~ル♡』……こ、このメスガキ……ッ……デカいモン無防備にブラつかせやがって……分からせてやるっ……

 はっ、いけませんいけません。画面のホモ君は平静に対処してるんですから。ホモの鑑。

 

 という事で、助っ人NPCとしてメスガキちゃんこと『ジャック・ブリッジウェイ』ちゃんがホモ君の味方として戦ってくれるそうです。

 で、そんな彼女と共に切り抜けるこのティダードミッションのクリア条件は……『指定期間生き残る事』ですね。まぁほんへまでティダード内乱は終わってはいけないので、ティダード内乱を終わらせる、とかいう目標では無いです。当然ですが。

 で、肝心のジュナザード様ですが、どうやら周りのシラットアーミーの皆さまのお話では別地方に向かっていて、こっちの戦線に顔を出すことは無いそうです。どうやらアメリカへの皆さまはティダード各所へ同時進行作戦を行っている模様なので。

 

 因みにこのアメリカの皆様がティダードに攻め寄せているのは……まぁ、皆さまご想像の通りだと思います。ジュナザード様はどうやら世界の警察を自称する大国家の皆様と戦いたかった模様です。で、そんな拳魔邪神の楽しい楽しい殺し合い教室と化しているティダードにて、現状ホモ君はアメリカへの皆様のキャンプへの乱入を捌き終えた訳ですが……先ほどね? 私はメスガキちゃんと殴り合っちゃいけないって言った筈なのに。

 

『腕がァ、鈍っちゃうからァ、ちょっと相手ェしてくれなァい?』

 

 どうしてメスガキちゃんとの手合わせが始まってるんですが(半ギレ) えー、あのですね。アメリカ兵の皆様を優しく制圧(事実)したその直後、アメリカ兵の皆様を優しく制圧(誤報)していたメスガキちゃんが『昂るから』という理由で強制バトルを仕掛けてきました。馬鹿ですか?(半ギレ)

 

 とはいえ、流石に唯の練習試合なので、AIも全力ではなく、必殺技もあんまり出さない仕様なので、ここはホモ君が凌いで終わりなのでこれで終了したいと思います(加速終了) 一応再び引き分けには持ち込みました。

 

 しかし普通にタイムアップとはいえ、治療班をここまでガンガン削りに行くこの女、正に常識×の赤得が凄い仕事してらっしゃると思います。ホモ君が体力を回復出来なかったら普通に死ねたと思います(余裕の全快) はっ、青得が成長してるのはそっちだけと違うんじゃい!! 一昨日きゃがれってんだァオラァン!? なお普通にダメージは痛いのでやめて欲しいのには変わらない模様(弱気な位が丁度良いプレイヤーの鑑)

 

 下手にジュナ様と接触するとヤバい状況だというのに。全く関係ない味方NPCからも普通に殴られるのがキツ過ぎるんですけども。もうちょっと治療班に優しくしてくれていいと思うんですけど。このままじゃ生存できるかも不安になってきます。

 

 そして何の躊躇いも無く攻め寄せてくるアメリカ兵の皆様。治療しても治療してもおいつかないんじゃ!! もう味方が回復した都度に突っ込んでいって怪我して帰ってくるという永遠サイクルで、ホモ君の体力はもうボロボロ(激ギレ) 医療技術でカバーしきれんものだってあるんやで!?

 ……とか言ってる間にお嬢さんは呑気に誰かとお話なんぞしていた模様です。そんな事してる暇があればアメリカからのお客様をどうにかしろってんだオラァン!? 若いシラット使いが頑張ってるんですよ!! お前も働くんだよォ!! いや、働かなくていいのでホモ君は蹴らないでくださいお願いします(味方を守らない医者の屑)

 

 全く……アメリカへを只管粉砕する作業にも限度があるというのに、定期的にこの子の相手もせねばならんとは……状況が変わらなければ、長引くのでもう一気に加速しましょうかねぇ。と言った所で、取り敢えずアメリカへの皆様をシバキに行きましょうか。

 




メスガキちゃんは本来、ホモ君を煽るだけのキャラだったのに、どうしてここまでイカれたキャラになってしまったのか。コレがケンイチか……
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