結城友奈は勇者である ハッピーエンド√RTA   作:星ノ瀬 竜牙

10 / 12
おまたせ。アニメが今日もあるので初投稿です。

ポケモンしてたりワクチン治験でダウンしてたりして遅くなりました。
みんなも2回目の接種には気を付けよう!


Part.9

死亡フラグをへし折る、are you 生存!?なRTAはーじまーるよー

 

前回徹底的にハードな修行をし始めた所からの続きでございます。

まあなので、倍速掛けますね。見所なんてねえんだよ!!

 

ほら!さっさとステータスと親密度を上げてから諏訪に行くんだよお前はァ!!

 

 

(星屑饅頭1年間親密度とステ稼ぎ中……)

 

 

なんで等速にする必要があるんですか?

諏訪遠征フラグがほもくんに建ったからですね。

 

というわけで諏訪遠征フラグが建つ直前までで稼いだ

ほもくん達のステータスと親密度をここでざっくりと紹介しておきましょう。

 

【星樹 幹弥】

【HP 301/301 WP 237/237】

【力 248 技術 215 耐久 151 俊敏 231 信仰200】

 

【乃木 若葉】

【HP 291/291 WP 243/243】

【力 262 技術 236 耐久 192 俊敏 258 信仰 140】

【親密度 Lv4】

 

【土居 球子】

【HP 321/321 WP 171/171】

【力 247 技術 176 耐久 254 俊敏 196 信仰 120】

【親密度 Lv3】

 

【伊予島 杏】

【HP 227/227 WP 283/283】

【力 171 技術 224 耐久 167 俊敏 248 信仰 120】

【親密度 Lv4】

 

【郡 千景】

【HP 191/191 WP 227/227】

【力 224 技術 215 耐久 191 俊敏 243 信仰 110】

【親密度 Lv4】

 

【高嶋 友奈】

【HP 303/303 WP 192/192】

【力 286 技術 213 耐久 243 俊敏 248 信仰 150】

【親密度 Lv5】

 

普通だな!

高嶋さんの親密度は初期メンバー故ちょっと高めですし、他メンバーも裏で優先して上げていた千景さん、趣味の合う若葉さん、既に交流があった杏さん、そしてどれとも該当しないタマっち先輩の順番になっていますね。ヨシ!

 

ちなみにひなたさんの親密度もLv3でした。

護衛時にちょっと話したりするぐらいだし多少はね?

 

おっと、親密度に関してはあまり詳しくは説明していませんでしたね。

現在のバージョンでは親密度は最大でLv30までです。

 

その中で生存フラグやそのキャラの固有イベントに関係するレベルはそれぞれ

5、10、15、20までとなります。それ以降の親密度稼ぎは個人の自由って感じですね。

 

歌野さんと水都さんの生存フラグに関係するイベントは

親密度 Lv5 となっています。

千景さんと高嶋さんは Lv15、タマっち先輩と杏さんは Lv10。

まあだいたい退場順ですね。

棗さんと雪花さんはちょっと例外的なので

生存フラグイベントは除外されています。

 

ちなみに、普段のチャートならばこのまま遠征なのですが……

肉親が大社の重鎮という条件を満たしている為、

父親の権限で譲り受けた偽りの(試作型)勇者システムを所持して突入できます。

なので、普段よりちょっとステータス強くなったり

信仰力を高めることができます。いいゾ〜これ。

 

『やはり、白鳥達の状況が気になる。

乃木から逐一報告は聞いているが……それでも不安なのだ。

幸い、今自分の手には試作型の勇者システムがある。

これがあれば1週間もせずに諏訪までは到達できるはず。

……どうすべきだろうか』

 

【約束を守る】【自分は……】

 

当然選択は【約束を守る】一択です。

間違えて【自分は……】を選んで生存フラグ全部無駄にした奴いる?

いねえよなぁ!!?(過去1敗)

 

はい、そんなわけでさっさとほもくんには支度してもらって

諏訪に無断出勤してもらいましょう。

そしてなるべく主要キャラと会わないよう気をつけましょうね。

 

とくに若葉さんに見つかると

「用事があるので失礼する(誤魔化し)」しても

「おい待てェ失礼すんじゃねぇ(看破)」されます。

 

あの風雲児、対人関係はクソ鈍い癖に余計な所で勘が鋭いんですよね……

 

#そういうとこだぞ乃木若葉

 

じゃけん、さっさとほもくんは音を立てずに失礼しましょうね。

ひなたさんが「どうしたのクラウド(圧)」ぐらいの勢いで

気付く事もあるので音は立ててはいけない(2敗)

 

それじゃあ行きますよぉ?いいですかぁ……?

 

 

 

 

 

 

 

なんで0.5倍速にする必要があるんですか????

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おや?(画面に映る赤い髪)

 

「星樹くん?……こんな時間にどうしたの?」

 

アッ!!(スタッカート)

マアアアア!!見つかっちゃった!!

どうかぁ、しましたか?

ハイ!高嶋さんに、みす、見つかってしまったのですが!!

 

やべぇよやべぇよ……どうすんだよこれ……

見つかった時のチャートなんて考えてねえよ……

というかなんでいるんですか……普段なら貴女寝てますよね???

 

『高嶋に見つかってしまった。どうする?』

 

いやどうするもなにも、誤魔化して外の空気吸うための散歩とでも

言うしかないんだよなぁ……というわけで【誤魔化す】一択です。

高嶋さんは気付きやすい部類だけどこれでやるしかねえ!

 

『高嶋に少し外の空気を吸いたくなったと誤魔化す。

通じるかは微妙な所ではあるが、こうするぐらいしか思い付かなかった』

 

「……そっか。夜も遅いし気を付けてね?」

 

おや???気付いてない……???

いや、高嶋さんが気付かないなんてそんな筈……

 

……まま、ええわ。

RTAに支障がないならなんの問題もないな!ヨシ!!(指差し確認)

 

ほな、いくどー。

 

「怪我……しないでね?」

 

あ、これバレてるけど気付かないふりをしてるやつですね(再認識)

ありがとナス!大丈夫だって安心しろよ〜、

次会う時は農業王連れてきてやるからな〜?見とけよ見とけよ〜?

 

ちなみにここで20秒ほどのロスです(無慈悲)

でも10時間以上のRTAで20秒なんて誤差だよ誤差!なので続行です。

全体通すとまだ上振れてるからね、仕方ないね。

 

それじゃあさっさと諏訪に行きますよ〜、イクイク……ヌッ!

 

 

 

(星屑饅頭諏訪まで全速力で遠征中……)

 

 

 

着くゥ^〜

ぬわぁああんつかれたもぉおおん……!やめたくなりますよ〜遠征〜

まあしなきゃRTAにならないのでするんですが。

ゲーム内所要時間……凡そ三日です。普通だな!

そろそろ若葉さん達も諏訪に向けて遠征を開始した頃だと思われます。

 

さて、ほもくんは……早速ですが戦闘地域まで合流しましょう。

目指すは結界の中心、すわわっ!大社!!

ゲーム内時間で1年は過ぎており、

結界が以前より縮小しているのをほもくんは感覚的に掴んでおります。

なので今結界の中心である諏訪大社付近に行けば

自然とほもくんも戦闘してる地域に気付ける

或いは水都さんと合流する事で歌野さんの居場所を知れるわけです。

 

じゃけん諏訪大社まで全速前進DA☆しましょう。

 

そこのけそこのけバーテックス共!ほもが通るぞ!!(字面最悪)

 

というわけで諏訪大社までバーテックスを蹴散らして到着です。

ここまでに歌野さんを見つけれたら1番良かったんですけど、こればっかりはランダムなので仕方ないと割り切りましょう。

 

すいませぇん、ほもですけどぉ……だぁれかいませんかねぇ?

 

「ほ、しき……くん……?ゆめ、じゃ……ない、っ?」

 

お、水都さんいるじゃーん。おっすおっす。

 

「星樹くんっ!!おねがい……うたのんを……助けてっ!

バーテックスが……沢山やってきて……戦ってるんだけど……もう…無理かもって……!!」

 

ん、おかのした。約束だからね、その為にここに来たんだし当たり前だよなぁ?

想定よりちょっと歌野さん苦戦気味っぽいですね。

まあそんな状況を想定して試作型勇者システムを貰ってきたので大丈夫だって安心しろよ〜?

 

『分かっている。だから来たのだ。

そう藤森に言い聞かせ白鳥が戦っている場所を彼女に聞く。

裏手の方が守りが薄いらしくそちら側から攻めて来たようで

そちらに防衛に行ったようだ。なら……やるべき事は決まった』

 

【此処を死守する】【白鳥歌野を助けに行く】

 

ちゃんと【白鳥歌野を助けに行く】を選択しましょう。

連打して【此処を死守する】を選択してはいけない。

もれなく今まで積み上げてきた生存フラグが

全部崩れて「農業王、散る!」になってしまいます。

なので、絶対にボタン連打をしてはいけない(4敗)

 

『此処が不安なのも事実。だが、白鳥を助ける。そう約束したのだ。

……だから自分は、白鳥を助けに行く』

 

「星樹くん……うたのんを……おねがい……ッ!」

 

「──任せろ」

 

はい、ここ実はほもくんのボイスが入ったりします。

いい声してんねえ!道理でねぇ!

お前イケメン病弱で声もいい癖に口下手とかなんだこいつ……

本当になんだこいつ……(困惑)

 

そんな余談はさておき、すぐさま歌野さんのところに向かいましょう。

ゲーム内マップにマーカーが置かれるので全速力で行くのじゃ。

 

歌野さんを発見!これより(星屑への)攻撃を行う!!

大和魂を見せてやる!!ばんざああああいっ!!

 

「なん……で……?」

 

「──約束をした、それだけで充分だ」

 

ほもくんの一言と同時に画面が切り替わります。

ここから1歩も通さないから覚悟しろよなー?(自分をウルトラマン大地くん)

 

【──白鳥歌野を守れ!!──】

 

はい、歌野さんを守護しながらの戦闘、防衛戦です!

……が。まあほもくんのステ的にはこの数の暴力は割と厳しいんですねこれが。

とはいえここで負けるのは絶対ダメです。

なのでほもくんは身体の欠損覚悟で戦って貰います。

無傷でいければ御の字、

どっか持ってかれても死ななきゃ安いのでそのまま続行です。

 

ほな……

……殺ろうか……狼……(まぼろしOTYU)

 

 

(星屑饅頭、同族殲滅中……)

 

 

なんで等速に戻す必要があるんですか???

ん……?イベントムービー……??

 

『此処は、何処だ……自分は、戦っていたはずだ。

死んだのか……?分からない。真っ暗な……』

 

蜷ヲ縲∵ュサ繧薙〒縺ッ縺翫i縺ャ 莠コ縺ョ蟄舌h──

 

あっこれ滅多に起きない神染めイベかぁ!

試走時は引かなかった、というよりも引ける可能性が低いので

そもそも引けない前提でチャートは作っております。

まあ一応引けたパターンもチャート作ってはいたんですけど

まさかこうも綺麗に上振れてくれるとは思わなかったぁ……(驚愕)

 

これを引いたことでガバになるか、と言われると実は短縮要素の方が強いです。

というのも、ほもくんは以前述べたように神降ろしをする都合上

精霊を取得するのが難しいんですね。

精霊取得用のスキルポイント全部こっちに割り当てるので……

この先で精霊を使える西暦勇者と比べると

進化体への決定打に欠ける状況が続くんですね。

 

なので、こういう神染めイベント等が起きると

なんとスキルポイントなしの無料で精霊取得ができるので……

序盤中盤のほもくん単体の火力不足を解消できます。

 

また、もう1つ利点があります。キャラ製作の段階で説明した

キャラのステータス成長補正などに関わってくる信仰値の上げ方です。

 

これには継承以外だと精霊憑依等が必要と言いましたが……

この契りイベントを踏むことで精霊を取得した

ほもくんの信仰値を普段以上に上げることが出来ます。

つまり、ステータスの伸びが普段より高くできるという事です。

初っ端から精霊憑依乱発で信仰値たっぷり上げれますからね。

 

え?精霊憑依によるデメリットは大丈夫なのか、ですか?

しwらwなwいwよwww

 

というのは冗談で……

ほもくんは天恐を患っているので幻覚幻聴は

今更タウン当たり前体操状態ですし、

そもそもほもくん最後に死んでもらう予定だから

負担があった所で関係ねえんだよそんなもん!ってわけですね。

 

まあそもそも幻覚と幻聴による精神的な弊害は

操作キャラの場合「うるせえよ!」とか「知るか」みたいな

選択肢で無視できるので本当に関係ないんですけどね。

 

ここがNPCキャラと違う所やねんなって。

 

はい、そんなわけで精霊取得。

ほもくんがパワーアップしました。やったぜ。

具体的にどれぐらいパワーアップしたかというと……

ノーマルスーツからバリアスーツになったぐらいですね(メトロイド並感)

 

KMNライダーでいうなら

シャイニングホッパーとかドラゴニックナイトの段階です。

 

まだまだ序盤だな?

 

【白い蛇神と契りを交わした】

 

【身体に力が漲るのを感じる……】

 

【力が 50 技術が 45 耐久が 50 俊敏が 55 上がった】

 

【ステータスが更新されました】

 

【星樹 幹弥】

【HP 301/301 WP 237/237】

【力 298 技術 260 耐久 201 俊敏 286 信仰205】

 

【精霊:祟神(たたりがみ) 御左口(みしゃくじ)を取得した】

 

【※精霊を取得しました。西暦時代の精霊は戦闘時の強化形態です。

HPとWPを消費して使用が可能です。基礎ステータスの一時的な強化の他

一部キャラは装備が変化し操作やコンボ派生が変わる事もあります。

(輪入道憑依 土居球子等)】

 

ぅゎ、ほもっょぃ。

はい、そんなわけでほもくんも

プレイ時間2時間足らずで……精霊をゲットだぁ!(SGTTMKZ)

 

ちなみに今回のイベントで獲得した精霊はミシャクジ様。

すわわっ!でお馴染み東方Projectの洩矢(もりや) 諏訪子(すわこ)様の元ネタですね。

某女神な転生ゲームでは何処ぞのナウい♂息子な魔王様と並ぶ

ナウい♂息子悪魔となってたりします。

 

なんだあのでっかいモノ……♂

 

ちなみにミシャクジ様はタマっち先輩同様、装備が変化するタイプの精霊です。

今回は刀なので蛇腹剣になりますね。リーチと範囲をカバーできるのはうん、美味しい!

 

あっそうだ。(唐突)

祟り神だけどこれ神降ろしに入らないの?と思われるかもしれませんが

ミシャクジ様は精霊としての側面もありこのゆゆゆバトンに置いては

精霊としての側面が強く出ております。

その為、神降ろしには当たらないようになっています。

まあ上手くやればこんな風にド序盤から入手出来る精霊が

ぶっ壊れチートだったらゲームとして成立しないからね。仕方ないね。

 

さて、そんなわけでほもくんは精霊憑依が可能になり

無双状態に入りました。今の俺は負ける気がしねぇ!!(筋肉バカ)

 

じゃあ、バーテックスくん。死のうか……

 

祟れ(来い)御左口神──」

 

今回はここまで。次回に続きます。




星樹 幹弥

祟り神に見初められた者。
ちなみにミシャクジ憑依時は
十束剣が蛇腹剣に変化していたり
赤い蛇目になっていたり目元に鱗が浮き出ている。
勇者服も満開時のものっぽいデザインになっている。


高嶋 友奈

ほもくんが何処に行くのか察して
内緒にして見なかった事にしてくれた少女。
その後こっぴどく若葉ちゃんや
大社の偉い人に怒られたんだよね……


白鳥 歌野

助かった勇者。
本来の歴史よりも早く星屑の総攻撃が起きているが……?


藤森 水都

約束を守ってくれたことに感謝する巫女。
星樹くんはやっぱり、優しいね。


ミシャクジ様

なんかええ魂がまた来とるやんけ!
この前はそのまま行かせちゃったし今度は手を貸したろ。
あ、手を貸すからお前の命ちょっと貰うで?
どうせお前老い先短いしええやろ?
つまりそういう事。
祟り神なんだからろくでもないのは当然である。
  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. よみあげ
  11. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧 ※ログインせずに感想を書き込みたい場合はこちら
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。