攻略!大ダンジョン時代─俺だけスキルがやたらポエミーなんだけど─ 作:てんたくろー
夏休みの自由研究についてつらつらノートに記入していく。進化スキルや派生スキル、統合スキルについてのあれこれだね。
まだ発見されてないものについては当然ながら書くわけにもいかない。ただ、すでにレアスキル扱いで見つかっているものの、それ実は特殊条件で修得できるスキルなんですよって感じのものについてはいくつか見繕えたから、この辺について考察の体でまとめていこうかな。
「《格闘術マスタリー》。《合気》とか《空手》などの格闘技系スキルを7つ修得することで統合して発生する。《武器術マスタリー》なんかも似たような修得条件だな」
『統合前スキルが習熟度に補正をつける、技術習得用のスキルだったわけだがこれはより実戦的に、技の威力や速度を上昇させる効果なんだったね、たしか』
「そう、その通り。マスタリー系スキルにまで到達した時点でもう、習熟速度とか関係なくなるからね。いくつもの技能を修得した者のみが獲得できる、ある種の到達点と言えるだろうな」
サウダーデさんに代表されるけど、昨日の様子を見るにやがてはチョコさんだって到達できるかもしれない。
そんなマスタリー系スキルの効果は破格のもので、それぞれ関係する技能を使用する際に威力と速度に倍以上の補正がかかる、というものだ。
俺のファースト・スキル《風さえ吹かない荒野を行くよ》に近いものとさえ言えるかもね。
まあこっちのは一人で戦えば全能力10倍というお手軽チートなため、たゆまぬ努力と修練の果てに獲得するマスタリースキルと同列扱いはしないほうがいいんだけども。
改めてアドミニストレータ用スキルってオペレータに交えて語れるもんじゃないよなーってついつい思ってしまうよねー。
「この手のマスタリースキルは他にもあって、《サバイバルマスター》とか《全系統魔導》、《全属性魔法》なんかがそれに当てはまるけど……このへんはほぼデータだけであって、修得者は今のところいない可能性があるんだよな」
「きゅうきゅう?」
『どういうこと?』
「《サバイバルマスター》は隠蔽系スキルを10個修得しないといけないし、魔導系、魔法系のマスタリーにあたるスキルは4つ、別個の魔導スキルや魔法スキルを覚えないといけない。単純にハードルが高すぎるんだよ。現世に出回ってなくてもおかしくないんだな」
その他の統合スキル、今のところデータ上にのみ存在していて現世ではまだ誰も保持したことのない可能性のほうが高いってスキルをいろいろ論ってみるけど……うーん。修得条件めちゃくちゃ厳しいな。
隠蔽系スキル10種獲得についてはそこまでサバイバルに特化する必要が探査者側にはないってのもあるけど、魔導系、魔法系に至ってはまず能動的な修得が事実上、不可能ってのがあまりにも大きい。
魔導スキルや魔法スキルって、完全に本人の適性ありきでの付与になるからね。どんなに獲得したいと思っていても、適性がなければ絶対に手に入らないという才能にも似たスキルだ。
そんなものを3つだか4つだか保持して初めて発生する統合スキルなんてのは、もうよっぽど適正に恵まれた異質なまでの才能の塊にしか発現することはないと見ていい。
だから大ダンジョン時代が始まって100年、未だに魔導系や魔法系のマスタリースキルの存在が公になっていないのだった。
アルマが呆れ返って脳内で語る。
『隠蔽系はともかく魔導やら魔法は無茶苦茶だろ。誰も持ってないスキルなんて存在してないのも同然だ、ないほうが無駄なリソースを使わない分マシまであるんだけど』
「一応、魔導系については調べてみるとリーチかけてる人がチラホラいるから、なんとも言えないなあ……S級に一人、《風魔導》《土魔導》《闇魔導》の三種を持ってる人がいるみたいだけど。ほらこれ、S級探査者のファンサイトに書いてある」
「きゅー」
起ち上げたノートパソコン、インターネットで開くのはS級探査者マニア達が有志を募って作り上げたポータルサイト。古今東西いろんなS級探査者達の、すでに公開されている情報を集めてまとめているという、ある種の百科事典みたいなサイトだね。
ちなみにこの手のサイトはA級バージョンもある。規模で言えばそちらのほうがはるかに大きいあたり、探査者の花形がA級界隈であることを端的に示していると思う。
S級まで行っちゃうと逆に、露出がガクッと減る人も多いからなあ。香苗さんもそうなるのかな? いやまあ、今でもすでに探査者としてより伝道師としての活動のほうが多く配信されているのだから今さらな話ではあるんだけどね。
統合スキルについて、ざっくりまとめて俺は背筋を伸ばした。今日はとりあえずこんなもんかな?
ぶっちゃけ後は図書館行って、資料とにらめっこしながら書けそうなことを書いていったらおしまいだもの。あと、派生スキルについては資料抜きだとどこまで書いていいのかちょっと判断が難しいからね。
いくつものスキルを統合するだけあり絶対数の少ない統合スキルや、特定の種類のみに当てはまる進化スキルについてはともかく、派生スキルは結構いろんなスキルに幅広く設定されてるからね。
元となるスキルを絞った上で派生系をまとめていけたらとは思うけど、何がどれだけ世に出回ってるのかがいまいち不明瞭だ。
そんなわけで続きは後日、図書館で行おうってわけだった。
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