ブルーアーカイブRTA『近接マスター』獲得と第1章RTA〜シロコネキとアコの好感度稼ぎを添えて~ 作:ゆっくり妹紅
これからは他のやつもちょくちょく更新できるように頑張っていきますので、これからも気長に待ってくださると助かります……
投稿頻度がRTAじゃない、RTAはっじまるよー!
まず前回ヘルメット団の前線基地をぶっ潰しました。今回の方ではセリカちゃん誘拐イベントのクリアととある武器を手に入れる為のフラグ回収をしていきます。
まあ、どっちにせよ先生に話しかけないと何も始まらないのでさっさと話しかけてストーリーを進めましょう。
前回のところスタートで先生に話しかけると、アヤネちゃんがうっかり口を滑らせてアビドス高校に約9億円もの借金があることが判明します。これは砂嵐による自然災害が原因で、その復興としてお金を融資してもらおうとしたのですが、アビドスは田舎ということもあって大きい銀行が貸してくれるはずもなく、結果として悪徳金融のところから借りる羽目になりました。当初こそ、返せる判断だったらしいのですがその後も砂嵐による被害が収まらず、結果としてあそこまで借金が膨らんでしまったという訳です。しかも周りの大人たちは知らんぷりしたという、うーんこの。
これに関して個人的に思うところは色々ありますが……RTAに関係ないので何も言いません(RTA走者の鑑)
さて、ここまで話したところで場面が暗転し、次の日になってアビドス高等学校から強制スタートになります。ここでまた先生に話しかけると話が進みますがその前にお買い物です。まず、ここで必ず手榴弾を最低2つ、出来れば3つ買っておきましょう。これがないと今回のエネミー戦で詰む……とはなりませんが倒すのに時間がかなりかかるのでマストです。あとは弾を補充して、他に買うものは……ないな!ここでちょっと止まってるのは、ちょっと前にあった事故*1の再発防止のために再確認してる感じですね。ひよってる暇があるならさっさと進めばいいものを……。
買い忘れがないことを確認し終えたところで先生に話しかけると、セリカちゃんが夜遅くになっても帰ってきてないこと、加えて電話をかけても電源が入ってないようで繋がらないという状態にもなっている始末。そこで先生の権限で連邦生徒会のセントラルネットワークをこっそり使って調べたところ、連絡が途絶える前に反応が残っていたセリカちゃんの端末の位置は砂漠化が進行している市街地の端の方で、しかもそこは治安維持が出来てないせいでチンピラがたむろしている場所。そこから、カタカタヘルメット団の仕業ではないかとなり、セリカちゃんを救出しに行こう!となります。
そんでもって映像を見ていただけると分かるんですが、いきなり敵のトラックに向けてシロコさんがドローンのミサイルブッパしてるんですよね……いくらトラックの中に閉じ込められていたとはいえ、よくこんな攻撃受けてセリカちゃん無事でしたねぇ……そして皆さん目を見開いてよく見てください。今回1番の見所が流れます。
そうセリカちゃんの貴重な泣き顔が!!
いやー、初めて見た時何故か胸の奥から何かが湧いた記憶を思い出しました。まあ、それはさておきさっさと敵をやっつけてしまいましょう。
それでは早速、アム○、いっきまーす!
さて、気持ちをニュータイ○になったつもりに変えたところでサクサクやっていきたいところですが、ここの戦闘はこのゲームの難易度ハードにおいて1つ目の難所にして、かなり重要なポイントです。
その理由としましては、「戦車」が出てくるからというのと近接攻撃でとどめを刺すことで一足先にEXスキルが開放されるからです。ここから先は件の戦車が出るまでの所を垂れ流しつつ、説明していきます。
まず戦車の強いところはアホみたいな硬さと1発のデカさです。
硬さに関しては近接武器や普通の銃では難易度HARDだと5割カットというとんでもない特性を持っています。そのため、弱点属性を着いたとしても中々ダメージが通らず普通にやり合うと長期戦になってしまいます。
そして1発のデカさに関しては、戦車の砲撃は範囲攻撃となっておりその広さは下手なロケラン以上です。その上威力も高くハードではちゃんと体力や防御力を上げておかないと1発で消し炭にされます。しかも、弾と爆風がそれぞれ別の攻撃判定なので、弾をジャスト回避した後に何もしないでいる爆風が直撃してやられるなんてことがよくあります。
なお、私は試走の段階で体力回復をサボったり、シールドつけ忘れたり、強襲突きのハイパーアーマー頼りしたりで何回も爆散してます(30敗)
さて、そんな真っ向から1人でぶつかったら苦戦間違いなしの戦車くんですがちゃんと弱点や攻略ポイントはあります。
まず戦車の弱点として細かい動きが鈍いというのと、一発撃ったあとのインターバルがそれなりにあること、爆破物系統や一部武器とスキル、特殊弾のダメージはカットできない、そして1番重要な点としてグロッキーゲージがあるというのがあります。
今回の攻略の肝になってくるのは4つ目の点です。
グロッキーゲージというのは軽く説明しますと、CC状態や防御デバフ、または攻撃を当てることで貯めることが出来るものです。これは元のソシャゲの方では総力戦のボスに適用されているものであり、これを貯めると攻撃をキャンセル出来たり、無防備な状態に出来ます。
このゲームでは総力戦のボスだけではなく、重機系統や一部ステージのボスに実装されています。
そしてグロッキーゲージを貯めきると何が起こるかと言うと、元のソシャゲ版の効果に加え、大ダメージを与えることが出来る特殊攻撃が出来ます。
そのため今回はこのグロッキーゲージを如何に早く貯めて大ダメージを与えるか、というのが肝になってきます。そして重機系統のゲージの貯め方は簡単で、爆破物系統の武器や生徒のアシスト攻撃が方法になります。
そのため先程手榴弾を買ったんですよね。一応敵からのドロップも期待できますが、それで出なかった場合はアシストでしかグロッキーゲージはおろかダメージを与えることが出来ないという大きなタイムロスになるので止めました。
ちなみにこの情報はアビドス高校に着いてからノノミかシロコネキに話しかけると聞くことが出来ます。人に話しかけて情報収集はRPGの鉄板、はっきりわかんだね。
次にEXスキルの解放に関してなのですが、これは原作同様強力な必殺技です。EXスキルはほとんどが非常に強力なので、なるべく早めにガンガン取っていきたいです。詳しい仕様は次回説明します。
そして本来であればEXスキルはカイザー理事戦前に開放されるのですが、隠し要素として今回の戦闘のボスである戦車を近接攻撃でトドメを刺すと解禁されます。
正直ここで時間がかかってもお釣りがくるレベルで敵を倒すスピードが早くなるので、何としてでも木刀か格闘で戦車を撃破しないといけません。だから、重要なポイントなんですよね。
さて、そんなこんなで戦車戦ですね。イベントムービー後、早速榴弾が発射されるのでこれをジャスト回避してノーダメージで切り抜けます。そしてその直後に手榴弾を1つだけぶん投げて、戦車の射線から逃れるように走って移動します。この時、回避が2回出せる程度のスタミナは残すようにしてください。
理由としては……この通りアホみたいに銃口補正とエイムがいい砲撃を躱すためです。そして敵の攻撃を躱せたということは同時に攻撃チャンスにもなります。ゲージを消費してノノミさんに攻撃してもらいつつ、その間にアシストゲージの回収も兼ねて強襲突きで近づいてコンボを決めていきましょう。
強襲突きをキャンセルして剣術コンボCの斬り上げ派生にしたら、剣術コンボBを入れてからキャンセルクイックショットで後隙を消したら剣術コンボCをぶち込んで距離を取ります。
ちなみに先程のコンボが今ヤマトくんが出せる最大火力のコンボなのですが……1割ギリ削れた+グロッキーゲージも三分の一程度です。木刀とハンドガンで戦車を倒すには無謀ってのがよく分かりますね。
まあ、EXスキルを取れば無謀ではなくなるのですが……神秘の力ってスゲー
それは置いといて先程の怒涛の攻めによってアシストゲージが1本分貯まる寸前まで行きました。
まあ、あんな長時間コンボ叩き込めば当たり前ではあるのですが、ここで欲に負けて攻撃すると至近距離で砲弾ぶち込まれて消し飛ばされます。(5敗)
先程のコンボが最大リターンが取れるコンボなので、余計なことはせずにさっさと距離をとって次に備えましょう。それにここまで溜まればジャスト回避を1回だけすれば貯まります。タイムが気になりますが、ここでやられたら本末転倒なので安全択で──いきません!!
やっぱりタイムが気になります!そして前にタイム短縮の案が思いついたと言いましたが、それが今です!というわけでオリチャー発動!
1発貰っても耐えられるようにゲージを使ってシールドを貰いつつ、手榴弾をぶん投げたら砲撃が飛んでくるので回避を入れ込んで……あっぶな!弾の方をジャスト回避してしまった挙句、すぐに回避が出来なくて爆風を喰らいましたがシールドのおかげでギリ耐えれました!あとは先程同様ゲージを使ってノノミパイセンの攻撃が始まると同時に強襲突きで近づいて、先程のコンボを叩き込みます。そしてアシストゲージがおいしい。(回復?なにそれおいしいの?)
さて、コンボが終わったと同時にグロッキーゲージが溜まって相手をグロッキー状態に出来ました。画面に出ている「特殊攻撃」のコマンドを押すと大ダメージを与えられる特別な攻撃が出来ますが……すぐには押さず先程のコンボをもう1回叩き込みつつ、ゲージが溜まったらまた今度はシロコパイセンに攻撃してもらいます。
グロッキー状態になった敵に対してすぐに「特殊攻撃」をしない理由は2つあります。
まず1つはこの状態だと敵の防御力がかなり下がってダメージが与えやすくなること、もう1つがアシストゲージを貯めるためです。
今回に関しては前者の方はまだ序盤なため大したダメージにはならないため、後者の方が主な目的ですね。グロッキー状態の時間はまあまあ長く、さっきから叩き込んでるコンボ+剣術コンボAを出せるぐらい時間があります。ここまで入れるとアシストゲージが1回分貯まりますので、直ぐに使用すると同時に特殊攻撃コマンドを押します。
するとどうなるかというと、画面のようにシロコネキのアシスト攻撃中に特殊攻撃モーションへと移行します。この間のダメージは全部グロッキー状態での防御力で計算されます。これを利用すれば短時間で大ダメージを与えることが出来ます。しかも今回の場合はハードとはいえ序盤なので、このアシスト攻撃と特殊攻撃でミリまで削れます。あ、ちなみに特殊攻撃のモーションはその時メインで装備してる武器になります。今回の場合は木刀なので、戦車を華麗によじ登ってハッチを木刀でぶっ叩いてこじ開けるという脳筋プレーをしてから最後は手榴弾を中にぶち込んでフィニッシュという形になります。
そして特殊攻撃のモーションが終わったと同時に剣術コンボBを叩き込めば、戦車撃破!そして近接攻撃でトドメを刺した場合に貰えるトロフィー「戦車に殴り込み」と「神秘の力に気づきし者」をGETです。
さて、ストーリーを読み飛ばしたら今回のRTAにおいてタイム短縮の一端を担う武器を手に入れるためのフラグを建てておきます。一応、戦車を倒した後であればいつでもフラグを建てることは出来ますが、流れ的にここのタイミングが1番ロスがないです。
というわけで早速やっていきましょう。まずは大破した戦車を調べます。そうするとこの戦車は違法機種ということが分かります。フラグを回収できます。そして、その状態でアヤネちゃんに話しかけてみます。
これでフラグ建ては完了です。
この後は特にやるべきことも無いので先生に話しかけると画面が暗転し、謎の集団がヘルメット団の残党が残っていたアジトを襲う場面へ移行。うーん、これは正しくアウトロー(テキトー)ですね。
というわけで今回はここまで。次回はEXスキル等の習得と皆さんが大好きなあの人とご対面です!
ご視聴ありがとうございました!
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(やっぱり……)
僕は物言わぬ残骸と化した戦車を見た後に自分の木刀を見やる。
普通は金属でできたものに対して木刀で殴ってもダメージは勿論、手応えは全く感じない。
でも、さっきの戦いで戦車を木刀で殴った時僅かながら手応えを感じた。最初は気の所為だとは思ったけど木刀を振るう内にそれは確かだと感じ始め、決定的だったのは最後の斬撃を叩き込んだ瞬間戦車が動かなくなり、中にいた敵が慌てて外に出始めた時だった。
当たりどころが悪くてたまたま壊れた?いや、いくら何でも木刀で叩かれて戦車が壊れるはずがない。
じゃあ何故なのか?その疑問に対する答えをヤマトは既に掴んでいた。
(筋力とかそれ以外の別の力……それを木刀に込めるように振ったからだとしか思えない)
その力に気づいたのは最近であり、そしてこれまでの戦闘で無意識にその力を木刀に込めて振っていた。
恐らくこの力を上手く扱えれば戦車のような重機も早く倒せるようになるかもしれない。
(……でも)
手に持っている木刀を再度見る。
実は最後の一撃を加える時、倍以上の力を込めて振るおうとした。でも、力を込めた瞬間木刀から嫌な音が聞こえたためそれを中断した。結果として木刀は壊れなかったけど、木刀ではこれ以上あの力を込めるのは難しいのかもしれない。
だとしたらもっとちゃんとした武器が必要だ。一応警棒も持ってはいるけどリーチが短いし、今使ってる銃だってお世辞にも性能がいいとは言えない。
……そういえば、この戦車ってどこから調達したんだろう?ただの不良が用意できる武装としては豪華すぎる。でも、闇市とかそういった類のところがあるなら調達できてもおかしくはない。
もしあるなら、そこで装備を整えるのも視野に入れるべきかもしれない。少なくとも刀を売ってるお店なんて見た事ないからね。
(とりあえずダメ元でアヤネちゃんあたりに聞いてみてもいいかも……)
戦いが嫌なはずなのに、この時の僕は何故か次の戦いに向けて自分から考えていた。そしてこのことに気づいた時、自分の手が赤色に染っているように一瞬だけ見えた。
神秘云々の話は独自解釈も入っているので寛大な心で見逃してくださると助かります……
現在のヤマトのスキルや装備の状況
スキル
・近接戦闘術:剣術コンボALv2 剣術コンボBLv1 剣術コンボCLv3 強襲突き
・回避術:クイックステップLv1 ドッジロールLv1
・格闘術:徒手術コンボALv2
・ハンドガンスキル: クイックショットLv1
・パッシブスキル: クイックチェンジLv1
装備
銃火器:ハンドガン(プレイヤーからは初期ハンドガンと呼ばれている):装填数:8 連射速度:F 攻撃力:F 属性:爆発
9mm拳銃(粗悪品):装填数:連射速度:F 攻撃力:F 属性:貫通
近接武器:イチイガシの木刀:稽古用に作られたイチイガシ製の木刀。攻撃力はお土産用の木刀よりも上だが、使っている材質の特性上耐久力の低さはあまり改善されておらず、繊細な扱いが求められる。攻撃力:D 耐久力:E
アルミ特殊警棒:アルミ合金で作られたボタンで伸縮出来る特殊警棒。アルミ合金で作られているため比較的に軽い部類に入り、力がない者でも充分な威力を発揮する上、金属で作られているので耐久性も良くオートマタに対して振るってもそう簡単には壊れない。しかし、リーチは木刀類に比べると短いのでしっかり接近する必要があり、実践で使われることは早々ない。
攻撃力:C 耐久:D 特性:オートマタ系統に攻撃しても耐久力が減りにくい
感想や批評お待ちしております。