改めて…ではありますが、ハンターが育成実装キャラとしていたら…の情報です。
ところどころ前回の説明と被っていたり変更していたりする部分があるのでご容赦を…。
オリ主設定2
〔ファイナルチェイサー〕シンボリハンター
・ハンターの勝負服(通常版)、実装ランクは☆3。
・黒いスーツとサングラスを基調としたシンプルなデザイン。
・首元に緑色のマフラー(シンボリカラー)を巻いて風にたなびかせている。
・私服は黒を基調にしたマウンテンパーカー。動きやすい服が好み。
・ライブ系統の説明
・歌唱可能曲
・Make debut!
・UNLIMITED IMPACT
・NEXT FRONTIER
・Special Record!
・うまぴょい伝説
・WINnin'5ーウイニング☆ファイヴー
・ユメヲカケル!
・Never Looking Back
・グロウアップ・シャイン!
・We are DREAMERS!!
・BLOW my GALE
・GIRLS' LEGEND U
・Ms. VICTORIA
・DRAMATIC JOURNEY
・L'Arc de gloire
・トレセン音頭
・能力系統の説明
・☆3ステータス
・スピード G+ 98
・スタミナ G+ 85
・パワー G+ 91
・根性 G+ 87
・賢さ G+ 95
・☆5ステータス
・スピード F 120
・スタミナ F 105
・パワー F 113
・根性 F 101
・賢さ F 114
・バ場適正
・芝 A
・ダート A
・距離適正
・短距離 E
・マイル A
・中距離 A
・長距離 B
・脚質適正
・逃げ C
・先行 C
・差し A
・追込 A
・成長率
・スピード +15%
・スタミナ +0%
・パワー +5%
・根性 +0%
・賢さ +10%
・固有二つ名取得方法
・『無敗の狩人』
・ジャパンカップ(クラシック級)・宝塚記念・天皇賞(秋)を勝利し、有馬記念を連覇および出走したG1レースを全て勝利して育成を終える。
・固有スキル
・『さあ、狩りの時間だ!』
・第4コーナー付近で後方に位置している時、ギアを変えて一気にスピードを上げる。
・初期スキル
・直線一気
・スタミナイーター
・束縛
・覚醒スキル
・後方待機 (覚醒レベル2)
・独占力 (覚醒レベル3)
・追込直線〇 (覚醒レベル4)
・迫る影 (覚醒レベル5)
・進化スキル
・独占力→狩人の眼差し
・レース終盤にすごく前に出る<中距離>
・条件① ファン数が15万人以上になる
・条件② 中距離のスキルを2個以上所持する
・条件③ 加速力が上がるスキルを2個以上所持する
・迫る影→狩人の咆哮
・ラストスパートの直線で加速力が上がりさらに視野がわずかに広くなる<作戦・追込>
・条件① 宝塚記念と天皇賞(秋)を勝利するorG1を4勝する
・条件② スピードが800以上になる
・URAファイナルズの目標一覧
・目標① ジュニア級メイクデビューに出走
・目標② ファンを8000人集める
・時期:クラシック級4月後半
・目標③ ジャパンダートダービーで5着以内
・時期:クラシック級7月前半
・目標④ セントライト記念に出走
・時期:クラシック級9月後半
・目標⑤ ジャパンカップで3着以内
・時期:クラシック級11月後半
・目標⑥ 有馬記念で3着以内
・時期:クラシック級12月後半
・目標⑦ 宝塚記念で3着以内
・時期:シニア級6月後半
・目標⑧ 天皇賞(秋)で3着以内
・時期:シニア級10月後半
・目標⑨ 有馬記念で1着
・時期:シニア級12月後半
前回からの修正点
・勝負服に緑のマフラー(シンボリ要素)追加
・ステータス調整
・固有二つ名取得方法調整
・固有スキル調整
凱旋門賞に出走の代わりに天皇賞(秋)&有馬記念としています。
…そして、上に書いたように出走目標に天皇賞(春)はありません。
なぜハンターの目標レースの中に天皇賞(春)がないのかは、これから書いていく予定です。