【完結】気づいたら森の中でロリになってたんだが 作:lumi27
・一日中虫取りに付き合う羽目になった
・ラッパを吹く約束をすると嗚子から言質を貰った
432:名無しさん@ピンキー ID:zm4CRyHu0
待ち合わせ場所に着いたっぽいけどほんとに嗚子ちゃん来るんかな
433:もっちゃんの家来 夏希 ID:IjW1ndQJD
え……誰だっけ、それ?
全然思い出せないんだが。
434:名無しさん@ピンキー ID:S/MHsVfcn
>>433
あーあ
435:名無しさん@ピンキー ID:uYNSb7S9V
>>433
ダメみたいですね
436:名無しさん@ピンキー ID:2NuR7eD9I
ラッパ吹くやつがおらんくなった件
437:名無しさん@ピンキー ID:H9J7vEZGd
昨晩も夢枕なかったし平和に済むと思ったのにな
438:名無しさん@ピンキー ID:EcfCBu0p8
出発時には覚えてたってことは多分移動途中を狙われたんじゃね?
439:名無しさん@ピンキー ID:rhyYHasK/
>>438
つまり民宿集合にすれば事故は防げた?
440:もっちゃんの家来 夏希 ID:zkdW5t9ou
なんか嫌な予感がする。
祟り神とか居たりするんかな?
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441:名無しさん@ピンキー ID:67S94Tqw+
>>440
普通におるな
442:名無しさん@ピンキー ID:KKbBpnF/9
急に殺意出してきたなこのロリコン
443:名無しさん@ピンキー ID:AXl/LYQhK
>>442
初手で心ママ消す時点で最初から高いんだよなぁ……
444:名無しさん@ピンキー ID:5meDyyOHG
というかもっちゃん逃さなきゃダメなのでは?
足の速さ求めちゃダメな年齢っぽいし。
445:もっちゃんの家来 夏希 ID:zkdW5t9ou
今周はここまでっぽいなぁ……
嫌な予感がするから逃げるようにもっちゃんに言ったら一緒に逃げるんだって引き止められたけどどうしよ。
446:名無しさん@ピンキー ID:47vOdb/aG
>>445
心ママを復活させるように守り神とやらに頼むって流れなんでそ。
だったらついでに復活してもらえるようにお願いすればよくね?
447:名無しさん@ピンキー ID:SQPNrDKSC
>>446
天才かな?
448:名無しさん@ピンキー ID:pQxuUNl0v
このスレは冴えてる人間が多いなぁ
449:もっちゃんの家来 夏希 ID:zkdW5t9ou
>>446
上手く説得できたよサンガツ。
とりあえず祟り神に注目しまくって遅延してるけどもっちゃん逃げ切るまで逃げれんしなぁ……
今回は痛くされないといいなぁ……
450:名無しさん@ピンキー ID:MkfWCPsdI
>>449
どうして諦めるんだよそこで!
451:名無しさん@ピンキー ID:7NOeK0BQr
というか気を強く持たないと祟り神がそれこそ力を振るうのでは?
466:もっちゃんの家来 夏希 ID:zkdW5t9ou
なんとかここまでもたせたけどけだるすぎてもうだめ
467:名無しさん@ピンキー ID:Wy4QQW8aq
>>466
ほんとよくやったよ
468:名無しさん@ピンキー ID:H//TKBoHA
>>466
言い方かわいいね。
とりあえずパンツ脱いだ。
469:名無しさん@ピンキー ID:kFv8LsnGE
>>468
気が早すぎで草。
あと夏希ちゃんが元男って忘れてね?
470:名無しさん@ピンキー ID:IPwrHt4Rq
>>469
夏希ちゃんオカズにしたスレ住人多いのに今更すぎるんだよなぁ……
471:もっちゃんの家来 夏希 ID:zkdW5t9ou
あっ……手の感触が……
んぅぅぅぅぅぅううう!!!!!
472:名無しさん@ピンキー ID:hPVr6ZZKS
>>471
乙
473:名無しさん@ピンキー ID:EMIQzt8cx
>>471
GG
474:名無しさん@ピンキー ID:+4TDZ8AqE
>>471
また数ヶ月くらいよろしくな!
☆行動パターン解説
・夏希(神社裏の階段)
【???】[属:精神][常時発動]
一定時間ごとに『???』を発動。
??技をぶつけると……?
『???』をぶつけると……?
【???】[属:視覚]
発動から一定時間後、襲撃者に背を向けているなら正面を向く。
正面を向いているなら警戒が??上昇する。
【蛮勇】[属:精神]
発動中逃走が変化しない。
侵食の増加量が半分になる。
『???』の使用頻度と体勢変化頻度が増加する。
180秒経過するか精神属性の技で侵食された時『諦観』に変化する。
【諦観】[属:精神]
発動中逃走速度が減少する。
精神属性の技で侵食された時『絶望』に変化する。
【絶望】[属:精神]
発動中逃走が変化しない。
発動中一定時間ごとに侵食が??上昇する。
☆攻略方法
ほぼイベント戦。
相手は逃げない上に札も投げて来ないので、よほど手を抜かない限りは絶対勝利できる。
即座に精神技で侵食し、夏希を隠すことで鵙裳に追いつくことができるが、それで隠した場合は通常のAルートのシーンしか見ることが出来ないため注意。