『奇跡呼び込む
名前
性別 女
年齢 18
ポジション 完璧万能手
サイドエフェクト 『トリオン視覚』
『トリオン視覚』
自身のトリオンから周囲の視覚情報を得ることが出来る。というより強制的に視覚情報を得てしまう。しかし、目の様に閉じる事が出来る為にそこまでデメリットは強くない。閉じる前に破壊されるとかなりの精神的ダメージや脳への負担が掛かる。その為に予想外の攻撃を喰らうと他の人よりも崩れやすい。
『夜景隊エンブレム』
よくある顔の左と右で白黒になってる道化師の仮面が中央にあり、顔の左右の白黒と逆になる様な白黒の背景。仮面は少し立体的に描かれ、仮面の真下から白い背景には黒の、黒い背景には白で薄っすらと影が伸びている。エンブレムのフレームの近くは夜の闇を示すほの暗い紫がグラデーションの様になっている。
・設定
サイドエフェクトにより、視覚情報の処理能力が高く、それに応じて脳全体の演算能力も高い。そのため頭も結構良く、県内の模試では1位である。
不気味さを出すために黒いコートと付属のフードを被って身を隠している。声も低くして、コートの下はボーイッシュな物をあえて選んでいる。要約すると男装して普段から過ごしている。
相手の裏をかくのが好きで同じ作戦は基本的には使わない。奇をてらった作戦を好むが、戦い方自体は確立している。それでも他の人と比べてとれる手段は多い。
A級隊員で、自分1人のチームを率いている。オペレーターは居る。個人ランク戦にはあまり興味が無く、ポイントでは負けているが勝率だけを見ると全隊員の中で一番を誇る。
それでも他の隊員に誘われたら戦い、ポイントを手に入れるので個人ランクも常に10以内には入っている。
姿は常に一緒だが、性格や雰囲気はその日の気分で演じ分ける。そのため、一人称もコロコロ変わるし、気分次第で対応も変わる。
しかし、素だと結構普通の女子。性格の演じ分けはトリガー開発で漫画やアニメのキャラの真似をしている内に癖になった。
バイパーの軌道をリアルタイムで引く、戦闘フィールドにある物を利用して罠を作る。スコーピオンをよく投げる。レイガストは防御か移動手段として使用する。
弧月はオプションを多用する。合成弾を使用する。ワイヤーも使う。エンジニアとしても優秀でオリジナルトリガーで試合をぶち壊す事も。処理能力が高いためにオペレーションの適性も非常に高い。
レイジに大規模侵攻時に助けられており憧れからボーダーに入隊している。恋愛感情とかは全くなく、完璧万能手になった時は対抗心を持つくらいである。
『次はどうしようかな。天候と何か組み合わせるか、それともトリガー自体を弄くるか、はたまたその両方か、ふふふ』
『さぁて目を見張るトリックを魅せようか?』
『思考を遮るな。その先に答えはある。あらゆる手を回して自分で奇跡を引き寄せるんだよ』
『ステージで踊るのは僕の役目、君は存分に踊らされてくれ』
『私に死角はない。逃さないよ』
代表作
『ピリオド』
残ったトリオンを火力に周囲を吹き飛ばすベイルアウトのオプショントリガー。倒された時だけでなく、自らベイルアウトしても効果は発動する。万全な状態でトリオン能力の高い人物が使うとステージ全てを破壊するのでランク戦では使用が禁止された。一部の防衛戦及び遠征で使用される特殊トリガー。トリガーチップ枠を3つ埋める。
『ビネガロン』
スコーピオンとワイヤーをはるスパイダーを掛け合わせたワイヤーシリーズの最高傑作。二つのスコーピオンの合わせ技である『マンティス』を参考に、中距離型の攻撃手用トリガー、中距離型のスコーピオンといったコンセプトで作られている。鞭の長さの設定は限界はあるが流し込むトリトン量で調整可能であり、鞭だけでは威力に欠けるので表面に刃を生やすことが出来る。やすりの様に削る刃かスパッと切断するような鋭い刃など、切れ味と強度のどちらにトリオンを注ぐかで大体の調整は可能だ。攻撃を弾くときは硬さを相手を攻撃する際は鋭さを高める。攻撃手用のトリガーにしては操作の多い物になっているが上手く使えばトリオン消費を抑えられる。上手く勢いをつければ遠心力も相まってブレード型トリガーよりも素早く攻撃できるが、短く設定してもそこまで小回りはきかない。そのため『レイガスト』のオプショントリガーである『スラスター』をそのまま流用した加速機構も取り付けてある。こちらもトリオンを流す事で発動する様になっている。機能が多く、有用に見れるかもしれないが他のトリガーに比べてセットする際に消費するトリオン量が多くなっている。比較すると1.3〜1.4倍くらいだろうか。
『
トリオン消費量を増やす事で速度と射程を大幅に上げた『旋空』の改造トリガー。効率が悪く、そこまでトリオン量の高い攻撃手が居ない事も相まって採用はされなかったが一部の隊員の目には留まった。勢いが付きすぎるため複数回回転してしまうが、360度を万遍無く切り裂く光景は一目を置かれている。
『ステルスボール』
夜景空のサイドエフェクトを前提としているので採用されることはまずないトリガー。その性能は分かりやすく言えば『カメレオン』と『バッグワーム』の効果を持ち、攻撃力の無い『バイパー』だ。
『スパイダーネット』
ワイヤーシリーズのスパイダーとバイパーやスパイダーとハウンドを組み合わせたトリガー。バイパーやハウンドの機能を持ったスパイダーであり、スパイダーの強みである消費トリオンの少なさが消えているが、自由にワイヤーは張り巡らしステージを整えたり、上手く使えば相手をワイヤーで拘束できる。
『ビースティンガー』
スコーピオンをもとに作ってあり、主に投擲用に作られているブレードトリガー。ある程度の形は操作出来るが強度はそこまでない。スコーピオンと違い、一つセットすれば複数の刃を作ることが出来るのでスコーピオンと併用する事で相手の意表をつくことが出来る。
『バイパー改』
弾道を設定して撃つのではなく、弾道を描きながら発射が可能な『バイパー』。視線ではなく思考で完全に誘導出来る『ハウンド』と言った方が近いかもしれないが『ハウンド』程、滑らかには動かせないのでやはり『バイパー』枠。威力の設定は常に一定で、速度と距離は込めるトリオン次第になる。込めるトリオン量が燃料と想像すると考えやすい。速度に緩急つけたり、思い描いた弾道を走らせる事が出来るが、速くすれば燃料の消費は多くなるし、距離は飛ばなくなるなど考える事が多い。その他に操ってる間はそのトリガーが起動状態の為に起動している側の手に設定されてる他のトリガーは使えない。弾道や速度を決めきり、接続を切れば他に切り替える事が出来る。接続が切られると残ったトリオンを消費して事前に飛んでた方向に直進する。
『止める気のないストッパー』
名前
性別 女
年齢 18
ポジション オペレーター
出会いは部隊を結成しようと考えていた夜景に迅悠一が紹介した時、そこからすんなりと夜景隊のオペレーターを引き受けた。
コロコロ性格を変えたり、毎回他に見ない作戦を決行する夜景に合わせられる適応能力にコミュニケーション能力、オペレーション能力がある。
お揃いにしようよと言われてオペレーター用のトリガーにはフード付きのコートが登録されており、試合に出る訳ではないので色違いで白色にしている。
隊室の外でもコート姿で出歩いている。トリオン体じゃない時は学校の制服で過ごしている事が多く、遊びに行くときも制服姿が多い。
服を持っていない訳では無いが今のうちはこれが正装扱いされるんだから便利と思っており、卒業した先輩から貰い受けた予備の制服が家とボーダーのロッカーにそれぞれ入っている。
常識を持ち合わせており、突拍子もない夜景に対して度々注意を行うし、行動を事前に止めようとはするが、止めても聞かないのを分かっているので言うだけである。
力付くで止めたり、何か権限を振りかざす様な事はせずに、言葉の上で止めながら「今回はどうしようかな?」と決行した時の事を考えている。その為に周囲からは『止める気のないストッパー』と呼ばれている。
成績も悪くないし、交友関係も学校とボーダーでそれぞれ少なからず形成できており、ボーダーではオペレーター仲間と話したりする事が多い。
好き勝手やっている夜景の方が成績が良いのはもう諦めたが、戦闘員の夜景の方が実はオペレーション能力が高いのは少し腑に落ちていない。
『制服ですか?全部で10着はあるかと、はい』
『止めといた方が良いと思いますよ…出来そうな所をピックアップしたので送りますね』
『このコートも嫌いじゃないですよ』
『もう自分でオペレーションしたらどうですか?ほら『ステルスボール』使って観測出来るでしょ?』
『仕方ないですね。私が貴女を導きますよ』