見とけば一応本編で為になる情報はあります。
キャラ設定紹介、フェダルーツ(リムル転生時点)+部下の2人
~フェダルーツ~
この作品の主人公。
モチーフは、勉強も運動も出来る重度のゲームオタク。
裏設定として
そのため今はモンスター達が認めているので静かだが、慣れてなかった頃は頭の中にいくつもの声が響いて精神が犯され、魂が壊れるかわからない状態にあった。
モンスターになる時はそのモンスターの器としてあってなければモンスターに肉体の主導権を奪われる。
その仕組みは、そのモンスターを呼び起こし、呼び起こしたモンスターより精神力が弱ければ奪われ、精神を壊され主導権を握られる。
逆に精神力が強ければ、奪われることはなく、モンスターの力を使用できる。
フェダルーツの場合は元々入っていたため呼び起こす形ですが、他者へとモンスターを渡す時は強制的に仮の魂の回廊を作り出し、回廊を通してモンスターを渡す。
そのため、基本渡すのは自分で名付けした相手が一番楽であり、消耗も少ない。また、
他者の場合は精神力が弱ければ、呼ぶ形などなく、モンスターに主導権を奪われてしまいます。
飽くまでも多重人格なので、主導権を奪われたからといって死んだ訳ではありません。
モンスターをフェル(フェダルーツを略してフェル)が回収したら、主導権を奪われた者の意識が復活します。
モンスターの繁殖の方法について解説します。
1、野生の魔物にモンスターを渡す(知性が低ければ尚良い)。2、繁殖活動(言っちゃえば性行為)を行わせる。3、何世代かまで待つ(三、四世代続けばなんとかなる)。4、一世代目からモンスターを回収する(渡した相手からのみ回収可能。モンスターが寿命等で亡くなったら自動で戻ってくる。)。
100年くらいかかるけどこれで繁殖多分可能です。
うp主は知識とか無いので無理でも大人の事情ってことで...
例えば、看板モンスターやメインモンスター、裏ボスなんかは強いイメージがあるので主人公補正的なのがあります。
極端な例としてガノトトスが水竜ではなく亜空竜になってます。
亜空間タックルの使い手は亜空竜になってます。
亜空間タックルはやっぱり忘れられないっすよねw
亜空竜は空間支配が使えるようになってます。
絶対回避は空間支配を利用した技になってます。
自分の魂含めて身体を一時的に別空間に避難させることで竜種でもなければ文字通り、絶対回避出来ます。
~ゴブキ~
主人公の右腕的な?(何でお前がわかっとらんねん!)
モチーフは、ヌシモンスター、ティガレックス希少種。
将来的立ち位置は前線で戦う指揮をしないベニマル的な。テンペストでのフェルの右腕的な予定です。そう。予定。
ゴブキのユニークスキルの覚醒者は隔世遺伝とかけてみてます。
ゴブリンやエルフやドワーフと後一体なんかの種族は書籍の設定で精霊からなったみたいに書いてたのでゴブリンは元々火の精霊らしいので火の使い方に長けてる設定に。
転スラの世界ではわからないけど、モンハンの世界では古代生物は大きい特徴があるので他より身長が大きいってことにしました。
ヌシをモチーフに入れたから身体の成長に追いつかず、全身傷だらけということにしました。
今の所、戦い方は火を纏って力で押すくらいですね。
フェルとの特訓でごり押し以外の戦い方を学ばせようと思ってます。
~ナルガロン~
フェル版のランガポジ。
モチーフ、白疾風ナルガクルガ、モンハンの教官(ウツシじゃない我輩の方)
フェルのペット的立ち位置だけど、犬みたく扱う事はなく、自分の一部下として見ている。
フェルみたく上の立ち場の者に対しても一人称は我輩を貫き通している。二人称は上の者には貴方様など敬語だが立ち場が同じまたは下の者には貴様など当たりが強く見えるが本人はいたって見下したりしてるなんてことはない。
ユニークスキルの中に狂飆を入れたのはモチーフに白疾風をいれたから何かしら風に関する能力を入れたかったから。
狂飆の効果は風を操るといった感じ。風のバリアやイブシマキヒコやアマツマガツチのように浮く事もできる。ユニークのためできることは限られてるけど、かなり便利な能力になってます。
元々の戦い方は他の牙狼と同じだったけど、今は風で相手の体制を崩して風でブーストして鋭い爪で切り裂く。
自由組合のランクならAになってもいいレベルだと思います。
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見てくれてありがとうございます!!
出来るだけ最終回は迎えるよう頑張ります!!!