文字数増えるね
――今回は1万6千弱の文字数だったよ。
――DUEL!――
先行 W
Turn 1
W
LP4000 手札5 伏せ0
ユウリ
LP4000 手札5 伏せ0
「先行はあたしが貰うわ」
「む…いいだろう」
結局の所、この世界でリアルファイトする人は皆デッキを持ち歩いている認識でいいのかな…
でもクロワッサンはカード詳しくないとか言ってたっけ…?イマイチデュエリストの基準が分からんなぁ…
まぁそれはそれとして、今は目の前の事に集中せねばなるまい。
「W、良いデュエルにしよう」
「あのね…あんたがデュエルにどんな幻想を抱いてるのか知らないけど、あたしにまであんたの考えを押し付けないで」
サルカズの傭兵としてこの世界を渡り歩いてきた彼女のデッキ…
一体どんな戦略を取るのか、気にならないと言えば嘘になる。
「さて、お手並み拝け」
「カードを5枚伏せて、ターンエンドよ」
「……」
Turn 2
W
LP4000 手札0 伏せ5
ユウリ
LP4000 手札5 伏せ0
あ、アイツ…!俺を嵌めやがったな…!
LP4000だけ指定したって事は、あの伏せカードは間違いなく……
「お、俺のターン、ドロー…」手札6
「はいトラップ発動、《仕込みマシンガン》」
「ぐおぉぉ…やっぱりじゃねーか…!」
《仕込みマシンガン》
通常罠
(1):相手の手札・フィールドのカードの数×200ダメージを相手に与える。
ば、バーンデッキ…!
このライフ設定で一番出会いたくないデッキじゃないか…!
「あんたの手札は6枚、1200のライフを削ってもらうわ」
「うぐ…、まだ伏せカード使うか…?」LP2800
「いいえ?…ほら早くしなさいよ」
く、くそ…、完全に出鼻を挫かれたな…
「いや、気後れするな…!行くぞ、メインフェイズだ!」
「俺は手札から《OToサンダー》を召喚!」
「フン!」
《OToサンダー》
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1300/守 600
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
手札から「OToサンダー」以外の
雷族・光属性・レベル4のモンスター1体を召喚する。
「続けて《OToサンダー》の効果だ!手札から《OToサンダー》以外の条件に合ったモンスターを召喚出来る!」
「来い!《OKaサンダー》!」
「ハァッ!」
《OKaサンダー》
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1400/守 700
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
手札から「OKaサンダー」以外の
雷族・光属性・レベル4のモンスター1体を召喚する。
「あらあら、親に見て貰わないとデュエルも出来ないのかしら?」
「うるせぇよ!…バトルフェイズ!」
正直あれだけの伏せカードがある以上、むやみに突っ込みたくないのだが…
なんせ俺のデッキにはバック除去…、つまり伏せカードを破壊できるカードが殆ど無いのだ。
それもあんな風に大量に伏せられては、仮に除去札が手札にあっても除去し切れない…
「それなら中央突破しかあるまい!…《OToサンダー》で攻撃!」
一応攻撃力低い方から殴る。
これはデュエリスト暗黙の知識なのだ。
「甘いわね、またトラップよ。リバースカード《ディメンション・ウォール》!」
「ん゛あ゛あ゛ぁ゛!!」
《ディメンション・ウォール》
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
この戦闘によって自分が受ける戦闘ダメージは、
かわりに相手が受ける。
攻撃時、Wが居る周囲の空間が徐々に歪みだす。
《OToサンダー》の攻撃ははその空間へと吸い込まれてしまい、いつの間にか生じていた別の空間の歪みから俺へと跳ね返されてきた。
「あぐっ…!?し、痺れる……」LP1500
「アッハハハ!!いいザマね!」
(#^ω^)ピキピキ
あんにゃろう、ぜってぇ許さねぇ……!
…もし仮に《ディメンション・ウォール》の2枚目があろうが、俺のライフは100だけだが残る。
どの道デュエルの勝敗で賭けられてる物はそこまで重要じゃない。俺が知りたいのはWの心の内だからな。
そうなれば此処は攻めて攻めまくる!…決して頭に血が上っている訳ではない!
「《OKaサンダー》で攻撃だ!今度は凌げるか!」
「当たり前でしょ、リバースカード《量子猫》を発動するわ」
「…!トラップモンスターか!」
《量子猫》
永続罠
(1):種族と属性を1つずつ宣言してこのカードを発動できる。
このカードは発動後、宣言した種族・属性を持つ通常モンスター(星4・攻0/守2200)となり、
モンスターゾーンに特殊召喚する。
このカードは罠カードとしても扱う。
「守備表示で特殊召喚、宣言は悪魔族・闇属性よ。…正直期待外れね、あの女といい線行ってたんだから、もう少しマシな頭してると思ってたけど」
「言ってろ!…相手の場にモンスターが増えた事で、戦闘の巻き戻しが発生する」
「《量子猫》の守備力は俺のモンスターでは超えられない。…このままバトルフェイズを終了する」
「賢明ね」
イラっとくるぜ…!Wの奴澄ました顔しやがって…!
「メインフェイズ2に移行する!俺はカードを一枚セットし」
「じゃあその伏せたタイミングでトラップ発動」
「あ゛あ゛あ゛!?」
「良かったわね。フィールドのモンスターは影響を受けない…但し」
「このカード…《死のデッキ破壊ウイルス》は、あんたの手札にも影響を及ぼすわ!」
「」
《死のデッキ破壊ウイルス》
通常罠
(1):自分フィールドの攻撃力1000以下の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。
相手フィールドのモンスター及び相手の手札を全て確認し、
その内の攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊する。
その後、相手はデッキから攻撃力1500以上のモンスターを3体まで選んで破壊できる。
このカードの発動後、次のターンの終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。
「あんたの手札、こっちに見えるように見せなさい」
「く、う……」
ユウリの手札
タスケルトン
ラビ―ドラゴン
天よりの宝札
もぅマヂむり……
「…ラビ―ドラゴンは破壊して、一応」
「一応とは何だ!俺のデッキのエースカードだぞ!」
「嘘でしょ…」
「嘘じゃねーし!…《死のデッキ破壊ウイルス》の効果はデッキにも及ぶ」
「そして、デッキ内のモンスター破壊は俺が指定できる。…俺はデッキの《花騎士団の白馬》《ホーリーフレーム》《ガガギゴ》を破壊して墓地に送る!」
「わ、分かったわ…」
お前が勝手に手札を見て来たくせに、何でそんな顔されないといけないんだよ!
その憐れむような視線を止めろ!俺のデッキに文句があるなら口で言えや!
「ターン終了だこんちくしょう!」
「…ターン終了時に最後の伏せカードを発動、《裁きの天秤》」
《裁きの天秤》
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手フィールドのカードの数が
自分の手札・フィールドのカードの合計数より多い場合に発動できる。
自分はその差の数だけデッキからドローする。
「あたしの手札は0、場にはこの《裁きの天秤》のみ、対してあんたの場にはモンスター2体と伏せカード1枚」
「という訳で、2枚ドローするわね?…フフ」
……アカン。
本格的にマズいぞ、この状況は…
伏せカードが消えたと思ったら、今度は失った手札まで増やして来やがった…
相手のLPを戦闘を介さずに削るバーンデッキというものは、アドバンテージ度外視でカード消費をしなければいけないデッキだ。
そうなれば当然場に使用出来るカードが無くなり、息切れを起こして相手を削りきる前に倒されるという事も多い。
だがそれはLPが削り切れない場合の話だ。初期LPが4000となれば話は変わる…!
Turn 3
W
LP4000 手札2 伏せ0
ユウリ
LP1500 手札2 伏せ1 《OToサンダー》《OKaサンダー》
「あたしのターン、ドロー!」手札3
「この調子なら、すぐにでも決着が付くかもね?」
「な、なにおぅ…!俺は負けねーぞ…!」
「あっそ…あまり信じたくないんだけど、本当にそのデッキでタルラに挑んだわけ?」
「あったりまえだ!俺はあの時、他にカードなんて持ってなかったからな」
「そうなの…、同情するわ」
「るせー!」
俺だってさっきカードパック買ったもん!
ついさっきデッキの構築を変えて、多少なりとも強化されてるんだぞ!
「大体だなぁ!まだ3ターン目だぞ!俺のデッキを馬鹿にするならもっとデュエルで対話をだな…」
「じゃあ対話出来るデッキを作るところから始める事ね」
今までで一番効く正論止めろや、傷つくわ。
「悪いけどこっちも暇じゃないの、…手札から魔法カード発動!」
「あたしのとっておき、見せてあげる」
「…とっておき?」
この期に及んでまだ俺を追い詰めるのか…
も、もう一杯でち…!
「いくわよ!《クリティウスの牙》!」
「なぬ!?」
《クリティウスの牙》
通常魔法
このカードのカード名はルール上「伝説の竜 クリティウス」としても扱う。
「クリティウスの牙」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):「クリティウスの牙」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターカードに記された罠カード1枚を
自分の手札・フィールドから墓地へ送る
(そのカードがフィールドにセットされている場合、めくって確認する)。
その後、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
「あたしは手札から《聖なるバリア -ミラーフォース-》を墓地に送る!そして…」
「現れなさい!《ミラーフォース・ドラゴン》!」
「ガギャアアァァァ!!」
「おぉっ…!」
《ミラーフォース・ドラゴン》
融合・効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守1200
このカードは「クリティウスの牙」の効果で自分の手札・フィールドの
「聖なるバリア -ミラーフォース-」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
(1):自分フィールドのモンスターが攻撃対象に選択された時、
または相手の効果の対象になった時に発動できる。
相手フィールドのカードを全て破壊する。
「く、《クリティウスの牙》か…!」
「怖気づいたかしら、エースモンスターっていうのはこういうのを…」
「アンタ、いいカード使ってるなぁ…!」
「はぇ…?」
いいじゃん、W…
俺お前の事見直したよ…!最高だわ~!
それに考えてみれば、《量子猫》で《死のデッキ破壊ウイルス》を起動させるのも意外と考えられてるコンボじゃないか?
そういうトリッキーなコンボカードもデッキに組み入れてるとは、うんうん…!
「俺はお前を許そう…」
「…何の話よ?」
「俺は原作の主要キャラが使ったカードとか、すげー好きなんだよ…」
「本当に何の話!?や、やめてよ意味分かんないから!」
「おっと…!」
いかんいかん、デュエル中だった。昔の記憶に入り浸っている暇は無いんだったな。
「調子狂うったら…、バトルフェイズよ!」
「《ミラーフォース・ドラゴン》で《OKaサンダー》を攻撃!」
「俺はこのターン、《死のデッキ破壊ウイルス》の効果で俺は戦闘ダメージを受けない!」
「その通りね。だけどモンスターは戦闘破壊させてもらうわ!」
「《ミラーフォース・ドラゴン》の攻撃!ミラー・バースト!」
聖なるバリアの力を内包した龍、その字面だけでどれほど強力な力を持っているか遊戯王プレイヤー達なら一瞬で理解出来る。
最上級モンスターである《ミラーフォース・ドラゴン》の攻撃を前に、下級モンスターの《OKaサンダー》が対抗できる筈もなく、無慈悲な光撃を前に消滅した…
「くぅっ…!」
「これであんたの壁となるモンスターは残り1体ね、このまま押し切らせてもらうわ」
「…それはどうかな?」
「…何ですって?」
「俺のフィールドをよく見な!」
先程の攻撃で巻きあがった煙から小さな影が複数浮かび上がり、やがてその全貌が明らかになる…!
「……!?な、何よこれ!?」
「きゅ?」
ユウリのフィールド
《OToサンダー》《バニーラ》《ロードランナー》《サクリボー》《アンサイクラー》
《レベル・レジストウォール》カード効果処理中
「レベル1のモンスターが4体も…!」
「考えが甘かったな…。俺だってやられっぱなしって訳にはいかないんだ!」
「…考えてみれば、その伏せカードはピーピング出来ていないカードね…!少し迂闊過ぎたかしら…」
え?このノリについて来てくれるの?ホントに良い奴じゃん。
もしかして、もうちょいネタ振っても大丈夫かもしれないな…
「罠カード《レベル・レジストウォール》の効果!」
「俺はさっき戦闘破壊された《OKaサンダー》のレベル分のモンスター達を、デッキから特殊召喚したのさ!」
「《OKaサンダー》のレベルは4。レベル合計がピッタリ4になる内訳なら、幾らでもモンスターを特殊召喚出来るって寸法だ!」
《レベル・レジストウォール》
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドのモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、
そのモンスター1体を対象として発動できる。
レベルの合計がそのモンスターと同じになるように、
デッキからモンスターを任意の数だけ選んで守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
「…例えモンスターを並べても、あたしの《ミラーフォース・ドラゴン》には勝てないわ!」
「さてどうかな。俺は既にアンタの戦術を破る策を考えている最中だ」
「そうやって調子付いていられるのも、今の内かもな?」
良き力を前に嬉しくてテンション上がっちゃってたけど、俺もそろそろ冷静にならねば…
「…バトルフェイズを終了。カードを場に伏せてターン終了よ」
「あたしのデッキタイプ、忘れてないでしょうね?」
「1500のライフポイントなんて、上手くやればカード一枚で吹き飛ぶ数値よ?」
新たな伏せカード…
確かに彼女のデッキはバーンデッキだ。そこは間違いないだろう。
だが実態としては、バーンデッキに採用される《破壊輪》と、デッキ自体に罠カードの採用がしやすい事から《クリティウスの牙》をデッキに投入したといったところか。
《クリティウスの牙》の融合素材に出来るカードは4枚。
既に効果を発動して墓地へ置かれている《死のデッキ破壊ウイルス》。
《クリティウスの牙》の融合素材として墓地へ送られた《聖なるバリア -ミラーフォース-》。
少し採用は怪しいが、《クリティウスの牙》の融合モンスターを含め、ドラゴン族をサポート出来る《タイラント・ウィング》。
そしてバーンデッキなら大本命で、LPに直接ダメージを与える効果を持っている《破壊輪》。
警戒するべきは《破壊輪》だが、俺のLPは既に1500まで減らされている。もし対象を取って破壊するなら、現状《OToサンダー》を破壊した際の1300ダメージが一番高い。
《破壊輪》
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手ターンに、相手LPの数値以下の攻撃力を持つ
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
その表側表示モンスターを破壊し、
自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。
その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。
エラッタ後の《破壊輪》であれば、俺のLP以上の攻撃力を持ったモンスターは対象に出来ない。
だがどの道、効果ダメージを与えるカードが2枚以上になった時、俺の負けが濃厚になるな…
相手のドローを警戒したところで、此方からはやり様がないのが現状…というより俺のデッキにそんな器用な真似は出来ない。
「結局は出たとこ勝負か…」
後書きになります。
VS Wが始まりました。とても疲れた。
純粋な【フルバーン】や【ウォールバーン】だとユウリ君がボコボコにされてしまう事が明白だったので、クリティウスの牙採用型のバーン軸になりました。
名もなき竜のカード、凄い好きなんですよね…!
原作のいかにも悪用してくれって感じのカード効果、堪りませんねぇ…!
デュエルの区切りについてなのですが、ちょうどよく切れそうなら上中下の3構成になると思います(前も言ったなぁ)。
デュエル自体は完成してるので、連日の投稿になります。
デュエル回のぶつ切り云々について
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文量マシマシ一括投稿
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文量マシ、デュエルと日常は別途投稿を希望
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そのままの君で居て
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そのままでいいがデュエルと日常は別途ry