【RTA】呪術な世界を駆け抜けるレタス【Any%Glitch】   作:支部の々

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【RTA】呪術な世界を模したゲームがおかしくなった【がんばれない】

はい!みなさんお元気ですか!呪術でRTAは5回目、折り返しです!

 

 というわけでね、みなさん!バグでメインルートはほとんとすっ飛ばしたわけですけども!無事、一章終わりました!拍手!

 いやあこれで安心して進められますね、こっから先はもうさっきの裏ボスみたいな相性最悪のゲームオーバーポイントはありませんから。必要な武器も手に入りましたし、あとはシナリオ進行に必要なフレーバーアイテムさえゲットすればクリアです!

 

 それじゃあ、皆さんももう眠くありませんよね、今回は多分のちのレタスが早送り多用してくれると思いますから2章も終わるまで1本の動画になるんじゃないかな。ま、ぜひ楽しんでいってください。

 

 じゃ、今回も頑張っていきましょー!

 

 

(04:02:00:47)

 

 はい!「第二章 遷客騷人」始まりました!やっぱこのゲーム章タイトル難しすぎませんか?みなさん意味分かります?レタスは1章と合わせてわかんない。おかげで以前調べちゃいましたよ。そしてますますわからなくなりました。人類にはまだ早かったね。

 

 一応1章終わってまた日常パート、自由に動いて時間を処理するタイミングですからね、レタスは今から進行上必要になるアイテム取りに行きますけど、絵面としては最高につまらないと思うので早回しします。

 

 それじゃ、5倍速でどうぞ!

 

 

 とりあえずここでレタスが今ハマってる曲とか流しても良いんですけど、せっかくなので正規ルートで1章進めた場合のイベントの流れを説明しておこうと思います。

 あ、ちなみにこの部分は後付けで喋ってます。声が違うって?そりゃ4時間ぶっ続けで喋ればいくらレタスが潤いたっぷりなお野菜だったとしても萎びますって。

 

 1章は正規ルートで進むとあの場で夏油傑の後悔の話、ていうか星漿体事件のときの話を聞くことができます。彼が非術師=猿になるきっかけですね。彼の視点での映像が流れながら、彼の独白という形で場面が進行していって、天内理子が死んだり夏油傑がボロボロにされたり覚醒した五条悟がこいつら殺すかって言ったりするのをみてー、その後プレイアブルに視点が戻って来て特級呪術師の九十九由紀との問答が進むわけです。いわば追体験ですね。

 

 メインルートも楽しいですよ。追想のときは夏油傑がプレイアブルになるのでなんか、違うゲームみたいで。

 

 マ、今回はバグ使ってその追体験に突撃かました形になるのでね、その部分がまるっと見れなかったわけなんですけども。見たい人はぜひ実際に試してみてね。産土神戦突破できない人は他の人のプレイ動画見るのもおすすめです。とはいえ現時点で産土神突破報告こそあれ、そのプレイ動画もなければ1章、2章の実況動画も上がってないんですけどねー。バグ使って出した人とかいそうなのに。

 

 

 あ、ここ、このボロいノートシナリオ上必須アイテムです。

 

 

 そういえば2章の内容って想像つきますよね。そうです、夏油傑の離反のアレです。ステータスさえ足りてればあの任務についていけるんです。

 ですから、ほら、いまステータス上げてますね。順調順調。

 

 それじゃ、そろそろ早送り終わるので等速実況をお楽しみください。

 

 

(04:15:56:00)

 

 はい!早送り終わりましたね。きっと後付けでレタスが解説入れてることでしょう。え、声ガラガラ?まさかそんなあ……。

 

 それはともかく目に映る天井!

 

 そうです、2章のメインイベントはーじまーるよー。

 

 まずはデイリー任務を確認します。

 お、あるある。ほらこれご覧ください『とある集落での調査および討伐』ですって。そして同時にカレンダーをご覧ください。9月某日。うん、何かが起きそうな予感ですね!

 詳細を確認します。ふむふむ。夏油傑との合同任務ですね。いやあステータスきちんと上げておいて良かったです。ちゃんと足りてますね。あ、ちゃんとサボらずステータスあげたので今の曜ちゃんのHPはなんと40に到達しました。これで4級の呪霊の攻撃1回くらいなら持ち堪えられるようになりましたね、うーん紙装甲。

 

 はい、受注しまーす。

 

 そしたら呼び出しがかかりますからー、車に乗ってー、あ、夏油さんお隣失礼まーす。装備は大丈夫ですか?こっちはこの前拾った鉾ちゃんと装備してますからね、問題ないんですよ。え、服?どうせ避ければ被ダメなんてないし……。毒耐性とかスリップダメージ対策のは欲しいけどまだ手に入らないので?

 

 ていうか、え?なんで夏油傑そんな目で曜ちゃんを見てるの?すっごい顔してらっしゃる。えー、なんか変なトリガー引いたかな……。曜ちゃんそこそこ呪力あるし術式あるし猿じゃあないんですけど……。

 

 

 はいついた!凄く気まずい車内でしたね。送ってくれた人が本当に可哀想でした……。あーでも普通に進めてもこの段階で夏油傑はクソ不味い呪霊とか、非術師を守る意味とか、自分なんていらないくらい強い五条悟とかでメンタルボロボロだから凄く気まずいイベントなんですよねえこれ。

 ちなみにステータスが足りてないと夏油傑が非術師大虐殺敢行したってよ!まじで!?みたいな、その頃高専では……って感じのイベントになってました。こっちの方が経験値美味しいので今回はこっちで進めてますけどね、チャートによっては向こうもあり。

 

『それじゃあ私は住民から話を聞いてくるから……』

 

 さて、彼が住民から話を聞いているうちにこっちはアイテム回収にいきましょう。事前にマップもイベントも確認してますからね、余裕です。タンスもツボもタルも全部漁って起きうる事態は全部確認しておいたんで!1章2章のwikiはレタスが作りました。野菜のパッケージの私が作りましたってやつを想像してください。

 

 

 さて、正直ついて来たけどレタスはこのイベントあんまり好きじゃありません。というのも虐待されてた幼女とか辛くない?レタスの繊細な心にクリティカルヒットです。

 しかもプレイアブルの外見的な年齢がほぼ一緒ですからね、虐待を受けて監禁されてた幼女×2と今こそ檻の外にいるものの明らかに成長が遅れてる幼児のコンボって辛くない?どっちも術師の子供だから夏油傑の心を倍速で抉るじゃん?向こう双子だから3倍?え、彼可哀想……。

 

 そして村人たちもプレイアブルと監禁幼女たちを重ねてるのかかなりヤバい目で見てますね。はー居心地悪ーい。

 

 はい、まずはこの家です。仏壇の裏の鏡のかけらを回収します。うーんどこかで見たようなかけらですね。

 次に神社の御神木に登って宿木と1番空に近い枝をちょっと切って回収します。

 最後に村長の家で住人名簿を……、

 

『……君は何をしてるんだ』

 

 おっとここで夏油傑にランダムマッチング……!運が悪いですね、これはロス。あ、でもちゃんと名簿は回収しました。一応セーフですかね。

 

『丁度いい、帳を下ろしてくれるかな。祓うよ』

 

 曜ちゃんはノーが言える日本人ですからノーと言います。

 

『なぜ』

 

 なぜってね、曜ちゃんは帳を下ろせないからですね。システム的にプレイアブルは帳下ろせないんで。

 ていうかこいつしつこいな。こっちで強制でイベント進めましょう。今回はバグ使いませんから普通に彼の裾を掴んで引きましょう。

 

 

 そういえばね、この『呪術廻戦 アナザー』ってゲームの全編普通にクリアして思ったんですけど、過去編にあたる1章2章の主役は夏油傑なんですよ。彼の心情とか絶望なんかを丁寧に丁寧に描写して感情移入させた上での離反。プレイヤーの心を丁寧に抉ってくることに定評があるとはまさにこのこと。だから彼にスポットが当たるイベントがメインシナリオに組み込まれるわけです。

 

 でね、賢い視聴者さんならもうお分かりでしょう。

 星漿体のあのイベントが本編において介入できなかったみたいに。

 産土神戦において灰原雄の死がほぼ確定だったみたいに。

 

 このイベントにおける夏油傑の離反はシナリオにおける決定事項です。

 

 

 まずは言外にてめえが帳を下ろせ、呪霊はこっちで片付けてやるっていうのを伝えます。

 そしてこの前手に入れた素敵な鉾で呪霊ちゃんをしばきます。そもそもの武器の攻撃力が高いので貧相な攻撃力でもダメージが与えられます!頑張った甲斐がありましたね。もうカウンターにこだわる必要はありません。相手によってはメインウェポンですけど。

 あー早い。やっぱ武器がいいと違いますね、安定感が。……で、ドロップアイテムの確認は後でしましょう。今はステータスを開くタイミングではないので。

 

 あ、これもお召し上がりになるんですか?がんばりますねえ……。

 

 

 呪霊団子を酷い顔で口にする夏油傑と一緒に倒したよ報告にいきましょう。そしてここからがメインイベントなんだよなあ。気合入れていきましょう。もちろん心の準備もね。

 

 

 

(04:30:37:44)

 

『これはなんですか』

 

 原作の名場面ですね。檻の方を向いた夏油傑と、その檻の中に子供が2人。

 でもまあレタスはRTA走者の鑑、セリフはちゃんとスキップします。原作の感動を再びしたい人は頑張ってゲームクリアしてね。

 

『なにって■■■■……』

 

 スキップ

 

『これが■■■……』

 

 スキップ

 

『みなさん、一度外に出ましょうか』

 

 スキップ。

 

 あ、出てっちゃった。さてはあいつ曜ちゃんのこと忘れてるな。

 うーん、ついて行ってもいいんですけど……このチャートではプレイアブルは夏油傑側にはつかないことを決めてるんで待機でもいいですね。

 

 あ、そうそう。ここでね、夏油傑についていって一緒に呪術師の世界を作ろう猿撲滅キャンペーンはじめましたみたいなルートもあるんです。チャート構築のために一回そっちも走ってますけどやっぱ難しいですね。五条悟と敵対するとどうしてもゲームオーバーの確率が爆上がりなので成功率考えたら酷いものですよ。危険度マックスみたいな遊び方がしたい人はありです。タイムはそこそこですし、今回は着実にーって考えてこっちにしました。

 伏黒甚爾戦の突破率が3割切ってたとか言わないでくださいね。どのチャートでもあれは必ず回収しますから、あ、もちろんバグありに限りますけど。

 

 

 さて、ということでちょっと時間があるのでアイテム整理しておきましょう。

 まずは前回お世話になった鏡のかけらと新しいかけらを呪力を混ぜて近づけると……あら不思議!くっついてひとつの塊に!これからも大変お世話になりますからね、耐久値が回復してよかったね。

 次に住人名簿を細かく切って鏡のかけら(大)に食わせます。鏡のかけら(小)がかけら(大)になるとこうして人間、特に非術師のNPCの名前が記されたアイテムを吸収できるようになるんですね、こうすることで信仰値がストックできるんです。

 

 あ、信仰値の説明ってしてましたっけ?してない気がするな。しますね。

 信仰値っていうのはステータスの『信仰』のスタックのことです。ゲームは違うけどMPみたいな感じ。これは呪力の一種なんですけど、プレイアブルの中から湧いてくるものじゃなくて、他人から徴収するものですね。信仰が呪いに転じる例とかよくご存知ですよね、産土さんとか。あれも元は信仰を土台に成り立ってたわけですから骨組み程度の信仰心は備わっているわけです。

 ていうか信仰だって人の感情ですからね。呪霊の元になりますよ、多分。

 で、その信仰を剥ぎ取ってプレイアブルがストックすることで呪力の代わりに使えるみたいな力です。そしてこの『むげんきょう』は信仰値を呪術師に扱える形に変換したり放出したりできるアイテムなんですね。

 

 あと、プレイアブルはそもそも

 

 

『ね、君ひとつ聞いておきたいんだけど、過去って変えられる?』

 

 何言ってんだこいつ。この前のは条件を整えた上でのバグですしそもそもシナリオの結果自体は変わってないはずですけど。星漿体のあの子は死んで、伏黒甚爾も死んで、それの回想って体ですからね?

 バグはあくまでもバグで、メインシナリオの筋書きが変わるようなことは起きないのが普通でしょうが。

 データ的に天逆鉾は今2つあるかもしれませんけど、それ以外は、ねえ?少なくともNPCがバグを知覚するようなモーションは試走の限りなかったはずですし。

 

『そうだよね、それじゃあその子たちを回収して帰ろうか』

 

 こんなセリフあったっけ?

 

 

 おかしいです。何がおかしいっておかしいことがおかしいんですけど、いやわけわからん。

 

 いやね、そもそもチュートリアルの終わりに彼におかえりって言われた時点でおかしいなあとは思ってたんですよ。その後もバグに巻き込まれたり色々……、え、もしかして彼バグった?嘘でしょ。

 

 えー、現状を報告します。夏油傑が高専に帰って来ました。繰り返します、夏油傑が高専に帰って来ました。

 

 

 は?

 

 

 え?村人の虐殺イベントは?

 

 




 ふわふわレタス(レタス)
何かがおかしいことに気づいた。
このたび目出たく修正不可能なほどにチャートが狂った。

 信仰値
信仰(人間から発露する超常への感情全般を指す)をスタックしたもの。
時間経過による回復はせず、他者から剥ぎ取る、信仰の対象である神から剥ぎ取るなどの方法で回収する。
レタスは信仰値と読んでいるけれどマスクデータなので正式名称ではない。

 特級呪物"むげんきょう"のかけら(大)
人間から信仰値を剥ぎ取れる。
また信仰値を使う際の起点となる。

 "曜"
新しい武器でわくわく。

 夏油傑(NPC4)
非術師の術師への扱いにイライラ。
今回バグ認定された。

 村人
名簿を通して大事な何かを奪われた。

 幼女×2
名簿に名前がなかったので何も奪われなかった。

 『呪術廻戦 アナザー』
マスクデータとして信仰値があると知ったプレイヤーの悲鳴を美味しくいただいた。
そのほか感情移入させた後での夏油傑の離反はシナリオ的に絶対と知ったプレイヤーの悲鳴も美味しくいただいた。
最後まで鬱たっぷり。
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