BLEACH ユーハバッハ打倒RTA【オリ斬魄刀ぶっぱチャート】   作:更川有希

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前回から恐ろしく間が空いてしまったので実質初投稿です。


5話

 今回から本格的にほも君の育成をしつつ、原作前のイベントを消化していこうと思います。

 

 

 

 まずは滅却師殲滅作戦ですね。このイベントでは経験値を稼ぐことが一番の目標です。正直ここであらかたのレベル上げは済ませておきたいですね。というかここくらいしかガッツリレベル上げ出来る場所ありませんからね。

 

 

間違えても死なないようにしましょう(6敗)

間違えたとしてもプロロすれば間に合うから…(2敗)

 

 

 

 

 そして……

 

 

 

 

 今回始解を初披露する少年は、ほもくんっ

 

 

 ハンサムでキュートなマスクと、ショタっ気のあるぷにとろな均整の取れた体(嫉妬)

 

 

 まだ14歳のこの少年は、滅却師の抵抗を無に帰すことができるでしょうか?

 

 

 

 

 

 ということで始解しちゃいまーす!

 

 

 いェぇ~~い!(ゆにばーすはら感)

 

 

 イィイエエエェェェェェエエエイ!!!!!!(サンシャイン池崎感)

 

 

 

 

 あ、既に刃禅と対話は済ましているのであとは名前を呼ぶだけです。

 

 

 

能力は後に実践し解説してもらいますが……とりま今回の概要から。

 

 

この滅却師討伐戦では、経験値を稼ぐだけ稼いでもらいます。言うまでもなく、後のタイム短縮を狙っていくためです。

 

滅却師は歩く霊力の塊みたいな奴らですからね。バッサバッサと切り捨て後免し、己の糧とするのが道理なのです。

 

 

 

 

 まぁ、そのための最短で副隊長就任をするためのチャートだったわけですが、もろちん(それだけでは)ないです。

 

 

 

 

 愚者の蛮勇とも言うべき熱血!スーパー任務タイムでほもくんを炒め……もとい、痛めつけながら育成をしていた訳ではないのですよ遊戯ボーイ。

 

体に繰り返し繰り返し怪我をさせ、時に欠損すらするような肉弾戦をさせていたのは、勇音ちゃんの回道レベルを出来るだけ上げ、その上で好感度を上げるのも兼ね備えていたわけです。

 

 

 

 まぁその好感度上げすぎちゃったせいで(イロイロな意味で)勇音ちゃんに食べられてしまったわけですがね。ガッハッハ。

 

 

 

 さて、ほも君はもう副隊長です。今回の戦いでは原作キャラが沢山出てきますので、千年血戦編でスムーズにコトを運べるように他の隊長方へ根回しすることを意識します。この辺は出来たらでいいんであんまり気張らないようにしときましょう。

 

 

 

 では、イクゾー!

 

 デッデッデデデデ!(カーン)デデデデ!

 デッデッデデデデ!(カーン)デデデデ!

 

 

 

 

 

 

 

 はい。戦場に到着しました。

 

 

 

 

 

 

 といってもやることは今はないんですがね。

 

 

 まずは山本のじい様に炎熱系最強の斬魄刀にて一発かまして頂きましょう。それが掃討作戦開始の合図です。

 

 

それが落ち着き次第、十三隊の皆様による虐殺の時間です。

FOO~!ひたすら経験値稼いじゃうぞ~!!

 

 

 さて、ここで一旦画面を止めまして……びっくりどっきりなほもくんの斬魄刀について解説いたしましょう。

 

 

 

 

 

 

 

 名は『呪晶』

 

 

 

 能力は『対象を結晶化させる物質をもつ砂を生成する、斬ったものを結晶化させる』

 

 

 

 解号は『爛れよ』

 

 

 

 

 

 

 

 これがヴァターシが本チャートで使う斬魄刀です。

 

 

 まぁユーハ戦は卍解ありきの話なので、今回使う始解の能力はほとんど使わないし意味が無いんですけどね!

 

 

 ですが、こと雑魚戦、もとい最強クラスのキャラクター以外の戦闘にはこの斬魄刀のもつ始解能力は極めて優秀かつ扱いやすいものとなっています。

 

 

 

 

 

 それでは画面を戻して、いきましょう。……塵殺だァ↑

 

 

 

 

 

 最初の餌食は手前側にいる三人の滅却師君。とりあえずなーんにも考えず特攻特攻特攻!

 

 

 可愛いくいんしーきゅんたちはほもくんを視認した瞬間、おもちゃの剣と弓矢を振り回してきてお遊びしてくれるので、ほもくんはそれを無視したまえ。

 

 

 

 そして、その横を"ただ歩きます"。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 はい。滅却師たちが人型の結晶となりましたね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 ビューティホォー……う~~ん、見事な彫刻だよこれは。

 

 

 今、ほもくんの周りにフワフワと浮いてる細かな砂のようなモノ……これに触れた有機生物は為す術がないまま結晶、つまりは生物から物質へと変化させることができます。

 

あ、もろちんほもくんにはこの能力の影響は全くありません。

 

 そう、この始解能力こそが『呪晶』の扱いやすいポイントなのです。

ダ○ソで例えるとアストラの直剣か黒騎士の剣と同じくらい扱いやすいですね。

 

 

 

 詳しく説明すると、この『結晶化』には体全体に判定が加わるので、組織……皮膚から内蔵から脳に至るまで、全てが結晶となります。何が言いたいかというと、結晶となった時点でだいたい相手が無抵抗のまま死にますし殺せます。(無慈悲)

 

 

 そんな摩訶不思議物質が沢山ほもくんの"周囲"に生成させられ、それに触れたものは瞬時に(市丸君がパン、と手を叩いた音の10分の1程度の早さですが)結晶化しちゃうんだからそりゃ強いです。

 

 

 ではそんな強い能力でもさっき、「だいたい」と言ったのは、この状態異常を解くための手段がひとつだけあるからですね。

 

 

 前提として、システム的にはこの『結晶化』というのは分かりやすく言えば対生物における特殊な状態異常のようなものです。

 

 

ですから、食らってしまった時点で死は確定していると言っても過言ではないのですが、ほもくん=斬魄刀の所有者による「解除」の許可を出した時のみ、この状態異常は解くことが出来ます。

 

 

 

 ついでに言うと、よっぽどの馬鹿力で(何人かいるな…)くらいしかほもくんが結晶化させた物体は壊せません。まぁ壊した時点でそれが人だった場合は結局死ぬのですが。

 

そのため防御策としても一応使えはしますが壊される前提ですね。

 

 

 

 あれれ~~?とある誰かに認識を改変させられた場合にほもくんによる他隊長との同士討ちによる結晶化祭りが始まったり、既に結晶化に成功しているのにそれを解除させられちゃう危険性があるぞぉ~~?おかしいなぁ~~?(すっとぼけ)

 

 

 

 それはさておき、こいつの一番オットロシィところは、『飛ぶ斬擊』にも効果の判定があることです。つまり、近づいて結晶化(死亡)、効果の範囲内であれば例え避けられても結晶化(死亡)、距離を取られたり追い付けなかったら斬擊を飛ばして結晶化(死亡)と、考えるふりして♪もうちょっと♪近づいちゃえ♪(ピョンピョントー)するか刀ブンブン振り回して無差別斬擊してたら大概の相手は死にます。わりぃ、やっぱつえぇわ。

 

 

 

 だから、ステ振りに『剣』と『霊圧』が必要だったんですね。(メガトン構文)

 

 

 

 

 この効果の範囲は……だいたい半径3メートル前後ってトコでしょうかね。ノブナガの"円"よりちょっと短いくらいといったら分かりやすいですかね?

 

 

今のところは……つーかこれが限界ですが、霊圧を伸ばしていき達人ともなれば50メートルくらいならいけるんじゃないでしょうか。知らんけど。

 

 

 

 

 

 てなわけで刀はイラネェ!オマケだ!!とにかくゴリ押せ!!!止まるんじゃない、戦場を犬のように駆け巡るんだ!!!!

 

 

 

 

 

 ということで…甥のほもくん、加速します。(364364倍)

 

 

 

 

 

 えっ、今日は滅却師の経験値たんまり食ってもいいのか!?

 

 

 うめ、うめ……。(4人撃破)

 

 

 おかわりもいいぞ!(6人撃破)

 

 

 遠慮するな、これからのチャートのため犠牲になれ…(10人撃破)

 

 

 ただ今より虐殺機関を開始する!アッ! ソウサミスッタ!(10人撃破)

 

 

 心配するな、計算上ここで負けることはない!アッイグ!! ヤベッ!!?(15人撃破)

 

 

 ただし…いやしく経験値を稼ごうとした奴ほど死にやすくなる!!アッ チョッマッ!?? シヌシヌシヌ!!?!?!(30人撃破)

 

 

 

 

 

 

アイエエエ!?!?滅却師最終形態!?滅却師最終形態がタクサンナンデ!?(+10人増員)

 

ふ・ざ・け・ん・な、ヤ・メ・ロ・バ・カ!(さらに10人増員)くそっ!て↑ん↓めぇ…ポイテーロ!(飛ぶ斬擊)

 

 

世界のバランス的に滅却師は経験値にしてやんよ

オレやってやんよのほもくんだぞ!(霊力全開)YO!!!YO!!!!

 

 

 

──以下、結晶の塊と化したほもくんが戦場をワン!ツー!スリー!フォー!YO踊れ!と鳴きながら犬のように駆け巡る姿──

 

 

 

 さて、時間が余ってしまったので、戦闘が終わるまで雑談でもしていきましょうかね。

 

 

そろそろ、多数の虚を討伐してきた功績のおかげで夢のマイホーム(賃貸)が与えられることとなります。嬉しいですねぇ~。

 

機能的にはマイホーム機能……という触れ込みらしいのですが、どうやらヒロインたちを部屋に連れ込んでキャッキャウフフするのもよし、気のいい奴らと乱痴気騒ぎするもよし、大人な隊長方と部屋で一杯やるのもよしで、非常に満足度が高いものとなっております。もろちん色んなMOD入れて"遊べる"よ!

 

 

 しかし、如何せんそんなコトをするキャラクターたちのフラグ管理が難しいので初心者にはオヌヌメできない要素かもしれませんね。

 

最悪、フラグ管理困った時には好感度を上昇させておいたらどうにかなります。贈り物なんかがベターらしいですが、どちらかというと日常での会話イベントをいかに多く発生させて、好感度を上昇させるかが鍵になりそうですね。

 

 

 

さてと、今回ばかりは何の罪もない滅却師たちには申し訳ありませんが(存在意義自体が世界にとっては悪とはいえ)しっかりかっきりと殲滅させて頂きます。

 

 

……とくに、ここら辺の本編前に『起こったであろう』過去編では出来る限り原作準拠のストーリー展開しないと、苺君登場以降の原作ストーリーがぐちゃぐちゃになる恐れがあります。滅茶苦茶とも言います。原作こわれちゃ^~う。

 

 

 

 

例えば、空座町の住民とかチャドとか織姫とかドン・観音寺とかの準レギュキャラが軒並み死んだり。

 

例えば、破面の軍勢が"本当に"存在しなかったり。 

 

例えば、ルキアが十二番隊の隊長になって兄様と本気の死合いをしてたり。

 

例えば、現実世界の半分くらいの人間がクインシーになったせいで急加速で世界が崩壊へと向かっちゃったり

 

例えば、浦原サンが崩玉を大量生産したせいで世界のバランスがしっちゃかめっちゃかになっちゃったり。

 

 

 

 

 

 

 

 

……ヤバいですね☆

 

 

 

 

 

 

 

 

 

if…の未来が起こらないための、『そう』なってしまわないためのストーリー展開をする必要があるんですね。(当たり前)

 

 

 

 試走の段階では一回だけオリチャーブンブン丸で原作のフラグを色んな意味で壊し尽くしたデータがあるのですが、あらゆるフラグがグダグダになった未来の最悪の最低の最終の結果、AIZN君とその信者たちvs0番隊の皆さんvs山本のじっちゃんvsユーハ君と愉快な仲間たちみたいな地獄絵図が出来上がってしまいました。ちなみにその時の苺君?なんか戦いの余波で死んだよ(笑)(泣)

 

 

 

 ほもくんも活躍していますが、今作のヒロインの勇音ちゃんも戦いに参加していますね。主に後方支援ですが。

 

 

 

 そういえば、勇音ちゃんとこれからどう付き合って♂いこうか問題がありましたね。好感度はもうすでに高いし、これ以上は別に上げんでもええんとちゃう?

 

 

 

 

 

 

 

……とは思っていないのですが(隙自語)

 

 

 

 

 

 

 

どうせなら行くところまで行く勇音ちゃんも見てみたいので…ですね、なんていうか……その…下品なんですが…フフ……ヤンデレ化………見ちゃいたくなりましてね………同時に…ウフフ……二人目のヒロインも……出してみたくなりましてね……(邪悪)

 

 

 好感度をバグらせればバグらせるだけ幸せが舞い降りてくるという宗教を私は持っているのですよ……フヘヘフフ……

 

 

 ……もし仮に自分から浮気したとしたら常に卯ノ花隊長の殺気と戦わなくてはならなくなるので気が気ではなくなるのですが。

 

 

 

 あの人本気で殺りにきますからね(7敗)

 

 

 

 卯ノ花隊長にブッた斬られるのはそうそうないですが、それは『自分から』アクションを起こして浮気した場合です。または勇音ちゃんを蔑ろにした場合のみです。

 

 

 例えば、前にプレイしたデータで言えば、目の前で他の女(夜一さん等)と手を繋いで歩くところをわざと見せつける、勇音ちゃんを公衆の面前で首輪+リード+ウサミミ+体内内蔵型ウサ尻尾+ボンテージ姿で露出プレイをする、卯ノ花隊長を堂々と口説く、勇音ちゃんのトラウマなどをいびって何度も泣かせて廃人寸前になるまで追い詰めるetc……をしたら斬られました。(そりゃそう)

 

 

 その時は卯ノ花隊長との好感度100だったんですけどなんでなんすかね?(無知)

 

 

他の女にうつつを抜かすような人間はダメってことなんすかね‥…(馬鹿)(阿呆)

 

 

でもこれ、実は全部相手からアクション起こされてるんですよね。なんでですかねぇ……不思議ですねぇ……。

 

 

なので「いや~僕モテモテで困るな~」の二枚目系イケメンか「え‥えっと、‥…」ってもじもじする美少年ショタみたいなキャラクリしてるなら乗り切れます。それか属性問わずイケメンになればいけます(多分)

 

 

それか場数だけは踏んでる女遊びが上手い茶髪ソフトマッシュヘア銀アクセジャラジャラ授業サボりパチンコ入り浸りCAMEL吸い男みたいなキャラクターならなんとかなるはずです。(ド偏見)

 

 

 

 

 

 

 

──滅却師掃討作戦、終了──

 

 

 

 

 

 

おっ、どうやらほもくんは満身創痍で服とか身体とかがいつもの如く全身ボロボロですがなんとか生き残ったようですね。チッ、大事なとこだけ布が張り付いてやがる……オイラ、許せねぇよ……。

 

 

 

 

気をとりなおして、山本のジジイに滅却師の撃破数の報告したらさっさと愛しの勇音ちゃんに身体治してもらうんだよオラァ!血だらけの体動かせてサッサと歩けって言ってんだよこのポンコツが!!

 

 

 

 

 

 

 

 あっ!いさねちゃ~~ん!おからだなおして~~~~!(せいかく:むじゃき)

 

 

 

 

 

 

 

 アエッ!?勇音ちゃん泣いてる!?なんで!?なんかフラグ管理やらかしたんですかね……あらら、どうやら安心からの涙のようですね。よかったよかった。ま~たチャートの練り直しと再送かと思いましたよ、ウッ。頭がッ……!

 

 

 

 

 

 ……なんかまた勇音ちゃんとほもくんが指切りしてますね。

 

 

 

 

 

好感度高かったら戦闘後にやってくれるモーションなんですかね?羨ましいですねぇ~。

 

 

とにかく勇音ちゃんがほもくんと笑顔で指切りしてて可愛いんじゃ^ぁ~~。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

それじゃ、今回はこの辺りにしといてやるか!

 

次回はいよいよ原作40巻辺りに出てくるあいつらとコンタクト取ったり瀞霊廷内を散策して色々なところに挨拶周りしたりしなかったりします。

 

 

それじゃ、今回はこの辺りにしといてやるかぁ!…ヘヘッ、またな!(OJD兄貴)

 




こんだけオリ斬魄刀のことつえぇつえぇ言ってますが、結局それ以上の出力で殴られるか、なんらかの方法で能力という事実を概念的に壊されるか、そもそも発動しなかったりされたら主人公君は普通に負けるし死にます。

カタログスペック的に強いと言えば強く、雑魚戦には苦戦しないが脳筋と絡め手には弱いって認識しといて下さい。
苺君?近付くか斬擊飛ばすかしたら余裕で勝てるし殺せます(笑)

失踪は……しません。

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