逸般UPOプレイヤーがNWOをプレイする話   作:LR44(ゆっくり)

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第36話『鳥だ!』『飛行機だ!』

 

 新大陸引きこもり生活……大体5日目くらい? 

 モンスターを狩ったりPvPの特訓したりしていた俺たちの上に、突如巨大な影が落ちた。

 

「ん? こんなところに飛竜系みたいなモンスター出たっけ?」

「いや、出なかったはず……だけど……」

 

 その正体を確認しようと空を見上げた俺の目に映った物は──

 

「鳥だ!」

「飛行機だ!」

「「ガジェットガオーだ!!」」

 

 ──ガジェットガオーだった。

 ガジェットガオーって事は多分レグルスさんだな。ユニーク込みでのビルドが完成したから試しに来たとかかな? 

 

「飛燕、ナギ。常世から聞いたぞ、面白そうなことしてるらしいじゃないか」

「グリモアさんとシルクさん、リンさんも後で合流する予定だそうですよ」

「【月下の門】初の全員集合は新大陸探索ですね」

 

 ガジェットガオーから降りてきたのはレグルスさん、アーテルさん、オーロラさん、ロウさん、リーフさん、そしてサニーさんの6人。【月下の門】ユニークホルダーが、ここに集結したのだった。

 

「そういえば、皆さんが入手したユニーク称号ってどんな感じなんですか?」

 

 そう言えば聞いたこと無かったと思い、聞いてみる事にした。因みにユキさんは日課の花火ル中なので、気兼ねなく聞ける。

 

「俺のは【勇者王】ってユニーク称号だな。装備の一つの効果に使用したリソースが全プレイヤー中最大って事だったから、多分ガジェットガオーのヘル・アンド・ヘヴン辺りだろうな」

 

 まあ、確かにレア素材死ぬほど使った特殊装備一つ分のリソースをほぼ全てつぎ込んだ機構だって言ってたし、それ越えるリソースつぎ込んだ効果なんてそうないだろうな。

 この人の場合こっそりゴルディオンフィンガー作ってて、それが引っかかったって可能性が無くは無いんだよな……

 

「ユニーク称号の効果で装備効果が使ったリソースに応じて上がるらしいから、今から上がり幅を詳しく調べるつもりだな。後、ユニーク装備が【勇気の石】って奴で、特殊装備の稼働時間を延ばしてくれたり、特殊装備の効果をMP突っ込んだ分だけ底上げしてくれたり、って感じだな」

 

 って事は正真正銘足りない分を勇気で補えるようになったのか。

 ……勇気=MPとか、『勇気は数字で表せるものではない!!』とか主人公に言われて主人公に負けるボスキャラみたいだな……

 

「私のユニーク称号は【異端の聖女】でしたね。本来ダメージを与えるものではない魔法でダメージを与えた回数が全プレイヤー中最大とのことなので、私の検証作業の結果ですかね」

 

 過剰回復でダメージ与えるっていうファンタジー系だとよくある奴をUPOで再現しようとしてるアーテルさんにぴったりのユニーク称号だな。

 っていうか運営から正式にやってる事が“異端”だって言われてるんだよな……

 

「ユニーク称号の効果は、ダメージを与える物でない魔法でダメージを与える時に、与えるダメージが増えて消費MPが軽減されるというものです。魔法の暴発にも対応しているのは既に確認しています」

 

 あぁ、そうか。あの書き方だと魔法の暴発*1にも対応してた方が自然か。

 って事は厳密にはアーテルさんは2番目で、トップはユキさんの可能性が? 

 

「ユニーク装備は【痛痒の聖印】と言いまして、回復魔法の回復量を大きく引き上げてくれる上に、回復量がHPを上回った分をダメージに出来る効果もついてますね。これで私も人並みに戦えるようになりましたよ」

 

 うわっ、アーテルさんにその効果はマズくないか? アーテルさん、回復量を上げたらダメージ発生しないか、って検証をメインでしてるから回復量を底上げする手段に関しては普通のヒーラープレイヤーの十数倍以上はあるんだぞ? 

 

「私は【ラプラスの悪魔】で、全プレイヤー中鑑定・解析系スキル使用回数最大だそうです。全モンスターの鑑定は出来てませんが、こういう形で成果が表れるのは純粋に嬉しいですね」

 

 まあ、オーロラさんも妥当だな。全モンスターを鑑定・解析するのが目標ってだけあってスキル熟練度も使用回数もピカ一だろうしな。

 

「効果なんですが……鑑定・解析系スキルの効果が上がるって方はいいんですが、ある程度の精度で未来予測が可能になる、って方はちょっとどうかしてると思います」

 

 ……は? 未来予測? 運営ついにとち狂ったか? 

 ──って言いきれないんだよなぁ。UPO運営だと。脳波からプレイヤーがやろうとしてる行動を予測して、その結果をシミュレート。くらいは普通にやってのけてもおかしく無いんだよなぁ。

 

「ユニーク装備は【逆時の魔眼】というもので、片目が潰れるので視界が関係するスキルの効果が50%落ちる代わりに、鑑定・解析系スキルの効果と範囲が上昇して、戦闘開始から1分経つと時間経過に応じて未来予測の精度が上がるみたいです。30分も経てばほぼほぼ完璧な未来予測になりましたね」

 

 そう言うオーロラさんの右目は時計の意匠をあしらった義眼になっていた。

 単純にオーロラさんのビルドの強化になるし、デメリットもオーロラさんのビルドには関係無いし。未来予測とかぶっ壊れもいい所だし。一番強いまであるんじゃないか? これ

 

 って言うかほぼ完ぺきな未来予測って、三日月印の変態社はガチモンのオーバーテクノロジー生み出しちゃったんじゃないのか? 

 

「私は【武芸百般】ですね。全プレイヤー中武器スキル取得数最大とのことなので、普通のプレイヤーは1つ2つあればいい方なことを考えると、まあ手に入れたのが私なのも納得がいきます」

 

 ロウさんも妥当な線だな。確かロウさんって毎月2000~3000円くらいスキル拡張に使ってるんじゃなかったか? そんな武器スキル育ててるプレイヤー他にいないだろうからな。

 

「効果は、使っている武器に関係なく好きな武器スキルのアーツを使える代わりに、役割や形状、射程が違うほど消費が増大するってスキル【武器千手】を取得するというものです。抜刀術アーツを短剣で使うくらいならあまり気になりませんが、抜刀術アーツを大楯で使うとなるとかなり消費が重くなりますね」

 

 うわっ……武器スキルを山ほど持ってるロウさんに持たせちゃいけないスキルなんじゃないか? これ

 ぱっと思いついたのでも、【抜刀術】の《明鏡止水》《死々奮刃》から【魔導短剣術】の《反撃の狼煙》とかはかなり不味い気がするぞ? 

 

「ユニーク武器の【クリフォトの杖】は、アーツの消費と冷却時間を大きく軽減してくれる上に、斬撃・打撃・刺突武器を一つずつ装填出来て、その全てとして扱われるなんてちょっと目を疑うことが書いてますね。あ、装填した武器の性能は1/3で計算されるみたいです」

 

 はい、ぶっ壊れです本当にありがとうございました。

 

 いや、冗談抜きで大丈夫か? これ

 ユニーク称号って回を重ねるたびにぱっと見で分かるぶっ壊れが増えてる気がするぞ? 【爆破卿】とかはユキさんだからうまく扱えるユニークだったけど、【武芸百般】とか誰が持っててもちゃんと壊れてるぞ? いや、ちゃんと壊れてるってちょっと日本語おかしいんだが。そんくらいヤバいって事だな

 

「私は【魔解の者】だって。全プレイヤー中魔法習得数最大だってさ」

 

 リーフさんもロウさんと同じく妥当な線。というか、この二人以上に武器スキルとか魔法スキルを取得してるプレイヤーがいるんならむしろ見てみたいくらいだよ。

 

「効果で【改造魔法】ってスキルが取得出来て、既存の魔法を元に色々いじくれるみたいだけど、弄った分だけ消費MPも変わるみたいなんだよね」

 

 こっちは【武器千手】ほどぶっ壊れては無いけど、持ってるのが魔法スキルを山ほど持ってるリーフさんってのが不味いぞ。

 どんな化け物魔法が飛び出てくるか分かったもんじゃないとか怖すぎるだろ。

 

「ユニーク装備は【セフィロトの杖】だよ。魔法の消費MPと冷却時間を大きく軽減するのと杖装填だってさ。多分【クリフォトの杖】と対にしてるんじゃないかな?」

 

 セフィロトとクリフォト、か。武器と魔法で効果が逆だから名前の木を上下逆にするってのは結構洒落が効いてるんじゃないか? 

 

「私は【畏れよ、我を】、だって。全プレイヤー中他者のSAN値を減らした数及びコストとして支払ったSAN値最大、みたい」

 

 サニーさんも、まあ他に神話魔法をメインに使ってるプレイヤーなんてそういないだろうからな。こっちもサニーさん以外には考えられないくらい妥当だな。

 

「効果でコストで払うSANを半減してくれる、上に、1日3回までのSAN消費無効と、フィールドでも非戦闘時にはSANが回復するようになる、みたい」

 

 どの効果も神話系魔法をメインで使ってるサニーさんには嬉しい効果だな。特に最初のと最後のが、今までネックだった継戦能力を大きく底上げしてくれるしかなりの強化になる効果だな。

 

「ユニーク装備は【血染めの報告書】、だって。SANの最大値を倍にして、見た相手にSANチェックを発生させる、みたい。後、読んだら2分間全ステータス1.2倍と正気度喪失量が倍になる、みたい。冷却時間は10分、だって」

 

 ユニーク装備の方も順当に強力だな。称号の方と合わせて、使える神話系魔法が4倍になったようなものだし、正気度喪失は発生したら一瞬動きが止まるからPvPでも便利だし。

 何より割と気軽に使えるステ1.2倍は相当強力だぞ。

 

「こうして見ると、ものの見事に皆さん相当な強化貰いましたね」

「だね。皆がユニーク称号を十二分に活かすビルドが完成した時のこと考えると、末恐ろしいよ」

*1
UPOでは魔法が失敗すると、微ダメージの爆発が発生する。Int0のプレイヤーが杖や魔導書といった装備無しで魔法を使用した時くらいしかお目に掛かれないレアな現象




<ユニーク称号5th>
【漫才師】■■&■■■■■
【決闘者】榊
【勇者王】レグルス
【食材】アマゾンズ1号
【吸血鬼狩人】■■■■
【異端の聖女】アーテル
【畏れよ、我を】サニー
【魔解の者】リーフ
【武芸百般】ロウ
【ラプラスの悪魔】オーロラ







漫才師 
条件:全プレイヤー中他人を笑わせた回数最大のペア
効果:自身の行動によって他人が笑った時、笑った人数×50コルを入手する
   全ステータス1.4倍
   このユニーク称号は、二人の所有者が同じパーティーにいる時のみ効果が発揮される
装備:【万能小道具】
   漫才で使用する小道具なら大抵のものに変化させることができる
   ハリセンのように武器として使用できる見た目の場合は、武器としても使用可能
   耐久値:なし

決闘者 
条件:全プレイヤー中【召喚術】の使用回数最大
効果:【召喚術】の効果大幅上昇
   特殊スキル【生贄召喚術習得】
装備:【決闘者(デュエリスト)の剣】
   Str+150 Dex+150
   属性 : ーー
   状態異常 : ーー
   【召喚術】効果上昇(極)
   生贄軽減(3/3)(【生贄召喚術】の生贄を、1日3回まで通常より1体少なく出来る。重複発動不可)
   耐久値 : なし

勇者王 
条件:全プレイヤー中装備の一つの効果に使用したリソース最大
効果:使用する装備の効果が、使用したリソースに応じて上昇
装備:【勇気の石】
   MPリジェネ(中)
   特殊装備の稼働可能時間を30%延長
   特殊装備による攻撃時、MPを好きなだけ消費することで消費に応じて効果を引き上げる
   耐久値:なし

食材 
条件:全プレイヤー中被捕食回数最大
効果:被捕食による死亡時にペナルティが発生しない
   被捕食時、自信を捕食した相手のステータスを自身のステータスの1/5上昇もしくは下降させることができる
装備:【万能調味料】
   1日10回まで自身の味をランダムに変更できる
   上記効果にて一度変更された味に、自身の味を好きなように変更できる
   このアイテムの内容物を振りかけたプレイヤーもしくはエネミーが捕食された場合発動。
   ・プレイヤーが捕食した場合、捕食した相手のステータスを捕食された相手のステータスの1/10上昇させる
   ・エネミーが捕食した場合、捕食した相手のステータスを捕食された相手のステータスの1/10下降させる
   耐久値:なし

吸血鬼狩人
条件:全プレイヤー中アンデット・吸血鬼系エネミー討伐数最大
効果:アンデット・吸血鬼に分類されるエネミー及びユニーク称号【ナイトシーカー】の所有者に対して与ダメージ1.5倍、被ダメージ0.5倍
   スキルによる無敵時間延長
装備:【聖鞭ヴァンパイアハンター】
   Str+150 Dex+150
   属性:ーー
   状態異常:ーー
   アンデット・吸血鬼特攻(極)
   アイテムクラッシュ(もう片方の手に持っているアイテムの性能を最大限引き出す)
   鞭装填
   耐久値:なし

異端の聖女 
条件:全プレイヤー中本来ダメージを与えるものではない魔法でダメージを与えた回数最大
効果:本来ダメージを与えるものではない魔法で与えるダメージ+50%
   本来ダメージを与えるものではない魔法でダメージを与える際、消費MPを25%軽減する
装備:【痛痒の聖印】
   MP+2000 Int+150
   過剰回復(回復魔法での回復によりHPがHP最大値を超えて回復する場合、超過量をダメージとして与えることが出来る)
   回復魔法回復量上昇(極)
   耐久値:なし

畏れよ、我を 
条件:全プレイヤー中他者のSAN値を減らした数及びコストとして支払ったSAN値最大
効果:自身のスキル・魔法によるSAN値消費量半減
   一日3回までスキル・魔法によるSAN値消費無効
   安全地帯にいない時、非戦闘時にSAN値が1分ごとに1回復する
装備:【血染めの報告書】
   SAN値の最大を99から198に変更する
   装備者を視認したプレイヤーの正気度喪失1d6/1d20
   閲覧した場合、全ステータスを1.2倍にし上記効果による喪失量を2d6/3d10に変更 効果時間:120s 冷却時間:600s
   耐久値:なし

魔解の者 
条件:全プレイヤー中魔法習得数最大
効果:Int+20% Min+20%
   特殊スキル【改造魔法】を習得
【改造魔法】
既存の魔法を基に、冷却時間・効果範囲・威力を自由に変更できる。ただし、変更内容に応じてMPを消費する
装備:【セフィロトの杖】
   Int+60% Min+60%
   属性 : ーー
   状態異常 : ーー
   消費MP軽減(極)
   魔法冷却時間短縮(極)
   杖装填
   耐久値 : なし  

武芸百般
条件:全プレイヤー中武器スキル習得数最大
効果:Str+20% Vit+20%
   特殊スキル【武器千手】を習得
【武器千手】
アーツを、本来使用できない武器種でも使用可能になる。ただし、武器の役割・形状・適正距離が異なるほど消費が増大する
装備:クリフォトの杖
   Str+60% Vit+60%
   属性 : ーー
   状態異常 : ーー
   アーツ消費軽減(極)
   アーツ冷却時間短縮(極)
   斬撃武器装填(性能1/3)
   刺突武器装填(性能1/3)
   打撃武器装填(性能1/3)
   耐久値 : なし

ラプラスの悪魔 
条件:全プレイヤー中鑑定・解析系スキル使用回数最大
効果:ある程度の精度での未来予測が可能になる
   鑑定・解析系スキルの効果100%上昇
装備:【逆時の魔眼】
   鑑定・解析系スキルの効果・範囲上昇
   戦闘開始から1分以上経過している場合、経過時間に応じて未来予測の精度上昇
   視界が関係するスキルの効果50%低下
   耐久値:なし




 すっかり忘れてたユニーク5th紹介回でした。紹介してない4人についてはまた次回。因みに名前が黒塗りになってるのは、ユニーク考えてる時の私がとち狂って他の人の極振り二次のオリキャラを出しちゃった奴です。流石に不味いと思うので名前は伏せておきます。あり得ないとは思いますが、書いてる本人からOK出たら名前出します。

<今回のオリジナル要素&ネタ解説>

・【決闘者】【食材】【魔解の者】【ラプラスの魔女】
 前回と同じくユニーク2ndの募集より。

・【漫才師】【勇者王】【吸血鬼狩人】【武芸百般】
 オリジナルで考えた。

・【畏れよ、我を】
 極振りの感想返信で銀鈴さんが言ってたやつ。効果はユニーク2ndの募集から持ってきた。
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