BanG Dream! ガールズバンドパーティ! On Stage! Roseliaプロ入りチャートRTA 6:06:16 作:黒マメファナ
頂点を目指すためにとことんまでゲームをするRoseliaのRTAはーじまるよー。
「クソ……ッ!」
前回は動画編集の都合上ああいったところで止めるしかなかったので続きから行きます。
友希那パパは音楽室みたいな丸い穴の開いた壁の部屋を叩いて歯をむき出しにしています。相当苛立つことがあったらしいです。
「友希那のお父さん、どうしたの?」
「それが実は、フェスの新曲があまり……」
「え、ええっ!?」
そうです、七月冒頭であった、「こんなんじゃ商品になんないよ(意訳)」の結果、どうやら大爆死してしまったようなのです。これまで輝かしいデビューを飾り、ヒットチャートを上位で通過していた新星の、まさかの失墜にどうやらネットでの反応も芳しくはないようです。
「……パパ」
パパ呼びかわいいね()
まぁ結局没個性は所詮没個性ってことよ。
ひとまずおっぱ……りんりんこと白金燐子が仲間になったのでひとまずステを見たいと思います。
というのも、ステータスには他バンドも共通で「ゲーム開始時点」の初期値があって、そこからバンドメンバー全員が行動をした場合にランダムにステータスがその個人の補正値に基づいてアップするという仕様です。つまり今回だと友希那とリサの両方が「休む」以外のなにかしらの行動を取った場合に三つのステからランダムにその個人補正値分乱数で上昇します。
ちなみに燐子は音楽が「2〜3」生活が「2〜4」学力が「2〜3」となってます。なんでや! チートや、チーターや!
失礼、友希那さんにも是非そのマルチな才能を分けてほしいです。そして現在の値を手っ取り早く知るためにはこれです。
友希那:家事手伝い
リサ :出かける→ショッピング
燐子 :ゲーム→生産スキル
え ぬ え ふ お ー
全ステータスを同時に見れ、かつ体力もお金も消費しない非常に有用なツールとして機能します。これは後に仲間になるあこちゃんにも使えます。
友希那:音楽75→76 生活20→21 体力195→185 所持金10,000→11,000
ちなみにリサ姉はもうここまで
リサ :PC購入 所持金52,000→2,000 生活52→55 体力235→215
え ぬ え ふ お ー
そう、NFOをリサ姉にもやらせてあげる時が来ました。これで疎遠期が解消されますね(さっきストーリーで隣にいました)
幼馴染のためにハマってるゲームを自分もやってみようとする、これはてぇてぇ。
燐子:音楽42→42 生活46→48 学力39→40
おファ!? (お嬢様)
確かに燐子はステ補正値の関係上とんでもなく良ステになりやすいキャラでもありますが、全ステ40はたまげたなぁ。
まとめておくと加入時点で「音楽42(E)生活46(E)学力39(E)」ということになりますね。この時点でうp主は驚きとともに今回はイケそうと考えていました。イクゾ− デッデッデデデ
ー八月第一週:夜ー
全員:練習
友希那:音楽76→79→81 体力185→180
リサ :音楽42→44→47 体力215→205
燐子 :音楽42→44→47 体力255→245
(ステータスのインフレ)もう、始まってる!
全員で同じことをすると友希那さんが二人に「+2」燐子とリサが二人に「+1」を足すので、爆アドが出ます。早めにメンバーを集めるのにはこういった理由もあるんです。
「燐子ちゃんすごーい! ね、友希那!」
「ええ……うん、一緒に演奏していて、とっても胸が高鳴ったわ」
「あ、ありがとう……ございます、わたしも……こんな気持ち、初めて……です!」
ところでデフォルトで同時に「練習」をすると友希那宅に集まっているんですけどこの場合って燐子は何故おでかけ判定にならないんでしょうね?
ー八月第二週:昼ー
全員:出かける→ネカフェ
そして始まる「NFO」のイベント。
ネカフェに向かい、みんなでパソコンに向かいます。なにしてるんでしょうね本当に。
ちなみに燐子単独のお出かけは「45」の激重消費が待っていますので絶対にあこちゃんかリサ姉と組みましょう。最悪RTAのチャート崩壊どころかバッドエンドします。
友希那:所持金11,000→9,000 スキル→近接
リサ :所持金2000→0 スキル→生産
燐子 :所持金20,000→18,000 スキル→生産
それぞれ2,000円支払いスキルを選択すると、ネカフェコースという扱いで通常よりも遥かにお得なスキル上昇ができます。
ですがお金は飛ぶし体力も減るので複数人いないと意味がないのが難点となっています。
友希那:音楽81→84→88→90 生活21→23→25→27 学力28→29→33→35(F→E)
リサ :音楽47→48→53→55 生活52→54→59→61 学力39→40→44→46
燐子 :音楽47→48→50→52 生活48→50→56→58 学力40→42→46→48
うんま。
やっぱぶっ壊れてるわNFOは。
解説すると「選択したスキルに応じたステータス」の上昇量が「2〜3+1〜6」で「それ以外」の上昇量が「1〜2+0〜5」となっており、更に自分以外の人数分全ステータスが上昇します。
しかもなにやら内部処理的に後者の上昇は抽選が二度行われており、数字の多い方を上げるので期待値は相当高いです。
友希那:生活27→28 学力35→36 体力180→160
リサ :生活61→64(E→D)学力46→46 体力205→185
燐子 :生活58→62 学力48→48 体力245→225
こうなるとカンスト兄貴達が知名度を諦めて「ネカフェ連打」を繰り返す理由がよくわかるというものです。もうそれはバンドではなくゲーマーだろうというツッコミは置いといて。
本RTAでは知名度は必須のステータスとなるので真似はできません。なにせプロにならないといけませんからね。
ー八月第二週:夜ー
友希那:ゲーム→魔法
リサ :ゲーム→近接
燐子 :ゲーム→近接
さて、ここからの目標としましては来年五月末による宇田川あこ加入まで突っ走ることになります。そのために必要なのが
「友希那:音楽96(C)学力64(D)」
「リサ :音楽96(C)生活64(D)済」+NFO四回プレイ
「燐子 :音楽96(C)生活96(C)」
以上の条件が必要となります。しかも全部五月末まででいいわけではなく、下振れが増えると結構厳しいものとなっています。
なので正直、2,000円を稼ぐターンも勿体ないのでガンガン引きこもります。
友希那:音楽90→91 生活28→28 学力36→37
リサ :音楽55→56 生活64→64 学力46→47
燐子 :音楽52→54 生活62→62 学力48→49
ー八月第三週:昼ー
友希那:ゲーム→魔法
リサ :ゲーム→近接
燐子 :家事手伝い
友希那:音楽91→91 生活28→28 学力37→39
リサ :音楽56→57 生活64→65 学力47→47
燐子 :生活62→66→67(E→D)体力225→210 所持金18,000→19,000
何が辛いって友希那さんの学力が「64」まで必要ってことです。
この最適解は誰も学力がDランクまでいってない現状は、体力消費がなくかつ自身の才能を越えているNFOの魔法職のスキル上げ一択です。なんせ「1〜2」ですからね。
ー八月第三週:夜ー
友希那:ゲーム→魔法
リサ、燐子:練習
友希那:音楽91→92 生活28→29 学力39→41
リサ :音楽57→59→60 体力185→175
燐子 :音楽54→57→58 体力210→200
ー八月第四週:昼ー
友希那:ゲーム→魔法
リサ :ゲーム→近接
燐子 :練習
友希那:音楽92→93 生活29→29 学力41→42
リサ :音楽60→62 生活65→66 学力47→47
燐子 :音楽58→61 体力200→190
リサが四回ゲームをプレイしたので、月末夜に選べばあこ加入の条件の一つを満たすことができます。
ですがこれは年末でいいので後回しにします。
ー九月第一週:昼ー
友希那:所持金9,000→19,000
リサ :所持金0→10,000
燐子 :所持金19,000→29,000
お小遣いはもちろんネカフェに費やします(クズ)
全員:出かける→ネカフェ
友希那:所持金19,000→17,000 スキル→魔法
リサ :所持金10,000→8,000 スキル→近接
燐子 :所持金29,000→27,000 スキル→近接
友希那:音楽93→95→100→102(D→C)生活28→30→34→36(F→E)学力42→44→49→51
リサ :音楽62→64→70→72(E→D)生活66→67→70→72 学力47→49→52→54
燐子 :音楽61→63→66→68(E→D)生活67→69→70→72 学力49→51→56→58
しれっと友希那さんが音楽ステのところを全て最高値で引き当ててるところには、
友希那:生活36→36 学力51→51 体力160→140
リサ :生活72→74 学力54→54 体力175→155
燐子 :生活72→75 学力58→59 体力190→170
ー九月第一週:夜ー
全員:休む
友希那:体力140→190
リサ :体力155→225
燐子 :体力170→220
ー九月第二週:昼ー
全員:出かける→ネカフェ
友希那:所持金17,000→15,000 スキル→魔法
リサ :所持金8,000→6,000 スキル→近接
燐子 :所持金27,000→25,000 スキル→近接
友希那:音楽102→103→107→109 生活36→37→40→42 学力51→54→59→61
リサ :音楽72→75→81→83 生活74→75→77→79 学力54→55→59→61
燐子 :音楽68→71→74→75 生活75→77→81→83 学力59→61→64→66(E→D)
やったぁああああ!
友希那さんついに……ついに……! これで十月の二学期末と学年末で確定「+6」されるので見事達成しました!
そして朗報ですがこれ以上友希那さんは学力を積極的に上げる必要がなくなりました()
といいますのも二年目以降は「バンドの合計値」になるのでリサ姉と燐子というあがりやすいメンバーに頼れば問題がないわけです。するとRTAに必要な最低値が友希那さんはプロ入りまでに「96」となるのでここで一旦止めておきます
友希那:生活42→43 学力61→61 体力190→170
リサ :生活79→82 学力61→62 体力225→205
燐子 :生活83→87 学力66→66 体力220→200
三人の学力がほぼ同レベルというのもなんとなく面白い絵面ですね。まだ中学生になったばかりとはいえ燐子リサ姉レベルに勉強のできる友希那さん……私にはとんと想像ができません。
ー九月第二週:夜ー
全員:練習
あとはお金と体力を温存しつつ最後の目標である「音楽96以上」を目指していきます。
友希那:音楽109→113→117 体力170→165
リサ :音楽83→85→90 体力205→195
燐子 :音楽75→78→83 体力200→190
ここまで来ると一緒に練習するだけで+値がうまく、体力効率も最高です。あっという間に頂点に向かって行きます。
ー九月第三週:昼ー
全員:出かける→ショッピング
チャートにはありませんが少し上ブレが多く余裕ができたのでここでショッピングで余った分のお金で休む際のアドを取りに言っています。
友希那:購入→いい感じの枕(2,000円)所持金15,000→13,000
リサ :購入→睡眠学習の秘訣CD付(3,000円)所持金6,000→3,000
燐子 :購入→いい感じの枕(2,000円)所持金25,000→23,000
そういえば、以前「出かける」際の体力消費が軽減されるという話をしたと思います。
本来ならば友希那は「30」燐子が「45」ですがリサが「20」であるため全員が「20」消費されると。
──よくよく調べてみるとこれ、仕様上のバグらしいです。原因は不明だけど、バグってしまっていて、一緒に出かけると一番低いメンバーに固定されるみたいです。はえーすっごい(棒)
あと、リサ姉が購入した睡眠学習の秘訣なる怪しいCD付本は購入すると休む際に学力が「+1」されます。
地味ですがあると便利なので購入しました。
友希那:生活43→43 体力165→145
リサ :生活82→85 体力195→175
燐子 :生活87→91 体力190→170
ー九月第三週:夜ー
全員:練習
友希那:音楽117→119→123 体力145→140
リサ :音楽90→92→97(D→C)体力175→165
燐子 :音楽83→86→91 体力170→160
ー九月第四週:昼ー
全員:休み
友希那:体力140→210
リサ :体力165→235 学力62→63
燐子 :体力160→230
ー九月第四週:夜ー
全員:練習
友希那:音楽123→125→130(C→B)体力210→205
リサ :音楽97→99→104 体力235→225
燐子 :音楽91→94→100(D→C)体力230→220
友希那がCどころかBまで上がり、リサ姉も燐子も100を越えました。中一秋の時点でここまで来るともう「アタシが一番ヘタだから」とは口が裂けても言えませんね。
ネカフェの上振れの回数が多いとここまで到達が早いものかと戦慄しています。やっぱり大正義はNFOやったんやなって。
ここで満足することなく、ここから更に三人のステータスをなるべく上げていきます。一緒に行動した時の補正があがるので後に加入する二人を急成長させることができるわけです。
ー十月第一週:昼ー
友希那:所持金13,000→23,000
リサ :所持金3,000→13,000
燐子 :所持金23,000→33,000
全員:出かける→ネカフェ
命は投げ捨てるもの。軍資金はネカフェに溶けるもの。
友希那:所持金23,000→21,000 スキル→魔法
リサ :所持金13,000→11,000 スキル→生産
燐子 :所持金33,000→31,000 スキル→生産
リサは本当なら別行動させてあげたいところですが例の消費減少の関係で絶対に一緒にいないといけないんです。あこちゃん(外出の体力消費20)はよ。
友希那:音楽130→132→134→136 生活43→45→50→52 学力61→64→68→70(E→D)
リサ :音楽104→106→110→112 生活85→87→92→94 学力63→65→69→71(E→D)
燐子 :音楽100→101→106→108 生活91→94→100→102(D→C)学力66→68→71→73
友希那:生活52→53 学力70→70 体力205→185
リサ :生活94→96(D→C)学力71→72 体力225→205
燐子 :生活102→105 学力73→73 体力220→200
ー十月第一週:夜ー
全員:勉強
学生の本分は勉強、それにテスト前だからね。
ゲームばっかりもよくないし。
友希那:学力70→71→75 体力185→175
リサ :学力72→74→78 体力205→195
燐子 :学力73→75→79 体力200→190
このゲーム、ランクでメンバーに補正掛けれるのでぶっちゃけ上振れすればするほど集団行動した方がよくなります。
ただし生活だけはこの補正が(お出かけバグのせいで)ないので友希那さんはこれから必要最低限の生活力稼ぎは結局ゲームに頼ることになりますが。
ー十月第二週:昼ー
まずは期末テストの話からです。
「友希那、燐子、テストどうだった?」
「わたしは……そこそこ、よかった……です」
「そこそこというところね」
無事三人クリアということでこのターンが補習に消えることはなくなりました。
友希那:学力75→78
リサ :学力78→81
燐子 :学力79→82
ちなみに学年末の条件は「誰か一人が学力64以上他が32以上」なので、このままノー勉でもまったく問題なくなってます。
全員:家事手伝い
友希那:音楽136→137 生活53→53 体力175→165 所持金21,000→22,000
リサ :生活96→98→99 体力195→190 所持金11,000→12,000
燐子 :生活105→108→109 体力190→180 所持金32,000
なんでこんなに家事手伝いがまずいかというと高校生になると月始めのお小遣いと家事手伝いが消えて「アルバイト」になることも関係しています。アルバイトですと生活力をより上げつつ「10,000円」を確保できるというわけです。
また、ライブにおいても生活力の判定によって幾らかのお金を入手できるわけです。ただしライブは五人揃わないとできないし、アルバイトができるようになる頃にはたぶん何もしなくてもよくなっています。
ー十月第二週:夜ー
全員:練習
友希那:音楽137→141→147 体力165→160
リサ :音楽112→113→120 体力190→180
燐子 :音楽108→111→118 体力180→170
もうここまで来ると音楽なんてほぼ意識して上げる必要がなくなってきました。ここでステを余分に上げていきたいところですが選択とステータス上昇の処理の関係上どうしても、休む方が一ターンにかかる時間が短くなっています。
ですのでこれからのことも考えて全員の「学力C」を目指してステを上げます。
ー十月第三週:昼ー
全員:休む
友希那:体力160→230
リサ :体力180→250 学力81→82
燐子 :体力170→240
ー十月第三週:夜ー
全員:勉強
友希那:学力78→78→82 体力230→220
リサ :学力82→83→87 体力250→240
燐子 :学力82→85→89 体力240→230
ー十月第四週:昼ー
全員:勉強
友希那:学力82→82→86 体力220→210
リサ :学力87→89→93 体力240→230
燐子 :学力89→93→97(D→C)体力230→220
ー十月第四週:夜ー
全員:勉強
友希那:学力86→86→91 体力210→200
リサ :学力93→94→99(D→C)体力230→220
燐子 :学力97→99→103 体力220→210
ー十一月第一週:昼ー
友希那:所持金22,000→32,000
リサ :所持金12,000→22,000
燐子 :所持金32,000→42,000
全員:勉強
友希那:学力91→91→97(D→C)体力200→190
リサ :学力99→100→105 体力220→210
燐子 :学力103→106→121 体力210→200
あの、友希那さん。
四連続で自分の補正値上昇の下振れを引くのはやめてもろて。
ー十一月第一週:夜ー
全員:休む
でもまぁこれで全員がCになったのでここから怒涛のおやすみ連打が始まり──
──今回はここまでとなります。
次回こそあこちゃん加入まで行くのでお待ちください。あこちゃんは天使であり小悪魔ですので舐めるように鑑賞しましょうね。
RoseliaRTA 現時点のステータス
友希那:音楽75→147(D→B) 生活20→53(F→E) 学力28→97(F→C)体力190 所持金10,000→32,000
リサ :音楽42→120(E→C) 生活52→99(E→C) 学力39→105(F→C)体力210 所持金52,000→22,000
燐子 :音楽42→118(E→C) 生活46→109(E→C) 学力39→121(E→C)体力200 所持金20,000→42,000
※お出かけバグ
本来想定していた仕様:体力消費はそれぞれの分消費され行動後に「生活補正値+自分以外のランク補正値+でかけた場所に応じたステータス」上昇する。
実際の仕様:体力消費は一番少ないメンバー分、そして行動後「生活補正値+でかけた場所に応じたステータス」上昇する。