自分を大蛇丸と信じて止まない一般男性がゴブリンスレイヤーtrpgのRTA「疾風剣客チャート」で優勝します 作:狂胡椒
前を走っている兄貴達に負けない立派な走者になれる様に完走を目指し優勝するわね。
「潜影蛇手!!」でゴリ押すRTA、はーじまーるよー。
ということで今回はゴブリンスレイヤーtrpgのRTAで優勝することにするわね。
cv梅原裕一郎とcv小倉唯の2重奏からなる素晴らしいタイトルコールを途中で切って迷うことなくニューゲームを選択したら
本RTAは
詳しく言うと小鬼王戦後までに「ゴブリンを100体討伐」、「小鬼英雄単独撃破」、「小鬼王戦の判定:大成功で終了」で手に入るトロフィー【小鬼殺し3号】を取得と同時に
まずはキャラクリエイトをしていくわね。
私の尊敬する諸先輩兄貴姉貴の皆様が様々な種族でこのゲームのRTAをプレイしているわ。私が知っているだけでも、只人・森人・蜥蜴人・獣人・吸血鬼……とほとんどの種族でRTAのプレイ済みなのが実情よ。
おかげさまで公式DLC(サプリという)に新たな神格としてルタ神とタスカリヤ神が追加された位だわ。
まぁ真相なんて私はサッパリ知らないんですけどねぇ~。
という事で今回は諸先輩兄貴姉貴達が未だ疾走していない圃人の男性キャラで優勝していく事にするわね!
圃人は技量と魂魄、反射度に+補正がある反面、体力、集中度に-補正がある種族。
個人的には割と癖がある種族よ。魔法耐性と回避能力に秀でている反面、フィジカル面とインテリジェンスに欠ける種族と言えそうね。
斥候職にするときは感知判定に使う知力集中の部分を埋め合わせる必要があるわ。
第六感判定については反射度が優れている為問題は無いのだけれど、斥候が天職だとは必ずしも言い難いわね。
まぁ術師か回避系ファイターとしての運用が安定じゃないかしら。
その上で今回はさらにクルースニクという吸血鬼に関わりのある種族も追加しようと思うわ。この種族は邪悪な敵と戦うとき限定で内に秘めた聖なる力を開放して戦うことができるわ。まるで九尾を封印されているナルト君の様ね。
しかも戦士として成長を続ければ私の欲しくてたまらないイタチ君の写輪眼のような技能、魔眼を習得する事も出来るわ。天照に月詠……これは採用確定ね!
優勝する為の種族も決まったことだし、能力ステータスを決めていくわね……。
三面サイコロ7つをフライパンの中に、
潜影蛇手!!
出てきた出目は左から順に3.3.3.2.3.3.3。素晴らしいわ! 思わず、私の次の体にしちゃいたい位にはいい出目ね。この出目に種族補正値を追加していくわよ。
はいデン! ステータスなやーつー!
【 体力点:2 】【 魂魄点:5 】【 技量点:5 】【 知力点:2 】
【 集中度:2 】【 持久度:3 】【 反射度:5 】
[体力集中度: 4 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 7 ]
[魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 8 ] [魂魄反射度: 10 ]
[技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 10 ]
[知力集中度: 4 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 7 ]
なかなかどうして理想的な走者になっているでしょう、猿飛先生ェ? *1
次に六面サイコロ二つを三回に分けて潜影蛇手するわね。
出た出目をそれぞれ生命力、移動力、魔法使用回数に割り振るわよ。
そしてデン!割り振ったステータスがこちら、
生命力:【 17 】生命力2倍:【 34 】
移動力:【 33 】呪文使用回数:【 1 】
呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 11 】
回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 12 】
魔法戦士としては、少し回避型の前衛向きなパラメーターでまぁまぁ悪くないんじゃないかしら。ちなみに生命力の2倍以上のダメージを受けると死んでしまうから気を付ける事ね。
経歴はそれぞれ【 無頼 / 箱入 / 部下 】世間知らずのヤクザなお家のお坊ちゃんといった感じかしら?
それが家を飛び出して、冒険者になるなんて、おつきの人や部下の人が苦労するわね。
次は職業の選択よ! ステータス的に見て適性のある職業は武闘家、神官、精霊遣いといったところかしら。
経歴の無頼から武闘家が初期でLv1だからこれを伸ばしていくのがよさそうね。
武闘家Lvをさらに上げて2に、神官と精霊遣いにも経験点を使ったわ。
最終的に職業レベルは【 武闘家:2 】【 神官:1 】【 精霊使い:1 】になったわ。
全体的に種族特性の強みを生かした職業のキャラクターになったわねえ。
私的にはこのキャラに斥候の経験も積ませて4重複合クラスにしたいところだけど、まぁそれはおいおい決めていきましょうね。
次は技能を取得していくわ。技能は直接的に冒険に役立つ技能と一般教養もしくは種族特性的な技能の二つに大別されるわ。前者は武器術の技能や呪文詠唱の技能、後者は、労働や暗視、交渉術等ね。
取得した技能の一覧を公開するわよ。
冒険者技能
【 隠密 】【 機先 】【武器:片手剣】【 発勁 】
一般技能
【 料理 】【芸能(歌劇)】【先入観無】【 暗視 】:初歩 技能:超感覚の習得に伴い自動習得
クルースニクの技能
【邪悪感知】【 再生 】【超感覚 】
はいここオロチポイント、疾走剣客は本来圃人なので「技能:暗視」を習得することは出来ないわ。
でもクルースニクの種族技能を習得する事でおまけで暗視も習得出来たってワケ。
これで他の人よりも多くの技能をキャラメイクの段階で獲得することが出来たわ。
ただクルースニクの技能を実際に扱うには、悪魔・アンデット・
でもその分戦闘ではかなりの活躍が見込めるから楽しみにしておくことね。
最後に習得する呪文と武技、名前を決めるわよ。
呪文は
武技について詳しく説明するわね、新しい種族等と一緒にDLCで追加された要素なんだけど、簡単に言えば戦士職が扱うことができる必殺技ね。
例えば、某銀河の騎士よろしく、剣で射撃を払いのけたり、敵の攻撃に合わせてカウンター攻撃する事で判定勝ちすれば無傷で敵にダメージを与えたりできるわ。
武闘家なら北〇百〇拳したり、か〇は〇波したり、もうやりたい放題よ。
初めてのゲイ君の武技には片手剣術に武道家の技術を組み合わせる事が出来る「刀指剣掌」を習得したわ。
この技能は本来武闘家に適性のない片手剣の武器を十二分に使用できるようにする技能なのだけど。これが結構えげつないのよ。
同じ職業レベルの片手剣装備の戦士や斥候と比べると武闘家技能:発勁によるダメージが上乗せされるから片手剣装備の武闘家の方が威力が高いわ。
また使用できる武技の方面でも片手剣と格闘武器の両方が利用できるからより取り見取りってワケ。将来的な攻撃力を強化したってところかしら。
最後に疾走剣客君の名前をゲイン、略してゲイ君に決定するわ。
さて、ゲイン君の基本ステータスはできたことだし、今度は彼の経歴(ライフパス)を確認しながら、どうして彼は冒険者を志したのかをOPを通して確認していくことにするわね。(ロスかもしれないけどガバではないわ。己の意思と決意を再確認する必要があるだけよ)
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子沢山な小金持ちのやくざ者のボンボンに生まれ、組に所属する沢山のヤクザに傅かれながら乳母日傘で育てられた圃人の少年、ゲイン。
いずれ組と家業を背負って立つ若頭として英才教育を受けながら大切に育てられた彼はとある趣味に楽しみを見出す。
英雄譚や冒険譚の蒐集、調査に鑑賞。吟遊詩人に小遣いを与えて、古今東西の様々な勲詩をどん欲に聞いてまわった。
多くの少年にとってありふれた趣味の一つであるそれは若き圃人の少年にとって大切な財宝でありライフワークでもあったのだ。
成人を経て、巨大任侠組織の頭にまで成り上がった親父に将来の展望を問われたとき彼は言った。
「僕は昔からいつ吹いたのか、いつ吹くのかも分からない風が風車を回すのを見るのが大好きだった。
動いているモノを見るのは何でも面白い。でも、止まっていたらつまらない。
回ってない風車なんか見るに値せずってね。
けど、そうかと思えば止まっている物を見るのも情緒があっていい時もある。
今の僕はね、自らが風のように疾走して自分だけの
冒険者という風になって僕が風車を回して見せる。
そして知りたいんだ。猛き風となって数々の風車を回した果てに一体何があるのかを、先達である数多の旋風が何を思ったのかを、ただ……知りたいんだ。」
理解を示してくれた父親に家を勘当された僕は、冒険者として一旗揚げる為、銀貨100枚の手切れ金と共に辺境の街へ出発することにしたのだ。
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…………何かを知りたいと思う事は良い事だと思いませんか? 猿飛先生ェ?*2
ウフフフフフ…………中々どうして、私好みのいい男に育ったじゃあないの、ゲイン君…………ここまで、覚悟ガンギマリな啖呵をヤクザな親父さんへ切れるとは、優勝への私の情熱も昂ると言うもの。
これは(RTAとの)負けられない戦いになるわねぇ。
OPをしかと見届けたら、冒険者ギルドをスルーして隣の武具屋に直行よ。
会計カウンターにいるおいちゃんに向かって口寄せの術!
私位の忍者になったら人を使ったアイテムの口寄せなんて、造作もない事よ。
おいちゃんを使って、突剣と短剣に綿鎧、解毒薬に精霊鞄を口寄せしたら、お金を払って装備するわ。
装備した後クイックターンで店を出て冒険者ギルドに直行よ。
この私がここで冒険者セットなんて買うわけないじゃない。
人参色の長髪に洒落た帽子を被った圃人がいるわね…………ゲイ君よ。
綿鎧も相まって、三銃士みたいな恰好をしているわ。顔立ちも乙女ゲーに出てきそうな見てくれをしているわね。
さて冒険者登録をするわよ。 受付嬢…………の列ではなく監督官の列に並んでおきましょう。こちらの方が空いているし、何より私はあまり受付嬢が好きではないのよね。
なんというか”冒険は自己責任”を自覚なく悪用しているような気がするわ(偏見)。
冒険者ギルドにとって、冒険者とは商売道具じゃぁないのかしら?
あの子、自分の商売道具を杜撰なほど雑に扱っておきながら「最近、実力のある中堅冒険者がこのギルドにいなくて困っているんですぅ」とか宣うし、脳味噌がゴブリンスレイヤーさんガチ恋一色な所とかを見ると、よっぽど私の穢土転生の触媒になりたくて仕方がないみたいねぇ(一方的な解釈)。
私としては受付嬢としてもう少し明確で毅然とした働きぶりに期待するわ。
冒険者が依頼を受ける為の条件をギルド側からもしっかりと提示するとかね。
さもなくば私の次の体にするわよ?
まぁこの
とりあえず監督官ちゃんに冒険者登録の手続きをしてもらうわね。恙無く上手くいったわ。
登録後どうするのかですって?仲間を集めて冒険するわよ、当然じゃない。けどこれは私のRTAだから好きにやらせなさい。 いいわね(威圧)?
監督官ちゃんを脅しつけたところで、クエストボードの前に行くわよ。
今日はどんな依頼があるかな、ハム太郎? *3
クエストを決めずに一定時間ロビーで待機していると王都に悪魔デーモンが現れただの、膂力を上げる為にはどうすりゃいいかなだのとチュートリアルめいたPC達の会話を聞きこえてくるわ。
会話が聞こえ始めたら、ある女の神官ちゃんが冒険者登録の手続きをしはじめるわ。手続きを完了したらその子……変なの2号こと女神官ちゃんが共に冒険する仲間を募集するためにこちらにやって来るわ。
彼女の登録が終わるまで暇だからここで女神官の解説をしようかしら?
この時点では神殿から出てきたばかりの女神官。耐久はまだ変なのに薦められて鎖帷子を装備していませんのでゲイ君に負けず劣らず紙装甲よ。身体能力も同年代の一般人とほとんど変わらないわ。むしろ若干劣っているくらいよ、いったいどうしてこんな無謀な職業に就こうと思ったんだか。序盤は彼女に敵を近づけてはならないわ。ちょっとしたダメージでも怯んで動けなくなってしまうからねぇ。
しかし彼女はこう見えて神官レベル3のエリートなの。出自【神官】により最初から神官レベル1なのに加えて、初期ポイントを神官レベルに全振りしているわ。さらには来歴【神殿】により神学技能を保持、さらに分かっているだけでもお馴染みの小癒ヒールと聖光ホーリーライトを覚えている他、3回も呪文を唱えられるなど、原作と同じく支援特化の優秀なヒーラーよ。
ちなみに周回によるプレイキャラの技能持ち越しをした場合、前の周回で変なのが死亡していると、この時点で女神官が金等級並に超強化された修羅モードで出現するわ。流行りの死に戻りかしら?
彼女は
ちなみに検証した兄貴は彼女の地雷を踏み抜き聖擊ホーリースマイトで消し炭にされたわ。まるで我愛羅君の砂漠葬送みたいねぇ?
女神官の登録が終わったのを確認したら、例のパーティーが話しかける前に彼女に向かって話を潜影蛇手!!
選択肢はよほど変なものでなければ適当で大丈夫よ。というか、さっきからゲイ君の2人称がバンビーノかバンビーナしかないのはどういう事かしら。これが最近の流行なのかしらねぇ。
ある程度会話を進めると横から剣士、武闘家、魔術師のパーティーが小鬼退治の勧誘を持ち掛けてくるので、これを受けることで小鬼殺しルートのフラグが立ちます……が!!
あらやだどうしてこのタイミングで他の見ず知らずの白磁モブが群がってくるのやだー!!
これは新手のガバね……
大体同じようなタイミングで原作一党メンバーに加入しようと試みてくるわ。
最悪なのは女神官ちゃんをお持ち帰り(語弊のある言い方)した挙句そのまま流れるように原作一党メンバーの一員に加入してそのまま、ハイエドテンすることよ。
具体的に説明すると一党に参加するのに交渉判定(何でも可”威圧だと好感度が落ちる”)で目標値11以上を出した上位二名が一党に参加できるわよ。
(自分の得意な技能や技で一党の役に立ちそうな事をわかりやすくプレゼンすると達成値にボーナス)
だから私達、後続走者は
(「ゴブリンと戦う前に就活と戦うなんて……これもうわかんねぇな」BY一般神談)
もちろん私は、この就活で内定を勝ち取るために必要な対策はしっかり行っているわ。
どうして私がこのRTAで圃人を選んだか分かりますか……猿飛先生ェ?*4
高い魂魄値から繰り出す交渉技能・誘惑を使えば、自己PRなんて完璧ね。
内定に必要なのは志望動機じゃなくて人柄と魅力だって、それ六道仙人も言ってたから。
ゲイ君は暗視(初歩)と精霊術と奇跡、そしてさらに斥候の真似事もできる(出来るとは言っていない)とプレゼンを魂魄反射による交渉:誘惑(2d6+10)で
潜影蛇手!!してやれば、ジャストコミュニケーションで一党に加入できるわ。
やはりゴブリン……いつ出発するの?私も同行するわね(余裕綽々大蛇丸感)
申し訳ないけど、動画の尺的にここまででいったん終わりにするわね。次回は交渉成功後からゴブリン退治をして優勝する予定よ。
今日はとっても楽しかったね。明日はもっと楽しくなるよね、ハム太郎! *5
という事でお疲れさまでした、ハイエドテン!
今回使用したキャラ 疾走剣客のキャラシ
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=164695325768bdAmDV8eHMYcDA6&s=bdAmDV8eHMYcDA6
このキャラをフリーキャラとして解放したいと思います。このキャラは上記の通り大蛇丸が作ったキャラなので、俺が作ったキャラだから!とさも自分で作ったかのように主張したり、商業利用(1銭の価値もないと思うが)しなければ、自由に使ってもらって構いません。
話数を踏むごとにキャラを強化する予定ですのでそのつもりで、ハイ!エドテン。
小鬼殺し一党関連のクエストにどこから参加する?
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森人の古砦(未参加で貴族令嬢一党生存)
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森人の土地のオーガ将軍退治
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水の都の地下水道攻略
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牧場防衛戦(ここは必ず参加)
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牧場防衛戦以外参加しない
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全て参加