自分を大蛇丸と信じて止まない一般男性がゴブリンスレイヤーtrpgのRTA「疾風剣客チャート」で優勝します   作:狂胡椒

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 ということで今回もゴブリンスレイヤーtrpgのRTAで優勝することにするわね。
 前回、まさか必要になるとは思わなかった交渉判定を振って見事成功させたところから再開よ。 判定ではリアルにダイスを振ってプレイを進めていくからそのつもりでいる事ね。(つまり優勝失敗(屍鬼封尽)する可能性が常にあるという事よ)
 
 まぁこの動画を見ている貴方達、実際にプレイしている私に出来る事は精々このくらいでしょうねぇ。 
 絶望するな、ただ祈れ。
 あと実際にクエストを始めるときはGMというのが必要なのだけど(詳しくは本編)今回はある、スペシャルな方々にお願いしているわ。
 楽しみにしておくことね……。


疾走剣客2-ザ・ガントレット-疾走剣客の場合

 今回、(初の実戦ながら)首尾よくできた内容ですが欲で汚い様です。なゴブリンスレイヤーtrpg始めるわよ。*1

 ということで今回もゴブリンスレイヤーtrpgのRTAで優勝することにするわね。

 前回、ゲイ君は青年剣士一党のメンバーに内定したわ。さすが私のPCね。

 という事で、決定した青年剣士一党のメンバーを紹介するわよ。

 まずは青年剣士君(引っかけるやつ)よ。 

 デン! ステータスな奴!

 

 青年剣士 戦士レベル2

 【 体力点:3 】【 魂魄点:2 】【 技量点:3 】【 知力点:3 】

【 集中度:2 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】

 生命力【21】 移動力【27】 呪文抵抗【5】 命中【6】 回避【7】

  冒険技能 過重行動 頑健 幸運 投擲 猿の如く 挑発 :全て初歩

 習得武技

 《 憤激 》

 武器:片手剣 両手剣

 条件:無し 技能:片手剣 両手剣

 効果:①受けている消耗点+1だけ命中とダメージ増加 ②【武器】技能に等しいダメージボーナス。

 消費:1

 《 撓め斬り 》

 武器: 片手剣 両手剣

 条件: 敵から近接攻撃を受けている 対象の攻撃手段が武器である。

 技能:

 効果:カウンター攻撃を行う、達成値の+4点差で敵は命中とダメージ-1の追加ペナルティ

 消費:1R2回まで

 

 この世界線では長剣に胸甲を装備しているわ。幼馴染みの女武闘家から借金でもしたのかしら?専業戦士として前線で戦うわ。無闇に突撃しない様にしっかり面倒を見なくちゃあねぇ。

 今一つ武器の命中と回避の値が振るわないけれど、そこは武技と斬撃耐性のある重装甲でカバーするのでしょうね。

 

 次、女武闘家ちゃん(勇敢だけど可哀想な娘)

 デン! ステータスな奴!

 

  女武闘家 武闘家レベル3

 【 体力点:4 】【 魂魄点:2 】【 技量点:4 】【 知力点:2 】

【 集中度:3 】【 持久度:3 】【 反射度:3 】

 生命力【16】 移動力【23】 呪文抵抗【6】 命中【9】 回避【10】

  冒険技能 過重行動 幸運 投擲 格闘武器 体術 :全て初歩

 《 鬼走 》

  武器:近接攻撃武器

 条件:無し

 技能:無し

 効果:威力・命中+1 攻撃前に行う移動距離を3m延長可能 敵の飛行・壁走りを一時的に無効化

 消費:消耗1点

 《 無念無想 》

 武器:無し

 条件:武道家lv2以上

 技能:技能の祈祷か瞑想を習得で使用回数が二回に増える

 効果:武道家か冒険者lvが使える判定で判定後使用できる。他武技と併用可能。達成値に自分の魂魄点分のボーナスを追加できる

 消費:1戦闘に1回

 

 綿鎧に鉄靴を装備しているわ。キックで戦うわ。食らったら痛そうね。専業の武闘家よ。

 習得した武技の効果もあって物理アタッカーとしてはなかなかに悪くないんじゃあないかしら。

 

 次、女魔法使いちゃん(不運なエリートたわわ眼鏡娘)

 デン! ステータスな奴!

 

 女魔法使い 魔術士レベル3

 【 体力点:2 】【 魂魄点:3 】【 技量点:1 】【 知力点:5 】

【 集中度:3 】【 持久度:3 】【 反射度:1 】

 生命力【15】 移動力【15】 呪文回数【4】

 呪文抵抗【6】 命中【5】 回避【1】 呪文行使【12】

  冒険技能 過重行動 幸運 投擲 魔法の才 魔法習熟:破壊 :全て初歩

 

 呪文は火球.火矢.開錠が使えるわ。この一党の主砲にして切り札ね!

 破壊魔法のみ呪文行使が【13】よ。火矢で強敵に攻撃してもよし火球で複数を一掃してもよしだわ。

 でもこの子の装甲は薄く、回避は出来ないものと思った方がいいわね。味方の援護と守りが必要不可欠よ。

 とりあえずこの子に松明を持ってもらいましょう。装備は紅玉の杖と旅人の外套よ。 

 

 次魔法剣士君(ジキヨシャさんのプレイヤーキャラよ)*2

 デン! ステータスな奴!

 

 魔法剣士 戦士レベル2 魔術師レベル2

 【 体力点:3 】【 魂魄点:2 】【 技量点:2 】【 知力点:4 】

【 集中度:2 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】

 生命力【18】 移動力【24】 呪文回数【2】

 呪文抵抗【5】 命中【4】 回避【6】 防御【12】 

 冒険技能 過重行動 投擲 忍耐 魔法の才

 

 習得武技

《 盾の城 》*3

  武器:なし

 条件:盾装備

 技能:

 効果:盾受けを体力持久に変更する+消耗することで装甲値2d3上昇

 消費:1 (装甲値上昇を発動時のみ)

 

 呪文は粘糸(スパイダーウェブ)察知(センスリスク)が使えるわ

 皮鎧に円盾に小剣を装備しているわ。 剣と魔法で戦うわ。 戦士と魔術師の複合職よ。魔法剣士は必要なスキルが多くて成長が大変だけど夢のあるビルディングよね。

 いざという時は後衛を守る盾役としての技も備えているようね。

 

 次女神官ちゃん(変なの2号)。言わずと知れた原作キャラクターよ。

 デン! ステータスな奴!

 

 女神官 神官(地母神)レベル3

 【 体力点:3 】【 魂魄点:4 】【 技量点:2 】【 知力点:3 】

【 集中度:3 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】

  生命力【18】 移動力【15】 呪文回数【4】

 呪文抵抗【7】 命中【8】 回避【3】 呪文行使【11】

 冒険技能 過重行動 投擲 応急処置 魔法の才

 

 呪文は小癒.聖光.聖壁が使えるわ。この一党の生命線ね!

 この子技能魔法の才をとっているから4回呪文がつかえるのね。何気に原作越えじゃない。

 やっぱり後衛職だから、装甲は薄く、回避は出来ないものと思った方がいいわね。 

 錫杖と神官の外套、女武闘家ちゃんからもらった投石紐一式を装備しているわ。 

 

 この一党にゲイ君が加わるわ! もう勝ったも同然ね…………。

 

 ということで今回はゴブリンスレイヤーTRPGクエスト「ザ・ガントレット」で優勝していく事にするわね!

 まず、セッションを進めるにあたり新しいメンバーを紹介するわね!*4

 まずはGMから! どうぞ―!

 「このセッションでは、杖を振り回したり、野蛮な呪文を唱えるようなことはしない。 いいかな。マグルが遊ぶゴブリンスレイヤーTRPGの微妙な運命と偶然の織り成す、芸術的な妙技を諸君が理解できるとは期待していない。 だが、興味のある選ばれた者には伝授してやろう。人の心を操り感覚を惑わせる大いなる喜劇を。 ロールプレイを瓶の中に詰め、参加者全員の一体感を醸造しビデオゲームにすら引けを取らない感動的な遊びを。 吾輩はこの『自分を大蛇丸と信じて止まない一般男性がゴブリンスレイヤーtrpgのRTA「疾風剣客チャート」で優勝します』キャンペーンでGMを行う、セブルス・スネイプだ。 私の目の黒い内は、マンチプレイが通用するとはよもや思うまいな?」*5

 つづいてサブGMの方、どうぞー!

 「そう、脅かさずともよいではないか、セブルス…………。 俺様はセブルスと共にGMを行う闇の帝王ヴォルデモート卿だ。今回のキャンペーンでは主にNPCの駒を動かしていく予定だ、大蛇丸と共に盛上げて行くので楽しみにしているがいいぞ。俺様からお前達にTRPGのセッションに参加する時について一言教えてやろう。*6TRPGのセッションは礼に始まり礼に終わる。 ダンブルドアは礼儀作法にうるさかろう? 諸君らも実際にTRPGセッションに参加する際はそこに注意を払い、他の参加者と仲良くしながらゲームを進めるといいぞ。 ということで、お辞儀をするのだぁ!《磔の呪文》」

 お二人ともありがとうございます。そしてこれからどうぞよろしくお願いするわね。

 

 ということで早速クエスト「ザ・ガントレットある冒険者の挑戦(非公式原液版)」を進めていくわね。

 

 青年剣士君が依頼票を受付嬢にもっていったわ。 原作とは違いすんなり一党の依頼受注を受理したわね。(6人パーティーだと承諾が早いって、ちゃあんとチャートに書いておかなくっちゃぁねぇ)

 とりあえず今回戦うモンスター『小鬼』について確認してみようかしら。

 「それでは大蛇丸、目標値10の怪物知識判定を行うのだ。」

 わかったわ…………。

 潜影蛇手!! 達成値13で成功よ。

 「よかろう。教科書574ページ、小鬼のデータを確認するといい。 ただ、これ以上の事は受付嬢から説明しないしできぬ。というのも、受付職員は別に小鬼の専門家でもなければ、怪物辞典にも小鬼についてさほど多くの記述は無い為だ。ゴブリンというのは、やはり怪物の中でも最弱の存在なのだ」

 

 大蛇丸データ閲覧中…………。 今の私や青年剣士君、魔法戦士君では少し攻撃に不安が残るわね。

 私は今回、短剣で戦おうかしら? 今はこちらの方が、どちらかと言えばダメージの期待値が大きいからねぇ。

 

 「では諸君ら一党は、直ちに小鬼の巣穴へと出発するだろう。目標値13の【長距離移動(体力持久+冒険者LV+長距離移動)】の判定を行いたまえ」 

 

  潜影蛇手!! A・Y・C・Y(アラヤダ、クリティカル!? ヤダー!)クリティカルで成功よ。

 「よろしいでは、諸君ら一党は皆、元気溌剌に巣穴へたどり着くだろう。

  続けてPC達に目標値15の【観察(知力集中+野伏or斥候LV+観察)】判定か、

  目標値16の【第六感(知力反射+野伏or斥候or精霊使いLV+第六感)】の判定を行いたまえ」

 それじゃあ、第六感判定を行うわね…………。

 潜影蛇手!! 達成値16でギリ成功よ。

 

 「よろしい、では諸君ら一党は巣穴の入り口の影に隠れるようにしてゴブリンの物見がいる事に気づく。 諸君らは一気呵成に接近し小鬼を倒すだろう。 省略戦闘だ、経戦カウンターを1つ加点したまえ」

 

 ここの処理、リアルでガバしちゃったわ。先の判定で失敗しておけば、ゴブリン物見が生還できるから、洞窟の中でゴブリンの奇襲フラグが発生するの。

 これによって、洞窟の深くまで潜る事なく小鬼戦力の半分と戦う事ができてある程度戦力を減らす事ができる+ダンジョンの最深部までショートカットできる通路を使ってタイム短縮できたのよ。

 元々ゴブリン奇襲フラグを発生させる事想定してチャート組んでいたから、これは不味いわね。

 

 「処理し終わったな? 

  洞窟の中に一歩踏み入ると、むっとした汗や獣の臭いに加え、

  じっとりとした湿気、そして暗闇がPC達に覆いかぶさってくる。

  足元は土の他に蟲の死骸や蝙蝠や鼠の糞が堆積し、頭上には木の根っこが張っていて、

  PCの頭がかすめると、ところどころからポロポロと土が溢れる。

  この洞窟はとても狭く、戦うことを考えると隊列は一列にならざるを得ないだろう。

  また圃人や、あるいは際立って体格が小さいという設定のPC以外は、

  目標値13の【技量集中+武道家or野伏or斥候LV+体術】判定を行いたまえ。

  失敗すると狭苦しい場所を通るのに苦労し、1点の消耗を受けてしまうだろう。」

 「俺様が振るのだ!」

 カラコロ

 「ああ、我が君…………女武闘家以外全員失敗ですぞ」

 「フン! まあ良い、この後の俺様の華麗なプレイングを披露すればノーカンなのだ」

 

 私が、隊列の先頭で松明と短剣をもって探索していくわね。 

 疾走剣客・青年剣士・女武闘家・女魔術師・女神官・魔法戦士の順で行くわよ。

 

 「加えて目標値13の【観察(知力集中+野伏or斥候LV+観察)】判定を行うのだ。この判定には野伏、斥候の他に戦士技能を用いる事が可能だ。

  この洞窟は薄暗いため、松明など何らかの光源を持たないと、暗視能力を持たないPCは視界が通じなくなるのだ。

  この通路ではゴブリンの物見を排除できたので何も起こらないのだ。」

  潜影蛇手!! あら失敗よ。

 「俺様が振るのだ! まずは青年剣士だ」

アバダ・ケタブラァ!! 達成値17で成功なのだ。

 「おお……我が君、成功しましたな。では成功した者は洞窟が狭く、圃人以外の種族が武器を両手で振り回すと、命中判定に-1の修正が加わり、また味方と隣接することができない事に気づくだろう」

 「最悪ではないか、セブルス!」

 「おお……我が君お許しを」

 「よい、俺様がお前の忠誠を疑ったことはない」

 「おお……我が君、ありがたき幸せ

  もしゴブリンの物見を排除していた場合はこちらの状況が発生するのだ。洞窟はしばらくすると二股に分かれ、左右に通路が伸びている。

  左右のどちらを見ても、あまり比較できるような要素はなく、どちらからも饐えた異臭が漂っているのだ。

  もし目標値15の【観察(知力集中+野伏or斥候LV+観察)】判定に成功したなら、左側*7の地面が踏み荒らされ、大人数が往来していた事に気がつけるであろう」

 この判定は女神官がクリティカルを出したわ。せっかくだから、そちらの左側を先に調査しようかしらね?

 「よろしい。諸君らはゴブリンの詰め所に到着した。

  しばらく洞窟を進むと、やや開けた小部屋のような空間に出た。

  地面には申し訳程度にござが敷かれ、そこここには雑然と、粗末な武器や、食べ物の喰い滓などが放り出されている。

  汗や汚物、ゴミ、獣の臭いなどの入り混じった臭いも漂っている。奥には道が一本伸びていて、そこからはさらに強烈な臭いが流れてきている。

  目の前には小鬼と小鬼の弓兵が1匹ずついた。出会い頭にばったりと遭遇する事になったのだ。

  PLである諸君らには説明しておく

  このゴブリンのデータは小鬼(P574)に等しいが、「毒武器」の特殊能力を保有している。

  不意打ちを受けた場合はPCの誰かが毒武器の効果を受けるまで気づく事はできないが、

  襲撃に気づいていた場合は目標値13の【知力反射+観察】判定に成功したならば、

  ゴブリンの刃がぬらぬらと怪しげに濡れている事に気が付けるだろう。 

  ・毒武器

   武器もしくは投擲武器でダメージを受けた対象は体力抵抗判定(体力反射)を行い、

   失敗すると即座に生命力が「1D6」点減少する。

   以後30分(60ラウンド)の間、ラウンド終了毎に1点の毒ダメージを受ける。

   この効果は、毒属性として扱い、治療されるまでの間、口を用いた全行動が取れなくなる。

  これより、戦闘を開始する。吾輩がTRPGをするのに便利なツール『ユドナリウム』で戦闘マップを用意したのでこれを使う。 では所定の位置にキャラの駒を置きたまえ。 準備が整い次第先制ロールを全員が行い戦闘開始だ。」

 いよいよ、最初の戦闘が始まったわ。戦闘のシーンについてはダイジェストで説明するわね。先制ロールで出た出目の順番で自分のターンが回って来るわ。このRTAではGMのスネイプ先生卓のハウスルール*8により基本的には冒険者が先手をとれるようになっているわ。スネイプ先生卓のハウスルールについては機会があったら説明するわね。

 

戦闘ログ

 先制順 冒険者一党→敵の順番 (先制ロールで上回っていた場合を除く) 

1ターン目

 疾走剣客7 青年剣士8 女武闘家5 女魔術師6 魔法戦士8 女神官3

 

 小鬼1 小鬼弓兵6

 

 青年剣士 ミス 小鬼を挑発、成功

 魔法戦士 ミス

 疾走剣客 小鬼に短剣で攻撃、7のダメージ 

 女魔術士 パス

 小鬼弓兵 女魔術士に弓矢攻撃 1ダメージ

 女武闘家 小鬼弓兵に鉄靴キック攻撃 5ダメージ

 女神官  小鬼弓兵に投石紐による投石攻撃 2ダメージ

 小鬼   青年剣士に攻撃(毒)  武技『撓め斬り』使用で反撃痛打、ダメージ5。小鬼死亡 青年剣士消耗+①

 

2タ-ン目

 疾走剣客7 青年剣士8 女武闘家5 女魔術師6 魔法戦士8 女神官11

 小鬼弓兵

 女神官 小鬼弓兵に投石攻撃 小鬼弓兵は死亡

戦闘終了 累計 継戦値3 累計消耗点 青年剣士2 疾走剣客と女武闘家0 それ以外1

 

 初の戦闘だったわね。とりあえず緊張したわ。ゲイ君はしっかり活躍していたわ。このゲーム、命中に対するペナルティが結構きついわね。青年剣士と魔法戦士が自分の手番で攻撃を外したのはそのせいよ。

 命中ロールは2d6に技量集中と戦士系の職業レベル+武器の命中補正+技能効果を足すんだけど剣の命中補正は短剣等の一部例外を除き大体-2以上なのよね。 私がゲイ君に短剣を持たせた意味わかって貰えたかしら?

 あと、命中ロールは一定値毎にダメージボーナスが1d6が一つずつ入って来るから、だいぶ大事なのよね。投石紐による投石も強いわね。 武器の命中補正が+2で更に投石玉を使うと命中補正が+1入るから実質+3になるわよ。女神官ちゃんが意外に活躍したのもそこが理由ね。

 さて、奥に部屋があるようだけれどGMの描写を聞くに碌なもんじゃなさそうだから、さっきの分かれ道のもう一方の部屋をのぞいてみましょうか。

 おっともうこんな時間! 動画の尺的に今回はここまででいったん終わりにするわね。次回は分かれ道右の部屋の探索から始めるわよ。

 今日はとっても楽しかったね。明日はもっと楽しくなるよね、ハム太郎! *9

 

 という事でお疲れさまでした、ハイエドテン!

 

 

*1
ここは感心するべきか?

*2
『ゴブリンスレイヤー 実況プレイ』の作者、猩々さんのPCよ

*3
猩々さんが公開されたキャラシには武技の設定がなかったので、こちらで暫定的に設定させてもらったわ。 申し訳ないけれどよろしくお願いします

*4
今後レギュラーメンバーとしてちょくちょく登場するから、みんなよろしくお願いするわね…………

*5
青ざめるロン

*6
はいここ! 闇の帝王ポイント

*7
(4.ゴブリンの詰め所)

*8
ハウスルール:テーブルゲームのローカルルールみたいなもの

*9
ピケッ!




スネイプGM卓のハウスルールは
TRPGオンラインセッションSNSのコミュニティ『ゴブスレTRPG』のハウスルールを一部借用
〇 先制同値はPL先攻 先制判定時、同種族の敵は代表1体が判定実施し同じ値を適用する
〇 因果点11点以下は経験点+500のルールが浸透している(因果点周りのもめ事を減らす為)

〇 基本的に理由がない限り、経験点は1000(因果点で+500)、成長3点、依頼自体の報酬銀貨は等級基本報酬の1倍から3倍
〇 キャラシは、外部URLを張り付けただけではなく、オンセンキャラシのテンプレに則って記入した物である必要がある(誰が見ても見やすい物)

小鬼殺し一党関連のクエストにどこから参加する?

  • 森人の古砦(未参加で貴族令嬢一党生存)
  • 森人の土地のオーガ将軍退治
  • 水の都の地下水道攻略
  • 牧場防衛戦(ここは必ず参加)
  • 牧場防衛戦以外参加しない
  • 全て参加
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