自分を大蛇丸と信じて止まない一般男性がゴブリンスレイヤーtrpgのRTA「疾風剣客チャート」で優勝します   作:狂胡椒

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やっと! やっとクエストクリアしたわ!

お待たせしたわね。 口寄せ! 新規投稿!!


疾走剣客3-ザ・ガントレット②-疾走剣客の場合

たった一つの判定成功ガバで何もかもが間延びする(ついでにゴブスレさん未登場フラグがありそうな)、ゴブリンスレイヤーtrpg始めるわよ。

 

女神官ちゃんのクリティカルで小鬼の出入りが多い部屋を一通り探索した私達は、分かれ道に戻った後、まだ探索していない右側の部屋を探索する事にしたわ。

 

 

「では描写に移る。

 しばらく洞窟を進むと、ぽかりと少し開けた小部屋のような空間に出る。

 何やらごちゃごちゃとガラクタが散らばっており、不潔な場所であることに変わりはない。

 冒険者の諸君は壁にかけられた、糞尿で模様を塗りたくったカラスやネズミの頭蓋骨が、異様な雰囲気を漂わせていると感じるであろう。

 冒険者諸君には目標値を明かさず*1、【博識(知力集中+魔術師LV+博識)】判定か*2、【怪物知識(知力集中+呪文遣い系LV+怪物知識)】判定を行ってもらう。

 もし冒険者諸君が【博識】判定に成功したなら、何らかの宗教的シンボルであること、また【怪物知識】判定に成功したなら、これはゴブリンシャーマンによるトーテムである事がわかるであろう。

 そしてここを詳しく調べたなら、器に盛られた黒い粘液を見つけ出す事ができるであろう。目標値13の【博識(知力集中+魔術師LV+博識)】判定に成功したなら、これがゴブリン達の用いる毒である事を冒険者諸君は見抜く。武器一つに塗るには十分な量があり、これを塗布した武器は戦闘1回か洗い流すまでの間、この洞窟のゴブリン達が用いる「毒攻撃」の能力を獲得するであろう。

 もっとも、諸君らの新品の武器に汚らわしい汚物毒を塗りたくる事が出来ればの話だが」

 

 わかったわ。ここは、女魔術師ちゃんに頼りましょう。 ゲイ君はここでは役に立たないわ。

「よかろう、では俺様が女魔術師、の判定を博識、怪物知識、博識の順番に振るのだ。

 アバダ・ケタブラァ!!

 達成値21(博識)とクリティカル(怪物知識)と達成値22(博識)で成功なのだ。

 問題なく、全ての情報をレジリメンス(全抜き)できたのだ」

 

A.Y.I.D.Y(アラヤダ!イイデメ、ヤダー!!)

 

 やっぱり賢者の学院を主席卒業した才媛の頭脳は伊達じゃあないわね。もしかして、さっきの小鬼が持っていた武器にもついていたのかしら?

 後、その毒をこのさっきまで使っていた短剣に塗っておきたいわね。 これでこの武器の攻撃能力がアップしたわよ。

「では、先程の小鬼が装備していた武器を女魔術師に確認してもらった所、この場所で作られた毒と同じ物がこの武器にも塗られている事に諸君らは気づく、小鬼は馬鹿だが、間抜けでは無い事に気づき諸君らは一層の警戒と共にこの場所からつながる奥へと進むだろう」

 

 「では、諸君らがゴブリンシャーマンの部屋を抜け奥へ向かうとそこは水場になっていた。

  地下水脈とつながっているらしく、綺麗な水が川のように左から右へと流れている。

  水は冷たく心地良く、深さも只人の足首くらいなので溺れるような心配はない。

  だが、よく見ると岸からそう遠くない岩場に何か黒いものが引っかかっている。

  諸君らには目標値を伏せた*3の【観察(知力集中+野伏or斥候LV+観察)】判定を行ってもらう。失敗しても、それが酷く痛めつけられた只人の死体である事がわかるだろう」

 それじゃあ、ゲイ君と女魔術師さんで観察判定を行うわよ。

 潜影蛇手!!達成値13で成功ね。

 「俺様が振るまでもなかったな」

 「成功したなら、その死体に縄が絡みついている事がわかるだろう」

 「遺体を調べるわ」

 

 「では諸君らがその死体を回収したり、調べようと近づいたなら、

  死体に絡みついていた縄が蠢きだして襲いかかってきた。

  1体をボスとした蔦縄(P584)3体の群れだ。

  ゴブリン達が飼育しているという事はなく、体よく飽きた玩具の処理に活用していたのであろう。

  蔦縄を倒して死体を取り戻したら、白磁等級の認識票を回収することができる。

  冒険者ギルドへと持ち帰る事ができたら、何かしらの報酬が貰えるかもしれぬ」

 

戦闘 冒険者一党VSローパーA.B.C

 

疾走剣客 青年剣士 魔法剣士 女魔術士 

女武闘家 女神官

ローパーA.B.C

 

1ターン目

疾走剣客6 青年剣士6 魔法剣士10 女魔術士2 

女武闘家6 女神官8

 

ローパーABC 0

 

魔法剣士の攻撃 ローパーAに6ダメージ

女武闘家の攻撃 ファンブル!

青年剣士の攻撃 ローパーBに20ダメージ! 倒した

疾走剣客のレイピア攻撃 ローパーAに7ダメージ

女神官の攻撃 ローパーAに6ダメージ 倒した!

女魔術士は様子を見ている。

ローパーCの触手攻撃 魔法剣士は回避した!

 

2ターン目

疾走剣客8 青年剣士7 魔法剣士7 女魔術士5 

女武闘家9 女神官5

 

ローパーC 3

 

女武闘家の攻撃 クリティカル効力値25超え

ローパー転倒+行動不能+16ダメージ!

敵は全滅した。

 

累計継戦カウンターが5になったので疲労+1

累計消耗点 青年剣士3 疾走剣客と女武闘家1 それ以外2

戦利品 白磁等級認識票

 

 「認識票を見る限り彼女は只人の自由戦士で、何らかの目的で旅をしていたものの、

  運悪くゴブリンたちに襲われてしまったのであろう。」

  

  「さて、奥へと続く通路は分かれ道になっている。 一方からは汗や汚物、ゴミ、獣の臭いなどの入り混じった強烈な臭いが流れてきている。 構造的に、小鬼と戦った部屋と繋がっているようだ」

 

 臭い部屋に入る必要はないわね。このクエストに動画3本も使っているしそろそろケリをつけておきたいからねぇ。もう一方の通路に進むわ。

 

 

 「よろしい、諸君らが進んだ通路にはごく何の変哲もない洞窟の通路が伸びています。

  奥の方向からは、何かギャイギャイとゴブリン達が騒いでいる様子が伺えよう。 ここは割と広い通路なので自由に隊列を組むと良い。 なお、気づいていると思うがそろそろボス戦だ。 気を引き締めてかかるとよい。」

 

 面白くなってきたじゃない。ボス戦が近づいてきたようね。隊列を組むと同時に戦闘教義(ガンピット・ドクトリン)を定めておこうかしらね。今回のキャンペーンだと基本的にゲイ君以外のキャラクターは全員NPCになるわ。だから他のキャラクターはAIの操作に頼ることになるから。AIが効率よく戦えるようにプログラムを書いてやろうというわけ。

 今回のガンピットはこんな感じで組んでみようかしらねぇ…………。

 

 青年剣士 優先度1>4

 ①敵の攻撃:撓め切り ②ボスの支援をする敵:挑発

 ③目の前の敵:戦う ④HPが一番高い敵:憤激

 

 女武闘家 優先度1>4

 ①敵の攻撃:回避(武技無念無想も使用) ②ボスの支援をする敵:戦う

 ③目の前の敵:戦う ④HPが一番高い敵:鬼走

 

 魔法剣士 優先度1>4

 ①敵の攻撃:防御(武技盾の城も使用) ②呪文を使う敵:粘糸

 ③HPが一番高い敵:粘糸 ④リーダーの敵:戦う

 

 女魔術師 優先度1>4

 ①HPが一番多い敵:火球 ②敵数が多い列:火球

 ③モブの敵:火球 ④リーダーの敵:火矢

 

 女神官 優先度1>4

 ①毒状態の味方:解毒薬 ②負傷点>生命力の味方:小癒 

 ③呪文維持系呪文詠唱:呪文維持 ④敵全体:聖光

 

 ガンピットを組み終わったわ。先制値の高い者順で条件に当てはまる行動をとってくれるわね。

 ゲイ君は(このRTAの)リーダーってことになるわね。

 

 「では描写を続ける。 諸君らには目標値を明示しない、*4【観察(知力集中+野伏or斥候LV+観察)】判定を行ってもらう。成功したら、足元に切れかけた縄が張ってある事に気が付きます。何かの罠だろう。(誰かが気づいた時点で手仕事判定に移る)

 これは目標値15の【手仕事(技量集中+斥候or野伏LV+手仕事)】判定によって解除することが可能だ。

  どちらかの判定に失敗してしまった場合、縄が切れて罠が作動するであろう」

 

 「では女魔術師が観察判定をするのだ

 アバダ・ケタブラァ!!達成値18で成功なのだ。」

 ゲイ君が手仕事判定をするわ。

 潜影蛇手!!達成値16で成功ね。

 

「無力化したので関係ないが、ここの罠について俺様が教えて進ぜよう。罠は洞窟の天井、木の根に括り付けられていた鶴嘴や鍬が振り子のように襲いかかるというものなのだ。

  小鬼の身長に合わせて調整してあるため、かがんでいたり、圃人や、極端に体格が小さい設定のPCには命中しない。

 そうでないキャラ達は目標値14の【第六感:知力反射+野伏or斥候or精霊使いLV+第六感】判定を行うのだ。ダンブルドアは判定に厳しかろう? 失敗した場合、2d6/刺のダメージを受けるのだぁ!」

 

 「もし罠の作動後、あるいは解除後によく見ると、高さの調整を誤ったのか、ややのっぽのゴブリンの死体が、頭を罠に貫かれてぶら下がっている事に気が付くであろう。縄が切れそうになっていたのは、この重量のせいだったのであろうな。

 罠が作動してしまった場合、その音を聞きつけて奥の大広間にいるゴブリン達はPCの接近に気がつき待ち伏せを始める。何か作戦を立てない限り、PC達による不意打ちは難しくなるであろう」

 

 

 ボス戦前の戦闘準備よ、貯めていたリソースを全部、潜影蛇手するわよ。

 土遁口寄せの術、もとい土遁使役の術(コントロールスピリッツ)よ。

 潜影蛇手!!達成値18で成功ね。(残り呪文回数0)

 自由精霊(土)を召喚したわ。呪文達成値15 呪文回数3回(石弾と隧道)が使える優秀な召喚獣よ*5 

 女神官ちゃんにゲイ君の手持ちの毒消しを渡し、ゴブリンの攻撃で負傷した味方に最初使うように伝えたわ。 あと、ゲイ君の武器をレイピアから毒塗短剣に切り替えたわ。

 準備が整ったわ。 これからボス戦へダイナミックエントリーするわよ。

 

 「ボス部屋の大広間について描写する。そこはゴブリンの長たるゴブリンシャーマンが君臨する大広間だ。 多くのゴブリン達が集まって、今まさに攫われた村娘へおぞましい行為をせんとしている所だ。 ゴブリンシャーマンは獣や人の骨を組み合わせた玉座に腰かけ、その様を愉快そうに眺めています。

 PC達には理解できませんが、ゴブリンなりの儀式か何か――あるいは余興なのかもしれません。ゴブリンの奇襲が発生していないなら、この広間にいるゴブリンは合計で19体となる。

 またゴブリンの物見を倒していないなら、2ラウンド目には増援として諸君らの背後から駆けつけるであろう。

 加えて4.ゴブリン詰め所(あるいは3.シャーマンの部屋)の小鬼と小鬼の弓兵を倒していなかったなら、3ラウンド目には彼らが増援として背後から駆けつけるであろう。

 物見のゴブリン、小鬼の弓兵、ホブゴブリン、ゴブリンシャーマンを除いたゴブリン達は7匹なら4(1D6)匹、13匹なら7(2D6)匹、19匹なら10(3D6)匹が、「毒武器」の能力を保有している。 不意打ちを受けた場合は誰かが毒武器の効果を受けるまで気づく事はできませんが、襲撃に気づいていた場合は目標値13の【知力反射+観察】判定に成功したならばゴブリンの刃がぬらぬらと怪しげに濡れている事に気がつくはずだ。

  ・毒武器

   武器もしくは投擲武器でダメージを受けた対象は体力抵抗判定13(体力反射)を行い、

   失敗すると即座に生命力が「1D6」点減少する。

   以後30分(60ラウンド)の間、ラウンド終了毎に1点の毒ダメージを受ける。

   この効果は、毒属性として扱い、治療されるまでの間、口を用いたあらゆる行動が取れなくなる。

 諸君らが、勢いよく内部に突入したので戦闘を開始するのである。 先生判定を振り給え。

 今回は面倒なので怪物知識判定を省略するのだ」

 

怪物情報

ゴブリンシャーマン 最後列 ボス④

 

ホブゴブリン 中列 ボス③ 

 

ゴブリン(4)中列 

ゴブリン(5)×3前列 汎用2d6+1

 

 

ボス戦闘 冒険者一党VSゴブリンシャーマン+ホブゴブリン+ゴブリン(5)A.B.C+ゴブリン(4)D

 

前  疾走剣客 青年剣士 魔法剣士 女武闘家 土の自由精霊 

後  女魔術士 女神官

 

 

前  ゴブリン(5)A.B.C

中  ホブゴブリン+ゴブリン(4)D

後  ゴブリンシャーマン

 

前衛間の距離4m 各敵列の距離 4m

 

1ターン目 冒険者>敵の優先順位

疾走剣客5 青年剣士2 魔法剣士9 女武闘家10 土の自由精霊5

女魔術士6 女神官7 

 

ゴブリンABCD 2

ホブゴブリン 10

ゴブリンシャーマン 7

 

 女武闘家 後列に移動し女神官から投石紐をもらう。

 ホブゴブリン 前列に移動しゴブリンAから3体の支援を受けて魔法剣士に攻撃! 命中 19で威力は2d6+6+3+命中ボーナス1d6=18 魔法剣士は防御+武技:盾の城発動! 達成値18で防御成功し2+3+2d3(4)=9 18-9で9のダメージ

 魔法剣士 2d6+8=18で呪文:粘糸を発動!(2回から1回) 中列のゴブリンを中心とした半径5mの円状にトリモチめいたスパイダーウェブが広がる! 

 女神官 奇跡:聖光を達成値20で発動!(4回から3回へ) サーチライトめいて集束した聖なる光が敵全員の視界を潰す! 目標値15で目晦まし抵抗判定、シャーマン成功 ホブ失敗 ゴブ失敗!

 ゴブリンシャーマン 粘糸からの脱出判定! 11で失敗!

 土の自由精霊 ゴブリンDを中心に達成値15で半径5mの球状に精霊術の呪文:石弾を発動!2d6 (6)+3+3=12 範囲内の敵それぞれに12−装甲ダメージ! ゴブリンABCD全滅 ホブゴブリンに6ダメージ シャーマンに8ダメージ

 疾走剣客 毒付短剣でホブゴブリンを攻撃! 達成値2d6+10=18で命中! 1d6+1d3+4=7-敵装甲6で、1のダメージ! そして毒武器でダメージを与えたため目標値13の体力抵抗判定、失敗! 追加で毒による1d6(3)の装甲無効ダメージを受ける! ホブゴブリンに3+1で計4点のダメージ

 女魔術士 呪文:火矢を2d6+13でホブゴブリンへ発射。 効力値21なので6d6 (19)+3=21! ホブゴブリン死亡! 火矢の火が粘糸に引火し粘糸解除。

 青年剣士の挑発 シャーマンは無視した。

 

 累計継戦カウンターが6になったので

累計消耗点 青年剣士と魔法剣士3 疾走剣客と女武闘家1 それ以外2

 

2ターン目 冒険者>敵の優先順位

疾走剣客12 青年剣士8 魔法剣士8 女武闘家3 土の自由精霊3

女魔術士6 女神官9 

 

ゴブリンシャーマン7

 

 疾走剣客 毒付き短剣で攻撃、2d6(7)+10=17 1d6(6)+1d3(1)+4=11-装甲値4=7 そして毒武器でダメージを与えたため目標値13の体力抵抗判定、成功。

 女神官 呪文維持

 青年剣士 攻撃+武技:憤激発動! 2d6(9)+6+3=18 命中! 2d6(6)+3+4=13 13-装甲値4=9 

ゴブリンシャーマンを撃破! 消耗+1 青年剣士消耗+4にする。戦闘終了につき罫線カウンターを+7に消耗+1。

累計消耗点 青年剣士5 魔法剣士4 疾走剣客と女武闘家2 それ以外3

 

 

 女神官が魔法剣士に接触して小癒を行使(残り2回) 2d6(8)+11=19 効力値24で4d6(16)+8=24回復。

 

 「ボス戦後、諸君らおまちかねの|小鬼殺し≪ゴブリンスレイヤー≫殿の登場だ。 彼は諸君らとの会話もそこそこに宝物庫に潜んでいた小鬼の幼体を全て惨殺すると、宝物庫の中にあった物を全て君たちに差し出した。

 確認すると盗まれた糧秣や、略奪した金品などが詰め込まれていた。調べれば銀貨が4d6(17)枚ほど見つかるだろう。また、あの死亡した白磁等級冒険者のものらしい湾刀(P371)が無造作に放り込まれています。 して着いてこいと諸君らを小鬼が用意していた壁抜きの通路へと誘導し出口へ案内した。」

 

 「脱出の道中、ゴブリンの手練手管について詳細に説明した後、この風変わりな銀等級は諸君らを労いギルドにも報告するだろう。

 諸君らが冒険を無事に終えて冒険者ギルドへ帰還すると、受付の職員はことのほか喜んで出迎えてくれよう。また白磁等級冒険者の認識票を回収していたなら、その費用として一党全体に銀貨合計20枚を支払ってもらえるだろう。

 そして初めての冒険を無事切り抜けたPC達は、1人あたり1000点+因果点ボーナス500点ずつの経験点と、3点の成長点を獲得しこの冒険を終えるのであった。」

 

 ゴブリンスレイヤーtrpgのRTA疾走剣客チャート クエスト①「ある冒険者達の挑戦 ザ・ガントレット」 クリア。

 リザルト 銀貨37/6+10枚 経験点1500点 成長点3点 戦利品:大金棒(売却:一人当たり5枚)と湾刀(青年剣士に贈呈)

 

 ということで初クエスト優勝したわよ!ゲイ君は銀貨22枚と経験点1500点と成長点3点を得たわ。

 この子なんちゃって斥候をするには、知力が低すぎるわね。でも第六感判定ではちゃんと仕事ができたから良しとしましょうか。この後は成長処理を色々しなくっちゃあねぇ。今から、楽しみすぎてシミになりそうよ。

 おっともうこんな時間! 動画の尺的に今回はここまででいったん終わりにするわね。次回はゲイ君視点の冒険と成長処理を始めるわよ。

 

 今日はとっても楽しかったね。明日はもっと楽しくなるよね、ハム太郎!*6 

 

 

 

 という事でお疲れさまでした、ハイエドテン! 

 

 

*1
目標値15

*2
目標値13

*3
目標値12

*4
目標値15

*5
まぁ、この召喚獣の見てくれは紫ピクミン(蕾)なんですけどねー!

*6
へけっ!




書き溜めが全くないわ! 
みんなどうやっているのかしら?

小鬼殺し一党関連のクエストにどこから参加する?

  • 森人の古砦(未参加で貴族令嬢一党生存)
  • 森人の土地のオーガ将軍退治
  • 水の都の地下水道攻略
  • 牧場防衛戦(ここは必ず参加)
  • 牧場防衛戦以外参加しない
  • 全て参加
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