自分を大蛇丸と信じて止まない一般男性がゴブリンスレイヤーtrpgのRTA「疾風剣客チャート」で優勝します   作:狂胡椒

7 / 12

 ※今回の怪物のデータはルルブを見て頂戴ね………………。


疾走剣客4-下水道の魔術師-疾走剣客の場合

 労働で金策もしたいが、タイムを縮めたいのでゴブリン殺しをゴリ押すRTA、はーじまーるよー。

 ということで今回もゴブリンスレイヤーtrpgのRTAで優勝することにするわね。

 

 という事で疾走剣客ゲイ君の成長フェースから始めていくわね。

 

 ザ・ガントレット(濃縮還元)をクリアしたことで以下の報酬が手に入ったわ。

 銀貨22枚、経験点1500点と成長点3点獲得。更に冒険者Level2になった事で成長点15点をゲットしたわ。

 

 武闘家レベルを3に上昇させて、武技:鶺鴒の尾を獲得したわよ。

 技能【猿の如く】:初歩【 体術 】:初歩【 挑発 】:初歩 【長距離移動】:初歩 クルースニクスキル【超命中】:初歩 【超反射】:初歩を獲得。

 

 武技と技能の説明をするわね。

 武技:鶺鴒の尾は通常攻撃をした相手へ更に挑発を仕掛ける事が出来る技能よ。挑発されている相手に対して攻撃する時は命中に+3のボーナスが付くわ。

 重要なのは挑発技能と組み合わせる事で1ラウンドで2回挑発が出来るってわけ。前衛の仕事としては大事な事ね。

 続いて、技能:体術と技能:猿の如くについてよ。

 技能:体術は運動系判定に+1のボーナスを与えるわ。重要なのは運動系判定に回避も含まれる事ね。

 技能:猿の如く*1は命中補正にマイナスが付いた武器の命中補正を体力点×一定倍率して算出されたポイント分だけ改善する技能よ。倍率については技能の習得段階で変化するの、疾走剣客(ゲイ)君は初歩を習得したから倍率は1/4ね。今後この技能を更に習得を進めると強力な特典が付くから楽しみね。

 あと技能:長距離移動判定は長距離移動判定に+1する技能ね。 クルースニク技能については実際に使うときになったら説明するわ。 基本的にアンデットやデーモンなどと戦わない限り使わない技能ね。

 

 さて、説明が終わったところで今日の1日が始まり、疾走剣客ゲイ君が起き出してきたわ。 ギルドに行くわよ。

 ギルドに入って早々受付から声を掛けられたわ。

「最近は冒険者としても少し慣れてきたみたいだね?」

 あら疾走剣客ゲイ君の手続きをしてくれた監督官ちゃんじゃない。

「冒険者なりたての白磁だったころと比べると顔つきが変わったように見えるよ?」

 あらやだ、ありがとう! 

「ギルドから皆さんの昇格試験を用意しました」

 

|A.Y.S.D.Y《アラヤダ! 昇格試験ですって! ヤダー!!》

 

「依頼内容は行方不明者2名の捜索です。 あなたの他にも受験者が1d3人いるので協力して依頼を達成してください、この依頼を達成できれば黒曜と認めます」

 あら、面白そうじゃない。

「どうですか? 受けますか?」

 

 この依頼を受けない手はないわね。 とりあえずスネイプGMにダイスを振ってもらうわよ

 

エクスペリアームズ! 

 3名参加するようね。

 

「受けるということだね。この依頼を放棄するとギルドの信頼を失ってしまうので注意するんだよ」

 

「依頼はこれ」

 監督官ちゃんは、掲示板に貼りだしていないクエスト案内を取り出すわ。

 

 ・依頼内容:魔術学院の地下下水道で行方不明になった男女2名の捜索

 ・場所:魔術学院の地下下水道

 ・報酬:銀貨15枚

 ・備考:(ギルドより)解毒薬、応急手当キットの携帯を推奨

 ・因果点:5点スタート

 

 四方世界に広がる大半の街は過去の遺跡の上に立地しているわ。そしてその遺跡の一部を地下水道として下水道や上水道みたいにわけて利用しているのね。

 遺跡といっても規模がまちまちだったりするけれど、多くの冒険者が御用達にしているお手軽なダンジョンといえるでしょうね。

 

「下水道に住み着いたモンスターの討伐依頼が冒険ギルドに届くのもよくあることですが、今回は未熟な学生とはいえ魔術師が2名行方不明になっています。もしかすると何かが潜んでいるのかもしれません」

 

 ですって、奥さん聞きました? や―ねぇ。

 

「詳しい話は学院の先生から聞いてね」

 

「既に冒険を経験した貴方ならきっと達成できると信じているからどうか気をつけて」

 

 おや、監督官ちゃんを愛でていたら、真っ白な僧衣に身を包んだ圃人の少女がやって来たわ。もしかして彼女が一緒に冒険する1人目かしら。

「ほっ、圃人白魔導士……さっき依頼人に付き添って依頼を出した白磁等級冒険者です。 黒曜等級の昇格試験があると聞いてここに来ました。 えっと、ここで合っていますか」*2

A.Y.K.Yアラヤダ! カワイイ! ヤダー!!

 ここはちゃんとアイサツと自己紹介をするわよ。*3

 あらぁ、和やかに会話できているじゃない。良い子ねぇ。この大蛇丸ともあろうものがほっこりとした気持ちになるなんて。人生何があるか分かったものじゃないわねぇ……。

 圃人白魔導士ちゃんは太陽神の神官で、太陽神の奇跡を扱うだけでなく精霊術師として鎌鼬や酩酊、命水を扱う事が出来る万能術師のようね。何より、その人となりに人として好感が持てる点が優勝ものね。

 

 そのまま圃人白魔導士と話をしていたら、わがままボディをクラシカルな衣装とコルセットに詰め込んだ妙齢の女エロフがやってきたわね。 彼女が二人目かしら? 

「あなたが、一緒に昇格依頼を受ける冒険者? 圃人の女神官に、圃人の剣士ね……まぁとりあえずよろしく」*4

 あらあら、来て早々ゲイ君にケンカを売ってるのかしらこのエロフ。薄い本の中に屍鬼封尽してやるわよ。武器は投矢銃ダートガンを扱う野伏のようだけど、この子防具何もつけてないわ!? 正気なの? 

「私は、乙女銃士。 武器は投石紐と投矢銃を使う。 今まで誰かと一緒に冒険した事はないけれど小鬼退治の依頼を一人でこなしたわ。 下水道の冒険は不潔で臭いから不本意だけど昇格試験だから仕方ないわね」

 気位が高くていけ好かないけれどまぁ致し方がないわね。よろしくやっていくわよ。

 多少ぎこちないけれど、会話をしているわ。内容を聞くとどうも乙女銃士は初めての冒険が小鬼退治だったらしいわね。ソロで潜ったんですって。かなりの死亡フラグを立てているけれど生きて帰ってきている辺り実力は確かなようね。大小鬼ホブゴブリンと戦ってそいつの分捕った武器を売って、報酬はほぼ全て投矢と矢筒の帯に替えたらしいわ。専業の野伏でレベル4なんですって。

 防具を装備していないことに白魔導士ちゃんが質問したら、「一人で小鬼の巣を皆殺しにした野伏に鎧は必要ない」ですってよ。随分と天狗になっているようだけど大丈夫なのかしらね。

 

「一緒に黒曜等級の昇格試験を受ける冒険者ってのはあんたらか? 兎人戦士だ。 よろしく頼む」*5

 あら、三人目が黒光りする大斧を担いだ筋肉ムキムキ、ウサミミが付いた強面マッチョイケメンが現れたわ。顰めっ面の強面で近寄りがたい雰囲気ね。でも…………

 

どうしてバニーボーイさんの格好をしているの? (ゆっくりくそデカボイス)

 

 とりあえず筋肉ムキムキマッチョな兎人戦士バニーマンの人となりを見定めるために、ゲイ君の直感判定を行うわよ。ぱっと見で判定するから魂魄反射で2d6+10ね。

 からころ、達成値17が出たわ。 目標値は伏せられていたけれど判定は成功*6。 恰好以外はごく普通の青年で戦士としてはそこそこ優れる*7ようね。

 

『疾走剣客さん! 兎戦士さんのあの格好は多分、故郷の装束なんですよ! 背負っている大斧と相まってとっても強そうですね』

 アラやだ、そうだったの? 私ったら気が付かなかったわ。 

 

「兎人の戦士? 随分露出の激しい鎧装束を着ているけれど、部族の衣装なのかしら?」

 

「ああ、よく分かったな。 自力でこの格好の意味に一発で気づいたのはあんたらが初めてだ。 ここの奴らはどいつもこいつも俺を露出狂の変態扱いしやがるからな」

 苦労していらっしゃるのね。謹んで反省するわ。聞くところによると、彼は頸狩り兎人ヴォ―バル・バニーの異名を持つ兎人族の出身らしくて一族単位で戦女神を進行しているらしいわ。

 彼自身も何れ功徳を積んで兎人の神官戦士になりたいんですって。

 

 

 

 下水道によくいるモンスターの情報を監督官が教えてくれたわ。モンスターごとに怪物知識判定が必要よ。

 

 ・ジャイアントラット p.582 *8

 ・ジャイアントローチ p.585 *9

 ・粘菌 p.583 *10

 カラコロッ

 出目は上から11・8・6が出たわ。 乙女銃士が全情報をすっぱ抜いて見せたわね。

 

 受付嬢さんが、手当道具や化膿止め軟膏や解毒薬が必要だと言っていたけれどみんなお金がすっからかんだから。ゲイ君は何も買わないことにするわね。*11

 

 さて、準備が整ったところで魔術学院へいっくどー! (でででてーっでっでっ!)

 


 

 事件が起きた魔術学院はこの街のの外周部にあるわ。ここみたいなありふれた地方都市って感じの辺境の街にも存在するんだから、王国自体が町の住民の教育に力を入れているのかそれとも魔術師ギルドみたいな機関がチェーン経営して多数の学校を展開しているのかしらねぇ? 

 あたし気になっちゃうわ。

 ということでゲイ君で博識判定を潜影蛇手しちゃうわね。目標値は13ですって。 

 

潜影蛇手! 

 

 妖怪イチタリナイが出てきて判定を失敗してしまったわ。残念ね。

 でも一緒に調べてくれた圃人白魔導士ちゃんがちゃあんと教えてくれたわ。

 王都にある『賢者の学院』以外の魔術学院は魔術師ギルドが経営している私塾予備校みたいな感じなんですって。*12

 なるほどねぇ。一般的な魔術師はここに通うか、実家で親とかから学ぶかのどちらかなんですって。ちなみに白魔導士ちゃんは後者らしいわよ。白魔導士ちゃんの術師先輩である圃人魔導士さんは魔術師ギルド直営の学校に通っていたらしいですよ。今は母校で教鞭をとっているんですって。

 

 今回の依頼は白魔導士さんの先輩、圃人魔導士先生の担当クラスから何人かの生徒が行方不明になってしまったということで白魔導士ちゃんの手を借りて先生がギルドにお願いしたんだそうよ。生徒さんを何とかして見つけ出しておきたいわね。

 

 圃人魔導士先生と街中で落ち合った私たちはそのまま先生の案内で魔術学院に移動するわ。

 街の外周部に存在する、高い塀で囲まれた一画が魔術学院よ。魔術学院はいくつかの校舎と学生寮で構成されているわ。

 行方不明になった学生をはじめとした、学生達の居室は学生寮にあるようね。

 

 圃人先生の説明を聞くわ。

「二人がいなくなったのは昨日の夕方です」

「行方不明になった生徒が食事の時間に現れなかったので騒ぎになり、当該生徒が下水道を探索するんだと言って昨日の昼頃に下水道へ入っていったことを当該生徒の友人の一人が教えてくれました」

「すぐにでも探しに行きたかったのですが、下水道にはモンスターが住み着いていることが多く、魔術師だけで乗り込んでもまた犠牲が増えるかもしれないと判断して、ギルドに依頼しました」

 先生も大変ねぇ。 心配かもしれないけれど、すぐ見つけ出して戻ってくるから待っていることね。

 

 地下下水道の地図ももらっておいたから安心ね。 それじゃあ、早く依頼を済ませましょうか。

 


 ■下水道

 

 学生寮の近くに物々しい扉のついた地下へと続く階段があるわ。扉の鍵は錆び付いて壊れてしまっているから誰でも簡単に外すことができるわね。

 扉を開けると臭気と共に湿った薄暗い階段を下りていくことになるわ。燭台はあるが何もかかっていないため、暗視技能等があれば別だけど、灯りが無ければ何も見えないでしょうね。

 

 肥溜めのような臭気の中を進んでいくわ。気を抜くと吐いてしまいそう。

 スネイプGMから目標値15の《魂魄持久+冒険者lv+長距離移動》で算出する、長距離移動判定が出されたわ。成功で消耗1、失敗すると消耗1d3よ。酸っぱいものをこらえて……

 

潜影蛇手! 

 カラコロッ

 出目は4だわ。疾走剣客ゲイ君と圃人白魔導士は何とかこらえながら探索を進めているようだけど乙女銃士と兎人戦士はだめね。種族的に五感の感覚が鋭い分とても苦しそうよ。疾走剣客ゲイ君と圃人白魔導士は消耗が①、乙女銃士と兎人戦士は消耗が②追加されたわ。

 

 階段は学生寮の下へ向かう形で進んでいく、途中で一度、誰かの頭に階段の裏から水滴が落ちてきたわ。

 ただ、その水は少なくとも黒ずんではいないが、透明であったか茶色に濁っていたかは圃人白魔導士ちゃんが持つ松明の灯りだけでは判断できなかったようね。*13

 

 階段を降りきると、切り口が2m四方の通路が奥まで続いているわ。松明の明かりでは奥まで見通すことができないわね。

 二人か三人までなら横に並ぶことができるだろうけど、天井は低いから通常の身長であればぶつからないけど余裕はほとんどないわ。

 地面には黒ずんだ泥のようなものがこびりついていて、水がその隙間に溜まっているわね。

 

「地面に向かい観察判定<(野伏or斥候)+知識集中+観察> をしたまえ。目標は照明や技能ありで12点だ」

 

潜影蛇手! 

 カラコロッ

 出目は9が出たわ。判定は全員クリアしたわね。地面の泥をよく見ると、二人分の足跡が奥まで続いていることが分かる。

 

 足跡を追って先へ進んでいくわよ。ところで天井にはところどころ穴ぼこ*14が空いているけどあれは何かしら*15? 

 

 乙女銃士が穴を調べるらしいわ、やめとけって言うのはもう遅いわね。

 

「乙女銃士は第六感判定<(野伏or斥候)+知識反射+第六感> を行うのだ。 目標値は伏せることとする」

潜影蛇手! 

 カラコロッ

 出目が7で達成値18。目標値*16を超えたようね。

「穴から水で流された排泄物*17が落ちてくるのだ。 何が落ちてきたか吾輩が<1d6>でダイス*18して決める。第六感判定に失敗したら、汚物はplに直撃するが、当たってもゲーム上は特にない。 諸君らのPCが汚物まみれになるだけだ」

 

エクスペリアームズ! 

 小便だったようね。乙女銃士はひどい表情をしているけれど、汚物まみれにならないだけましじゃあないかしら。そしてトイレ掃除の時間に合わせてゴキブリがやってくるようね。*19

 

 時折、天井に開いた穴からぼとぼとと汚物が落ちてくるわ。地面や壁についた黒い泥が何からできているのか、嫌でも分かってしまうわね。

 また、足跡は上から落ちてきた汚物に埋もれて分からなくなってしまったわ。私達は落ちてくる汚物を避けながら、松明の灯りを頼りに奥へと進んでいくわよ。

 

「さて、上から降ってくる汚物をよけながら君達には目標値18の観察判定を行ってもらう。 今回は上から降ってくるうんこに、気を取られながらの長距離にわたる探索と観察をするので<(野伏Lv or 斥候Lv)+知力持久+観察>で達成値を求めてもらう」

 

潜影蛇手! 

 カラコロッ

 出目が4で全員全滅ね。 みんな落ちてくるうんこに気を取られて探索に集中できなかったみたい。

 

 程なくして天井から汚物の落下は止み、そして眼前の通路が崩落により塞がっているのが見えるわね。どうやら天井が落ちて崩れてしまっているようね。ただし完全に塞がっている訳ではないから、岩の隙間から奥を覗くことができるわね。

 

 覗くと、数匹のゴブリンが赤髪の女の子を相手にハッスル! ハッスル! (意味深)している様子が観察できるわ。ただ向こうも、瓦礫の隙間から漏れ出た松明の灯りに気づいたのかギィギィと騒ぎ始めているわね。どうにかしてこの瓦礫の山を何とかできないかしら。

 

「壁の崩落について調べるのであれば、魔法知識判定<魔術師レベル+知識集中>に成功すると、ストーンブラストの呪文でできたものだと分かる。 ストーンブラストの呪文により岩を吹き飛ばし道を開くことができるであろう。 ただしこの場合は女の子を巻き込む可能性があることに留意するように。 そのほか、諸君らに腹案があるのであれば遠慮なく提案したまえ」

 まずは魔法知識判定を

潜影蛇手! 

 カラコロッ

 出目は5だったわ。 乙女銃士の魔法知識でこの瓦礫がストーンブラストの呪文でできたものだと分かったわ。

 とりあえず、ゲイ君の口寄せ・使役コントロール・スピリッツの術で土の精霊を呼んでみましょうか。

 精霊術呪文行使2d6+8

口寄せの術! 

 カラコロッ

 効力値16で土の自由精霊を召喚よ! 土の自由精霊にトンネルの呪文を使わせれば問題ないはずだわ。

 

 あら? 第六感判定? なんでかしら? 

 <第六感、(野伏or斥候)+知識反射> 目標15*20

 第六感判定 最後尾 乙女銃士2d6+11 圃人白魔導士2d6+9

潜影蛇手! 

 カラコロッ

 出目10 両者成功

 

ギャア! 

 

 冒険者の背後から黒く平たい物が静かな羽音を立てて飛来してくるムービーが入ってきたわ。

 PTの最後列にいる乙女銃士と圃人白魔導士に巨大なゴキブリが襲い掛かってくるわ。ショッキングね! 

 松明の灯りを受けて鈍く黒光りする甲殻、平たいが体長は50cmほどもある巨大な虫の怪物、これはジャイアントローチね。

 

 

 戦闘開始よ! 

 戦闘条件はこんな感じ。

 ・ジャイアントローチが12匹現れたわ。横に並べるのは4匹までよ。

 ・第1ラウンドはジャイアントローチと第六感に成功した冒険者のみが参加できるわ。

 ・失敗して取りつかれた冒険者は回避できないものとする。GM曰く、<脱出判定>は不要らしいわ。

 ・<群れ>のスキルを持つため、仲間の一匹にバフをかけることもできる。

 ・<病毒>のスキルを持つため、近接攻撃で殺すと毒の判定になる。近距離乱戦なので全員を対象とする。

 ・トーチやランタンを雑に置く場合は自由行動、そっと置く場合は主行動

 

 1ターン目 先制値

 乙女銃士10 圃人白魔導士10

 V S

 ジャイアントローチA(1-4)B(1-4)C(1-4) 前後間隔4m(前からABC) 

 

 圃人白魔導士が鎌鼬を唱えた! 2d6+11で効力値19 装甲-2 呪文抵抗失敗で効力値と8以上差がある為、鎌鼬の追加効果:痛打発動! 斬属性痛打効果:2、効力値+6! ダメージは効力値25で計算。

 威力 2d6(10)+4+3=17 ジャイアントローチ全滅。

 

 圃人白魔導士の鎌鼬はジャイアントローチの群れを粉微塵に切り裂いた。噴き出した赤黒い液体が飛散し、辺りに飛び散る。向こう側へ吹き飛ばす感じに発動させたから。汚汁おつゆまみれにならず済んだようね。

 ワンターンキルよ。

 

 

 戦闘後、土の自由精霊がトンネルの術を使ってがれきの壁に通路を作って見せたわ。

 

 


 ■左の部屋

 トンネルでできた通路を歩いていくと、開けた部屋に出たわ。天井も今までの通路より高いわね。

 位置関係から、恐らく先ほど岩の隙間から見えていた部屋でしょうね。

 裸の女の子が床に転がっている姿も確認できるわ。ハッスル!  ハッスル!  していたゴブリンの姿は見えないわね。

 冒険者が部屋の中に入ると、先ほどまでと同じ黒い泥に加えて、部屋の右奥隅に集められた白い骨、奥側中央に裸の少女、左側には服や武器、防具などが乱雑に置かれているわ。

 さて、少し調べてみましょうか……乙女銃士ちゃんを中心に調査を、白魔導士ちゃんには救護をお願いするわね。

 

 ・白い骨

 たくさんの骨が集められているわね。長さも太さもバラバラで、いったい何の骨なのかしら? 

 調べるには目標値18の博識判定*21が必要ね。

 出目5+固定値8で13。失敗ね。 たくさんの骨が有ってよくわからなかったわ。

 

 次は左側のアイテム類を調べるわ。

 誰が持ち込んだのかしら、冒険者が身に着けていたであろう装備やアイテムが放り出されているわ。

 その中には金属の錠前のついた丈夫そうな旅行鞄が一つある。また、魔術学院の学生服が男用と女用で2着ずつあるわね。

 丈夫そうな旅行鞄は施錠されているわ。残念だけど私達の中に斥候がいないし、鍵開け道具もないから中身を確認することはできないわね。とりあえず女の子と一緒に調査を終えたら持ち帰りましょうか。

 

 白魔導士ちゃんが裸の少女の救護を行うわ。

 詳細な描写はしないけれど、何かの液体でべっとりしており、話しかけても返事をしないわ。

 細いけれど息はしているわ。 まず治癒の為に命水を唱えるわね。

潜影蛇手! 

 2d6+11、達成値15で成功ね。精霊の力で消耗点と生命力が回復する水が完成したわ

 

 その水をかけると目を覚ましたわ。彼女は、小さな声で「殺して」と呟いたきり、黙り込んでしまうわ。まずは治癒の為に命水の水を飲ませてあげましょう。

 回復量4d6+5、出目が9で14点回復 消耗2点回復ね

 

 そのあと質問をすればぐったりとしたまま力ない声で彼女は答えてくれる。

「ちょっとした冒険のつもりだったの。下水道に潜むモンスターを退治しよう、なんて考えて」

「でも途中でゴブリンに襲われて、必死に逃げていたらこの部屋まで来てしまって」

「彼が……粘菌に溶かされて……私も、ゴブリンに捕まって……ひどいことをされて……」

 このあたりまでしゃべったら言葉が途切れ、すすり泣き始める。おいたわしいわね。

 

 ちょうど私達からは死角になっていた通路からゴブリンの集団が現れたわ。

 短剣を持つもの、弓を持つもの、そして一番奥には、先が二股になったところに石を投げるための紐を通した杖*22を持つ小鬼がいるわ。

 ・ゴブリン(短剣)*10、ゴブリン(弓)*10、ゴブリンシャーマン*1 ref) p.576

 

 トンネルの効果は切れてしまったから戦わざる負えないわね。

 

 ゴブリンシャーマンが、その二股の杖を掲げて「ギギッ」と短く声を挙げる。

 その声に応えるように、部屋の天井から冒険者を目掛けて何かが落下してくる。それは粘性の高い液体で、青い色をしていた。

 

 <第六感判定目標値16、知力反射+(野伏or斥候)+第六感>

 出目が10出たから兎人戦士以外は成功よ。

 

 死角から降ってきた人間大の粘液を乙女銃士、女神官、疾走剣客ゲイ君はよけきって見せる。が、第六感に失敗した兎人戦士は頭の上から上半身ぐらいまでを裸の少女と共にその青い粘液粘菌に覆われてしまったわ。

 

 

 追いつめられた冒険者達を笑うようにゴブリンシャーマンが「ゲヒッゲヒッ」と声を挙げるが、

 不意に入り口左手の壁の岩が弾け飛び、モブのゴブリン達数匹を巻き込んで崩落した通路の方へと飛んでいくわ。

 冒険者には運よく当たらなかったが、巻き込まれたゴブリン達の多くは物言わぬ肉片となって通路に転がっていたわ。

 生き残ったゴブリンも手足が欠けて通路周辺の床をのたうち回っているわね。

 

 岩の飛んできた方向に視線を戻すと、先ほど天井から落ちてきた青い粘液と同じような粘液の塊がいたわ。

 ただしその色は青色ではなく血のように鮮やかな朱色をしているわ。

 

 ・戦闘開始前に、第六感に失敗した冒険者は、粘菌に<取り込み>を受ける。生命力1d6ダメージよ。

 ・脱出は戦闘開始後に自分の手番で<脱出判定、体力集中+(戦士or武道家)+過重行動>目標値11する必要があるわ。成功したら少女も救出できたことになるわ。

 ・戦闘に参加するモンスターは、以下の五種類よ

 粘菌 p.583 4匹 二列目

 赤粘菌 p.587 1匹 //行方不明の片割れ 最後列

 ゴブリンシャーマン p.576 1匹 最後列

 ゴブリン(短剣)*8、 一列目

 ゴブリン(弓)*8 後列

 ・裸の少女の生命力は14/28とし、冒険者達が治療したので負傷点が0になっているわ。

 ・ゴブリンシャーマンは粘菌を4匹まで統率でき、既に支援しているわね。赤粘菌は統率されず独自に動くみたいね。

 先制判定を行うわ。あと、戦闘前に召喚された自由精霊は1d2判定の結果まだこの場に存在しているわ。だからストーンブラストも出来るわね。

 

 前列、疾走剣客ゲイ君(先制値5)と兎人戦士(先制値6)土の自由精霊(先制値5)。

 後列、乙女銃士(先制値8→統率され11)と圃人白魔導士先制値11*23(疾走剣客ゲイ君を統率)。

 

 圃人白魔導士ちゃんは統率技能習熟を持っているようね、この技能は習熟に達すると味方1人の先制値を自分と同じポイントまで引き上げることが出来るスキルよ。疾走剣客ゲイ君君も持っておきたい技能ね。

 

 敵の先制値が振られるわ。

 ①ゴブリン先制値1

 ②粘菌先制値5

 ③ゴブリン弓先制値2

 ④ゴブリンシャーマン先制値10、赤粘菌先制値2

 列と列の間隔は4m開いているわ。 

 


 戦闘開始よ! 

「ゴブリン、粘菌、ゴブリンアーチャー! 赤粘菌、ゴブリンシャーマンです! 乙女銃士さん、赤粘菌に攻撃をお願いします!」怪物判定にすべて成功した圃人白魔導士ちゃんが叫ぶわ。

「オッケー! まっかせなさい!」

 

 初手、乙女銃士の後込滑腔式投矢銃による射撃、命中2d6+18→効力値28! 威力4d6+6、出目合計19-装甲のダメージ! 赤粘菌の残りHPは9よ! 乙女銃士の正確無比な鋭い射撃が赤粘菌の核を傷つけたわ。赤粘菌は半ば形状崩壊しているようね。

 

 次、圃人白魔導士が精霊術:鎌鼬をゴブリン弓に向けて潜影蛇手! するわ! 触媒に上質な鎌鼬の触媒、イタチの尾を使っての詠唱ね! 精霊術呪文行使2d6(7)+11+1で達成値19で威力12の風刃がゴブリン弓、粘菌、ゴブリンシャーマン、赤粘菌に襲い掛かるわ! 

 敵の呪文抵抗の判定よ。

 粘菌、呪文抵抗失敗、痛打発動、呪文貫通装甲-2で11ダメージ残りHP8

 ゴブリン弓、呪文抵抗失敗、痛打発動、呪文貫通装甲-2で12ダメージ。全滅! 

 ゴブリンシャーマン、呪文抵抗2d6+8=14で失敗、呪文貫通-2で10ダメージ! 残りHP8

 赤粘菌、呪文抵抗2d6+5=12で失敗、痛打発動、呪文貫通-2で11ダメージ! 撃破! 

 呪文抵抗失敗で効力値と8以上差がある場合、鎌鼬の追加効果:痛打が発動するわ! 斬属性痛打効果⑤:片足を切り裂かれ転倒よ。

「唸れ烈風、大気の刃よ! 切り刻め鎌鼬ウィンドカッター!」

 鎌鼬の触媒、上質なイタチの尾が虚空に解けて消える。するとたちまち猛烈な旋風が刃となってゴブリンアーチャーのいる場所を中心に炸裂する。粉砕剣カシナードが如き旋風はゴブリンアーチャーを一掃し半ば形状崩壊しかけていた赤粘菌を仕留めたのであった。それ以外のゴブリンシャーマンも深手を負い、粘菌も半ば形状崩壊を起こしていた。

 

 ゴブリンシャーマンのターンよ。

 鎌鼬で切り刻まれたゴブリンシャーマンは恨みのこもったまなざしで圃人白魔導士を見つめ火矢で攻撃してくるわ。飛んできた2d6+8-4で達成値8の火矢に対し女圃人神官は呪文抵抗を行い成功させるわ。

 3d6+4/2=10-装甲2で8のダメージよ。

 

 勢いよく自分の元へ飛んでくる火矢を圃人白魔導士は何とか解呪し威力を減衰させる。しかしかなりの火傷を負ってしまった。

 

 次は兎人戦士の手番よ。目標値11の脱出判定を行うわ。

 脱出判定2d6+14=17で脱出成功、出目が危なかったわね。兎人戦士が戦線に復帰したわね。

 兎人戦士は少女と共に粘菌から脱出する。「悪い! しくじっちまった!」

「大丈夫、問題ないわ」

 

 土の自由精霊の手番よ。精霊術:石弾で粘菌とゴブリンを一掃しましょう。

 呪文達成値15で石弾を発動させるわ。(残り回数1回)を中心に達成値15で半径5mの球状に精霊術の呪文:石弾を発動! 全員呪文抵抗失敗! 2d6+3+3=15で範囲内の敵それぞれに15−装甲ダメージ! 

 ゴブリンは15-装甲2=13のダメージで全滅、

 粘菌は対呪装甲で装甲+3、15-3=12のダメージでこちらも全滅。

 

 最後は疾走剣客ゲイ君よ! ゴブリンシャーマンにとどめを刺すわ! 

 2d6+10で達成値18因果点を使って出目の向上を試みるわ! 成功よ*24! 2d6+10+2で再判定し達成値22! 命中ね! 効力値ボーナス2d6+1d6+4で威力12、装甲分を引いて8ダメージ! ゴブリンシャーマンを撃破したわ。

 疾走剣客ゲイ君は鉄砲玉のように勢いよく飛び出したかと思うと

「でやぁぁぁ!」

 猿叫を上げレイピアでゴブリンシャーマンを突き出した。レイピアは顎から頭を貫き抜く致命傷を与えた。

 

 戦闘終了よ。

 さて、小鬼たちが出てきた部屋も調べておきましょうか。圃人白魔導士ちゃんは命水の水を飲んでおきましょうね。出目合計18で全回復。


 

 ■右の部屋

 通路の先は少し開けた空間になっている。左の部屋と同じ感じのレイアウトね。

 ただし部屋の奥に祭壇らしきものが一つあるのが異なっているわね。

 探索するわよ。祭壇を調べると祭壇の下に穴が掘られていて、子供のゴブリンが3匹いるわ。*25小鬼は怯えた様子で震えており、命乞いをしているわ。

 パッパと始末したら。少女を連れて脱出ね。と思ったけど土の自由精霊がいなくなってしまったから手作業で瓦礫をどかすしかないわね(兎人戦士が)。

 

 ■エンディング

 冒険者は裸の少女を背負い、通路を引き返していくわ。

 時折落下する汚物にこの哀れな少女が当たってしまい、彼女は小さくうめき声をあげた。

 階段を上り、ようやく外にたどり着いたころには、もう夜になっていたわ。

 

 冒険者は少女を学生寮に送り届けた。教員は冒険者たちの発するひどい臭いに顔をしかめながらも、

 丁寧にお礼を言って少女を引き取った。

 偶然通りかかった学生は、ひどい臭いと少女の悲惨な様子を見て耐えきれず嘔吐した。

 もう遅いし、体を洗った方がいいだろうから、いくつかある空き部屋に泊まっていってはどうかと教員に提案される。

 一党は宿泊しお風呂で身を清めギルドへの報告を明日にすることにしたわ。

 兎人戦士君の兎人戦士は頸狩り兎のように滅茶苦茶、凶悪な代物だったわ。お嫁さんは大変ね。

 


 

 ギルドに報告するわ。

 ・少女の生存

 ・ゴブリンシャーマンの撃破

 の2つの条件を満たしていたから、満場一致で白磁から黒曜へと昇格できたわ。

 

「お疲れ様でした。まさかゴブリンシャーマンまでいるとは思いませんでした」

「救出された少女によると、一緒に入った男の子は、天井から落ちてきた粘菌に捕まってそのまま取り込まれ、赤粘菌になってしまったようです」

「粘菌は知性をもたないモンスターですが、魔術師を取り込んで赤粘菌となった個体は、魔術を使うようになるそうですね」

「ともあれ、ギルドは人命救助とゴブリンシャーマンを討伐した功績を認め、皆さんの黒曜等級昇格を承認しました。おめでとうございます」

 

 リザルトに移るわね。まずクエスト報酬よ。

 ・基本報酬/一人当たり銀貨15枚、EXP+1000、成長点+3、因果点による追加報酬としてEXP+500点よ

 旅行鞄に入っていた肖像画をギルドに提出すると、行方不明になっていた人物の遺品として引き取られ、報酬として銀貨20枚*26がPTに支払われるわ。まぁ鞄ごと渡したから支払ってもらえたわね。

 銀貨20枚の収入を得られたわ。

 

 という事でこの辺でハイエドテン! 

 

*1
読み方はましらのごとくよ。なのに「ましら」とパソコンで打っても猿と変換されないのは、一体どういうことなのかしら猿飛先生ぇ? 

*2
CV花澤〇菜

*3
アイサツが大事って、それ忍界でも一番言われているから

*4
CV水〇かおり

*5
CV細谷〇正

*6
目標値15でクリア

*7
戦士レベル4 薙ぎ払い持ち

*8
目標値は11+1

*9
目標値は11+2

*10
目標値は11+1

*11
兎人戦士君は解毒薬を1個、買っているようね

*12
学費とかお高いのかしらね? 

*13
普段圃人は素足で生活をするんだけど、今回の依頼ではちゃんとなれない靴を履いて探索をしているようね。素足で汚物ロードを歩く圃人はいなかったわ。とりあえずよかったわね。

*14
壺にためたうんこを穴に流し込むイメージ

*15
まさか便所直結? 

*16
12

*17
ちょうどトイレ掃除の時間なのでちょいちょいうんこ降ってくるのだ。

*18
奇数:小便 偶数:大便 6:下痢

*19
そういえばエルフって昆虫食だったわね……ないわー。

*20
ゴキブリの接近に気づけるかどうか

*21
:知力集中+魔術師レベル+博識技能

*22
スリングスタッフ

*23
先制値7だったので因果点を行使し2d6+2+1で再判定し先制値11、因果点が6に上昇

*24
因果点7

*25
時期的に裸の少女前に犠牲者がいたようね

*26
一人当たり5枚

小鬼殺し一党関連のクエストにどこから参加する?

  • 森人の古砦(未参加で貴族令嬢一党生存)
  • 森人の土地のオーガ将軍退治
  • 水の都の地下水道攻略
  • 牧場防衛戦(ここは必ず参加)
  • 牧場防衛戦以外参加しない
  • 全て参加
  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. よみあげ
  11. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧 ※ログインせずに感想を書き込みたい場合はこちら
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。