ありふれてないモブたちによるトータス攻略RTA   作:gnovel

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閲覧ありがとうございます

今回は走者のガバ運が炸裂します。(予定調和)


それではどうぞ


part.3 装備調達とレベリング

はーい、よーいスタート(3回目)

 

前回はモブ君と『宝物庫』に行く約束を取り付けたところで終わりました。では早速行きましょう

 

 

【2日目朝】

 

まずはメニューから『宝物庫』を選びます

 

>あなたと彼は『宝物庫』に行くことにした

 

「これはこれは、宝物庫にようこそ。何かお探しですかな?」

 

>あなたは装備を整えたいと伝えた

 

「畏まりました。では早速中へ……」

 

 

ここで主人公ちゃんとモブ君用の装備をそれぞれ3つずつ貰うことが出来ます。『武器』と『防具』そして『装飾品』の3つですね

 

まず主人公ちゃんが選ぶのは、『アスクレピオスの杖』と『慈悲の外套』に『女神の涙』です

 

まず『アスクレピオスの杖』です

 

これは【治癒師】を選択しているキャラなら最初に持っておきたい一品ですね。

この杖の効果は『回復量10パーセントup』に加えて『一定確率で毒・麻痺などを同時に治療できる』といった具合です。

 

次に『慈悲の外套』です

 

これは単純に序盤にしては防御力が高いのと『状態異常耐性の付与』があるのですが、唯一の欠点として『攻撃力の減少』が挙げられますが【治癒師】なので殆ど問題ありません。

 

最後に『女神の涙』ですが

 

これは『毎ターンHPを割合で回復する』という所謂リジェネ効果があります。これも必須ですね。

 

 

では次にモブ君の装備を選んでいきましょう

 

本RTAにおいてモブ君が必要とする装備はこちらっ!

 

『燃え盛る剣』と『烙印の鎧』そして『呪術師の炎塊』です

 

順番に解説していきましょう

 

まず『燃え盛る剣』ですが、この武器は通常の物理属性に加えて炎属性が付与されている所謂魔法武器になります。よって普通に攻撃してるだけでも火傷を付与できます。まさに本RTAの為の武器と言っても過言ではありませんね。

尚この武器の最終強化先である『業火の剣』が普通に強いのでモブ君の武器はこれで決まりっ!

 

そして『烙印の鎧』

 

これは防御力こそ先程の『慈悲の外套』よりも低いですがこの鎧の特殊効果として『受けるダメージが15%増加する代わりに炎属性の攻撃力が30%アップ』となっております。よって必然的に死にやすくなるのですがその為の主人公ちゃんなのでモーマンタイです。

 

最後に『呪術師の炎塊』ですが

 

これは『呪術の成長率の増加』という育成目的で入手しました。よって今後ある程度成長したらこれは外します(無慈悲)

 

 

>装備を選び終えたことを門番に告げた

 

「とてもお目が高い!素晴らしいですよ!」

 

>あなたと彼は装備を選び終え『宝物庫』を後にした

 

「これでもっと……あなたを……」

 

>時間はまだ【朝】だからここから何をしようか

 

 

さてここからは最終日まで一気に倍速します。

 

やることは『訓練』→『訓練』→『読書』の繰り返しですので倍速っ!

 

 

~倍速中~

 

では倍速中に今後の方針について説明していきたいと思います。

 

まず私が想定しているのが『奈落に落ちずにトータス攻略を進めるルート』です。実は奈落に落ちた方がタイムを縮めれるのですが、如何せん『神水』を見つけれないと主人公ちゃんがいても即死する可能性があるので安定かつそこまでタイムに影響がさほどないこのルートを選びました。

 

しかし『ベヒモス』と『戦闘』を行ってしまうと一定確率であのかませ犬こと『檜山大介』の巻き添えを喰らうことがあります(怒)

 

更に言えば主人公ちゃんだけ落下することになっても『依存』状態にあるモブ君も自ら後を追って落下します。まぁここら辺はドラクエやFFなどのパーティーの宿命ですね(諦観)

 

まぁ、実は『ベヒモス』と戦闘することになる確率はかなり低いので大丈夫だって、安心しろよ~(フラグ)

 

 

さてそろそろ倍速が終了して【最終日夜】まで来ましたここでステータスを確認しましょう。

 

===============================

 

保井 萌 17歳 女 レベル:1→10

 

天職:治癒師

 

筋力:10→126

体力:20→438

耐性:10→258

敏捷:20→123

魔力:100→557

魔耐:10→250

 

技能:即時回復lv.5・言語理解・守護障壁lv.4・聖絶・状態異常治癒

 

===============================

 

 

===============================

 

火村 蓮 17歳 男 レベル:1→10

 

天職:呪術師

 

筋力:30→235

体力:30→512

耐性:20→300

敏捷:30→134

魔力:50→301

魔耐:20→360

 

技能:火球lv.5・言語理解・火剣lv.5・発火lv.4・火炎爆破lv.1

===============================

 

 

うーんいい感じだぜぇ?ちなみに『火傷特攻』のカウントですがあと58回で解放です(白目)

 

ふざけるな!(声だけ迫真)いや、これが限界です……(マジで)むしろ42回も攻撃できた私を褒めてください……

 

 

……まぁ気を取り直してステータスは割と理想に近いです。原作キャラとの会話イベントを一回するだけで【朝】から【昼】になってしまいますからね。会話しなかった分訓練に時間を割けたのでヨシ!

 

 

では早速オルクス大迷宮にイクゾー!

 

 

【当日】

 

「よし!ではこれよりオルクス大迷宮に入る。気を引き締めていけよ!」

 

「今回は20階層まで進むことになるが、いくら俺たちがサポートできるとはいえ、気をつけろよ!」

 

 

さて始まりましたオルクス大迷宮粉砕……間違えた攻略をしていきます

 

パーティーは追加することが出来るのですが、主人公ちゃんとモブ君の2人でいいです。

 

というのも技能のレベルが上がりにくくなるからね仕方ないね♂

 

 

>>ラットマンの群れと遭遇した!

 

さて戦闘です。とはいってもやることは変わりません。

火剣!殴る!火傷!さらに殴る! 終わり!閉廷!以上!!

 

>>戦闘終了

 

「お疲れさまでした。」

 

と、このように序盤でガッツリ鍛えた主人公ちゃんとモブ君ならなんてことはありません。焼死体が増えるだけのことです

 

ではこの調子があと20階層まで続くので……4倍速します!

 

 

~倍速中~

 

さて倍速も終わり幾らかレベルも上がりましたが、本番はこれからです

20階層のボス『ロックマウント』の登場です。入って来ぉ~い

 

>>ロックマウントの群れと会敵した!

 

この戦闘で注意するべきポイントは奴らの『岩投げ』ですね。これがなかなかのダメージを叩き出すので気を付けましょう。

 

クリティカル判定がでたらかなりやばいのでお祈りポイントですねぇ!

 

 

>>蓮のターン

 

はい、ここでは安定の『火剣』から入ります。その後はひたすら殴ってもらって『火傷特攻』のカウントを進めてもらいます。

 

因みにここに来るまで29回ほど火傷状態の敵を殴れたのであと29回で解放されますね。

 

この戦いで出来る限界まで稼いでいきたいです。

 

>>『火剣』の効果で炎攻撃力が上がった!

 

本来『火剣』などのエンチャント効果は属性がない武器にしか扱えませんが、エンチャントする属性と武器の属性が同じ場合に限ってエンチャントすることが出来ます。これが目当てでこの武器を選びました。

 

>>萌のターン

 

主人公ちゃんは『守護障壁』と『聖絶』でひたすら守ってもらいます。ダメージを受けたら回復に切り替えていけば問題ないです。

 

『守護障壁』は地形ダメージや状態異常、ダメージを少し軽減するを軽減する効果で『聖絶』と合わせるとカチカチになります。

 

>>『聖絶』を使った!

 

>>防御力が上がった!

 

 

>>ロックマウントAのターン

 

さて相手のターンですが、『岩投げ』がこなければ御の字ですね

 

 

>>『岩投げ』をしてきた!

 

糞が、まぁクリティカルが出なければいいのですが……

 

>>連の急所に当たってしまった!

 

……バタン!(床にたたきつける音)

 

いや……まだだ、『聖絶』があったのでそこまで痛手ではありません……

 

 

>>ロックマウントBのターン

 

二回連続で『岩投げ』はやめてくれよ……

 

>>蓮に殴りかかってきた!

 

「くっ……!」

 

>>しかし何とか躱した

 

よーし!よくやった!!この回避は『敏捷』の項目が高ければ高い程発生しやすいです。ですのであまりキャラが育っていない序盤ではかなり発動しにくいのですが……まさかやってくれるとはやっぱりモブ君の……回避を……最高やな!

 

 

>>ロックマウントCのターン

 

さてどうなることやら……

 

 

>>ロックマウントCは力を溜めている……

 

デレ行動の1つ『力溜め』ですね。言ってもそんなに火力は上がらないのでほぼ誤差です

 

 

>>蓮のターン

 

しかしここからはこちらのターンです。前のターンで使用した『火剣』のバフとレベルが上がって修得した『薙ぎ払い』で纏めて焼きましょう

 

 

>>蓮はロックマウントたちを薙ぎ払った!

 

「燃えろ……!」

 

 

>>ロックマウントたちに重大なダメージ!

 

>>火が燃え移り、ロックマウントA.B.Cは火傷を負った!

 

 

これで火傷を負ったのでカウントを進めていきたいと思います。とはいってもあまり殴れなさそうですが……

 

これまでのカウントは多くのエンカウントで増えたものなのでどうしても一回の戦闘でそんなに多く殴れないです。

 

 

>>萌のターン

 

主人公ちゃんのターンですが念のためモブ君を回復させます。まだ『聖絶』の効果が残っているのでね

 

>>『即時回復』を蓮に使った!

 

>>蓮の体力が完全に回復した!

 

ここまで来たら後は『薙ぎ払い』で行きます。全体攻撃もちゃんとカウントされるのでこれは嬉しい。

 

 

>>ロックマウントAのターン

 

>>ロックマウントAは火傷に怯んで動けない!

>>ロックマウントAは火傷のダメージを負った!

 

おっ、火傷の効果の1つである『火傷怯み』が発生しましたか。これは文字通り相手の行動を1ターンだけ止めれるのですが、発動する確率がなかなか珍しいのでまさかここで見れるとは思いもしませんでした。

 

>>ロックマウントBのターン

 

>>ロックマウントBは力を溜めている……

>>ロックマウントBは火傷のダメージを負った!

 

やったぜ。デレ行動2回目はうん、美味しい!火傷のダメージも入ったので僕、満足!

 

>>ロックマウントCのターン

 

さて前のターンで力を溜めていた個体ですが……ここで『岩投げ』をされると流石にきついですがまぁ、私ほどの運を持った人物が『岩投げ』を引かれるなんてことは……

 

>>『岩投げ』をしてきた!

 

ヴォエ!!『力溜め』からの『岩投げ』はヤメチクリ~

 

「グゥ……!」

 

>>蓮が身代わりになった!

 

ナイス!モブ君!!正直今のを主人公ちゃんが受けていたら結構ヤバかったです……(小生並感)

一応味方が主人公をかばうにはある程度の親密度が必要ですが、このモブ君は親密度【依存】なんで……大体庇ってくれます。自分が瀕死の際も庇ってくれます。そんなことしなくていいから……(良心)

 

>>蓮のターン

 

さてこれで終わりです。残念ながら6回しか殴れませんでしたが、まぁ良いでしょう(お寿司フォース)

 

>>蓮はロックマウントたちを薙ぎ払った!

 

「これで……終わりだ!」

 

>>ロックマウントたちは消滅した

>>戦闘終了

 

「まぁ……こんなものでしょう……」

>>萌のレベルが上がった!

>>蓮のレベルが上がった!

 

 

ではロックマウントたちを倒して『ベヒモス』が現れました。ではムービーをスキップして……あれ?またムービー?

 

……あっ(察し)

 

 

となったところで今回はここまで次回は『ベヒモス』との戦闘です(絶望)あーもう滅茶苦茶だよ

ご視聴ありがとうございました。




書き終えた際の文字数を見て驚愕しました

まさか4000文字行くとは思いもしませんでした……

次回はモブ君達の視点です

閲覧ありがとうございました!
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