遊戯王マスターデュエル とあるシャドール使いの格付戦奮闘記 作:咲夜泪
《赫灼竜マスカレイド》
融合・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2500/守2000
「デスピア」モンスター+光・闇属性モンスター
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):融合召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手は600LPを払わなければ、カードの効果を発動できない。
(2):このカードが墓地に存在し、相手フィールドに儀式・融合・S・X・リンクモンスターのいずれかが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
この効果は相手ターンでも発動できる。
やめてくれカカシ、こういうライフを払わないといけない永続効果は『シャドール』に致命的に刺さる。
『トリックスター』のちくちくダメージ(致命傷)を思い出します。
コイツが2体並ぶと、一回の効果発動するのに1200ダメージ、6回までしか効果を発動出来なくなります。
『隣の芝刈り』すると《赫灼竜マスカレイド》の処理まで出来なくなり、逆に何も出来なくなって死にます。
――融合フェス。
それはEXデッキ、融合モンスター限定の融合による融合の為の祭典である。その筈、である筈なんだが?
「失って、初めて解る便利さ……リンク召喚の無い『芝刈り召喚シャドール』なんて単なる弱体化どころの話じゃないんだよなぁ」
《召喚師アレイスター》からリンク1《聖魔の乙女アルテミス》になる流れが出来ないせいで、我がデッキは深刻な光属性不足に陥り、貴重な1枚初動を失ったどころか《エルシャドール・ネフィリム》へのルートも狭められた。
そして融合召喚した『シャドール』融合モンスターも、《アナコンダ》や《グラビティ・コントローラー》などで自主的に墓地に送れる手段が皆無の為、永続罠『影依の偽典』を初手で抱え込む動きが殆ど出来ない始末。
……なお、初手『フュージョン・デステニー』を引いていたら自主的に墓地に送れるよ。《デスフェニ》による2枚破壊で!
アイツで破壊して『シャドール』モンスターの効果で墓地に送られた際の効果発動とか新発想過ぎたわ!
「むしろこれ、敢えて後攻選んで相手に融合モンスター出させた方が展開出来るんだよなぁ」
この時点で『芝刈り』の基本であるデッキ60枚構築が足を引っ張る。40枚構築にして初期手札に『影依融合』がある確率を上げた方が良かった気がする。
改善点は多く思いついたが、ぶっちゃけ限定環境だから改善する必要無いなぁと。
――ちなみにエクシーズフェスでは『ヌメロン』を握り、シンクロフェスでは『時械神』・『芝刈りワイト』を握っていたりする。シンクロは、うん、《バロネス》しか作ってないし。
「やっぱり召喚法縛りのフェスは性に合わないなぁ」
やれる事が減る点だけ目につくので、どうも縛りプレイを強制されている感が強い。
こういう窮屈感は余り好きじゃないだけに、今後は召喚法1つ縛りではなく、逆に縛らない祭典、禁止カード全開放祭りとかどう? 喜んで《ドラグーン》出張させるけど!
「まぁともあれデュエルだデュエル、ジュエルは回収せねば!」
コイントスは珍しく勝利、よって後攻を選択。さぁばしばし融合モンスターを出してくれたまえ!
初期手札は《シャドール・リザード》《ラーの翼神竜-球体形》『影依融合』『影依融合』『暴走魔法陣』……『影依融合』が来すぎだが、まぁ、融合出来る手札だ。
さて、お相手はっと。
『《デスピアの導化アルベル》を通常召喚、効果発動。このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、デッキから『烙印』魔法・罠カード1枚、フィールド魔法『烙印劇城デスピア』を手札に加える』
『デスピア』かぁ。まだ万能デッキ融合たる『烙印融合』が来てないので本格化してないが、新規カードが何枚か追加されていたっけ。
……こっちは殆どリンクモンスターに頼らないから、実質フルパワーじゃね? こっちはリンクモンスター無くて弱体化しているのにずるくね?
『速攻魔法『烙印開幕』を発動、自分の手札《増殖するG》を捨てて、デッキから《デスピアの大導劇神》を特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚出来ない』
なんと厳しい制約なんだ……って、何一つ阻害されてないじゃないか! まぁ融合召喚縛りとかは出張対策だろう。本当に必要な奴等にはその1文無いけど。
『フィールド魔法『烙印劇城デスピア』を発動、そして効果発動。自分の手札・フィールドからレベル8以上の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地に送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する』
しかしレベル8以上の融合モンスターという縛りがあるとはいえ、カテゴリーに制限が無いのは最近特有のインフレ具合を感じる。
融合するカードがフィールド魔法という点も珍しく、『テラ・フォーミング』からサーチも出来る。
『シャドール』と『デスピア』、組み合わせると中々面白そうだが、本格的に混ぜるなら『烙印融合』が来た後かなー?
『フィールドの《デスピアの導化アルベル》と《デスピアの大導劇神》を融合。融合素材は『デスピア』モンスター+光・闇属性モンスター、融合召喚、レベル8《赫灼竜マスカレイド》』
今回新規の融合モンスター。効果は非常に鬱陶しかった記憶がある。にしても、そのドラゴンっぽいなりで種族、悪魔族なのね、君。
『《デスピアの大導劇神》の効果発動、手札・フィールドのこのカードが融合召喚の素材となり、墓地に送られた場合、または除外された場合、このカードを特殊召喚する』
融合素材になったら気軽に自己蘇生ってさ、攻撃力3000のモンスターがして良い効果じゃないと思うなぁ!
しかもそいつ、融合・シンクロ・エクシーズ・リンクモンスターが特殊召喚された際にフィールドのモンスター1体の効果をターン終了時まで無効にする効果も持ってやがるし。
デッキ融合から自己蘇生出来ないようにしているのは、うん、まぁ評価しよう。
『そして魔法カード『フュージョン・デステニー』発動』
うわ、どうして私の対戦相手は毎回『フュージョン・デステニー』を素引きしているのかなっ! 理不尽だぞ!
『デッキからレベル6《D-HERO ダッシュガイ》《D-HERO ディバインガイ》を墓地に送って融合召喚、レベル8《D-HERO デストロイフェニックスガイ》』
……ふむ、モンスターを3体並べたか。
『ターンエンド』
「私のターン、ドロー」
ドローしたカードは《灰流うらら》、ふむ、これで《D-HERO ディバインガイ》の2ドローを止めれるな。
「さて、此処は――」
少し悩ましい。『影依融合』でデッキ融合してから《ラーの翼神竜-球体形》を投げるか……いや、《エルシャドール・ミドラーシュ》以外では《D-HERO デストロイフェニックスガイ》に破壊され、相手の場のモンスターが2体になってしまうし、《エルシャドール・ミドラーシュ》を出してもどの道《デスピアの大導劇神》で効果無効にされるから――『影依融合』でのデッキ融合は諦めよう。
「相手の場の《D-HERO デストロイフェニックスガイ》《デスピアの大導劇神》《赫灼竜マスカレイド》3体を生贄に、《ラーの翼神竜-球体形》を相手の場にアドバンス召喚する」
この手に限る。破壊じゃなくリリースなので《D-HERO デストロイフェニックスガイ》は墓地より舞い戻れない。
「フィールド魔法『暴走魔法陣』発動、効果処理としてデッキから《召喚師アレイスター》を手札に加える」
さて、ここで出来る事は『影依融合』使って《シャドール・リザード》と《召喚師アレイスター》を素材に《エルシャドール・ミドラーシュ》……微妙な。
召喚権は《ラーの翼神竜-球体形》で使ってしまったから『召喚魔術』のサーチは出来ないし、こっちの融合モンスターをトリガーに墓地から2500打点の《赫灼竜マスカレイド》が自己蘇生してくるから微妙なんだよなぁ。
「此処は敢えて何も動かずにターンエンドだな」
相手の手札は1枚だし、次のターンがあるだろう。
『私のターン、ドロー。――フィールド魔法『烙印劇城デスピア』の効果発動』
え? 手札2枚で融合出来るだと?
『手札の《デスピアの凶劇》と光属性《エフェクト・ヴェーラー》を融合、レベル8《赫灼竜マスカレイド》を融合召喚する』
げっ、また出てきたよ。しつこい奴だなぁ。
『《デスピアの凶劇》の効果発動、手札・フィールドのこのカードが融合召喚の素材となり、墓地に送られた場合、または除外された場合、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から《デスピアの凶劇》以外の『デスピア』モンスター、またはレベル8以上の融合モンスター1体を特殊召喚する』
ああ、確か今回の新規カードだったけ。……何か、さらっと頭おかしい効果書かれているのは気の所為? あれ、これってまさか!?
『墓地の《D-HERO デストロイフェニックスガイ》を特殊召喚する』
「はぁっ!? リリースして蘇らないようにしたのに復活して来やがった!?」
ちょ、おまっ、完璧に除去した《D-HERO デストロイフェニックスガイ》を再利用出来るとか、許されないよ!?
『墓地の《D-HERO ディバインガイ》の効果発動、自分の手札が0枚の場合、自分の墓地からこのカードと『D-HERO』モンスター1体、《D-HERO ダッシュガイ》を除外し、デッキから2枚ドローする。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動出来ない』
これが『フュージョン・デステニー』《D-HERO デストロイフェニックスガイ》《D-HERO ディバインガイ》《D-HERO ダッシュガイ》の出張セットが優秀な所以である。
ただでさえ強くて厄介な《D-HERO デストロイフェニックスガイ》を出すだけじゃ飽き足らず、1ターン間が開くとは言え、2枚ドローまで出来るとか破格である。
「手札から《灰流うらら》を捨てて効果発動、デッキからドローする効果を無効にする!」
『融合召喚した《赫灼竜マスカレイド》がモンスターゾーンに存在する限り、相手は600LPを払わなければカードの効果を発動出来ない』
ぐぬっ、この600ダメージが非常に鬱陶しい……! たかが600程度と思うかもしれないが、積み重なるとあっという間にLPが消し飛ぶ!
理想としては先程みたいにチェーンブロックを作らずにリリースしてしまえば楽だが、『壊獣』モンスターいれてないから、もう出来ない!
『バトルフェイズ、《赫灼竜マスカレイド》と《D-HERO デストロイフェニックスガイ》でダイレクトアタック』
ぐぐぐ、5000ダメージで残りLP2400……3回以内に《赫灼竜マスカレイド》を除去しないと何も出来なくなる……!
『《D-HERO デストロイフェニックスガイ》の効果発動、自分フィールドの《ラーの翼神竜-球体形》と相手フィールドのフィールド魔法『暴走魔法陣』を破壊する』
ですよねー! まぁ元々効果の対象にならない耐性をすり抜ける『選んで』の破壊効果だから《ラーの翼神竜-球体形》は《D-HERO デストロイフェニックスガイ》に破壊される定めだが。
『これでターンエンド』
「私のターン、ドロー!」
引いたカードは《シャドール・ドラゴン》、とりあえずは――600LPを払う、残りLP1800!
「魔法カード『影依融合』発動! デッキから融合だー! デッキから《影依の巫女 エリアル》と属性の異なる《シャドール・ドラゴン》を墓地に送り、融合召喚! レベル6《エルシャドール・アプカローネ》!」
ぐぬぬ、融合素材送ってから気づいたが、これ、《影依の巫女 エリアル》か《シャドール・ドラゴン》、何方か片方しか効果発動出来ねぇ!
厄介なフィールド魔法『烙印劇城デスピア』の破壊か、厄介な墓地効果の除外か、いや、後者だ!
「更に600LP払い――残りLP1200、墓地に送られた《影依の巫女 エリアル》の効果発動、相手の墓地の《赫灼竜マスカレイド》《デスピアの導化アルベル》『烙印開幕』を除外する!」
まぁ《赫灼竜マスカレイド》はチェーンして復活してくるが。
「更に更に600LP払い――残りLP600! 特殊召喚された《エルシャドール・アプカローネ》の効果発動! フィールドの《赫灼竜マスカレイド》の効果を無効にする!」
『チェーンして墓地の《赫灼竜マスカレイド》の効果発動。このカードが墓地に存在し、相手フィールドに儀式・融合・シンクロ・エクシーズ・リンクモンスターのいずれかが存在する場合、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードがフィールドから離れた場合、除外される。この効果は相手ターンでも発動出来る』
唯一の救いはカードの効果を使うのに600LP払う効果は、融合召喚された時だけの効果なので、自己復活した場合はバニラ同然だ。打点2500あるから結構痛いし、LP600というアニメでの鉄壁ライン、現環境においては致死ラインを超えているので非常にヤバいが。
LPは非常にヤバいが、これでもう払う必要は無い!
「手札から《召喚師アレイスター》を通常召喚! 効果発動でデッキから『召喚魔術』を手札に加えてそのまま発動!」
『チェーンして《D-HERO デストロイフェニックスガイ》の効果発動、自分・相手ターンに発動出来る。自分フィールドのカード《D-HERO デストロイフェニックスガイ》と《エルシャドール・アプカローネ》を破壊する』
このタイミングで打ってくれるのか。少し早まったな! 《D-HERO デストロイフェニックスガイ》と《エルシャドール・アプカローネ》が共に爆散し――。
「フィールドの《召喚師アレイスター》と相手の墓地の融合モンスター《D-HERO デストロイフェニックスガイ》を除外して融合! レベル8《召喚獣アウゴエイデス》!」
これで除外したので《D-HERO デストロイフェニックスガイ》は墓地より舞い戻らない。……また《デスピアの凶劇》を融合素材にされたら復活してくるけど。
《D-HERO デストロイフェニックスガイ》を再利用出来るギミックが自前である『デスピア』が《D-HERO デストロイフェニックスガイ》を一番上手く活用出来るのではないだろうか?
「特殊召喚された《召喚獣アウゴエイデス》の効果発動、墓地から特殊召喚された方の《赫灼竜マスカレイド》を対象に破壊! 更に墓地に送られた《エルシャドール・アプカローネ》の効果発動! デッキから永続罠『影依の偽典』を手札に加え、手札の《シャドール・ドラゴン》を墓地に送って効果発動、相手フィールドのフィールド魔法『烙印劇城デスピア』を破壊する!」
これで1枚目の《赫灼竜マスカレイド》は除外され、相手の融合カードである『烙印劇城デスピア』は処理出来た。後は――。
「更に《召喚獣アウゴエイデス》の効果発動! 自分の墓地の融合モンスター《エルシャドール・アプカローネ》を除外し、除外したモンスターの攻撃力の数値分、2500アップして攻撃力4500となる!」
これで《赫灼竜マスカレイド》の打点を超えた! 地味に2500打点とか面倒だよね。
「おっと、忘れぬ内に――墓地の『召喚魔術』の効果発動、除外された《召喚師アレイスター》を手札に加え、墓地の『召喚魔術』をデッキに戻す」
これを忘れると致命傷になるので、努々忘れないように気をつけないといけない。
「バトル! 攻撃力4500の《召喚獣アウゴエイデス》で攻撃力2500の《赫灼竜マスカレイド》を攻撃! 2000ダメージだー!」
まぁ一回破壊しても復活してくるが、《召喚獣アウゴエイデス》の攻撃力アップの効果は相手ターン終了時までだから打点で負ける心配は無い。
「メイン2、カードを1枚伏せてターンエンド!」
当然伏せたカードは永続罠『影依の偽典』だ。これでいつでも相手ターン《エルシャドール・ミドラーシュ》しつつ闇属性墓地送り出来るって訳だ。
『私のターン、ドロー。……モンスターを伏せて、ターンエンド』
まぁ早々トップ解決出来ないよね。じゃあ、死ぬがよい。
「私のターン、ドロー! 《召喚師アレイスター》を通常召喚、効果発動でデッキから『召喚魔術』を手札に加える。更に魔法カード『影依融合』発動! 手札の《シャドール・リザード》とフィールドの闇属性《召喚師アレイスター》を融合! レベル5《エルシャドール・ミドラーシュ》! 墓地に送られた《シャドール・リザード》の効果でデッキから《影依の巫女 エリアル》を墓地に送って効果発動! 相手の墓地の《赫灼竜マスカレイド》《デスピアの凶劇》《デスピアの大導劇神》を除外する!」
ほらほら、自己復活しないと除外しちゃうぞー。しても無駄だけど。
『チェーンして墓地の《赫灼竜マスカレイド》の効果発動、相手フィールドに融合モンスターが存在する場合、このカードを特殊召喚する』
除外からは回避出来たが、まぁ結果は同じ事よ。
「相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、《召喚獣アウゴエイデス》の効果発動! 相手フィールドの《赫灼竜マスカレイド》を破壊する!」
このデュエルで散々苦しめられたが、これで破壊されて除外行きよ!
「更に魔法カード『召喚魔術』を発動! 自分の墓地の《召喚師アレイスター》と炎属性《灰流うらら》を除外して融合召喚! レベル7《召喚獣プルガトリオ》! 墓地の『召喚魔術』の効果発動、除外された《召喚師アレイスター》を手札に、墓地の『召喚魔術』をデッキに戻す」
さぁて、これで攻撃力2000の《召喚獣アウゴエイデス》、攻撃力2200の《エルシャドール・ミドラーシュ》、攻撃力2500の《召喚獣プルガトリオ》が並んだ。
相手のLPは6000、《召喚獣プルガトリオ》には守備貫通効果があるし、手札の《召喚師アレイスター》の効果で攻撃力1000アップ出来るから――守備力1800あればぎりぎり生き残れるぞー?
「バトル! 《召喚獣プルガトリオ》で裏側守備表示のモンスターを攻撃! 伏せモンスターは……《悲劇のデスピアン》、守備力は400か。2100の貫通ダメージを受けて貰おう!」
《灰流うらら》とか伏せられていたら殺せなかっただけに割りと紙一重だったか……?
「《召喚獣アウゴエイデス》でダイレクトアタックで2000ダメージ! そしてトドメの《エルシャドール・ミドラーシュ》のダイレクトアタックだー!」
見事に相手のLPを全部消し飛ばし、勝利を飾ったのだった。
LP600(鉄壁)からの逆転勝利とかアニメみたいだね? 内実は割りと酷いけど。
『芝刈り召喚シャドール』vs『デスピア』
最強の融合対決ッッ!(半ギレ)
デスピア側に新規カードが更に追加されましたが、まだ『烙印融合』が来てないので本領発揮出来てない様子。
諸々が追加され、フルパワーが発揮出来るようになってからが本番。