遊戯王マスターデュエル とあるシャドール使いの格付戦奮闘記 作:咲夜泪
《FNo.0 未来龍皇ホープ》
エクシーズ・効果モンスター
ランク0/光属性/戦士族/攻3000/守2000
「No.」モンスター以外の同じランクのXモンスター×3
ルール上、このカードのランクは1として扱い、
このカード名は「未来皇ホープ」カードとしても扱う。
このカードは自分フィールドの「FNo.0 未来皇ホープ」の上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードは戦闘・効果では破壊されない。
(2):1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にする。
この効果でフィールドのモンスターの効果の発動を無効にした場合、さらにそのコントロールを得る。
悪名高き《ドラグーン》と一緒に収録された、当初は目立たなかったカード。
だが、よくよく考えて頭おかしい効果。無効効果持ちに戦闘&効果破壊耐性を持たせるのは厄介極まると思います。
更に寝取り効果もあるので、処理を間違えると大惨事となる。
※ネタバレ、出番無し。
今日も今日とてランクマッチだー! ってまた後攻か。先攻取れないなぁ。
『手札の《No-P.U.N.K.オーガ・ナンバー》を墓地に送って効果発動、デッキからレベル8以外の『P.U.N.K.』モンスター《No-P.U.N.K.セアミン》を手札に加える』
『P.U.N.K.』? 確か5/9で追加された新規テーマだったか。
何をしてくるか良く解らんが、『幻影騎士団』と組んで悪さしている事は知っている。《ロンゴミ》禁止にされないかな。
『《No-P.U.N.K.セアミン》を通常召喚、LP600払って効果発動、デッキから《No-P.U.N.K.セアミン》以外の『P.U.N.K.』モンスター《No-P.U.N.K.フォクシー・チューン》を手札に加える』
スルー。『P.U.N.K.』の動きを止める利点が一切無い。本命のルートに入ってから妨害するのが一番だろう。
『手札の《No-P.U.N.K.フォクシー・チューン》を墓地に送って効果発動、自分の手札を1枚選んで墓地に送り、デッキからレベル8以外の『P.U.N.K.』モンスター1体を特殊召喚する』
しかし、何で『幻影騎士団』と組み合わせているんだろう? 初動安定するんだろうか? どの道、手札誘発による妨害耐性の向上には繋がってないように見えるが……?
『手札から《幻影騎士団ダスティローブ》を捨てて、デッキから《No-P.U.N.K.セアミン》を特殊召喚する』
はいはい、やっぱり《ロンゴミ》ね。出させねぇし、ぶち殺してやんよ。
『レベル3の《No-P.U.N.K.セアミン》2体でリンク召喚、召喚条件はレベル3のモンスター2体、リンク2《彼岸の黒天使 ケルビーニ》』
いつもの。……今、《彼岸の黒天使 ケルビーニ》の他にカードは無い。これは完全にプレイミスだね。以前にデュエルした『幻影騎士団』はちゃんとケアしていたのに。
『《彼岸の黒天使 ケルビーニ》の効果発動、デッキからレベル3モンスター《幻影騎士団ティアースケイル》を墓地に送り――』
「自分フィールドにモンスターが存在せず、相手モンスターの効果が発動した時、手札の《PSYフレームギア・γ》の効果発動。手札のこのカードと自分のデッキの《PSYフレーム・ドライバー》1体を選んで特殊召喚し、その発動を無効にして破壊する」
はい、これで『幻影騎士団』のリンク3に繋がらないから、このターンで《ロンゴミ》出てくる事は無くなったね。
コストでデッキから《幻影騎士団ティアースケイル》が墓地に送られるが、《ロンゴミ》出せない時のサブプランなどたかが知れている。精々《FNo.0 未来龍皇ホープ》ぐらいだろう。
『墓地の《幻影騎士団ダスティローブ》を除外して効果発動、デッキから《幻影騎士団ダスティローブ》以外の『幻影騎士団』カード1枚、《幻影騎士団サイレントブーツ》を手札に加える』
《FNo.0 未来龍皇ホープ》の耐性とモンスター効果無効&寝取りはかなり厄介だが、1体程度ならそれほど問題ではない。
『自分の墓地から『幻影騎士団』モンスターが除外された事で墓地の《幻影騎士団ティアースケイル》の効果発動、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される』
どうせエクシーズするから除外されないんだけどね。こういうデメリットになってないデメリットは嫌いだね。
『手札を1枚、《彼岸の悪鬼 グラバースニッチ》を捨てて《幻影騎士団ティアースケイル》の効果発動、デッキから『ファントム』魔法・罠カード1枚、罠カード『幻影翼』を墓地に送る』
さて、どこまで展開出来るのか、高見の見物だ。
『自分フィールドに『幻影騎士団』モンスターが存在する場合、手札から《幻影騎士団サイレントブーツ》を特殊召喚出来る』
レベル3のモンスターが2体、来るぞ遊馬!
『レベル3の《幻影騎士団ティアースケイル》と《幻影騎士団サイレントブーツ》でオーバーレイ、エクシーズ召喚、ランク3《虚空海竜リヴァイエール》』
来たぞ遊馬、やっぱり《FNo.0 未来龍皇ホープ》出てくるな。
『《虚空海竜リヴァイエール》の効果発動、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を取り除き、除外されている自分または相手のレベル4以下のモンスター1体、《幻影騎士団ダスティローブ》を対象に発動出来る。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する』
はいはい、いつもの。
『自分フィールドに《サイコウィールダー》以外のレベル3モンスターが存在する場合、手札から《サイコウィールダー》を守備表示で特殊召喚出来る』
いつもの。此処から2体目の《虚空海竜リヴァイエール》が出てきて――。
『レベル3の《サイコウィールダー》と《幻影騎士団ダスティローブ》でオーバーレイ、エクシーズ召喚、ランク3《幻影騎士団ブレイクソード》』
……なんで此処で《幻影騎士団ブレイクソード》?
『《幻影騎士団ブレイクソード》の効果発動、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールドの《幻影騎士団ブレイクソード》と相手フィールドの《PSYフレームギア・γ》を対象に発動出来る。そのカードを破壊する』
……エンドフェイズに勝手に除外される《PSYフレームギア・γ》をわざわざ破壊して何がしたいのだ?
『エクシーズ召喚された《幻影騎士団ブレイクソード》が破壊された場合、自分の墓地の同じレベルの『幻影騎士団』モンスター2体、《幻影騎士団ダスティローブ》《幻影騎士団サイレントブーツ》を対象に発動出来る。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ上がる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしか特殊召喚出来ない』
自壊してレベル4のモンスター2体……ランク4を出す?
『レベル4となっている闇属性モンスター《幻影騎士団ダスティローブ》《幻影騎士団サイレントブーツ》でオーバーレイ、エクシーズ召喚、ランク4《ヴェルズ・ナイトメア》』
なんか見慣れないランク4の『ヴェルズ』エクシーズモンスターが出てきた。何だろコイツ?
《ヴェルズ・ナイトメア》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/悪魔族/攻 950/守1950
闇属性レベル4モンスター×2
相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
その特殊召喚したモンスターを裏側守備表示にする。
何この化石みたいなエクシーズ。裏側守備表示にして遅滞するだけ? 何メタなのか、解らないカードだなぁ。
『墓地の『幻影翼』を除外して自分の墓地の『幻影騎士団』モンスター《幻影騎士団ブレイクソード》を対象に発動、そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはフィールドから離れた場合に除外される』
何か変な事しているなぁ。何したいんだろ?
『《虚空海竜リヴァイエール》《幻影騎士団ブレイクソード》の2体でリンク召喚、召喚条件は効果モンスター2体、リンク2《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》』
……あー、はいはい、あれを出したかったのか。……《FNo.0 未来龍皇ホープ》1体の方が遥かに厄介だったけど。
『LP2000払い、《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》の効果発動、デッキから『フュージョン・デステニー』を墓地に送って発動、この効果はその魔法カード発動時の効果と同じになる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚出来ない』
普段から《ロンゴミ》出す事しかやってないから、妨害された際の展開が弱々なのかな?
『デッキから《D-HERO ディバインガイ》《D-HERO ダッシュガイ》を墓地に送り、融合召喚、レベル8《D-HERO デストロイフェニックスガイ》』
うん、なんかこう、勿体無いの一言。本命の次の本命を出さずに出すモンスターじゃないと思うんだがね?
『これでターンエンド』
『P.U.N.K.幻影騎士団』
LP5400
手札1枚
EXモンスターゾーン
《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》リンク2/闇属性/植物族/攻 500
メインモンスターゾーン
《ヴェルズ・ナイトメア》ランク4/闇属性/悪魔族/攻 950/守1950
《D-HERO デストロイフェニックスガイ》星8/闇属性/戦士族/攻2500/守2100
魔法・罠カードゾーン
無し
「私のターン、ドロー」
相手の意図は全然解らないが、とりあえず脳死で展開するとしよう。
「《召喚師アレイスター》を通常召喚、効果発動でデッキから『召喚魔術』を手札に加える」
この時点で『召喚魔術』を使う前に《D-HERO デストロイフェニックスガイ》が墓地に行ったら融合素材として除外される事を知らせておく。
「手札から魔法カード『影依融合』発動、デッキから《影霊の翼 ウェンディ》と異なる属性《シャドール・リザード》を墓地に送って融合! レベル6《エルシャドール・アプカローネ》!」
最初から『影依融合』握っていたから、《FNo.0 未来龍皇ホープ》出されていても何の問題も無かったんだよね。
「墓地に送られた《シャドール・リザード》の効果発動、《影霊の翼 ウェンディ》の効果発動、特殊召喚された《エルシャドール・アプカローネ》の効果発動! 対象は《ヴェルズ・ナイトメア》」
『チェーンして《ヴェルズ・ナイトメア》の効果発動、相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動出来る。その特殊召喚したモンスターを裏側守備表示にする』
《エルシャドール・アプカローネ》が裏側守備表示になり、《ヴェルズ・ナイトメア》の効果が無効になる。
《D-HERO デストロイフェニックスガイ》の効果を無効にしない理由? する必要が無いからだ。
「《エルシャドール・アプカローネ》の効果で《ヴェルズ・ナイトメア》の効果を無効、《影霊の翼 ウェンディ》の効果でデッキから《シャドール・ビースト》を裏側守備表示で特殊召喚、《シャドール・リザード》の効果でデッキから《影依の巫女 エリアル》を墓地に送る」
別にこの時点で《エルシャドール・アプカローネ》を破壊されても『影依の偽典』をサーチ出来るだけだし、『召喚魔術』で除外出来るので簡単に処理完了となる。
「墓地に送られた《影依の巫女 エリアル》の効果発動、相手の墓地の《幻影騎士団ダスティローブ》《幻影騎士団ティアースケイル》《D-HERO ディバインガイ》を除外する」
この時点での唯一の正解は自分フィールドの《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》を破壊して此方の《エルシャドール・アプカローネ》を破壊しておく事だったかな?
「手札から魔法カード『召喚魔術』発動、フィールドの《召喚師アレイスター》を除外、相手の墓地の光属性《No-P.U.N.K.フォクシー・チューン》を除外して融合召喚! レベル9《召喚獣メルカバー》!」
『召喚魔術』を通した事で《D-HERO デストロイフェニックスガイ》の効果を永遠に使えなくなった訳だ。
『チェーンして《ヴェルズ・ナイトメア》の効果発動、相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動出来る。その特殊召喚したモンスターを裏側守備表示にする』
「……いや、《エルシャドール・アプカローネ》の効果で無効になってるっしょ? エクシーズ素材の《幻影騎士団サイレントブーツ》を墓地に送りたかっただけか?」
『更にチェーンして《D-HERO デストロイフェニックスガイ》の効果発動』
……はい? 何でこのタイミングで使うの?
「? 《召喚獣メルカバー》の効果発動、1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類の手札を1枚《シャドール・ファルコン》を墓地に送り、その発動を無効にして除外する」
『召喚魔術』で《召喚師アレイスター》を戻す前の、このタイミングで手札にモンスターカード握ってないと願ったのかな?
不死身の《D-HERO デストロイフェニックスガイ》は何も出来ずに除外される。何しに来たんだろ?
「墓地の『召喚魔術』の効果発動、除外されている《召喚師アレイスター》を手札に戻し、墓地の『召喚魔術』をデッキに戻す」
とりあえず、っと。
「バトル! 《召喚獣メルカバー》で《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》を攻撃! 2000ダメージで残りLP3400、戦闘破壊!」
エクシーズ素材の無い《ヴェルズ・ナイトメア》を無視して《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》を殴り殺しておく。
まぁもう無いと思うけど、また効果使われたら厄介どころの話じゃないしね!
「私はこれでターンエンド」
『芝刈り召喚シャドール』
LP8000
手札3枚(《召喚師アレイスター》)
EXモンスターゾーン
裏側守備表示のモンスター(《エルシャドール・アプカローネ》)
メインモンスターゾーン
裏側守備表示のモンスター(《シャドール・ビースト》)
《召喚獣メルカバー》星8/光属性/機械族/攻2500/守2100
魔法・罠カードゾーン
無し
『私のターン、ドロー。墓地の《D-HERO ダッシュガイ》の効果、ドローフェイズにモンスターカードをドローした場合、その1体をお互いに確認して自分フィールドに特殊召喚出来る。《増殖するG》を特殊召喚』
「?」
本当に何してるんだろ? 《増殖するG》を特殊召喚した処で、それを素材に出せるの、あるの?
『墓地の《幻影騎士団サイレントブーツ》を除外して発動』
「そんなの通す訳無いだろう。《召喚獣メルカバー》の効果発動、手札の《D-HERO ディバインガイ》を捨てて《幻影騎士団サイレントブーツ》の効果を無効にする」
これで墓地にある『幻影騎士団』モンスターは0枚となった。それでどうやって捲くるつもりだ?
『《ヴェルズ・ナイトメア》を攻撃表示に変更し、バトルフェイズ、裏側守備表示のモンスターを攻撃』
うーむ? 自爆特攻? いや、諦めているなら《召喚獣メルカバー》の方に攻撃してくるか。
「《エルシャドール・アプカローネ》の守備力は2000、1050の反射ダメージだ。一体何がしたいんだ?」
3400-1050=2350となり、ライフだけ削れてバトルフェイズが終了する。
『メインフェイズ2――《ヴェルズ・ナイトメア》1体でオーバーレイ、1体でエクシーズ召喚、エクシーズモンスターが戦闘を行ったターンに1度、自分フィールドのエクシーズモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚出来る、ランク12《天霆號アーゼウス》』
「なるほど、全体墓地送りで切り替えしてくるか」
自暴自棄になったんじゃなく、最後まで諦めてない決闘者の動きだったか。
《召喚獣メルカバー》の無効効果は使った後だから、《アーゼウス》の全体リセット効果は通してしまうな。
まぁ墓地送りにされても1ドロー+デッキから『影依融合』サーチ出来るから、またデッキ融合で捲り返せるなー。
「……って、それじゃ何で……」
……えーと、今の《天霆號アーゼウス》のエクシーズ素材は1個。そう、1個である。さっき、効果無効になったのに関わらず無駄撃ちしていたから、効果発動する為に必要なエクシーズ素材足りないぞ……?
「……えー?」
次の瞬間、相手はサレンダー。良く解らなかったけど、全く解らないデュエルだった。
《ロンゴミ》出してくる以外、何してくるか解らないデッキ・パート2。
出せなかった時のリカバリーで《FNo.0 未来龍皇ホープ》を出してくると思うが……なんで作中みたいな展開にしたのか、対戦相手の自分には解らないです。