ウマ娘がTRPGをするようです   作:泥狼俯瞰

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本作は「矢野俊策/F.E.A.R+株式会社KADOKAWA」が権利を有する「ダブルクロス」の二次創作作品です。
覇王世代のソード・ワールドと逃げシスのシノビガミが見たいです(オペラオーとアイネスフウジン未所持)。どなたか書きませんか(提案)。
あとサポカを百連引きましたが3枚ともシービーじゃないってどういうことですか……。ピックアップはどこ?


ダブルクロス24(アフタープレイと後語り)

「これにてシナリオ終了です。お疲れ様」

「「「「お疲れ様でした」」」」

「まずは経験点の配布を済ませてしまおう」

 

・セッションに最後まで参加した 1点

・シナリオの目的を達成した 5点

・最終侵蝕率による経験点 71~99%だから5点

・よいロールプレイをした 1点

・他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った 1点

・セッションの進行を助けた 1点

の経験点を獲得してくれ。

 

「その経験点を使ってPCが新しいエフェクトを得たり、能力値を伸ばしたりするんだけど、今日はここまでにしておこうか」

「「「「はーい」」」」

 

 

――蛇足という名の後書き――

 

「ここからはGM側はトレーナーさんがPL側は私、メジロマックイーンがエアコメを読んで疑問等に返信していきますわ」

 

PCの名前やNPCのCNの由来は?

「PC名は、称号と名前の組み合わせからきていますわ。

 

ライスシャワー+黒い刺客→米祝福+黒い刺客→黒米(くろめ)(いわい)

 

メジロマックイーン+名優→名優(なしろ)マックイーン→名優マッキー→奈名優(ななしろ)真希(まき)

 

マンハッタンカフェ+漆黒の幻影→漆陰→漆原(うるしばら)日陰(ひなた)

 

ゴールドシップ+破天荒→黄金船+破天荒→黄金(こがね)(せん)→黄金千→小金井(こがねい)千尋(ちひろ)

 

という感じですわ。マンハッタンカフェさんの名前要素はカヴァーで、ゴールドシップさんの破天荒要素は全体的な行動で残っていますわ。

PCのCNはオープニングフェイズ裏話でも出ていましたが基本的に戦闘スタイルや精神性から付けていますわ。

 

奈名優真希 『禊祓う追風(サデンスタブ)

味方には心強い援護だが、敵には致命の一刺しになる。戦闘スタイルが支援役でありUGN附中市支部でも情報収集能力(バフ込み)が高いことから。

 

漆原日陰 『拒幻壁(サイレント・スクリーム)

影の形状を変えて攻撃を防いだり、妨害する様から。虚言癖から文字を入れ替えて命名。

 

小金井千尋 『無形創作果てなき旅路(ビッグドリーム)

ピュアモルフェウスだから基本的に外側だけならなんでも創れるってのと、UGNに協力はしてるが自由に活動してることからから。

 

正直ステータス振りとかよりもPC名を決める方が頭を使いますわ」

「命名表振ればいいんじゃないかな」

「あれも事故の塊なので私は振りたくありませんわ……まあ事故を楽しみにやってる方も命名表のおかげで助けられてる方もいるのでその存在は否定しないというかモブNPCの名前を決めるときには私も使ってるので存在は有り難いですが、自分のPCだけはちゃんと決めたいと思ってるので……、やっぱり人それぞれだと思いますわ」

 

「NPCのCNとシナリオでは書かれない設定を供養として

手を引く者(ブーギーボギー)

ブギーマン+ボギーマン。悪い子を連れ去るお化けが元ネタ。

 彼女の人生はレールの敷かれたものだった。そのレールがなくなったのは長男(おとうと)が生まれた時。

「今まで負担をかけてごめんね。これからは自由に生きていいわよ」

その言葉に何も思わなかったが、レネゲイドウイルスが覚醒したのだからきっと精神が壊れてしまったのだろう。

 オーヴァードになったのに衝動もわかず……欲望(ねがい)もない。そんな私を拾ったのがマスターのCNを与えられる前の『幸福論(セオリー)』だった。それから彼女と共に行動する内に私と同じ迷い人達が集まり、『矛盾概念』を作った。メンバーの中には迷子(まよいご)もいた。弟に居場所を奪われたというのについ、年下には世話を焼きたくなってしまう。そんな話をしたら、『クロドヴァの復讐者』にこのCNを名乗るよう薦められた。薦められたなら断る必要もあるまい、使わせてもらおう。

 

偽・不折聖剣(デュランダル・レプリカ)

偽物の聖剣(まんま)。

 ジャームではないのでクライマックス後は漆原監視下で喫茶アルカラブの店員としてバイト中。『矛盾概念』のメンバー等について話そうとすると言葉がバグる。

 『手を引く者』に付けられた名前は気を失っている際も起動している外部記録用カメラに残されているものを見て知った。大切にしようと思っている。

 

白城(しらぎ)善乃(よしの)

黒の反対は白。文芸部でライスシャワーの読書友達ならゼンノロブロイかな。ただ、黒米を事件の渦中に連れてくので性格とかは変えよう。

 これからも黒米を誘った先で事件に巻き込まれる。あるいは小金井(面白れぇ男)を追っかけていたら事件に巻き込まれる。みたいな巻き込まれ系枠のシナリオロイス。

 

他のNPCについては続きをやった時にでも」

 

マンハッタンカフェの影の名前

「ペルソナとかスタンドとかエスツーとかお友だちとか色々考えていたようですけど、影のままでいくようですわ」

 

PCの成長の方向性は?

「これは俺も訊いておきたかったから教えてもらえるか」

「わかる範囲でですが

ライスさんは赫き剣を使わないので復讐の刃型に成長させる予定ですわね。

ゴールドシップさんはモルフェウスのピュアなので武器作製エフェクトを最大Lvまで取って基礎攻撃力を上げる事になると思いますわ。

マンハッタンカフェさんはライスさんが復讐の刃型になるなら攻撃系かデバフ系のエフェクトを取るようなので選択肢が多すぎて何ともいえませんわ。

私は能力値を上げて情報収集の支援を別の方に回せるようにするとかですかね」

「ウロボロスはそうだよなぁ。なんだったらバロールも結構デバフエフェクトあるし選択肢は多いよな」

 

素潜りクジラ漁

「出来るわけねえだろ!と言い切れないのがダブルクロスの世界なんだよな……」

「キュマイラとかエグザイルのオーヴァードならいけそうですわね」

 

ロイス枠で遊ぶ

「どうせタイタス昇華するものだからと適当に取ったり、遊びすぎると、シナリオギミックでロイス結んでないと倒せなかったり、倒したヒロインがそのまま召されるので気を付けた方がいいですわ!」

「まあそういうのも含めて節度を持ってやればいいんじゃないかな」

 

「」の数

「返事をするのは四人だけのはずなのに、一人分多くありませんでしたか?」

「一緒に遊びたがってる見えない女の子がいるんだよ」

「ひっ……!」

 

「それじゃあ、オチもついたし終わろうか」

「そうですわね」

「感想やアンケート、評価にお気に入り登録。全て作者のモチベーションになります。読者の皆様ありがとうございました」

「別システムでも遊ぶつもりですので、今後ともよろしくお願いしますわ」

「では、また次回」

 

 

 

 

 

 

 

 

 




次回システムのアンケートご協力ありがとうございました。ダブルクロス編1は終了しましたが、別システムも執筆予定なので今後ともよろしくお願いいたします。

次回システムについて

  • COC第7版
  • 艦これ
  • メガネリオン
  • うどんTRPG
  • その他(オススメがある)
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