ヴァンガード へっぽこカードレビュー in惑星クレイ   作:栗山飛鳥

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龍樹侵攻 ~その他編~

■序

 

カロン「龍樹編から読んできた方はお疲れ様。まだまだ続くけれど、引き続きよろしくお願いします」

 

マーハ「もはや雑談で文字数を増やすのも惜しいので、さっさと始めよう」

 

ブラダ「うむ」

 

 

■ドラゴンエンパイア

 

●《砂塵の猟砲 フィラース》

①R:登場した時、ユージンを含むヴァンガードがいるなら、【CB1、手札から1枚捨てる】ことで、山札からレガリスピースを持たないG3のノーマルオーダーを手札に加える。

②R:メインフェイズにあなたの効果で相手のリアガードが退却した時、【SB1】することでスタンドし、ブーストを得る。

 

カロン「意外とコンスタントに強化をもらっているユージン。

今回のカードはオーダーサーチ!

剣やら盾やら災厄やらも持ってこれるけど、実質的には《襲穫祭》のサーチかな?

《サンライト・パニッシュメント》と《襲穫祭》を使い分けたりなんかもできるかも」

 

マーハ「ユージンでは貴重な手札を稼ぐ手段であった《襲穫祭》をサーチできるようになった点は大きいが、そもそも《襲穫祭》の強みはノーコストだった点にあるような気もする。

相手を除去するにもコストが必要かつ、今はオズワルドにもコストを残しておきたいユージンにおいて、相手によって振れ幅も大きい《襲穫祭》をわざわざコストを使ってまでサーチする必要があるかというと疑問が残る」

 

カロン「最近のユージン強化は、相手を除去した際の報酬ばかり強化されていて、相手を除去する手段が不足してきているんだよね。

ジブラブラキオ、ダスティン以外に、あと1枚、カウンターコストを使わずに除去できる優秀なカードが欲しいんだけど」

 

ブラダ「オズワルド、ナウファル&エスペラルイデアに加えて、このカード&襲穫祭まで入れていたら、間違いなく除去が足りなくなる。

やるならオズワルドやナウファルのどちらかは諦めて《襲穫祭》の運用に特化した方がいい。

1枚で2枚以上除去できるようなカードが登場すれば、まだチャンスはありそうだが……」

 

 

●《祈り、身に纏って》

①ニルヴァーナを含むヴァンガードと、オーバードレス状態のユニットと、クロスオーバードレス状態のユニットがそれぞれ1枚以上ならプレイできる

②オーバードレス状態のユニットを1枚に『ヴァンガードがアタックした時、このユニットをスタンド』を与え、クロスオーバードレス状態ユニット1枚のパワー+10000

 

ブラダ「オーバードレスと、クロスオーバードレス。その混合構築を組む意義となるカードだ」

 

カロン「そのふたつを混ぜ合わせるだけなら、オーバードレスで手札を稼げる《ヴェルリーナ・アルクス》の存在から難しくはないと思う。

だけどその場合、このカードでスタンドするのも《ヴェルリーナ・アルクス》になるので、無理な構築とオーダー1枚分のリターンを得られるかというと微妙だね。

となると、ヒット時にスタンドできて、トリクスタ1枚からオーバードレスできる《ヴェルリーナ・バリエンテ》が候補になるのかな?」

 

ブラダ「カウンターコストにもまったく余裕がないな。

オーバードレスをスタンドできても、ジ―ヴァがクロスオーバードレスをスタンドできなければ、それはそれで意味がない」

 

カロン「このカードを使ったターンで決めたいので多くは採用できないけど、引けなければ構築そのものが瓦解しかねないので、採用枚数にも気を遣うね。

別に単体でも強いオーバードレスとクロスオーバードレスを、そうまでして混ぜ合わせる必要あるんだろうかというのが、まず疑問。

これを直接サーチできるプレアドラゴンとか出してくれないとさすがに厳しいんじゃないかな」

 

 

■ダークステイツ

 

●《星刻姫 アストロア゠ユニカ》

①V:このユニットの能力のコストでトリガーがソウルブラストされた時、ユニット1枚のパワー+5000。

②V:ヴァンガードにアタックした時、【SB3】することで、ソウルブラストされた★トリガーすべてをバインドし、バインドゾーンの★トリガーにより、以下すべてを行う。

・1枚以上-相手のリアガードを1枚退却。

・2枚以上-このユニットの★+1。

・3枚以上-このユニットのドライブ+1。

 

マーハ「ダークステイツの新たなライドラインとなるアストロア=ユニカは、★トリガーを使いこなす。

条件を満たせば、アタック時に退却、★+1、ドライブ+1の恩恵を得ることができる」

 

ブラダ「退却!? ★+!? ドライブ+1だとぉ!? そのような能力、まさに最強ではないか! これほどのカードが存在を許されていいのだろうか……」

 

カロン「……ん? 退却、★+1、ドライブ+1? それってまんま《マジェスティ・ロードブラスター》だよね?」

 

ブラダ「…………」

 

マーハ「ああ。だからこのカードも持ち上げざるを得なかったのか」

 

カロン「このカードの評価が、そのまま自分に跳ね返ってくるからね」

 

ブラダ「……知らぬな。我々は身内であろうと公平に評価するのみ」

 

マーハ「見苦しい……」

 

カロン「まあ連続攻撃以外で今の環境に通用するヴァンガードを作ろうとすると、どうしてもこの3点強化になっちゃうんだよね」

 

ブラダ「マジェは最近4回アタックできるようになったがな」

 

マーハ「勝ち誇るな」

 

カロン「そんなわけで、国家は違えど現状は3回しかアタックできないマジェ!

最速で条件を達成できなければ、正直、お話にならないので、まずはいかにして条件を達成できるかに焦点を当てていこう」

 

ブラダ「★トリガーと言えば、G0。

G0と言えば《断空の魔刃 トランスローター》が真っ先に思いつく。

よって、トランスローターのサポートカードは、そのままユニカに転用できる。

注目すべきは《ステディ・スパイキー》で、手札とソウルのカードを入れ替えることができる。簡易チェーグラと言うべきカードで、完全ガードも回収できるため、無作為のソウルチャージを軸とする場合は特に重宝するだろう」

 

カロン「今弾にはサポートカードもたくさん収録されているため、《インヘイル・ピット》は、それでも足りないと感じたら、かな?」

 

ブラダ「ちなみにトランスローターのサポートカードはユニカをサポートしてくれるが、ユニカのサポートカードはまったくトランスローターをサポートしてくれなかった」

 

カロン「そのくらい許してあげてもいいのにね。ユニカ以外で使えばバランス崩壊するような効果でもないんだけど」

 

マーハ「このようにサポートカードは充実しているのだが、問題もある。

これらのカードは手札・ドロップのトリガーにしか対応していないので、ユニカにライドするまでに★トリガーを3枚以上引いていなければ、最速の条件達成は不可能ということだ」

 

ブラダ「8枚しか入れられないカードから3枚か……。それはなかなか運が絡むな」

 

カロン「マリガンでは★トリガーの確保を最優先かな? 積極的にトリガーをデッキから抜いていくのは、気分的にかなり嫌なんだけど」

 

ブラダ「いっそのこと★トリガーをファーストヴァンガードにしてしまってもいいかも知れんな。7枚のうち2枚を引けばよいのであれば、かなり達成は容易になる」

 

カロン「ライドラインもG1~G3間で完結するタイプだし、それが推奨されてる感すらあるよね」

 

マーハ「最速達成さえしてしまえれば、リアガードにもパンプできるようになった《マジェスティ・ロードブラスター》だ。

3ターン目の刹那的な強さはこちらに軍配が上がるので、速攻を意識してデッキを組むといい」

 

 

●《ディアブロス “爆轟”ブルース》

①V:バトルフェイズ開始時、ユニットすべてが「ディアブロス」を含むなら、次の相手のターン終了時まで“一気呵勢”になり、相手のヴァンガードがG3以上なら“一気爆勢”になる。

②V:アタックした時“一気爆勢”なら、【CB1】することで、縦1列の「ディアブロス」リアガードすべてをスタンドさせ、パワー+5000。

 

カロン「新たなG3ブルースは、従来より1ターン早く“一気呵勢”できるようになったことで、今まで“一気呵勢”を条件にしていたからこそ許されていた強力な効果が使い放題に。

その代償として、実質『ディアブロス』純構築が求められるけど、すでにブルースで使うほとんどのカードがディアブロスだったし、大したデメリットでは無さそう。

『ディアブロス』にはトリガーも多いから、トリガーをコールせざるを得ない状況でも引っかかることは少ないんじゃないかな」

 

ブラダ「ちなみに《クリンスイープ・ドラゴン》は、自分をソウルに入れて即退場することができるので、爆轟ブルースでも採用できる」

 

マーハ「クリンスイープの汎用性が異常すぎる……」

 

カロン「個人的には、1ターン力を溜めて次のターンで爆発させる一気加勢は、ブルースというキャラを立てるのに物凄く貢献していたので、寂しい気持ちはあるんだけどね。今の環境じゃ遅すぎるのは分かるけど」

 

ブラダ「なお、爆轟ブルースの一気呵成は相手ターンでも持続するので、《ディアブロスガールズ・ステファニー》の効果で、相手ターンでも18000で受けることができる」

 

カロン「アニメでも使われていたので、公式の想定外というわけではなさそうだね。

大まかな部分は暴虐ブルースと変わってないんだけど、1ターン早く、相手ターンにも一気呵成が持続する。

たったそれだけで強さは劇的に進化してるのが面白いね」

 

ブラダ「絶勝ブルースを運用したい場合は、暴虐ブルースが優先されるので、暴虐ブルースの存在価値が無くなったわけでもない。

相手がグリフォギィラなら、絶勝ブルースや一気呵成の遅さも気になりにくいので、環境によってはこちらもまだまだ活躍できそうだ」

 

カロン「ブルースが対龍樹の切り札になるのはエモいよね」

 

 

●《葬空死団 “裂空神”アーヴァガルダ》

①V:ソウルに《葬空死団 ソラ・ピリオド》があるなら、【オーダーゾーンから作戦をソウルに置く】ことで、1枚引き、このユニットのパワー+5000し、『アタックしたバトル終了時、アタックがヴァンガードにヒットしているか、ペルソナライドしているなら、【CB1、手札から1枚捨てる】ことで、このユニットをスタンドさせ、ドライブ-1』を得る。

 

カロン「多くのファンが待ち望んでいた巨大メカのライドラインがついに登場! この調子でインセクトもよろしく! いやほんとマジで」

 

ブラダ「また作者に乗っ取られてるぞ」

 

カロン「待ちかねた巨大メカ……ではあるんだけど、作者的には割と微妙だったりするんだよね。

というのもG1~G3のデザインがまったく統一されてない!!

それぞれ違う任務に使う機体なのは分かるんだけど、装甲の一部とか、フレームとかまで、まったくのバラバラなので、さすがに同組織の機体としては違和感がある。

このあたり、ブラウとかがよくできてただけにね。

世のロボットファンは、これで満足できてるの? 作者のこだわりが強すぎるだけ?」

 

ブラダ「作戦オーダーのフレーバーや、ファーストヴァンガードがパイロットなあたりは、作者のツボを的確に捉えているのだが」

 

カロン「あとアーヴァガルタの武器が刀?なのも、作者的にはマイナスポイントだったり。

実体剣、好きなんだけど、やっぱり栄えあるリアルロボットヴァンガードの第1号はビームサーベル系がよかったと言うか……」

 

マーハ「……そろそろ本題に入っていいか?」

 

カロン「あ、どうぞどうぞ」

 

マーハ「アーヴァガルダは作戦セットオーダーと組み合わせることで真価を発揮する。

作戦はセットした時点では何も起こらないが、アーヴァガルダでソウルインすることで効果を発動する。

まとめると、こんな感じだな」

 

・G1-1枚退却。Vに+5000

・G2-インターセプト・ブリッツオーダー封じ。Vに+10000

・G3-相手がG3以上なら、アタック時、前列に+5000

 

カロン「てっきり状況に応じて作戦を使い分けるのかと思いきや、どの選択肢も脳筋すぎない?」

 

マーハ「カギとなるのはG2の作戦か。

というのもG2の作戦は、継続して使い続けることで本領を発揮するタイプだからだ」

 

カロン「これを使い続けることで、相手のインターセプトとブリッツオーダーをゲームエンドまで腐らせることができるわけだね」

 

ブラダ「逆に言えば、これが途絶えた時点で、相手はここぞとばかりに腐っていたインターセプトやブリッツオーダーを使ってくるだろう。そうなると、これまでG2作戦を使ってきた意義も半減する」

 

マーハ「そうだ。相手にガードしにくくさせ、パワーの上昇値が大きい点も、ヒット時能力かつVスタンドのアーヴァガルダと噛み合っている。

G3は確かに強力だが、確実にVスタンドしてこそのテキストなので、ペルソナライドしていないと本領を発揮しない。相手がG2でなければ使えない点も含めて、強く使えるタイミングは限られる印象だ」

 

カロン「このことから、アーヴァガルダの戦法は、大きく分けて2つのパターンが想定されるね」

 

作戦①:G2を使い続け、相手のインターセプトとブリッツオーダーを腐らせよ!

作戦②:ペルソナできないターンや、相手がG2以下の場合は、G1で牽制しつつ、隙を見てG3の圧倒的パワーで押し潰すのだ!

 

マーハ「何で作戦フレーバー風なんだ!?」

 

カロン「作戦①を安定して実行するのは難しそうだけど、独自の強みを発揮できるのも作戦①ではあるんだよね」

 

ファントム「作戦の概要はわかった。他に入れておくべきカードはないか?」

 

カロン「《武戦竜 ゴルドーク・ドラゴン》とかいかがでしょう?」

 

ファントム「?」

 

カロン「手札から捨てることでスペリオルコールできるユニットです。

これまでは確定ライドや《実験大成功!》のコストを踏み倒しつつ出てくるのが関の山でしたが……」

 

ファントム「……アーヴァガルダはバトルフェイズに手札を捨てることができる!!」

 

カロン「その通りです。アーヴァガルダはVで2回アタックできるだけでなく、リアガードでも3回殴れるユニットなんですよ。

これができるユニットは現状でもかなり珍しく、それだけでアーヴァガルダを使う価値があります」

 

ブラダ「そんなアーヴァガルダのスキルは、ソウルに《葬空死団 ソラ・ピリオド》がいなければ使えない。

ほぼほぼフレーバーで、実質ソウルを1枚使えないデメリットではあるのだが、アーヴァガルダは作戦でソウルが増やせるので、そこまでソウルには困らないはずだ。

ただし、セラス・ピュアライトにだけは注意しろ」

 

ファントム「逮捕されるのか!」

 

カロン「まあソラのやってることは犯罪行為には違いないので捕まっても仕方がないんだけど。極光戦姫と当たった場合は、ソウル3以上を維持するようにしようね」

 

 

 

 

■ケテルサンクチュアリ

 

●《瑞象の魔法 タタリル》

①ドライブチェックで出た時、ユニットのいないリアガードサークルにコールしてよい。そうしたなら、このユニットは『ブースト』を得る。

 

ファントム「コルテーゼ! コルテーゼではないか!」

 

ブラダ「1年以上前のG3が、G2でリテイクされ、なおかつレアリティも上がるという謎パターンだ。G2になって、劇的に変わる効果でもない」

 

カロン「今弾に相性のいいカードが収録されているわけでもないし、まあぶっちゃけて言うと、開発がコルテーゼのことを忘れていたんだろうね」

 

ブラダ「グッド!」

 

 

●《ディヴァインシスター あまれってぃ》《ディヴァインシスター かっさてっら》《ディヴァインシスター すぷもーね》

①R:《ディヴァインシスター かっさてっら》と《ディヴァインシスター すぷもーね》のパワー+5000。

 

①R:手札から登場した時【SB2】することで、山札を上から7枚見て《ディヴァインシスター すぷもーね》を、このユニットと同じ縦列にコール。

 

①R:《ディヴァインシスター かっさてっら》をブーストした時、1枚引き、手札から1枚、山札の下に置き、そのターン中、パワー+2000。

 

カロン「無駄に構図が美しい、ディヴァインシスターの三人娘だよ」

 

ブラダ「使いたい魅力に溢れてはいるが、かっさてっらと、すぷもーねは、異常に使い勝手が悪いな」

 

カロン「どちらも基準値に満たない9000と7000。すぷもーねの+2000があって、ようやく1人前。

かっさてっらのサーチ効果は、不確定のくせしてSB2という暴利っぷりだよ……」

 

ブラダ「似たギミックの《二人で叶える願い ミリア》は、CB1で確定サーチなのだが……」

 

カロン「どうしても使いたい場合は、必須カードが少なく受けの広いグラムグレイスかな?

グラムグレイスと相性のいいカードには、《ディヴァインシスター らんぐどしゃ》や《ディヴァインシスター たるてぃーね》なんかがいるので、なんちゃってディヴァインシスターデッキだって組めるかも?」

 

 

 

■ストイケイア

 

●《森厳なる薔薇の主 グランフィア》

①V:【SB1】プラント・トークンすべてをプラントゲージにし、ノブレスローズ・トークンを中央後列にコールし、プラントゲージすべてをそのユニットに置く。

②V:アタックしたバトル終了時、【ノブレスローズ・トークンかプラントゲージを、1枚以上、5枚までドロップに置く】ことで、リアガードを1枚選び、ドロップに置いたカード1枚につき、パワー+5000。3枚以上置いたらスタンド。

 

ブラダ「まだその多くが謎に包まれているイケメンウルフだ」

 

カロン「グランフィアはこれまでとは違ったやり方でプラントを操るよ。

ソウルブラストすることで、ノブレスローズを生成し、プラントをそのゲージにすることで準備は完了。

プラントゲージを消費することで、リアガードを強化したりスタンドしたりすることができる」

 

マーハ「Dスタンによくいる、バスティオンを踏襲した、先攻3ターン目からリアガードで3回殴れる系のユニットだが、このユニットは格が違う。

何より本体のパワーが桁違いだ。

プラントゲージが目標値の4枚あれば、自身のパワーはノブレスローズのブースト込みで38000。リアガードも25000パンプ。

最低値の2枚でも、本体28000の、リアガード15000パンプだ」

 

ブラダ「この動きが、カウンターコストも手札も消費せず、プラントゲージの消費だけでできると言えば、その凄まじさが伝わるだろうか?

連続攻撃するためにカウンターコストを必要とする猩々童子やアルキテ。ノーコストだが条件を満たして手札も1枚すてねばならないバスティオンや、エルミニアあたりと比較すれば、ワンランクインフレしているのが分かるだろう。

なお、ヴァンガードはサポートカードによっていくらでも強さが変わってくるので、グランフィアがこれらのカードの上位互換であると言いたいわけではない。それだけは誤解せぬように」

 

カロン「そのサポートカードが強いのもグランフィアなんだけどね。

プラントを生成するカードは、ほとんどのカードがノーコストで、よくてソウルを使うくらい。

ノブレスローズも一度生成すれば、除去されない限り2体目を作る必要も無い。

むしろカウンターコストの使い道が無さすぎるのが弱点だよ」

 

ブラダ「廃滅が登場してからずっと作者が悩んでいる、ストイケイアにカウンターコストを消費できるカードが無い問題だな」

 

カロン「いっそのこと《封じられし道》とか入れてみる?」

 

マーハ「あとはプラントデッキでありながら除去にも弱いな。

プラントをノブレスローズに集約する都合上、一発の除去でゲージが御破算になってしまう。相手が除去を使えるデッキの場合は、できる限りプラントゲージやノブレスローズを使い切るように動くといいだろう。

それでも、プラントゲージを毎ターン補充できる《ファーミン・パンプキン》や《ランラン・オランジェリン》を焼かれるだけでも辛いのだが」

 

カロン「ノブレスローズを使い切った場合、たしかにソウルを消費しなくちゃならないんだけど、ノブレスローズもプラントゲージみたいなものなので、ある意味、グランフィアもプラントゲージの増加に貢献できるという意味ではプラスに働いてるんだよね。

このあたりは、本当に隙の無いデザインだと思うよ」

 

ファントム「スタンドさせるユニットは何がいいだろうか」

 

カロン「僕のオススメは《クラッピング・ドラゴン》ですね。単体パワー23000で、カウンターコストを消費して手札を増やせる貴重なユニットでもあります。

が、無理してスタンドさせるユニットを用意しなくても十分強いと思いますよ。たとえトリガーであったとしても、グランフィアの効果でスタンドさせる時には30000打点。

グランフィアの効果をゲームエンドまで安定して使うために、まずはプラントを生み出せるカードが最優先です」

 

ブラダ「ユニットではないが、《扇情の蜜》も面白い。

パワー+15000、★+1したユニットをスタンドさせることができれば強力だ。

ただしプラントを扱うデッキは、ドロップにカードが落ちにくい。

《継承の乙女 ヘンドリーナ》や《レディ・デモリッシュ》で、ドロップ肥やしに特化させる必要があるだろう」

 

 

●《ランラン・オランジェリン》

①R:登場した時、プラント・トークンを1枚コールしてよい。

②前列のR:バトルフェイズ開始時、「グランフィア」を含むヴァンガードがいるなら、プラント・トークンを1枚コールしてよい。

 

カロン「グランフィアのサポートカードその1……なんだけど、グランフィア云々抜きにして強くない?」

 

ブラダ「というか、そのままVスタンダードのRRR《パンジーの銃士 シルヴィア》なのだが」

 

 

●《ホルホル・マッシュルーム》

①R:【このユニットをソウルに置く】プラント・トークンを2枚までコールし、「グランフィア」を含むG3以上のヴァンガードがいるなら、リアガード1枚のパワー+5000。

 

カロン「グランフィアのサポートカードその2……なんだけど、グランフィア云々抜きにしてメチャ強くない?」

 

ブラダ「もはやグランフィア云々がオマケだな」

 

カロン「いや本当にG1でプラント2体生成って、割とヤバくてね。

上下に並べることでG2にまでアタックを通せる10000打点が出せるし、相手がそれを嫌って前列のプラントを殴ってきても、後列のプラントがトカゲのしっぽ切りみたいに、場に残る。

ロロワと対戦したことある人なら、あれのライドラインで生成するプラント2体がどれほど厄介かは身をもって知っているはず。

それがさらに1ターン早く使われることになるんだから、プラント系のデッキに先攻取られて、このカードを2枚握られてたら、もう負けを覚悟していいと思うよ」

 

マーハ「プラントで速攻できないよう、《ステッピングケリクス サルヴィア》は、自分のヴァンガードがG3以上という条件がついていたのだが……」

 

カロン「何故かソウルも増やせるし、さりげなくロロワも大躍進かな?

まあこのスペックなら、プラントの利用方法が無いデッキでも普通に入るんだけど。

間違いなく未来の《ドリリング・エンジェル》だよ」

 

マーハ「小技としては、盤面に残った2体の獄竜をドロップへ送り返す手段としても優秀だ。

このカードで獄竜を潰し、もう1体の獄竜はプラントで処理。

ソウルは1枚増えるし、盤面が埋まっていなければプラントをブースト要員として活躍させることもできる」

 

ブラダ「マタンゴーッ!!」

 

 

●《ぷろりふぃーく・おらんじゅ》

①【CB1】プラント・トークンを2枚までコール。

 

カロン「マッシュルームの後に、なんでこんなカードを紹介しなきゃいけないのか。

G3のオーダーで、カウンターコスト1使って、プラントを2体生成。

キノコはG1だし、1ターンに2枚以上使えるし、他のオーダーと一緒に使えるし、ノーコストどころかソウルが増やせるんだけど!?」

 

ブラダ「圧倒的下位互換……」

 

カロン「ちなみにレアリティは同じRね」

 

ブラダ「……ひどいな」

 

カロン「それだけでも十分ひどいんだけど、なんと約1年前に登場した《プラドパラン ラフィロス》と比較してもなお下位互換。

ラフィロスはCB1使ってプラント2体。パワー9000のG2が残るし、他のオーダーも使えるしで、やっぱりこっちのが圧倒的に上。

そもそも、プラント独自の使い道を考慮しないなら、8000と5000が並ぶサルヴィアだって上位互換なんだよね」

 

ブラダ「…………」

 

カロン「とまあ単体スペックで見るとけちょんけちょんなんだけど、このカードにはオーダーという強みがある。

……もちろんオーダーであるが故に、1ターンに2回使えなかったり、他のオーダーと一緒に使えないという弱みも先述した通りなんだけど、それは置いといて」

 

マーハ「オーダーだからこそ、魔合成できるし、ゾルガのライドラインで捨てたり回収したりできるし、獄竜の呼び水にもできると言いたいわけだな」

 

カロン「そうそれ。

まあ、実際にこんなカードで魔合成したいかはともかく、下位互換は言いすぎだったかも知れないし、現実を見なよかも知れない。

オーダーである点を生かした使えそうなコンボは、グランフィアデッキでこれを使って、獄竜を★2で蘇生。グランフィアの効果で2回殴らせるとかかなぁ」

 

ファントム「それはなかなか強そうではないか?」

 

カロン「まあ、ソウルかドロップにキノコが1枚あるなら、《霊体凝縮》か《仄暗き夜に、怨嗟は凍えて》でキノコを蘇らせて効果を発動した方が、圧倒的にお得なんですけど」

 

ファントム「…………」

 

ブラダ「マタンゴーッ!!!」

 

 

●《バースト・エンドウ》

①R:アタックした時、【CB1、プラント・トークンを1枚退却させる】ことでパワー+10000。

 

ブラダ「俺のこの手が真っ赤に燃える!」

 

ファントム「勝利を掴めと轟き叫ぶぅ!」

 

カロン「ばぁくねつ……」

 

ブラダ「ゴッド!!」

 

ファントム「フィンガアアアアアアァァァッ!!」

 

バースト・エンドウ「バーストォォ! エンドォゥッッ!!」

 

マーハ「仲いいな、お前達……」

 

 

●《バーリィ・アクスビートル》《バルキィ・ソウスタッグ》

①R:リアガードに《バルキィ・ソウスタッグ》がいるならパワー+10000。

 

①R:リアガードに《バーリィ・アクスビートル》がいるならパワー+10000。

 

カロン「今弾のメガコロ枠は、やたらカッコいいカードが2枚!

ちなみにインセクトのG3は、Dスタンにおいてこれらが初めてだよ」

 

ブラダ「もう2年目も終わろうかというのに……」

 

カロン「というかヴァンガードってだいたい3年半に1回スタン落ちしてるから、仮に次のパックでメガコロライドライン出たとしても、もう1年半くらいしか遊べないんだけどね?

ここから2年、3年と続けられるほどインフレが抑えられているかというと、はっきり言ってノーだし」

 

ブラダ「また作者に乗っ取られてるうえに、作者がネガティブになっているから、ひどいことになってるぞ」

 

カロン「そんな新規インセクト達は、やっつけデザインと言えばやっつけだけど、良デザインと言えば良デザイン。

互いに相方……というかライバルがいればパワー+10000。カブトクワガタはこうでなくちゃね」

 

ブラダ「せめてヴァンガードも数えてくれたら、コモンヴァンガードとして遊べたのだが」

 

カロン「ほんとそれなんだよね。

ディヴァインシスター3人娘もそうなんだけど、ちょっといじればトランスローターぐらいには遊べるデザインになって、少なくともイロモノ好きやオラクル使いには手に取ってもらえたのにね。

シスターにしろ、インセクトにしろ、旧来のファンからは渇望されているデッキには違いないだろうし」

 

ブラダ「ちょっとの工夫を惜しんだばかりに、誰からも目を向けられないカードとして終わるのは哀れだな」

 

カロン「一応、この2枚を採用するとするなら、グランフィアかな?

ノーコスト23000は、グランフィアで立たせるにはこれ以上無いスペックではある。少なくともこの弾だけでグランフィアを組むなら入れておきたいね。

とにかくこの2枚で楽しみたいなら、後列からでも28000でアタックできるようになるマグノリア・エルダーも面白い」

 

ブラダ「カブトクワガタ大決戦が、カブトクワガタ団体戦に……」

 

 

●《忍妖 テマリヒメ》《ダイアフルドール しゃるめいん》《無常因果を貫く者》《アフェクショネートハープ・エンジェル》《水仙の貴公子 ニールチェ》

 

カロン「最後にカウンターヒールを紹介するよ」

 

ファントム「かうんたーひーる?」

 

ブラダ「相手が2回アタックしたり、★増やしたりしたら25000でガードできる治トリガー達だな」

 

カロン「そうそれ。まあ僕もそんな名前がついているなんて、これらのカードが紹介された時に初めて知ったんだけどね」

 

マーハ「今回のカウンターヒールが咎めるのは、高グレードのカードだ。

自分のヴァンガードのグレードが、相手のヴァンガードより低いなら、これらのガード値は+10000される。

これまでと違って、効果の対象にアタックされている必要もないので、使い勝手は大幅にアップしているな」

 

ファントム「つまりG4勢や、グリフォギィラに対して効果を発揮するカードというわけか!」

 

カロン「惜しい! 半分正解です」

 

ブラダ「これらのカードは、

G2(から)G1、G3(から)G2

にアタックされた時も発動する。

特定の相手のみならず、特定の状況――自分が後攻を取った時という誰しもが頻繁に遭遇しうる状況――でも使えるので、発動機会がかなり増えているのがポイントだ」

 

カロン「後攻を取ると弱いG4デッキが、後攻時の防御力を底上げするため、あえてこれらのカードを採用する、なんてこともあるかもね。

グリフォギィラに至っては、最初の2ターンをG0で過ごさないとならないので、むしろこれらのカードを生かせる状況が確定で存在する」

 

マーハ「発動機会が増えた代償に、合計ガード値が20000と、これまでのカウンターヒールよりも低くなっている。

特定の状況の中、通常と5000しか変わらないガード値を生かせる状況がどれだけあるかというと、それほど無いだろうし(特に序盤は15000ガードで足りる状況も多い)、20000という数値は効果付き前トリガーと変わらない。前トリガーが採用できるデッキならば、こちらで事足りるとも言える」

 

ファントム「むう」

 

カロン「メタ対象のG4は全体的に落ち目だし、グリフォギィラに対しても、前述したようにG0である期間も長いため、あまりメタとしては有効には働かないんだよね」

 

ブラダ「グリフォシィドのアタックは、15000ガードであれば確定でガードできるだけにな」

 

カロン「はじめは冗談めかして言ったものの、G4デッキやグリフォギィラみたいなデッキが序盤を乗り切るカードとして採用されることの方が本当に多くなりそう……」

 

 

■終

 

カロン「グランフィアはいいカードだったね」

 

ブラダ「……? そうだな」

 

カロン「樹角獣もそうだけど、ネオネクタールとグレートネイチャーの戦い方が綺麗に混ざり合っていて、国家制ならではの良さがちゃんとあるもんね」

 

ブラダ「……ああ」

 

カロン「ところで、ズーにはもうひとつクランがあったと思うんですけどね? メガコロニーっていう。

パラライ(じゅう)とか、いつになったら出るんでしょうね?」

 

マーハ「また作者に乗っ取られているぞ!」

 

ブラダ「そもそも龍樹からぶっ通しで書いてきているから、色々と作者も限界なのだ」

 

マーハ「とにかく今回はこれで終わりにするぞ! いいな!?」

 

ブラダ「承知した」

 

ファントム「さらばだ」




パラライ獣、欲しいなぁ……
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