ヴァンガード へっぽこカードレビュー in惑星クレイ 作:栗山飛鳥
●序
カロン「シヴィルトに憑依され、欲望のまま生命を蹂躙し始めたヴァルガ。
立ち向かうは宿命王となったレヴィドラスに、運命王となったレザエル……!!」
ファントム「おお……!」
カロン「そこに乱入するオシャレ魔女!!」
ファントム「オシャレ魔女!?」
カロン「惑星クレイはオシャレに支配されてしまうのか。
それは儚い希望に手を伸ばし続けた者達の物語……」
ブラダ「なおこのページでコラボには一切触れません」
●ドラゴンエンパイア
《無双の魔刃竜 ヴァルガ・ドラグレス “羅刹”》
①V:【邪竜解放】別名「ヴァルガ」か、【邪竜解放】状態のユニットからライドして登場した時、このユニットは【邪竜解放】状態になり、ペルソナライド発動。
②V:【邪竜解放】状態のユニットがヴァンガードにアタックした時、前列のリアガードすべてを退却させ、パワー+10000。バトル終了時、【CB1】後列リアガードすべてを退却、このユニットをスタンドさせ、ドライブ-2
③V:【ディヴァインスキル】アタックしたバトル終了時、このユニットが、このユニットの能力でスタンドしているなら、【CB1】このユニットをスタンド、ドライブ+2。
カロン「シヴィルトに憑依され、魔刃竜となったヴァルガ! だけど、その能力はもはや間違い探しレベルで何も変わってはいない」
ブラダ「元が強すぎた」
カロン「そんな中、目を引くのは除去が後列にまで及ぶようになった点。
これにより、何気に高かったヴァルガの守備力はさらにパワーアップ!
全身全霊の一撃を凌がれても、次に繋げやすくなっている」
マーハ「ダメージが4点以上でなくともディヴァインスキルを発動できるようになった点も大きな強化と言えるだろう。
これにより、ヴァルガに対しての下手は点止めはむしろ悪手となった。
対戦相手としてはやりにくいことこの上無い」
カロン「そんな感じに使い勝手は増したけど、攻撃性能に関してはまったく変わらずいつものヴァルガ!
もちろん強いっちゃ強いんだけど、あんな設定でこんな見た目なんだし、欲望のまま攻撃に振り切って欲しかった気もするなぁ……」
ブラダ「はじめてイラスト見た時は、ドライブ2のまま3回アタックしたり、ドライブ1で4回アタックくらいする顔だと思ったな」
《砂塵の獄炎 ユージン》
①V:このユニットは「砂塵の重砲 ユージン」としても扱う。
②V:【リアガードを2枚レスト】縦列を1つ選び、その縦列の相手リアガードすべてを退却。
③V:ヴァンガードにアタックした時、【CB1,SB1】山札を上から5枚見て、G3以下のユニットを2枚、同じ縦列にコールし、パワー+5000。相手VがG3以上で、ユニットのいないRが3つ以上なら、コールしたユニットのパワー+5000
カロン「バロマグさんに続いてユージンも再誕!!」
ブラダ「1年待たなくてよかったな」
マーハ「コストは据え置きのまま、除去できるユニットが列指定の2体に増え、ここまでは純粋に強化と言えるだろう」
カロン「しかしクセモノなのが③の能力。
展開能力をバトルフェイズに使えるようになったため、ユージン単体でもアタック回数を増やせるようになったものの、ユージンって展開力は旧ユージンのSB5に依存してて、それが無ければ展開力はからっきし。
手札からユニットを出して、それを上書きしながらの連パンはちょっと余裕が無さそう」
ブラダ「守護の宿命者に選ばれればあるいは……」
カロン「初手で無理に連パンは狙わず、片方の列は空けておいて、②の能力を展開として使うのが安牌かも知れないね。
それでもディルガームやオズワルドを絡めれば、Vスタンドを含めた5パンはやってのける」
ブラダ「リアガードの質はユージン最大の武器だ」
カロン「後からVをスタンドさせるリアガードなんてものもらったの、ユージンくらいのものだよね」
マーハ「ライドラインに旧ユージンを採用し、展開力とペルソナライドの安定性を上げるという手もあるが、相手がユニットをコールしなければ肝心の展開能力が腐るのであまり勧められはしないな」
カロン「けど、ユージンの特徴だった、エスペラルイデアをスペリオルコールしたり、クロスオーバードレスと妙に相性がよかったり、旧ユージン独自の遊び要素が失われてしまった感もあるにはあるんだよね。
旧ユージンもたまには使ってあげたいね」
《砂塵の轟弾 ロアノード》
【自】:このユニットが「ユージン」を含むグレード3にライドされた時、【コスト】[【エネルギーブラスト】(3)]することで、2枚引き、あなたの手札から1枚選び、ソウルに置く。
【自】【(V)/(R)】:このユニットがアタックした時、相手のリアガードが2枚以下なら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。
《砂塵の彩撃 カラレス》
【自】:このユニットが「砂塵の轟弾 ロアノード」にライドされた時、あなたの山札を上から5枚見て、「砂塵」を含むカードを1枚まで選び、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。
カロン「ユージン最大のネックと言うべきだったライドラインも、現代ヴァンガードにマッチした新規のものに。
特定のカードを手札に加える1アドと、2枚ドローからの1捨てという組み合わせは、あのゾルガライドラインとまったく同じ!」
ブラダ「現代ヴァンガードどころか、ユージンと同期のライドラインだぞ」
カロン「いかにゾルガライドラインが強かったかだよねー。
しかし、ソウルを1消費するゾルガライドラインに対し、こちらは何故かソウルが1増える。
エネルギーはユージンにとって重要なリソースなれど、ゾルガの上位互換と言って過言ではないんじゃないかな」
《砂塵の燦弾 ラグニット》
①R:ヴァンガードが「ユージン」なら、【SB1,このユニットをレスト】相手リアガードを1枚退却。
②R:バトルフェイズ開始時、相手リアガードが1枚以下なら、このユニットをスタンドさせ、パワー+5000。
ブラダ「ジブラブラキオが女の子に!」
ファントム「かわいい!」
カロン「たしかにユージンにおいてジブラブラキオは未だ必須カードで、『砂塵』名称をデッキに増やしたいのもわかるんだけど、これはさすがにやっつけじゃないかなー?
ユージンって設定上でもディノドラゴンを内包していたデッキだったので、むしろ『砂塵』名称を指定しているところを、『砂塵かディノドラゴン』みたいにしてほしかったよね」
●ダークステイツ
《時の宿命者 リィエル゠オディウム》
①V:時刻印ゲージの「因果歪曲・断罪」1枚につき、前列リアガードすべてのパワー+5000。
②V:アタックした時、【SB1,Rか手札から1枚、時刻印ゲージとして置く】このユニットはトリプルドライブを得る。
③V:【ディヴァインスキル】アタックしたバトル終了時、時刻印ゲージが5枚以上なら、【手札から2枚捨てる】追加1ターンを得る。追加ターン中、ドライブ-1し、ライドフェイズとメインフェイズを行わない。
《因果歪曲・断罪》
①SC1してよい。このカードを時刻印ゲージとして表で置く
②時刻印ゲージとして置かれた時、1枚引き、ヴァンガードのパワー+10000
ブラダ「時を冠しながらまったく時に干渉しなかったリィエル=アモルタに対してカロンがブーたれていたのも遠い昔――」
カロン「うるさいな」
ブラダ「新たなリィエルがついに時を動かした――!!」
ファントム「かわいい」
ブラダ「リィエル=オディウム、ダークステイツ(ギアクロニクル)所属となって、ついにDスタン初となるエクストラターンを獲得! 終わってみれば最高の結果だな」
カロン「うん、まぁ、そうだね。
そんなエクストラターンを得る条件は、時刻印ゲージにカードが5枚あること。
そのゲージを増やす手段は、ライドラインを除けば、リィエル本体のスキルと、オーダーカード《因果歪曲・断罪》以外に存在しない。
よって、最速は先攻4ターン目および後攻5ターン目(ペルソナターン)となる」
マーハ「キーカードとなる《因果歪曲・断罪》だけど、それをサーチしてくる手段がライドラインはおろか専用サポートに存在しないのも気になるところか。
《麗焔魔嬢 オリエンス》や《アヴァリス・レスター》は是非とも採用しておきたい」
ブラダ「やはり簡単にエクストラターンはさせてもらえないということか」
カロン「アニメでも結構ギリギリだったしね。
そうして得られたエクストラターンだけど、最も欲しかった、ペルソナライドを再発動できるライドフェイズや、ユニットを再展開できるメインフェイズをすっ飛ばす欠陥品!」
ファントム「ザ・ワールドではなく、キングクリムゾンであったか」
カロン「Dスタン初のエクストラターンなので、慎重になるのも分かるんだけどね。
そんなわけでこれはエクストラターンと言うよりは、一風変わったVスタンド能力と考えた方がしっくりきそう」
ブラダ「貴様、新手のスタンド使いかぁーっ!!」
カロン「とまあ、色々とケチはつけたけど、トリプルドライブ(追加ターンでもツインドライブ)の超パワーユニットがリアガードごとスタンドして6パンしてくる、連パン界隈では最高峰のスペックであることに疑いは無い。
もちろんターンを跨いでいることにも違いは無いので、相手の引いたダメージトリガーも、インバルディオの自己改修も、サジッタの連パンカウントも、すべてがリセットされる」
ブラダ「時を歪めてまで校則違反せんでも……」
カロン「ただ、ターンを跨ぐという点では自分にとっての害も大きく、当然、自分が引いたドライブトリガーもリセットされてしまう。
せっかくのトリプルドライブなのに、この点はエクストラターンと噛み合っておらずデザインが汚い。
《因果歪曲・断罪》にソウルチャージが含まれているので《ブレインウォッシュ・スワラー》とも相性よかったはずなのに、そちらのパンプもやはりリセット。
細かいことを言うと相手のブリッツオーダー権も回復させてしまうので、ブリッツオーダーを2度使われたり、ラスカリアやグリフォギィラに2ターンに渡って《双つに連なる守護の法陣》を使われたりと、笑えないオモシロ盤面に出くわすこともあるかもね」
●ブラントゲート
《超新星格闘技場:永久凍土》
①ユニットがアタックした時、ヴァンガードが「ロートバイザー」を含み、このバトルでオーダーゾーンの他のアリーナがレストしていないなら、【このカードをレストさせる】アタックしたユニットを1枚選び、『アタックがヒットした時、【EB3】1枚引く』を与える。
カロン「先発のラスカリアやアンドロルドはもちろん、同期のグライアンドラすらたびたび強化がもらえていたにも関わらず、何故かこれまでまったく名指しの強化がもらえなかったロートバイザーもようやく強化がもらえたよ。
中でも注目の新規アリーナは、アタックがヒットした時ドローできる《超新星格闘技場:永久凍土》!」
ファントム「おお! ドロー効果か!」
ブラダ「これでロートバイザーも……」
カロン「たいして強化されていません」
ファントム「なんだと!?」
カロン「《超新星格闘技場:永久凍土》で1枚ドローしたところで、それはオーダーをセットしたディスアドバンテージを取り返しただけにすぎません。
《奔流エネルギーの研究》や《虚ろなる月夜》あたりであれば、セットした時点で当たり前のようにできていたことです。
ドロー効果を1回成功させただけでは、それらの下位互換。差別化するには2回以上のヒットが不可欠です。
アリーナセットオーダーは最低でも3枚は手札から置かなくてはならず、プラス収支になるのは4回目のヒットからと言えるでしょう」
ファントム「…………」
ブラダ「我が主が無言で絶望している」
カロン「とは言え! そもそもディスアドを背負ったまま戦わざるを得なかったこれまでと比較すれば大進歩であることに間違いない!
そういう意味では『たいして強化されていない』は言い過ぎでもあった。
もちろん相対的に見れば、ようやくスタートラインに立てたって段階にしかすぎないんだけどね」
《結合怪獣 ジャンボスクラッシャ》
①R:アタックした時、ヴァンガードが「エレドグレーマ」で、オーダーゾーンにセットオーダーが3種類以上なら、【CB1,EB3】することで、1枚引き、このユニットのパワー+10000。5種類以上なら、さらに★+1
カロン「これを予想できた人がどれほどいるのだろうか……まさかまさかのエレドグレーマ強化!!
それもコモンとかでポロッと1枚もらえたとかじゃなく、ヤケクソ気味の超強化をRR、Cで1枚ずつ!!」
ブラダ「開発サイドに熱狂的なエレドグレーマファンでもいるのだろうか」
カロン「RRの強化を2度もらっているペトラルカみたいなのもいるのに対し、名指しの強化を1度ももらえておらず、登場以降、新規の忍が毎回露骨に相性悪くされている、メガロノズチとの差はいったい何なんだろうね」
ブラダ「ハルムヴェルドもよろしくね」
マーハ「ジャンボスクラッシャは★+1されるアタッカーだ。コストや条件の重さも相まって、単体で見ればけして強力な部類ではない」
カロン「が! エレドグレーマはリアガードを2回以上スタンドさせることが可能なユニット。
★+1がターン中永続なのが非常に偉く、2回目、3回目のアタックにも当たり前のように★が乗る!」
ファントム「!?」
マーハ「そればかりかターン1回の制限すら無いので、オーダーが10種類あれば、2回目以降のアタックはパワー20000、★3とすることも可能だ」
ファントム「!?!?」
カロン「もちろん相手がG2以下だろうと一切の手加減をしないので、相手がG2の段階で★2で2回アタックすることだってできる。
これまでが耐えて堪えて必殺のコンボ完成にすべてを賭けるようなデッキだったので、速攻という選択肢も取れるようになったのは単純な強化に収まらない、大きな意味を持つね」
《雷熱怪獣 モエフラシ》
①R:ヴァンガードが「エレドグレーマ」なら、【このユニットを退却させ、手札からセットオーダーを3種類以上、望む枚数公開する】公開したセットオーダーすべてをオーダーゾーンに置く。置いたなら、1枚引く。
ブラダ「……? 特に萌えないぞ」
マーハ「そっちの萌えじゃない」
カロン「ジャンボスクラッシャがメインアタッカー兼フィニッシャー担当なら、こちらは足回り担当の潤滑油!
手札に溜まったセットオーダーを一斉放出することができるよ」
マーハ「エレドグレーマではセットされてもディスアドバンテージを負わないセットオーダーが優先して採用されるので、見た目ほどの消費にはならない。
むしろ《リファブリッシュメント・ドック》や《蝕まれる月光》のコストや、《世界は蒼き研究室》の条件を踏み倒すことができる」
カロン「難しいのは採用枚数。
基本的に1ゲームに1回使うか使わないかのカードを、デッキの大半をセットオーダーで埋め尽くすエレドグレーマで4枚採用できるかというと悩ましい。
引けているか引けていないかで天地の差が出るカードなのは違いないんだけど、セットオーダーである《奔流エネルギーの研究》をはじめ、怪獣はサーチ手段が豊富なので、そちらを厚めにして、こちらは2~3枚採用とかでいいのかも」
マーハ「セットオーダーの種類も再考する必要がでてきたと言えるだろう。
これまでのエレドグレーマは、相性のいいセットオーダーなら2枚採用は許容できた」
ブラダ「エレドグレーマが6パンするには5種類と3種類のオーダーがそれぞれオーダーゾーンにあればよかったので、オーダーゾーンに2枚までなら同名カードが存在しても困らなかったのだな」
マーハ「だが、エレドグレーマとは別にオーダーの種類を参照するカードが登場したため、これまでと同様の構築だと、それらの運用に支障がでかねない。
エレドグレーマ本体の安定を最優先に、これまで通り相性のよいセットオーダーを複数積むか、ジャンボスクラッシャとモエフラシをフルパワーで運用するためセットオーダーの種類を散らすか。
こちらも悩ましい選択肢となるだろう」
●ケテルサンクチュアリ
《奇跡の運命王 レザエル・ヴィータ》
①V:「奇跡の運命者 レザエル」としても扱う。ソウルの「奇跡の運命者 レザエル」1枚につき、パワー+5000し、それらが持つディヴァインスキルすべてを得る
②V:ヴァンガードにアタックした時、【CB1】ドロップから、グレードの合計がダメージゾーンの枚数以下になるように、異なるグレードを2枚までコールする。さらに【手札から「レザエル」を1枚ソウルに置く】ドロップからG3以下を1枚コールする。相手VがG3以上なら、この効果でコールされたユニットすべてのパワー+5000
カロン「運命王となったレザエルは、フィニッシャー適正が大幅にアップ!
ダメージゾーンを参照したいつものスペリオルコールから、さらに追加で1枚コールできるようになり、+5000のパンプまで。
生き残ったはいいが返しのターンも勝ち切れないことも多かったレザエルにとって、実に理にかなった強化がもらえている」
マーハ「だが特筆すべきは実質的な専用サポートである《聖竜 ガブエリウス》の存在だろう。
ドライブチェック可能なリアガードの登場で、与えられるプレッシャーが増している他、旧レザエルの段階から、迂闊に3点目のダメージを与えるのは危険になった」
カロン「ちなみにガブちゃんは運命者を指定しているのでリィエル=アモルタも対象だよ」
ブラダ「こっちもエモい」
《トランスピアス・ドラゴン》
①R/G:相手Gゾーンにカードがあるなら、このユニットのパワー+5000/シールド+5000。相手Gゾーンに表のカードがあるなら、代わりにパワー+10000/シールド+10000
カロン「ヴァンガード史上屈指のカッコいいフレーバーと、それにまったく見合わない守備的な能力が特徴だね」
ブラダ「二の矢前提」
●ストイケイア
《無限の宿命王 レヴィドラス・エンピレオ》
①V:「無限の宿命者 レヴィドラス」としても扱う。ソウルの「無限の宿命者 レヴィドラス」1枚につき、パワー+5000し、それらが持つディヴァインスキルすべてを得る
②V:【CB1,もしくは手札から1枚ソウルに置く】いずれかのRを2つ選び、無限鱗粉マーカーを1つずつ置く。「レヴィドラス」を置いたなら、2つではなく3つ選ぶ
③V:無限鱗粉マーカーにいるユニットが、アタックかブーストした時、そのユニットのパワーを、+10000か-10000してよい。相手ユニットのパワーを-10000したなら、そのRから無限鱗粉マーカーを1つ除外し、1枚引く
カロン「運命王となったレヴィドラスは、無限鱗粉マーカーを1枚多く置けるようになった……だけ!
他にも細々とした違いはあるんだけど、大きな違いと言えばここだけで、レヴィドラスを躍進させるレベルの強化とは言い難い」
マーハ「一応、これまで敵味方1か所ずつにしか鱗粉が置けなかった旧レヴィドラスに対し、宿命王は自陣に3か所、もしくは相手陣に3か所と、鱗粉を集中させることができるようになったので、なりふり構わずゲームエンドを狙いに行く、もしくは守備固めに特化する動きも可能になっているが」
ファントム「絶望?」
カロン「普通に使っては、レヴィドラスとの違いも実感できないまま終わってしまいがちですが、ならば普通に使わなければいい。
アニメでは旧レヴィドラスからペルソナライドする形で宿命王が登場しており、実際にその方が安定はするのですが……。
最大出力を狙うのであれば、ライドデッキに宿命王を入れて、宿命王に即ライドする方が圧倒的に強力です」
ファントム「!?」
カロン「旧レヴィドラスを経由せずとも、自身のスキルで旧レヴィドラスを置くことができれば、そのままディヴァインスキルまで繋がります。これは運命王にも真似できない大きな強み。
1ターン早く宿命王が降臨すれば、旧レヴィドラスを経由するよりさらに1枚多く鱗粉を撒くことができ、こうなると旧レヴィドラスとの差はさすがに大きくなってくる。
もちろん旧レヴィドラスを引けなければサレンダーものの構築ではありますが、宿命王を生かすにはここまでやらないとならない気はしてますね」
《マーキィ・バルヴィレイター》
①R:アタックしたバトル終了時、ヴァンガードが「レヴィドラス」なら、【CB1か無限鱗粉マーカーを1つ除外する】1枚引き、リアガードを1枚選び、パワー+5000。
ブラダ「鉄球で殴れば人は死ぬという真理に達したインセクト。レヴィドラス傘下に入ると虫も賢くなるらしい」
カロン「ギミック自体は優秀なんだけど、同じグレードかつ同じ方向性でより使い勝手のよい《麗容の騎士 シャンネット》が存在するので、使われることはあまり無さそうかなぁ」
《ヴェレーノ・ソルダート レフォノハイラ》
①R:登場した時、ヴァンガードが「ラスカリア」なら、【CB1】山札を上から7枚見て、「ヴェレーノ」カードか、レガリスピースを持たないオーダーカードを1枚まで選び、手札に加える。
②R:「ヴェレーノ」ユニットが3枚以上なら、パワー+5000
カロン「ラスカリアにもついにRRRのサポートが登場したよ。
その能力はフィオリエより2枚多く山札を見れるようになり、フィオリエよりパンプ値が3000大きくなったフィオリエ。
実質、フィオリエの上位互換!」
ブラダ「フィオリエも十分強力なカードなのにか……!」
カロン「ただ見ての通り、フィオリエを微強化しただけではあるので、このカードの登場でラスカリアが劇的に強くなったかというと違うんだよね。
ラスカリアというデッキに与えた影響だけで言えば、前回RRのグルドーリの方がよっぽど革命を起こしているよ」
マーハ「また、カロンは大袈裟に上位互換などとのたまっているが、フィオリエが勝っている部分もある。
それが②のパンプで、ラスカリアはG3になるまで『ヴェレーノ』には所属していないので、ヴェレーノ3枚の条件を1~2ターン目に満たすことは難しい。
だがフィオリエはVがラスカリアであればパワー10000だ。1~2ターン目における10000ユニットの価値は言わずもがな。決定力を持たないラスカリアにおいて速攻できるか否かは特に重要だ」
カロン「総合すると、フィオリエと挿げ替えるユニットと言うよりは、フィオリエとセットで採用して序盤の対応力を底上げするユニットになるかな。
下手なG1、G2よりかは、フィオリエの方がまだまだよっぽど優秀だよ」
ブラダ「ミカジメ料の回収が捗るな」
《ヴェレーノ・ファミリア フラウトリ》
①手札から捨てられた時、ヴァンガードが「ラスカリア」なら、【SB1】このカードをコール。
カロン「とにかく盤面を埋めたいならこれ。
特にメリアルとの相性が抜群で、2枚が揃えば手札も盤面もやりくりは劇的に楽になる。
ただし、これとメリアルが並んでしまうと単なる18000ラインにしかならず、攻撃力を重視したいラスカリアでそれはちょっと頂けない。
採用するなら速攻に特化した構築で。最終的には他のユニットで押し潰すこと前提で使ってみよう」
《ヴェレーノ・ソルダート ディローヴ》
①R:ヴァンガードが「ラスカリア」G3以上で、ドロップにこのユニットと同名のカードがあるなら、パワー+10000。
カロン「ヴェレーノ初の20000アタッカー!!
ラスカリアのアタッカーはエラフス一択ではあるんだけど、コストと条件の重さからそう上手くいかないことも多く、次善策となるサブアタッカーはやっぱり欲しかった。
サブアタッカーなので1~2枚の採用でいいんだけど、こいつ自身が3~4枚の採用を要求してくる空気の読めなさ。
速攻やG2止め適正も悪く、採用したくない。けど、それを差し引いてもヴェレーノ名称の20000アタッカーは魅力的。
けして仕事ができるというわけではないが、人材の少ないヴェレーノという組織で、オンリーワンな自分の価値をよく理解してる嫌なヤツ」
ブラダ「人の好い笑みを浮かべながら人を殺してるイラストは、いかにもマフィアの殺し屋らしくて好き」
《豊年満咲 フルートフルネス・ドラゴン》
①R:登場した時、【CB1】山札を上から7枚見て、「豊年満咲」カードを2枚までコール。コールしたカードが1枚以下なら、プラント・トークンを1枚コール
②R:このユニットがスタンドした時、【SB1】このユニットと同じ縦列の「豊年満咲」リアガードを1枚スタンド
《豊年満咲 マースフル・ジャルニス》
①R:登場した時、「豊年満咲」リアガードがいるなら、プラント・トークンを1枚コール
《豊年満咲 エイピース・ラックルン》
①R:「豊年満咲」リアガードがいるなら、【プラント・トークンを1枚退却させる】パワー+10000。
カロン「たまーに現れるリアガードのみで完結する謎テーマ。
こんな枠を作るぐらいならレアやコモンでいいからライドラインを増やしてくれというか、さっさと女の子じゃないヴァンガードで使えるインセクトを出してくれというのも今まで通り。
今回はストイケイアなので猶更」
ブラダ「そんな『豊年満咲』は展開力に優れており、フルートフルネス・ドラゴンから、同名カード、もしくはマースフル・ジャルニスに繋ぐことで、盤面が一瞬にして4体のユニットで埋まる」
カロン「そこそこ優秀ではあるんだけど、RRR級のカードや、各ライドラインの専用サポートを押しのけて12枚の枠を勝ち取れるかというとかなり怪しい。
特にマースフル・ジャルニスは、単体で見ればどこぞのオレンジの下位互換でしかない。
そんなわけで最低限、フルートフルネス②の効果も生かせるようなデッキで採用してあげたいところなんだけど……」
ブラダ「ストイケイアでリアガードをスタンドできるデッキと言えば、リアノーン系統と、ストーイラージャくらいか?」
カロン「そうなるね。リアノーンで盤面を埋めるのは重要だけど、専用サポートの多いド優遇デッキなので枠があるか疑問。
ストーイラージャは新参で専用サポートも少ないけど、経文とそれを安定化させるカードでこれまた枠はいっぱいいっぱい。
どちらも採用できないわけじゃないけど、わざわざ使う必要は無いかなぁ。
ともあれ、豊年満咲のイラストが好きなら、現状の受け入れ先はこの2種類で間違いないと思うよ」
ブラダ「なお、どこからどのタイミングで登場してもユニットを大量展開できるので、バトルフェイズ中にスペリオルコールできるストイケイアのヴァンガードが登場すれば祭り」※ナイトローゼはもとより5パンできるのであまり意味ない……
《ゲキオコ・ポプコン》
①R/G:相手Gゾーンにカードがあるなら、このユニットのパワー+5000/シールド+5000。相手Gゾーンに表のカードがあるなら、代わりにパワー+10000/シールド+10000
カロン「延々と続く終わらない超越環境にはさすがのトウモロコシもブチギレ。まあ、最近追放されたどこぞの忍にはコーンぐらいのことも言いたくなるよね」
ブラダ「コーン畜生め!!」
ファントム「もう二度とコーンでくれ!!」
《門外不出!アクアフォース秘伝の絶品カレー!》
①相手Gゾーンに表のカードがあるなら、コストを払わずにプレイできる
②ブリッツオーダー:【手札から1枚捨てる】パワー+10000。ドロップから守護者を持たない引トリガーを4枚までGにコールする。
ブラダ「門外不出どころかヴェレーノ一家あたりに流出しそうな気がする」
カロン「たしかにラスカリアとの相性もいいんだけど、このカレーと真に相性のいいデッキは、引を6~8枚、大量採用せざるを得ないデッキ。
そう考えるとたしかに、展開力は無いけどユニットを並べたいフラッグバーグ、メイルストローム向けのカードなのかも」
●リリカルモナステリオ
《アミカル・パティシエール マキアール》
①R:登場した時、【EB3】ドロップから「アミカル・パティシエール」G2以下を1枚手札に加える。
②R:ヴァンガードにアタックした時、「アミカル・パティシエール」を含むあなたのユニットを3枚選び、選ばれたユニットすべてがそれぞれ別名なら、【CB1】相手リアガードを2枚、Gに移動させ、パワー+10000
《アミカル・パティシエール スイヒィ》
①R:「アミカル・パティシエール」ユニットにブーストされた時、SC2し、パワー+5000
《アミカル・パティシエール ウィルトリス》
②R:登場した時、【SB1】山札を上から7枚見て、別名「アミカル・パティシエール」カードか、「仲良し三人組」を1枚まで手札に加える
《仲良し三人組》
①ノーマルオーダー:【SB2】山札を上から7枚見て、「アミカル・パティシエール」を含むそれぞれ別名のユニットを2枚までコール
カロン「リリカルモナステリオにもリアガードのみで完結する謎テーマが登場!
だけどこれは少し毛色が違う。
《Sweet×Sweet》から登場し、以降もイラストレーターさんが同じメディエール関連カードにたびたび映り込んでいたモブ三人娘がまさかのカード化!!
最高レアリティもRRと大盤振る舞い!」
ファントム「かわいい」
ブラダ「かわいい……のだが、それならなおさらヴァンガードにして欲しかった」
カロン「ほんとそれ!!」
マーハ「《アミカル・パティシエール マキアール》の効果も、厳しい条件と高いレアリティに見合うとは言い難いものとなっている。
インターセプト強制は実質的な除去であり、リリカルモナステリオでは貴重なのだが、肝心のパワーが低く、強制インターセプトさせたユニット+手札1枚で大抵は防がれてしまうだろう」
カロン「仕事の終わったユニットをガードに使わせてくれてありがとうって場面も多いだろうね。これ系のスキルは、数値受け不可能なパワーを出せてはじめて輝くものなんだけど……」
ブラダ「アミカル・パティシエールの強みは、むしろ《仲良し三人組》と《アミカル・パティシエール ウィルトリス》にあると言っていい。
この2枚だけでデッキを3枚圧縮することができる。彼女達に価値を見出すのならばそこだろう」
マーハ「リリカルモナステリオのヴァンガードは、複数のサポートカードと綿密に連携しているものが多く、アミカル・パティシエール関連カード16枚の枠を取れるデッキは少ない」
カロン「16枚って言ったら、どこぞの戦闘員と同じ数だもんねぇ」
マーハ「また、特定のオーダーを軸にしているデッキも多く、そう言ったデッキにも言わずもがな入らない」
ブラダ「関わりの深いメディエールや、はじまりとなった《Sweet×Sweet》と相性が悪いのも悲しいな」
マーハ「そんな中、アミカル・パティシエールが採用できそうなデッキは以下になるか」
《縛眼の麗蛇姫 シアナ》⇒相手を消耗させるのが得意でコンセプトが一致している。
《Absolute Zero サジッタ》⇒必須カードが少なく、トリプルドライブもデッキ圧縮と相性がいい。ソウルに余裕が無いので、自由枠はそこを補えるカードで。
《万化の運命者 クリスレイン》⇒アミカル・パティシエールをフル投入するわけにはいかないが、枚数調整できれば面白そう。マキアールに+15000パンプするのもいいし、《仲良し三人組》で展開したユニットをすべて手札に戻せれば爆アド。
マーハ「中でも噛み合っているのはシアナだ。シアナが前列と手札を。マキアールが前列の生き残りと後列をズタズタにできるので、リリカルモナステリオらしからぬ除去デッキとして運用できる。
どちらも数値受けを要求するカードデザインとなっているため足並みも揃いやすく、対戦相手は完全ガードの使いどころに苦心するだろう」
ブラダ「強そうな気がしてきた」
カロン「そうでなくともモブからここまでのし上がってきた、オールデンに並ぶ出世頭だ。
次にまたこれらのカードをフル活用できる、メインVとなったアミカル・パティシエールが登場しないとも限らない。
今使う予定が無くとも、ファンなら手に入りやすい今のうちに4枚ずつ揃えておくのが肝要じゃないかな」
ファントム「うむ!」
●終
カロン「もちろん11月のコロコロパックについては触れないので、次は12月だね」
ブラダ「だが作者はアクジキさんが登場すれば組むと言っているが」
カロン「清々しいまでのダブルスタンダードだね」
ブラダ「気になる人は『アクジキさんノごはん』で検索を。かわいいぞ」
カロン「それじゃ、今日はこのへんで」
ファントム「さらばだ」
個人的に一番かっこいいフレーバーテキストは《ドラゴンナイト タンナーズ》の
ラッキーだな。 囲まれたらしい。
だと思います。