ヴァンガード へっぽこカードレビュー in惑星クレイ 作:栗山飛鳥
●序
カロン「これは大変なパックが登場してしまったね……」
ブラダ「いったいどうした?」
カロン「この『時空創竜』には、ヴァンガードの歴史を覆しかねない、今後の環境にも一石を投じるであろう大変なカードが含まれているよ」
マーハ「たしかに強力なカードは多く収録されているとは思うが、そのようなカードあったか?」
カロン「まぁまずは順番にカードを見ていこうか。そのカードを紹介する番が来たら詳しく説明させてもらうよ」
ファントム「いざ始めん!」
●ドラゴンエンパイア
《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン “THE BLOOD”》
①V:ソウルに「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」があるなら、パワー+5000。相手のVがG3以上なら、★+1、前列リアガードのパワー+5000。
②V:【SB1】アタックする際、相手Rを2つ選び、相手のヴァンガードと、選んだRのユニットすべてとバトルする。
③V:アタックしたバトル終了時、ノーマルオーダーをプレイしていて、相手のダメージゾーンが4枚以下なら、【手札から1枚捨てる】ことで1ダメージ与える。
カロン「お馴染みざぶらっどへと進化したヴァーミリオンは順当強化!
全体攻撃とバーン効果は据え置きで、★増加と前列強化を新たに会得し、突破力に磨きがかかっているよ」
マーハ「ソウルに旧ヴァーミリオンを要求されてはいるが、専用サポートである《魔竜仙女 カシン》を使えば旧ヴァーミリオンをソウルに置くことができる」
カロン「逆に言えば、それしかヴァーミリオンをソウルに置く手段は無く、カシンと旧ヴァーミリオンをしっかり引いてなきゃならないので、最速で適用できないパターンはたまにありそう。
《永遠に轟け真紅の雷》との兼ね合いは難しいけど、《諸悪を誅する烈火の咆哮》も1枚くらい挿しておく?」
ブラダ「旧ヴァーミリオンは4枚採用必須にも関わらず、1枚ソウルに突っ込んだらあとはノイズにしかならないっていうのも辛いところか。
キョウカやリルファのような、旧ヴァーミリオンもしっかり生かせるデザインにして欲しかったのはあるな」
《緋炎灰竜 ガーンデーヴァ・マスクス》
①このカードは「ガーンデーヴァ」G3からのみライドできる。
②V:相手リアガードが退却した時、ドロップから1枚選び、裏でバインド。
③V:裏のバインドゾーン1枚につき、前列ユニットパワー+2000。
④V:【手札かソウルかドロップから、このユニットと別名の「ガーンデーヴァ」を1枚除外する】このコストで除外したカードが元々持つ起動能力を1つ、コストを払わずに発動させ、★+1。
⑤V:【SB1】相手リアガードを1枚、退却させる。退却させなかったなら、1枚引く。
カロン「今弾の目玉のひとつ、マスクスのいなかったドラゴンエンパイアとケテルサンクチュアリにもついにマスクスが登場!
ドラゴンエンパイアからはガーンデーヴァがマスクス化!
灰の名に相応しい白と黒を基調にしたカラーリングがメチャかっこいいね」
ブラダ「ifの世界線なのか、龍樹が復活する前触れなのか、ストーリーも気になるところだ」
カロン「マスクスしたとは言え、そこはもともとべらぼうに強かったガーンデーヴァ。
ガーンデーヴァ式の除去がひとつ増えただけで、中身はほとんど一緒! いつものガーンデーヴァが後攻からペルソナライドできるようになったくらいに考えておいた方がよさそう」
ブラダ「何を引いても強い抜群の安定感を誇るガーンデーヴァと、安定性を犠牲に爆発力を高めるマスクスは、噛み合っているようないないような」
マーハ「《襲穫祭》との兼ね合いも考えたら、マスクス化は必須ではなく狙える時に狙っていく構築の方がよさそうか……?」
カロン「なんだかんだ今でも強いガーンデーヴァ! スティルグナの釈放という伸びしろもあるし、今後の動向に注目しておきたいね」
マーハ「それは伸びしろと言っていいのか……?」
●ダークステイツ
《時空竜 クロノスコマンド・ドラゴン》
①V:【GB3】【CB1】することで、相手はリアガードすべてを山札の下に置き、自分リアガードを1枚に『アタックしたバトル終了時、山札の下に置き、山札から、このカードのグレード+1のユニットをコールし、Gゾーンの表の「時空竜 クロノスコマンド・ドラゴン」1枚につき、パワー+5000』を与える。
カロン「クロノジェットの強化は、なんと新たなGユニットの追加!
クロノスコマンドにはお馴染みの全体除去に加えて、最低限の連パン効果が与えられている」
マーハ「とは言え、突破力はネクステージが大きく勝る。
守備力もインフレしてきている現環境、フェイトライダーからクロノスコマンドに繋いだとて、そのまま勝ち切れる場面は少ないだろう。
手札にクロノジェットが無い場合の保険とするか、あるいは
フェイトライダー⇒クロノスコマンド⇒ネクステージ
と腰を据えてじっくり戦えるよう構築するのが、今後のクロノジェットのスタンダードとなるか」
カロン「ただでさえ出足の遅い超越デッキでそこまでの悠長が許されるかはさておき、1ゲーム1回しか使えない運命者や宿命者は確かに長期戦が苦手ではあるので、安定して生き残れるのであれば有効な戦略ではある。
ただ肝心の運命王、宿命王が長期戦に強いんだよねぇ。
相手によってクロノスコマンドに乗るべきか、ネクステージに乗るべきかはしっかり考えようね」
ブラダ「いずれにしろしばらくは環境でよく見る全体除去となるだろう。《その輝きは遠く空の彼方より》の準備はできているか」
《魔獄竜大帝 ファヴルニール・ラインゴルト》
①V:相手VがG3以上で、ソウルに「魔獄竜帝 ファヴルニール」があるなら、前列ユニットすべてのパワー+10000、このユニットの★+1。
②V:メインフェイズ開始時、ドロップから1枚ソウルに置き、相手リアガードを1枚退却。
③V:アタックしたバトル終了時、ソウルの《ダークステイツ》のグレードの合計が13以上なら、【CB2or手札から「ファヴルニール」を含むカードを1枚ソウルに置く】このユニットをスタンド、ドライブ-1。
④ソウル:ターン終了時、ヴァンガードが「魔獄竜帝 ファヴルニール」なら、このカードをライドする。
カロン「進化したファヴルニールは、旧ファヴルニールをソウルに取り込むことで真価を発揮する。
本来、ダークステイツならば屁でもない条件だけど、指定されているのが旧ファヴルニールであることが大問題!
御存知の通り、ファヴルニールはデッキに1枚しか入れられないので、ダークステイツとは言えたった1枚のカードをソウルインするのはかなり難しい」
ファントム「では、はじめは旧ファヴルニールで戦った方がよいのか?」
カロン「悩ましい問題ですが……まずははじめからラインゴルトで戦うパターンを試してみたいですね。
現環境、旧ファヴルニールで戦ったとて、後攻を取った場合の遅さは割と致命的。
ありとあらゆる領域からカードをソウルに置ける手段を用意して、とにかくソウルに旧ファヴルニールをお迎えしましょう」
マーハ「ライドラインは山札から7枚めくれるルキエのものがいいか。ノイズとなるカードが増えてしまうが、《スチームパフォーマー トゥーゲ》を経由することで、山札からファヴルニールをソウルに置くことができる」
ブラダ「求ム、デッキから直接ソウルに置けるカード」
カロン「次の強化で、そういうのかソウルで旧ファヴルニールとして扱うカードが来そうだけどねー」
《Have A Great Year!》
①山札を上から5枚見て、1枚ソウルに置く。
ブラダ「どこかで見た覚えのある幽霊とワンコ!」
ファントム「ほのぼの」
●ブラントゲート
《創世竜 トランスエルス・メサイア》
①V:【GB3】アタックした時、【CB1】あなたの呪縛カードをすべて解呪し、相手リアガードを、表のGゾーンと同じ枚数まで呪縛する。リアガードを、Gゾーンの表の「創世竜 トランスエルス・メサイア」と同じ枚数分、パワー+5000。
カロン「メサイアの新たなGユニットはトランスエルス! ……メサイアの中ではアニメにも登場していない地味なGユニットというイメージだったんだけど。
作者が知らないだけで、結構使われてたのかなー?」
ブラダ「呪縛ユニットとそうでないユニットを反転させる効果が印象的だったトランスエルスだが、今回は自分を解呪し、相手を呪縛するシンプルな効果に。トランスエルスである意味とは……」
カロン「除去寄りでフィニッシャー適正が落ちているのもクロノジェットにおけるクロノスコマンドと同様。
ただしこちらは一度使えばパンプ値はエクセリクスと並び、やがては逆転するので、あちらより使っていく場面は多くなりそう」
ブラダ「なおクロノスコマンドもそうだが、これらをフルパワーで運用するには初手のアムネスティ・メサイアでトランスエルスを表にしておく必要がある」
ファントム「? それがどうかしたのか」
カロン「ピン挿しで運用する場合でも、超越用のカードと、Gゾーンで表返す用のカード、最低2枚は用意しておく必要があるということですね」
ファントム「!! ……絶望!!」
カロン「G期の時に大っ嫌いだった売り方だねー。
盤面にドーンと出てきて格好よく活躍してくれるカードのためならいくらでもお金は出せるけど、ただただ隅っこでペラペラめくるためのカードに高い金を払わされるのは、正直言って非常に不愉快だった。
こんなところまで再現しなくてよかったのに。
あんまり商売の話にとやかく言いたくはないけど、もう少し気持ちよく買い物させて欲しいよね。
ま、作者はD期の超越とはもう縁が無いだろうから、どうでもいいんだけど」
●ケテルサンクチュアリ
《剣聖騎竜皇 グラムグレイス・ジーク》
①V:ペルソナライドは後列ユニットのパワーも増加させる。
②V:【SB1】中央後列に『後列からでもアタックでき、パワー+10000』を与え、相手VがG3以上なら【EB3】そのユニットとこのユニットの★+1。
③V:後列リアガードがアタックしたバトル終了時、そのユニットをソウルに置く。置いたなら、ターン終了時1枚引く。
カロン「ファヴルニールに続いてグラムグレイスもパワーアップ!
ただしこちらはソウルにもどこにも旧グラムグレイスを準備する必要は一切なし!
どちらか言うとそういうのは、1枚しか投入できないファヴルニールでしてあげるべきだったのでは!?」
ブラダ「ディアデイズについてきたFRの使い道が無くなるのも寂しいしな」
カロン「旧グラムグレイスとして扱う効果すら無いので、片方からもう片方にライドしても当然ペルソナライドなんか発動せずに知らんぷり。
ペルソナライドができるか否かが何よりも重要なデッキなので、まだ相互にペルソナライドさえできれば旧グラムグレイスにも採用の余地はあったんだけど……」
マーハ「ジークの効果は、ほぼ旧グラムグレイスの上位互換と呼べるものになっている。
唯一ドローが無くなっているが、その分のコストも低下しているので、他のカードでアドバンテージを獲得できれば問題は無い」
ブラダ「細かいところでは、カードの効果でユニットをコールできなくなっているので、それを条件としていたリアガードは入れにくくなっている。
後列アタックを付与したユニットを横へとズラして、スタンドさせて、連パンさせる裏技もできなくなっているな」
カロン「そんな粗探しレベルの弱点と引き換えに、前後列から★を乗せてアタックできるようになったグラムグレイス・ジーク!
特に好きなリアガードに★を乗せられるようになったのは面白く、フェルンバエル以外のカードを使ってみるのもいいかもね。
前にも紹介した、ガード制限をかけられる《廻旋の騎士 グウェンドリン》とか楽しそう」
ブラダ「なお、このグラムグレイス・ジークと、ファヴルニール・ラインゴルトはディアデイズ2作中に先攻収録されることが決定している」
カロン「今弾に直接的なサポートが収録されていないのは、そのあたりとの兼ね合いもあるのかな?」
ファントム「ユキちゃんの新たな活躍に期待する」
《溟道の大賢者 ソルレアロン・マスクス》
①このカードは「ソルレアロン」を含むG3からのみライドできる。
②V:【EB3,手札からノーマルユニットを1枚公開する】1枚引き、公開されたカードを山札の上に置く。
③V:【手札かソウルかドロップから、別名の「ソルレアロン」カードを1枚除外する】ノーマルユニットかトリガーユニットのどちらかを宣言し、山札を上から1枚公開する。宣言されたカードタイプが公開されたなら、このユニットは『このユニットの能力で登場したユニットがアタックした時、そのユニットのドライブを1になるまで増減させ、ドライブチェックを行う』を得る。
④V:アタックした時、【CB1】山札を上から3枚見て、龍樹マーカーと同じ枚数までコールし、山札の上か下に望む順で置く。
カロン「仮面を被っても大して変化の無かったガーンデーヴァと違い、ソルレアロンは面影は残しつつも、もはや別物と呼べる能力に変貌しているよ」
ブラダ「普段大人しい人ほどキレると怖い」
カロン「まずは①の能力で自分からデッキトップにカードを仕込めるようになった。その上で②の効果でデッキトップをめくったとしても、もはや出来レース」
ブラダ「悪さを覚えた大賢者様」
カロン「そしてその②の成功で付与する能力が凄まじい。ソルレアロンの能力でスペリオルコールしたユニットがすべてドライブチェックできるようになり、③の効果も2体以上スペリオルコールできるようになったので……最大出力だけで言えば5パン+デッキトップを操作したうえでの4回ドライブが可能に」
ファントム「これが絶望か」
カロン「ただし! 最大出力と補足したように、そこに至るまでの道のりは結構遠い。
特に龍樹マーカーを2枚用意しなくてはならないのが大変で、龍樹マーカーの生成にも、ソルレアロンのスキルにもカウンターコストを要求されるため、それだけでCB3を使う計算に」
ブラダ「決まれば強いが、コストに余裕が無いマスクスという点ではマグノリア・マスクスが使用感は近いか」
カロン「そうだね。ただしケテルサンクチュアリはストイケイアと違ってカウンターチャージの手段が非常に豊富! 特化すれば1ダメージからでもコンボ成立できちゃうかも」
●ストイケイア
《時空を超えた二つの想い ロロワ》
①V:相手VがG3以上なら、トークンに『ヴァンガードがアタックされた時、【このユニットを退却させる】ヴァンガードのパワー+5000』を与え、パワー+5000。
②V:【EB3】1枚引き、プラント・トークンを2枚コール。
③V:【Rかソウルから煌求者を1枚、山札の下に置く】このコストで選んだカードのカード名により以下を1つ行う。
・ロロワ-相手リアガードを1枚、山札の下に置く。
・ラディリナ-山札かドロップから、そのカードのグレード-1のユニットをコール。
ブラダ「祝! クレイ群雄譚完結!」
カロン「感動の大団円を迎えた群雄譚。それを記念するかのようなカードが今弾でもたくさん収録されているよ。
中でも注目は、最終決戦をイメージした、クロノスコマンドと共闘する新たなロロワ!」
マーハ「《時空を超えた二つの想い ロロワ》は、基本に立ち返り守備的な能力を突き詰めたものになっている。
中でも注目すべきは②の能力か」
ブラダ「盤面を2枚も埋めてるのに、何故かドローしとる」
カロン「生き残ったG3ラディをコストにG2ラディを呼び戻すことができるようになったのも嬉しいね。
この効果が必要無い場合は、ソウルを使って除去もできるようになったので、新たなモモッケと合わせて2枚の除去も可能になった。
速攻、堅牢といういつもの強みを更に伸ばし、安定性まで手に入れた新生ロロワ!
これは期待できそうかな」
ブラダ「そして個別の紹介は省くが、ロロワを含めた各煌求者に新たなオーダーが配られており、煌求者達がそれぞれの相棒に呼びかける非常にエモいイラスト&フレーバーとなっている」
カロン「作者の好きなカップリングはケイオス&ミカニ。
欲望を司る悪魔と、欲望を持たないエイリアン。その主従が至ったあの結末……もう最高だよね」
《蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム》
①V:Rかソウルに「蒼嵐竜 メイルストローム」があるなら、それらが持つ起動能力すべてを得て、オーダーゾーンの蒼嵐艦隊1枚につき、前列ユニットのパワー+5000。
②V:「蒼嵐竜 メイルストローム」がアタックした時、パワー+5000し、4回目以降のバトルなら、1枚引き、相手リアガードを1枚、退却させる。
③V:「メイルストローム」ユニットがアタックした時、【オーダーゾーンから蒼嵐艦隊を2枚レスト】相手は手札から守護者をコールできない。
カロン「風を縦糸、海を横糸にして生まれし竜よ。伝説に応え、あるべき姿に!
ざぶらっどと一緒にメイルストロームもグローリーへと超パワーアップ!
ざぶらっどの時は旧ヴァーミリオンはノイズだよねーって話をしたけれど、こちらは旧メイルストロームを余すところなく生かせるデザインに!」
ブラダ「グローリーはソウルとリアガードにいる旧メイルストロームの起動能力を得ることができ、旧メイルストロームはリアガードでもいつもの除去能力が発動できる。
つまりは、旧メイルストロームがまるまるリアガードとして運用できるようになったも同然」
ファントム「RRR級のV能力をリアガードとして使えるのか……!!」
カロン「しかも起動能力を得る効果は重複するので、例えば盤面に2体、ソウルに1体旧メイルストロームがいるなら、グローリーは起動能力を3回使えます。
使えばアド損する能力なので連発したい場面は少ないだろうけど。それでも覚えておいて損はない小技ですね」
ブラダ「そして③の能力はいつものガード制限だ。強力なれど本体パワーが低くて生かしにくそうなのも、ある意味いつも通りか」
カロン「このように、ざぶらっど、グローリーと登場したわけだけど、なんとプラチナエイゼルは今弾では未収録。
どうせ早かれ遅かれ出すんだから、もったいぶらずにさっさと消化して欲しいところ。
こうやって邂逅ユニットを小出しにされたら、いつまで経ってもメガコロニーの番なんて回ってこないんだけど。
まあ、もとよりメガコロを出すつもりなんて無いんだろうけど」
《ダンシング・カットラス》
①ヴァンガードのクランがいずれかのクランのみで、Gゾーンにカードがないなら、このカードは以下すべてを得る。
・ライドフェイズかメインフェイズにこのカードが手札から捨てられた時、【EB3】1枚引く。
・ドロップ:【ドロップからこのカードと同名を2枚除外する】CC1
カロン「グランブルーからはあのカットラスが邂逅! 3000年経っても、その切れ味は衰え知らず」
ブラダ「出たなアドの化身」
カロン「が! なんと同じグランブルーに属するナイトローゼでは運用できない条件に。現状の主な仕事はメイルストロームの手札コスト」
ファントム「何故だ!」
カロン「まあ、グランブルーにいると、墓地に蹴落とされ、むりやり蘇させられ、また何らかのコストで墓地に送り返されですからね。そりゃあアクアフォースの方がマシですよ」
ブラダ「カレーも食べれるしな」
カロン「もしくはナイトローゼ以外にも、グランブルーで邂逅を予定しているのかも知れないね」
ブラダ「ユニットストーリーにおけるゾルガの目的を鑑みると、ナイトミストはいつ邂逅してもおかしくないな」
カロン「また、カットラス以外にも今弾では、ダークイレギュラーズからドリーン、オラクルシンクタンクからここあと、Dスタンでは登場していないクランから邂逅しているよ。
このあたり、次の邂逅の予告も兼ねているのかも知れないね……」
ブラダ「アマテラス!」
ファントム「アマテラス!」
マーハ「片方はダークイレギュラーズのユニットを挙げろ!」
ブラダ「エーデル・ローゼ!」
ファントム「デーモン・イーター!」
カロン「……あるかなぁ?」
《アフェクトレス・プルペリケヌス》
①R:同じ縦列のユニットが、「ストーイラージャ」G3以上の能力でスタンドした時、【このユニットをソウルに置く】1枚引き、自分ユニットを1枚のパワー+5000。
カロン「今弾のインセクトは2体で、2体ともがストーイラージャのサポートとなっているよ」
マーハ「このプルペリケヌスは非常に優秀だ。手札を減らさずに前列を2度強化し、ソウルも溜めることができる」
カロン「ありふれたギミックなので、特筆すべきことはなし。
イラストもフレーバーもメチャクチャカッコいいのもいつも通り。
もうこれストーイラージャサポートのインセクトが登場するたび言わせてもらうけど、ストーイラージャとイラスト挿げ替えてくれないかな!?」
《ギディ・プラシファラス》
①R:経文オーダーをプレイした時、パワー+5000。
カロン「経文オーダーをプレイすることでパンプされる、これまたシンプルなインセクト。
1ターンに1回制限もないので、最大パワーは18000まで伸びる」
ブラダ「悪くない」
カロン「悪くないっちゃ悪くないんだけど、ストーイラージャは経文を2回唱えることができなきゃ何もできないコンボデッキ。
まだまだ経文を2回唱えた後のカードより、経文を2回唱えるためのカードを優先したいところ。
パワーを優先するにしても、ユニットをスタンドさせるストーイラージャは、1度だけしかブーストできない強力なユニットでブーストするより、アドマンティスやエルメイダでスタンドさせるユニットにパンプを与えてあげた方が何かと効率的……というのもあるね。
疑似的にそれを行えるプルペリケヌスもいる現状、基本的にはそれらが優先される。
とは言え、18000のパワーを生かしたアタッカーとしても運用できるので、採用の余地がまったく無いわけでもない。そこそこ使えるカード……になるはずだった」
ファントム「?」
カロン「ところで同日に発売されたYouthQuake5巻に収録されたカードがこちらになります」
《財厳者 タラスバキ》
①R:【このユニットをソウルに置く】ドロップから同名オーダーを2枚選び、1枚を山札の下に置き、残りを手札に加える。その後、ユニットを1枚選び、パワー+5000。
②R:オーダーをプレイした時、あなたのヴァンガードがG3以上なら、パワー+5000。
カロン「なんとこちらは経文に限らず何のオーダーがプレイされてもよく、もちろん1ターン1回制限もありません。
ヴァンガードがG3でなければならないという条件こそありますが、そもそも経文オーダー自体がG3でなければ使えないので、プラシファラスの完全上位互換になります」
ファントム「切ない」
カロン「パンプだけでも大概ですが、ソウルイン、オーダー回収、ユニットのパンプを兼ねた①の能力もなかなか優秀ですね」
ブラダ「やりすぎた《せるがおん》の反省を踏まえた調整をして、ストイケイアに落とし込んだ感」
カロン「ただストーイラージャで同名の経文が2枚もドロップに落ちてるなんて状況はありそうでなかなか無い。
むしろこっちの効果を生かせるのはラスカリアなんじゃないかなー?」
マーハ「《ヴェレーノ・ソルダート シディラッカ》は、ドロップのブリッツオーダーを2枚回収できるが、タラスバキは1枚しか回収できなくなった代わりにコストが不要という同位互換の関係にある」
カロン「ソウルが増やせる点、エラフスにパンプができる点も、何かとラスカリアと噛み合ってるしね。ヴェレーノに属してはいないので入れすぎは厳禁なれど試してみたい」
ブラダ「やってみる価値はありますぜ」
カロン「あとこれは完全に余談なんだけど、ヨドバシカメラにYouthQuake5巻を買いに行ったら店員さんに『1冊でよろしいですか?』とか聞かれたよ」
ブラダ「もはや複数買いが前提……!!」
カロン「『本は捨てておきますか?』」
ブラダ「やめたげて」
《トマンネーヨ・トマティーヨ》
R:【EB2,このユニットをレスト】自ユニットを1枚選び、パワー+10000。
カロン「今弾の『何の変哲もないコモンなんだけど実は強いんじゃないの?』枠。
自身をレストし、余ったエネルギーをちょこっと消費するだけで、お好きなユニットを10000パンプ!!
これにはアドマンティスもびっくり」
マーハ「これらはラスカリア、ストーイラージャ、クリスティアノスなどのユニットをスタンドさせるデッキと組み合わせることで、効率を倍増させることができる他、ストイケイアによくいるギュノスラ等のパワーを受け渡すことのできるユニットとも相性がいい。
ロロワならば、初めにモモッケを10000パンプすることで、モモッケ⇒G2ラディリナ⇒G3ラディリナとパンプを受け渡すことができる。これでパンプ効率は3倍。1枚で30000パンプ以上のことをやってのけている」
ブラダ「3倍だぁーーーーーーーーっ!!!!!」
カロン「リアガードで10000パンプを使い減りすることもなく毎ターンブン回せるというのは、間違いなくかつてない領域に足を踏み込んでいる。
相手がG1、G2でも運用できるので、意外と速攻適正も高い。
特にストーイラージャのような、相手がG2の段階からスタンドこそできるけど、出力はかなり落ちる。みたいなタイプのデッキとはベストマッチ。
なりふり構わない状況であれば、パンプさせた後、このカードを他のカードで上書きすることでさらに火力を伸ばすことだってできる。
ガード制限のできるグローリーをパンプしてみても面白いかも。
たかがコモンと侮ると痛い目を見るであろう秀作!」
ブラダ「トマルンジャネーゾ」
ファントム「トマンネーカラヨ」
《パーティシペイト・エルフ》
R:【EB3】このユニットは『ブースト』を得て、パワー+5000。
カロン「一方彼女はたかが巡回するためだけにエネルギーを3も消費する」
《ディリジェンス・フェアリー》
R:このユニットがGに置かれた時、龍樹マーカーがあるなら、このユニットは『このユニットが退却した時、このカードをソウルに置いてよい』を得て、シールド+5000。
カロン「はい、お待たせしました。
このカードこそ序文で『ヴァンガードの歴史を覆しかねない』『今後の環境にも一石を投じるであろう』と銘打ったカードとなります」
ブラダ「? 見たところ、何の変哲も無い龍樹サポートだが」
カロン「このカードのイラストをよく見て欲しい。パワー8000の妖精さんがドングリをどうにか持ち上げているイラストが描かれている」
ブラダ「うむ」
カロン「惑星クレイのユニットが、地球にも存在する物体を持ち上げている資料は非常に貴重!
このカードの登場によって『パワー8000とは、ドングリをどうにか持ち上げることのできる腕力である』と定義づけすることができるようになったんだよ!!」
ブラダ「……!! なるほど!」
マーハ「なるほどなのか!?」
カロン「これで作者が10年以上前から研究していた、パワー1とはどのくらいのパワーなのかという研究が大きく前に進んだ。世界観考察のパラダイムシフトと言っても過言ではない」
マーハ「過言だろう。
それにちょっと待て。今弾に限定しても剣やら槍やら斧やらを振り回しているG1がいるのだが……」
カロン「つまり彼らの扱う武器は、ドングリより軽い金属で作られているという仮定が成り立つね」
マーハ「仮定がご都合主義すぎないか!?」
カロン「次に注目して欲しいのが、過去に登場した《遅刻寸前っ! プルフラ》だ」
ブラダ「かわいい」
カロン「彼女は教科書を『おもたいっ!』と言いながらもカバンに入れて走ることができている。
つまりは、パワー15000(効果発動時)は『教科書をどうにか持ち上げられる腕力である』と定義づけすることができる。
ブラダ「パワー7000増えてドングリから教科書は腕力が伸びすぎていないか? 普通に考えれば、8000が倍の16000になったとて、ドングリ2個分の重さを持ち上げられるかどうかだろう?」
カロン「そう! つまりパワーと腕力は、1増えたら腕力も決められた値が増えていく正比例(y=ax)の関係ではなく、
パワーが1増えるごとに腕力が2乗されていく二乗比例(y=ax2)の関係性である可能性が出てきたんだよ!」
ファントム「!! さすがはカロンよ」
マーハ「さすがなのか!?」
カロン「パワー18000にまで至ると、拳で銀河そのものを震わせることができるらしい(《硬拳竜 メタルナックラー・ドラゴン》のフレーバー参照)ので、この仮説は間違っていないと思う。
あとはパワー9000~14000の範囲で、ドングリより重く、教科書より軽いものを持ち上げているユニットがいればこの説は盤石になるんだけど、Dスタンの全カードリストを確認してみたところ、該当するユニットはいなかったかな」
マーハ「また無駄な時間を……」
カロン「みんなも惑星クレイのパワーについて資料となりそうなカードを見つけたら、以下の除外項目に注意して、教えて欲しいな」
・武器を持ち上げているものは除外(材質が不明だし、基本ドングリより軽くないと説明がつかない)
・軽々と持ち上げているものは除外(持ち上げられる最大値が証明できない)
カロン「ちなみにDスタンより前の環境を含めると、また非常にややこしいことになるのでそちらも除外させてください」
ブラダ「旧環境は、戦艦(武闘戦艦 プロメテウス/パワー5000)を、おばあちゃん(木漏れ日の貴婦人/パワー7000)が落とせる魔境だからな」
マーハ「それは戦艦が弱すぎないか!?」
●レガリスピース
《煌結晶》
①このカードはプレイできない。
②【手札/ドロップ】:【このカードを除外する】山札を上から5枚見て、1枚まで選び、公開する。公開しなかったら、1枚引く。公開したなら、以下を1つ行う。
・公開したカードが煌求者なら、手札に加える。
・公開したカードがあなたのヴァンガードのグレード以下なら、コールする。
カロン「群雄譚のキーアイテムである煌結晶がついにカード化! 作中において数多の欲望を叶えてきたその効果はいかに!?」
ブラダ「ピースというか、レガリスそのもの」
マーハ「《煌結晶》は普通にプレイすることはできず、手札かドロップに存在する場合、起動能力を実行することができる。
これらはオーダーのプレイとしては数えられないので、他のオーダーをプレイする前後にも使用可能だ。
細かいことを言うと、このカードのグレードは3だが、ヴァンガードのグレードが3になることを待つ必要もない」
ブラダ「少し屁理屈くさいが、煌求者は特定のオーダーを使う者が多いので、肝心の煌求者で使えないことがない良いデザインと言えるな」
カロン「そんな《煌結晶》を使用すれば、大まかに言えば何が起ころうとも手札か盤面にカードが1枚増える。
ドロップから発動すれば1アドになるため、ライドコストや手札コストとしてドロップに落としてから発動することが基本」
マーハ「レガリスピースとして見ても競合先は数多く、《燦爛たる光明の宝剣》なら手札からそのままプレイするだけでカードを2枚引け、ドロップで仕事ができるカードにしても、確実に15000ガード相当の効果を発揮する《双つに連なる守護の法陣》や、手札にあっても強力な《天へと導く絆の翼》が存在する。
ライドコストとして捨てるだけなら、コストがかかるとは言え《天へと導く絆の翼》がやはり強力なので、ライドコスト以外でも手札を捨てるデッキに採用し、ディスアドを即座に補填したい」
カロン「真っ先に思いつくのはVスタンドだけど、捨てるタイミングがバトルフェイズになると補填も次のターンになってしまうのでイマイチ」
ブラダ「今弾で言えば、メイルストロームなんかは特定のオーダーを使用し、毎ターン発動できる手札を捨てる効果があるのでベストマッチか」
カロン「オーダーであることを生かして《寄る辺亡き魂よ我が身に集え》を使うデッキに採用しても面白そうだね。
G3なので超越コストにもピッタリ。
最近の超越デッキは何かとハブられがちなので、貴重な強化だね」
ブラダ「ドロップやソウルを無作為かつ大量に肥やすデッキにも採用してみたいな」
カロン「今後もありとあらゆるデッキが欲しがるであろうアドの素。今でも十分お高いけれど、再録でもされない限り、たぶん今が最安値。お安いうちに確保しておこう!」
ブラダ「なおこの予想がはずれても当方は一切の責任は取りません」
カロン「……とまあ、強力なカードには違いないんだけど」
ブラダ「だけど?」
カロン「《煌結晶》を名乗るには地味すぎない?」
ブラダ「たしかに」
カロン「時に街ひとつを滅ぼし、時に死にゆく者を蘇生させ、時に世界を救った奇跡の産物が『墓地に送られたら1アド』で本当によかったの!?
コストなんて重くていいから、相手のユニットを全除去したり、ダメージ回復したり、好きなカードをデッキから手札に加えたり、なんならそれらすべてを内包したり、これぞ《煌結晶》と言いたくなるような奇跡を見せて欲しかったかな!」
ファントム「……『ノーコストでアドが欲しい』というのが、全ファイター共通の欲望だったということだな」
ブラダ「うまい!」
●その他
《忍妖 フタクチヨ》《破滅の怪音 アドゥーロ》《エンディアリング・ベンダー メイティーナ》《ディヴァインシスター なてぃーじゃ》《ティアーナイト ロティオン》
G:退却した時、ソウルに置いてよい。
カロン「今弾には新たな効果付き前トリガーが収録されているよ」
マーハ「これらのカードは、ガーディアンサークルから退却した際、ソウルに置くことができる」
カロン「ソウルを重視するダークステイツのカードと相性抜群!! ……と言いたいところではあるんだけど、バロマグさんのようなソウルを重視するタイプのデッキって、今あるパーツですでに完成されているんだよね。
もちろんあって困るものでも無いんだけど、それは本当に★トリガー(特に効果つき)や、20000ガードの前トリガーより優先されるものかはちゃんと考えたい」
ブラダ「ソウルの質を重視するタイプのデッキでは必要性が薄く、バフォルメデスやファヴルニールのようなグレードを参照するタイプのデッキには何の役にも立たない一方、トランスローターとはクリティカルに相性がいいな」
カロン「真に相性がいいのは、ソウルを重要視するデッキじゃなく、テーマ的にはソウルを重視していないんだけど、関連カードがソウルを要求するため実はソウルがカツカツ……みたいなデッキかも知れないね」
ブラダ「もしくは、このカードが登場したことによってソウルに余裕ができ、今まで採用できなかったカードの採用余地ができるかも知れないな」
カロン「作者が実際に使っているデッキを例に挙げるなら、ラスカリア!
ラスカリアはグルドーリがソウルを2使うので、G3ライド時に1回、ペルソナライド時に1回と、綺麗にソウル4枚を使い切ることができたため、他にソウルを必要とするカードを採用する余地が無かった。
しかし、このトリガーを採用することで、トリガー枠から無理なくソウルを補充できるようになり、《霊体凝縮》や《罪過に廃絶の美酒を》《甘やかな蜜に誘われて》と言ったカードがまた採用しやすくなったんだよね」
ブラダ「早く試したい」
カロン「とまあ面白いカードには違いないんだけど、このカードには他の効果付きトリガーにも無い独自の弱点が」
ファントム「?」
カロン「なんとこれらのカードはすべて、ドングリすらロクに持ち上げられないパワー0! その手に持ってる銃や鎌はなんなの!?」
ブラダ「他の効果付きトリガーも、わざわざ盤面に出すカードでは無いが(★トリガー除く)」
カロン「確かに4000も0も大した違いは無いのだけれど……山札の上からランダムでスペリオルコールするギミックが多いデッキは減点して考えた方がいいかな。
ペルソナライドしてもなお本体にアタックが届かず、ブーストしても何も起きないパワー0は、盤面に出てきたとて使い道が無さすぎる」
●終
マーハ「改めて『時空創竜』のカードを確認していたのだが」
カロン「うん」
マーハ「《ドキュメント・ディサイファー》がパワー5000(効果発動時10000)で、教科書より重たそうな本を持ち運んでいるぞ」
カロン「…………」
マーハ「…………」
カロン「……いやぁ、ヴァンガードのパワー論は奥が深いねぇ」
マーハ「ごまかすな」
カロン「もう今年に出るカードパックは無いかな。また来年もよろしくね。よいお年を~」
マーハ「逃げるな」
ファントム「さらばだ」
《ドキュメント・ディサイファー》が持っている本は魔導書=武器扱いということで、どうかひとつ……