ヴァンガード へっぽこカードレビュー in惑星クレイ 作:栗山飛鳥
●序
カロン「そして今弾でもインセクトは無し。
なまじラスカリアやストーイラージャといったインセクトのライドラインが登場してしまったせいで、インセクトはそこだけ出してりゃいいやと思われてそう。
幸い、それらのサポートカードがきちんとインセクトなのは救いではあるんだけど、ほとんどが虫のコスプレした女の子で、虫らしさ怪人らしさは皆無なんだよね。
もう作者にとってはグルドーリだけが心の拠り所だよ」
●ドラゴンエンパイア
《武装裁刃 アルスヴェルリーナ》
【クロスオーバードレス】-「トリクスタ」と、それぞれ別名の〈プレアドラゴン〉を1枚以上、望む枚数
①手札から捨てられた時、このカードをソウルに置き、山札から〈タリスマン〉を1枚まで捨てる。
②R:クロスオーバードレスで登場した時、ドロップのカードすべてをこのユニットのドレス元として置く。
③R:Rから離れる際、ドロップ以外に置かれるなら、ドレス元すべてをドロップに置く。
④R:クロスオーバードレス状態でアタックした時、ドレス元1枚につき、パワー+1000。このユニットがスタンドしているなら、さらに★+1してよい。そうしたなら、ターン終了時、このユニットを退却。
《トリクスタ&スエンディ》
①R/山札/ドロップ:このカードは「トリクスタ」としても扱う。
②R:クロスオーバードレスでドレス元を選ぶ際、このユニットをトリクスタ1枚とプレアドラゴン1枚の合計2枚分として選んでよい。
③アタックされた時、ドレス元のこのカードをGに移動させてよい。そうしたなら、このユニットのシールド+5000。
④このカードのドレス先が、山札かバインドゾーンに置かれる際、そのユニットのドレス元すべてをドロップに置く。
カロン「アニメに合わせて(クロス)オーバードレス軸が再臨!
ただしニルヴァーナは据え置きで、ヴェルリーナとトリクスタに大幅なテコ入れが成されている」
ブラダ「アルスヴェルリーナはエスペラルイデアとエクスペクターを足して2で割った感じか。
ドロップのカードすべてをドレス元として吸収し、その数だけパワーを増し、★で攻め立てる。
ただしパンプ効率はドレス元1枚につき+1000と悪く、+10000前後くらいに落ち着きそうだ」
ファントム「パワーだけなら、エスペラルイデアやエクスペクターの方が高そう」
ブラダ「イラスト面では、服飾関連の仕事を志しているユウユの心境が現れてか、武器が鋏となっており非常にオサレだ」
カロン「ヴァンガードって意外と鋏モチーフ多いよね。グランドエイゼル・シザーズもそうだし、ガウリールの武器だって剣が合体して鋏になったりする。メガコロニーのクワガタ勢は言うまでも無く。
ハサミは個人的に物凄くかっこいい武器だと思っているので、これからもこの方針は続けて欲しいね」
ブラダ「挟み撃ちにしてやるぜぇぇぇ!」
マーハ「もう1枚のRRR、《トリクスタ&スエンディ》にも目を向けていこう」
カロン「このカードはすごいよね。3枚の消費が必要だったクロスオーバードレスが2枚の消費で賄えるようになった。
ジ―ヴァ効果でこのカードとプレアドラゴンを蘇生し、このカード1枚でクロスオーバードレスした場合、プレアドラゴン1枚が余るので、そこからさらにクロスオーバードレスしてもいいし、ブーストやアタックに回してもいい。
戦うプレアドラゴン《装削竜 ドリライズ》を採用するのも面白そう」
ブラダ「そのカード好きだな……」
カロン「《トリクスタ&スエンディ》とプレアドラゴンの2枚から《武装焔聖剣 ストラヴェルリーナ》にまでアクセスできるようになったし、可能性は無限大!
《トリクスタ&スエンディ》はプレアドラゴンでもあるので、ドロップに2枚あるならジ―ヴァ効果で《トリクスタ&スエンディ》を2枚スペリオルコールすることだってできる」
ブラダ「《トリクスタ&スエンディ&トリクスタ&スエンディ》」
カロン「せっかくなので、アルスヴェルリーナに拘らず過去のクロスオーバードレスを試してみたいね。2枚の消費で出せるなら話が変わってくるユニットは結構いそう。
特にビルズヴェルリーナは除去されにくいので《トリクスタ&スエンディ》の③も生かしやすい」
マーハ「面白いのが《武装裁刃 アルスヴェルリーナ》の③と、《トリクスタ&スエンディ》の④だ。
クロスオーバードレスユニットがドロップ以外の領域に送られる場合、ドレス元をドロップに退避させることができる。
セラスにドレス元をまとめて監獄送りされたり、ヴァージルアにドレス元をまとめてバインドされるような最悪の事態を予防することができる」
ブラダ「ある意味、一番のヤケクソ効果だな……」
カロン「むしろ、はじめっからドレス先のユニットがバインドされても、ドレス元のユニットはドロップ送りされるような裁定にしてほしかったところだけどね」
マーハ「これでどうにもならない不利対面は大幅に減じたが、呪縛だけはどうにもならない。
特にドレス元を溜めこんだアルスヴェルリーナを呪縛されたら目も当てられないので、アルティサリアと相対した場合は注意が必要だろう」
《ソーキング・ドラコキッド》
①ドロップ:「秘湯・竜鳴温泉」が手札からプレイされてオーダーゾーンに置かれた時、【EB3】このカードをにコールし、相手ヴァンガードがG3以上なら、パワー+5000。
カロン「巷で人気の温泉にまさかのサポートカードが!
温泉に反応してドロップから生えてくるのはいいんだけど、そのためのコストにまさかのエネルギーが必要となっている。
温泉を採用したいようなデッキって、なりふり構わずエネルギーを確保したいデッキだよね……?
たかだか1ターン限りの13000ブーストのためだけにエネルギーを3も消費していたら意味ないんじゃ……」
ブラダ「このカードが温泉のサポートなのではなく、温泉がこのカードのサポートになっているな」
●ダークステイツ
《時旋拳竜 グラウワインド・ドラゴン》
①V:【ソウルから1枚バインド】相手リアガードを1枚、山札の下に置き、相手のヴァンガードがG3以上なら、このユニットのパワー+5000。
②V:ヴァンガードにアタックした時、【CB1,リアガードを2枚バインドする】グレードの合計がこのコストでバインドされたカードのグレードの合計と同じになるようにユニットを2枚まで同じ縦列にコール。
カロン「ダークステイツに新たなギアドラゴンのヴァンガードが登場したよ。
このカードがやれることは非常にシンプルで、ギアクロ流の除去に、アタック時の時翔っぽい連パン。
これだけではRRRどころか、Rのヴァージルアとできることが大して変わらないんだけど……」
《超載永劫の時空巨神》
①このカードはライドできない。
②ヴァンガードが「グラウワインド」なら、【EB3,このカードをバインドする】2枚引く。
③R:「グラウワインド」の能力で登場した時、このユニットはバインドゾーンの《ダークステイツ》のグレードの合計により以下すべてを得る。
・10以上-アタックした時、パワー+20000し、このユニットをバインドし、1枚引く
・20以上-アタックしたバトル終了時、【CB1】このユニットをスタンドさせる
・30以上-このユニットの★+1
カロン「そこから呼び出せる専用サポート《超載永劫の時空巨神》が、グラウワインドの実質的な本体と言える。
条件を満たせばパワー38000、★2の超火力でスタンドする(しかもトリガーを乗せたあとでスタンドできる!)現代水準かそれ以上のハイスペックお化けユニット。
よってグラウワインドは②のコストで必ずG4以上をバインドし、時空巨神を呼び出すのが第一」
ファントム「最強」
カロン「ただしその条件というのが非常に厳しく、フルスペックを発揮するのが現状は難しそう。
最低でも最速で20以上は満たしたいところなんだけど、たぶんそれすら安定しないと思う。
というのも優秀なバインド能力を持ってる汎用カードが軒並みG1なんだよね。
バインドするG1とバインドされるG3をバランスよく投入して、効率よくG3をバインドしていくという、デッキ構築、プレイング、そして引き運、すべてにおいて完璧なバランスが要求される。
20以上を達成できなかった時空巨神はポンコツもいいところなので、少しでも歯車が狂えば負けに一直線」
ブラダ「ヤケクソでG4ブルースやG4ドラジュエルドも採用してもいいかもな」
カロン「ちなみに、ご丁寧にダークステイツ指定がされているので、ギィラ系列は採用しても意味がない。
ギィラ入れてる時点で安定性は爆下がりなんだし、そのくらい許してあげてもよかったんじゃないかな!?」
ファントム「絶望」
カロン「素質はあるんだけど現状は色々と足りていないというのが総評になってしまうかな。
とりあえず最速20以上の達成に役立ちそうなカードをピックアップしてみたので、参考にしてもらえると嬉しいな」
《ダイアフルドール ふぃんりー》
《フレイミング・ポニー》
カロン「ソウルから能動的にバインドできるのはこの2枚!
ソウルチャージ2もついてくるので、そこからさらにふぃんりーやポニーを連鎖させたり、グラウワインドでソウルに入った高グレードのカードをバインドしていくのが基本になるのかな?
ただしこの2枚を連発しているとすぐに山札が切れてしまうので速攻を心がけよう」
ブラダ「もっともグラウワインドの性質上、速攻以外やりようはないと思うが」
カロン「ただこれらのカードをソウルに置く手段も乏しいんだよね。ソウルを増やせるカードは当然バインドには貢献してくれないので構築がさらに難しく……」
ブラダ「あっちを立てればこっちが立たない」
カロン「ライドラインも一切バインドには貢献してくれない(時空巨神を手札に加えやすくして、間接的に貢献するデザインなんだろうけど)ので、ライドラインを挿げ替えるのもありかな?
ソウルチャージ数が多く、手札1枚をソウルインできる旧バロウマグネスのライドラインとか。
個人的には《フレイミング・ポニー》を直接ライドラインにして、G2は《直情径行のギアライノス》にするのが、ソウルも手札も確保できてオススメかな」
《天へと導く絆の翼》
カロン「上のコンボを繰り返す途上で、1枚くらいグラウワインドもソウルに入るはず。
そうなればこのカードは、G3をバインドしながら1枚ドローし、25000ガードできる強力カードと化す。
アド稼ぎが下手(というかあらゆるものが足りてないんだけど)なグラウワインドにとって、ライドコストにして1ドローできる効果も嬉しい。
レガリスピース枠はこれで決まりかな?」
《スクウォリッド・フリークス》
カロン「自発的にソウルからバインドできるG2!!
なのだけど、このターンにライドしていないという厳しい条件があり、最速20の達成には貢献できない(G2止めすべき状況ならワンチャン?)
ただ現状のグラウワインドはペルソナ札なんて入れている余裕がないんじゃないかとも思ってる」
ブラダ「バインドやソウルに関わるカードや、ともすればG4が優先されるか」
カロン「幸い、バインド条件さえ達成できればペルソナできずともパワーは足りているしね。このカードの効果もペルソナできない分のパワーを補ってくれるものだし。
最速20には貢献してくれなくとも、勝負どころでしっかり30を達成してくれるカードとしては採用できるかもね。
ただ先述の《天へと導く絆の翼》と噛み合わなくなるので、レガリスピースは別のカードを採用することになってしまうかな」
《トテリング・チビベロス》
①R:ノーマルオーダーをプレイした時、ヴァンガードがG3以上なら、山札を上から3枚見て、プレイされたオーダーと同名のカードを1枚まで選び、手札に加える。
カロン「かわいい」
ブラダ「かわいい」
ファントム「かわいい」
●ブラントゲート
《極光戦姫 セラス・クリアライト》
①V/R:【SB1】相手リアガードを1枚選び、監獄に収容する。収容しなかったなら、相手は自分のドロップから1枚監獄に収容する。
②V/R:アタックした時、監獄に収容されているカードが3枚以上なら、このユニットのパワー+10000/ドライブ+1。バトル終了時、このユニットがRにいるなら、このユニットをソウルに置き、1枚引く。
③このカードがヴァンガードのコストでソウルブラストされた時、次の相手のターン終了時まで、あなたは『相手が監獄の能力でユニットをコールする際、そのコールでは自動能力は発動しない』を得る。
カロン「300円スタートデッキの中ではリメイクに恵まれなかったセラスにようやく3枚目が!
これまでのようにG4の能力をG3に落とし込むデザインになるのかと思いきや、むしろG4へと繋がるデザインに」
マーハ「Vとしての使用感は(コストや収容できる枚数に違いはあれど)そのまま、手札消費無しの23000アタッカーとしても運用ができるようになっている。
ソウルブラストされることで、監獄からスペリオルコールされた場合の自動能力を封じることもでき、これはピュアライト、クリアライト、どちらでも運用できる」
カロン「一応ペルソナ札にもなるけど、リアガードとして優秀だから、できる限りリアガードとして運用していきたいね。というかVとして見たら、旧セラスと変化が無さすぎる」
●ストイケイア
《夢咲き誇る楽団長 リアノーン・トロイメント》
①【ユニゾンドレス】-V:このユニットはユニゾンドレス状態になる。
②V:「リアノーン」リアガードすべてにブーストを与え、グレード-2。
③V:ブーストされないでアタックした時、後列のブーストを持つユニットすべてをスタンドさせ、このユニットをブーストする。3枚以上でブーストしたなら、【CB1,EB2】ドライブ+1し、バトル終了時、以下を1つ行う。
・後列リアガードを2枚選び、スタンドさせる。
・相手ヴァンガードがG3以上なら、リアガードを1枚選び、そのユニットとこのユニットをスタンドさせ、パワー+10000/ドライブ-3し、【Rか手札から「リアノーン」を1枚ソウルに置く】ことで、さらにドライブ+1。
カロン「対してこちらはヴィヴァーチェの能力を1ターン早く使えるよう軽めに落とし込んだデザインに。
特に何の条件も無く、のっけからユニゾンドレスが適用される」
ブラダ「もはやユニゾンドレスとは何なのだ」
カロン「その疑問ももっともだけど、ユニゾンドレスを参照する効果は適用が遅れる分、なかなか盛られている。
コモンの《歩み続ける結束 エンレイザ》ですら、ユニゾンドレスが達成されていれば、パワー20000のシールド15000という怪しいスペックに」
ブラダ「一昔前の一気呵成みたいな感じか」
カロン「トロイメント本体の性能はヴィヴァーチェからアタック数を減らし、総ドライブ数を増やした感じ。
フルに効果を発揮できればヴィヴァーチェに劣らないスペックを発揮できるものの、それには別途リアノーンが必要になってくる」
ブラダ「ペルソナ札をコストにしてしまうと肝心のペルソナライドに支障が出るな。やはりヴィヴァーチェも採用して、トロイメントを強く使えるようならトロイメントのコストに、そうでなければヴィヴァーチェで運用するのがいいか」
カロン「後攻に強いマスクスを採用して、先攻ならトロイメント、後攻ならマスクスと使い分けるのも面白そう。
様々な陣営を渡り歩いてきたウララらしい、いいデザインだね」
●リリカルモナステリオ
《万化の運命者 クリスレイン・カデンツァ》
①V:【CB1】あなたのユニットを望む枚数選び、以下を1つ行う。4枚選んでいて、選ばれたユニットすべてがそれぞれ別名なら、2つ行う。5枚以上選んでいて、選ばれたユニットすべてがそれぞれ別名なら、すべて行う。
・1枚引き、EC3。
・ユニットを1枚選び、パワー+15000。
・このユニットの★+1。
・リアガードを1枚選び、そのターン中、『ターン終了時、このユニットを手札に戻してよい』を与える。
【ディヴァインスキル】-V:G3以上にアタックしたバトル終了時、【SB1】リアガードを望む枚数手札に戻し、手札からユニットカードを1枚までコールし、そのユニットのパワーとクリティカルを、このユニットと同じになるまで増減させる。
カロン「新たなクリスレインがいきなり登場!
特に予告なく、アニメでもリアノーン回と思われた回で急に登場したので、驚いた人も多いんじゃないかな?」
マーハ「大きな変化は、ディヴァインスキル無しでもバウンスができるようになった点か。
旧クリスレインはバウンスがディヴァインスキルの1度のみだったので、バウンスと相性のよいカードと組み合わせにくかったのが改善されている」
カロン「ディヴァインスキルもすべてのユニットをバウンスする必要がなくなり、自由度が増しているね。
ディヴァインスキルを使ったターンに《モデレートミント ロシェル》で5パンできるようになった他、決定打となりやすいディヴァインスキルでコールしたユニットのブースト要員を残す展開は多くなりそう」
《誰にも負けないし! アルファーザ》
①R:ヴァンガードにアタックした時、【CB1,SB1】相手のヴァンガードのグレード1につき、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。
ブラダ「龍樹が相手の場合、気合だけでパワー63000~68000に達してしまう驚異的な娘だ。これは確かに頂点に立つ器」
ファントム「もうこの娘だけで竜樹を倒せたのではないか?」
●終
カロン「うん。チビべロスはかわいかったね」