ヴァンガード へっぽこカードレビュー in惑星クレイ   作:栗山飛鳥

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虚影襲雷

●序

 

カロン「アルフレッドやオバロどもに続き、我々シャドウパラディンのユニットもレンアイコンとしてリメイクされましたよー」

 

ブラダ「おー」

 

ファントム「やったー」

 

マーハ「女のユニットが新しく登場した時より露骨にテンションが低いぞお前達……」

 

カロン「それを記念して、今回は今弾に収録されたユニットを全員ゲストとして呼んでいるよ」

 

マーハ「!?」

 

ネヴァン「おひさしぶりねぇ。ネヴァンよん」

 

バイヴ・カー「バイヴ・カー。めんどくせ」

 

ルゴス「ルゴスだ」

 

マクリール「暗黒の盾、マクリールだッ!」

 

アリアンロッド「アリアンロッドよ」

 

ジャベリン「それは覚悟というの名の漆黒の槍! ブラスター・ジャベリン!」

 

フルバウ「ワン!」

 

マーハ「ちょっと待て! 収拾がつかなくなる! やめろ!」

 

グリム・リーパー「★トリガーです」

 

ダークサイド・トランぺッター「★トリガーです」

 

ハウルオウル「引トリガーです」

 

アビス・ヒーラー「治トリガーです」

 

マーハ「トリガー勢の扱いが雑だな!?」

 

 

●ドラゴンエンパイア

 

 

《業炎竜皇 ヴィルベイル・ケーニッヒ》

①このカードは「業炎竜 ヴィルベイル・ドラゴン」としても扱い、「ヴィルベイル」G3からのみライドできる。

②V:「エネルギージェネレーター」のエネルギーの上限を+5する。

③V:登場した時、EC3。ソウルかドロップから「業炎竜 ヴィルベイル・ドラゴン」を1枚選び、そのカードが元々持つ能力すべてを得る。

④V:【EB10】相手リアガードすべてを退却させ、相手ダメージゾーンの枚数により以下を1つ行う。

・4枚以下-相手のヴァンガードを1枚選び、1ダメージ。

・5枚以上-このユニットのパワー+10000。

 

カロン「最初に紹介するのは、王となったヴィルベイル! EB10で全体除去と1点バーンを放つことができるようになったよ」

 

ブラダ「ようやくボーテックスの末裔の名に恥じない浪漫砲を手に入れたな」

 

カロン「ヴィルベイルの能力もすべて引き継ぐので、バーンダメージを与えた後、平然とVスタンドまでやってのける。

出足の遅さがまったく改善されていない点は気になるものの、最強クラスのスキルを組み合わせちゃったケーニッヒは、スキルだけ見るなら間違いなく最強格のユニットとなった。

こうなってくると、そろそろ5ターン目までに(安定して)ソウルにヴィルベイルを突っ込めるカードくらい欲しいよねぇ……」

 

ブラダ「そしてゆくゆくは5ターン目にケーニッヒに最速ライドできるカードを……」

 

 

《重桜の忍鬼 カザキ》

①R:アタックしたバトル終了時、リアガードがヴァンガードの能力で2枚以上同時にソウルに置かれているなら、【このユニットをソウルに置く】1枚引く。

 

カロン「ドラゴンエンパイアに、あのダンガンニュードーが帰ってきた!!

ダンガンニュードーはV期のむらくもの強さを支えた傑作カードで、ざっくり言うとターン終了時にソウルインしながら1枚ドローすることができる能力を持つ。

むらくもお得意の分身でダンガンニュードーを大量展開し、ターン終了時にそれらをまとめてソウルインすることで、大量の手札を稼ぐことができた。

展開力はあれどハンドアドバンテージを稼ぐことは不得手だったむらくもの弱点を完璧に補い、躍進の原動力として活躍したわけだね」

 

マーハ「このカザキは、まさにそのエッセンスを受け継ぐカードで、条件を満たすことができ、同名カードを大量展開できるデッキであるならば、ダンガンニュードーに比肩する活躍が期待できる。

忍であることから、条件を満たすことのできるカードでまず思いつくのが猩々童子だろうが、あちらは盤面に残ったカードを有効利用する手段に長けているので、盤面を離れるこのカードをわざわざ使う意義に乏しい」

 

カロン「つまりこのカードは、実質メガロノヅチサポートということ」

 

ファントム「!?」

 

ネヴァン「!?」

 

バイヴ・カー「!?」

 

ルゴス「!?」

 

マクリール「!?」

 

アリアンロッド「!?」

 

ジャベリン「!?」

 

フルバウ「!?」

 

グリム・リーパー「!?」

 

ダークサイド・トランぺッター「!?」

 

ハウルオウル「!?」

 

アビス・ヒーラー「!?」

 

マーハ「全員で驚くな、鬱陶しい」

 

ブラダ「ちなみに忍以外では、グライアンドラでも条件を満たせるぞ」

 

ファントム「ほんまや」

 

カロン「メガロノヅチでカザキを2体展開すれば、相手ターンを迎える前にそれは2枚のハンドアドバンテージに変換される。

タイミングは違えど、やっていることはダンガンニュードーそのものであり、それが弱いはずもない」

 

マーハ「だが、メガロノヅチ内にはアンプレセデンという強力すぎるライバルがすでにいる。

こちらは2枚展開するだけで2ドローでき、23000アタッカーにもなる。アンプレセデンよりカザキを優先すべき状況は少ないのが現実だろう」

 

カロン「また、当時のダンガンニュードーが強かったのは、むらくものソウルが超重要リソースだったこともある。ダンガンニュードーのスキル2回で、シラユキのスキル1回分が確保できるのは大きかった。

一方のメガロノヅチはと言うと、たしかに忍にとってソウルは重要なリソースなんだけど、故にソウルを確保する手段は既に多く、そこまでソウルを欲していないのが現状である」

 

ブラダ「ソウルの価値が、当時のむらくもと、今のメガロノヅチとで違うわけだな」

 

マーハ「とは言え、山札から忍が尽きやすいメガロノヅチにとって、5枚目以降のアンプレセデンとしては十分に活躍が期待できるし、盤面を離れる点も、呪縛できるユニットが多くなってきた現スタンではアンプレセデンより有効に働く場面もあるだろう。

それこそシラユキのようなソウル消費は荒いが、効果は強力無比なカードが登場すれば、往年のダンガンニュードーを彷彿とさせる活躍も期待できるだろう」

 

ブラダ「今使うつもりはなくとも4枚確保しておくべきカードだな」

 

カロン「惜しむらくはパワー10000止まりな点かなぁ。メガロノヅチの特性上、20000と言わずとも、15000は出してほしかった。

というか登場時期も登場形態も近いクロディーヌが、RR含めたサポートカードを3枚もらってるのに、メガロノヅチは何でこの1枚だけなの!?」

 

ブラダ「過去に暴れてしまったのが、相当罪深かったようだな」

 

カロン「むしろ他のブシロ付録より名の知れている分、優遇してくれたっていいと思うんだけどね」

 

 

●ダークステイツ

 

《魔界侯爵 アモン》

①V:ソウル1枚につき、パワー+1000。

②V:《ダークイレギュラーズ》のみに属するリアガードが登場した時、ドロップから1枚まで選び、ソウルに置く。

③V:【CB1】ソウルの枚数により以下すべてを行う。

・10枚以上-このユニットのドライブ+1。

・15枚以上-相手は自分の手札から1枚選び、捨てる。

・20枚以上-ソウル1枚につき、前列のリアガードのパワー+1000。

 

カロン「あのアモン様がついに邂逅で登場!

スカイライドで登場していたので、実装は前々から予想できていたんだけど、そこから割と長かったような……」

 

ブラダ「半年は待った気がする」

 

カロン「まず①はお馴染みのソウル枚数に応じた自身の強化。ソウル1枚につき+1000は、15年前であれば、確かに破格の超パワーだったけど、現環境ではそこまででもない」

 

ブラダ「+2000くらい言ってほしかった」

 

カロン「よって注目すべきは、やはりソウル枚数を参照した③の効果。ドライブ+1、1ハンデスは言うまでもなく強いし、前列リアガード+20000オーバーは今の感覚で見ても割と破格。

いつもならソウル20枚以上の条件を最速で満たせる方法を考察するところなんだけど……」

 

ブラダ「だけど?」

 

カロン「ダークイレギュラーズを愛する紳士淑女の皆様なら知っての通り、ソウル20枚というのは既にレッドゾーンのデッドライン!

条件を達成した次のターンには山札が尽きてしまうことだってザラにある。アモン様がトリプルドライブなのでなおさら。

……というか昔からこのカードゲームは、ソウルの数を参照するユニットの報酬にドライブ数の増加が含まれていることが多いんだけど、それってめちゃくちゃアンチシナジーなんだよね。

ドライブ数が増えてしまったばかりに、ファイナルターンでヴァンガードがアタックできなくなった状況のなんと多いことか。

15周年を謳うなら、15年で蓄えたノウハウをきちんと生かしてほしかったところなんだけど……」

 

バイヴ・カー「バカだな? お前バカなんだな?」

 

カロン「また、アモン様は守護者封じや★の増加など、高パワーを生かす手段にも欠ける。

最速で20枚達成しても完全ガードやノーガードでスルーされる未来が目に見える。

よって、アモン様に関しては最速20枚は厳禁。いったん15枚で止めて、相手を追い詰めてから20枚を達成してトドメを刺す、みたいな運用になるだろうね。

……正直、15枚だけだとかなり凡庸なので、相手を追い詰めるところまでいけるかも怪しいんだけど」

 

 

《シュティル・ヴァンピーア》

①R:登場した時、SC1。ヴァンガードが「アモン」を含むG3以上なら、【EB3】ソウルから、ヴァンガードのグレード以下を1枚コール。

②R:ヴァンガードが「アモン」を含むG3以上で、相手ヴァンガードがG3以上なら、【ソウルかドロップから、このユニットと同名のカードを1枚バインドする】相手リアガードを1枚選び、Vにレストで置く。ターン終了時、相手は自分のソウルから、ソウルに置かれたカードと同名のカードを1枚選び、レストでライドする。

 

カロン「そんな凡庸なアモン様を支えるのがこのカード!

イラスト面でいろいろあって、実際にVスタンでは登場しなかったのが、現行スタンで華麗に復活!」

 

ブラダ「アニメでの活躍も印象深いカードだ」

 

ファントム「テツはいいぞ」

 

マーハ「スキルも概ねそのまま再現されておりながら、コストはEB3と大幅削減されている。

ただ、当時はFVがリアガードにいることが多く、相手をG0にしてしまえることも多かったのだが、現環境でそれはまず望めない。

今はヴァンガードのグレードを参照せずガーディアンサークルにユニットをコールできるため、ルール面での逆風が強い」

 

ブラダ「当時は、ヴァンガードをG0にしてしまえば、G1の完全ガードもコールできなくなる、トンデモスキルだったな」

 

カロン「それでもG1くらいは相手の盤面にいるだろうし、最低でもVのパワーを実質-5000させるスキルにはなってくれる。

相手がラスカリアやシアナと言った、受けのスキルを持つヴァンガードであれば特攻だし、ブリッツオーダーは今もグレードを参照するので、G2以上のブリッツオーダーは使用できなくなる。

先述したラスカリアやシアナにはとにかく強い」

 

ブラダ「ひどい」

 

カロン「ヴァンガードの名称を変更することができるので、特定の名称をサポートする受けのカードにも強い。

例えばアルカサルをスワラーあたりに変身させてしまえば、《命運懸ける興起の防壁》はプレイできず、《リアルア》をコールすることすらできず、やっぱり詰み」

 

ブラダ「ひどすぎる」

 

カロン「そうでなくとも『ヴァンガードが○○の場合、シールド+5000』みたいなカードは、何かのついでとばかりに持っているユニットが多く、そういったカードを引っ掛けることくらいはできるだろう。

他と一線を画する独自にして最大の強み。アモン様を使うなら、このカードは最大限に生かしていきたいね」

 

 

●ブラントゲート

 

《星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン》

①V:【CB1】相手リアガードを1枚選び、呪縛する。前列のユニットを呪縛しなかったなら、1枚引き、そのターン中、このユニットのパワー+10000。

②V:このターンに相手リアガードが呪縛されているなら、このユニットは『ダメージゾーンが4枚以上か、このターンにペルソナライドしているなら、「星輝兵」前列のリアガードすべてのパワー+5000し、このユニットのパワー+10000/★+1』を得る。

③V:いずれかのエンドフェイズに相手のリアガードが解呪された時、【「星輝兵」を含むカードをSB1】することで、1枚引き、このターンに解呪された相手のリアガードすべてを退却させる。

 

フルバウ「ワン!」

 

カロン「なるほどね」

 

フルバウ「ワン! ワン!」

 

ブラダ「学びを得た」

 

フルバウ「ワオーン!」

 

ファントム「さすが我がシャドウパラディンきっての知将、フルバウよ」

 

マーハ「ちょっと待て! こいつは何を言っている!? というかお前ら何故普通に翻訳できているんだ!?」

 

 

《プッツェンシュヴェスタン モーピィ・ビッシェ》

①山札:このカードは「プッツェンシュヴェスタン モーピィ」としても扱う。

②V/R:Vに登場したなら、このコストはSB1でも払える。登場した時【EB3】山札を上から7枚見て、「出動!お掃除三姉妹!」か、このユニットと別名の「プッツェンシュヴェスタン」カードを1枚まで手札に加える。

③R:ブーストしたバトル終了時、相手VがG3以上なら、【CB2】「プッツェンシュヴェスタン」G3ヴァンガードのドライブを1にする。

 

《プッツェンシュヴェスタン ブラーシュ・ポリーレ》

①山札:このカードは「プッツェンシュヴェスタン ブラーシュ」としても扱う。

②V:このユニットが「プッツェンシュヴェスタン」を含むG3にライドされた時、ソウルから「モーピィ」カードを1枚選び、そのカードとこのカードをコールする。

③このユニットがGに置かれた時、【ドロップから「プッツェンシュヴェスタン」カードを2枚まで、山札の下に望む順で置く】このコストで選ばれたカード1枚につき、このユニットのシールド+5000。

 

《休憩!お掃除三姉妹!》

①このカードは「出動!お掃除三姉妹!」としても扱う。

②ヴァンガードが「プッツェンシュヴェスタン」を含むならプレイできる!

③このカードがオーダーゾーンに置かれた時、以下を1つ行う。

・【EB3】ドロップから「プッツェンシュヴェスタン」を含むカードを1枚選び、コールする。

・ペルソナライドしているなら、山札かドロップから元々のカード名が「出動!お掃除三姉妹!」のカードを1枚まで探し、オーダーゾーンに置く。

④オーダーゾーン:前列のユニットすべてのパワー+2000。

 

マーハ「おい! カオスブレイカーはあれで終わりなのか!?」

 

カロン「呪縛についての問題点はアルティサリアでさんざん語ったからね。

正直、あれ以上触れたくもないし、呪縛を楽しんでいる人に水を差したくもないから、もうお互いにスルーが安定だと思うよ。

ただ、これだけは誤解してほしくないだけど、作者はカオスブレイカーのキャラクターはめちゃくちゃ好きだからね?

けど、カオスブレイカーのキャラクターをそのままカードに落とし込んでしまったらクソゲーにしかならんでしょって話。

そんなことより、強化されたお掃除三姉妹について語っていきましょう!」

 

ブラダ「ヒャッハーーーーーーーーー!!!!」

 

ファントム「イヤッホーーーーーーー!!!!」

 

ルゴス「フォオオオオオオオオオオオ!!!!」

 

マーハ「馬鹿が一人増えているぞ!?」

 

バイヴ・カー「バカだな? お前らバカなんだな?」

 

カロン「まずはPRカードであるが故にここで紹介できなかった、《プッツェンシュヴェスタン ウィープル・フェーゲン》について軽くおさらいしておきましょう」

 

《プッツェンシュヴェスタン ウィープル・フェーゲン》

①山札:このカードは「プッツェンシュヴェスタン ウィープル」としても扱う。

②V:「プッツェンシュヴェスタン」リアガードのコストで払うカウンターブラストは1減る。

③V:アタックしたバトル終了時、【CB1】「プッツェンシュヴェスタン」を含む別名ユニットを、オーダーゾーンの「出動!お掃除三姉妹!」と同じ枚数までスタンドさせ、ドライブを0にする。

 

カロン「5ターン目に最速6パンできるものの、Vはドライブを失い、スタンドできるユニットも非力なG1。

典型的なアタック回数だけは多い低火力デッキで、ライドライン全体で見ると珍しいものでもない。

だけど、登場当時から決して無視できない独自の強みもあった。

それがなんだかわかるかな?」

 

ルゴス「かわいい」

 

ブラダ「正解!」

 

カロン「正解はブラントゲート所属であること、です」

 

ファントム「お前は何を言っているのだ」

 

カロン「ブラントゲートには最凶の超トリガー《無窮の星竜帝 エルドブレアス》がいます」

 

ファントム「!?」

 

カロン「エルドブレアスを引いた後、エルドブレアスの効果を乗せたまま3パンできるデッキは非常に限られます。

ヴァンガード単位で言えば、ダイユーシャ、アーヴァガルダ、エレドグレーマくらい。(リアガードも含めると《柩機の竜 デスティアーデ》とかいる)

前者は1ゲーム1回限り、後者2枚はお膳立てが必要だったり。

展開力も鑑みて、いついかなる時もエルドブレアスの効果を120%生かせるのは、ウィープルをおいて他にないでしょう」

 

ブラダ「おおお」

 

カロン「しかしPRカードであるが故の弱点もあった。

致命的だったのが、ライドデッキの貧弱さ。

これがダークステイツやストイケイアであるなら何の問題も無かったのですが、ブラントゲートは汎用のライドラインに乏しい国家。

最終地点をウィープルにする場合、2アド稼げるライドラインが無く、昨今の2アド3アド稼ぐライドラインと、序盤から大きく水をあけられてしまっていたわけですね」

 

ブラダ「悲しい」

 

カロン「そこに登場したのが新たなモーピィ&ブラーシェ!

G1G2のライドデッキとして運用することができ、まずはモーピィにライドした時点で1アド。

ウィープルにライドすれば、モーピィとブラーシェがそのままスペリオルコールされ2アド。

さらに両者がそれぞれ有能なスキルを所持しているため、そこから得られるアドバンテージはプライスレス!」

 

ブラダ「プライスレス!」

 

カロン「サジッタを踏襲した強力なライドラインを得て、弱点は強みへと変じました。

さらに見逃せないのが《休憩!お掃除三姉妹!》の存在。

毎ターンセットオーダーを吐かないとならなかったが故に手札消費も荒かった三姉妹だけど、セットしてすぐアドを取り返せるセットオーダーの登場で、そこも大幅に緩和。

それどころか実質《出動!お掃除三姉妹!》の8枚体制も可能になり、爆発力もアップ!

パンプが増えれば増えるほど、エルドブレアスを引いた時の火力も上がるしね」

 

ブラダ「セットオーダーが5枚も6枚も並んでいる状態でエルドブレアスまで引いたら、もうオーバーキルな気もするが」

 

カロン「優秀なライドラインに裏打ちされた、高い展開力と安定性。先行5ターン目から6パンできる速攻力。一発逆転を狙える爆発力と、すべてを高い水準で兼ね備えたデッキとなったお掃除三姉妹!

是非ともいろんな人に組んでもらいたいデッキなんだけど、旧三姉妹が古いカードで、集めにくいのが最大の難点かな。

ありとあらゆるカードショップがヴァンガードを取り扱っていた時代が懐かしいね」

 

ブラダ「ウィープル・フェーゲンが再録されるであろう来年のフェスティバル・ブースターで、まとめて再録してほしいところだな」

 

 

●ケテルサンクチュアリ

 

《ファントム・ブラスター・ドラゴン》

①このカードはレンアイコンを持つ別名G3からノーマルライドしてもペルソナライドになる。

②V:相手ヴァンガードがG3以上で、ソウルに「ブラスター・ダーク」があるなら、相手ターンもパワー+5000。

③V:【CB1,レンアイコンを持つリアガードを2枚退却させる】相手リアガードを1枚退却させ、パワー+10000/★+1し、相手ヴァンガードのパワー-5000。

 

カロン「お待たせしました。いよいよ我が主、新たな《ファントム・ブラスター・ドラゴン》の解説です」

 

ファントム「? 特に待っていないが」

 

ブラダ「女の子ではないしな」

 

ルゴス「うむ」

 

カロン「ところが、今回の我が主は一味違います。

我が主を象徴する、方々から重い重いと言われてきた、3体を生贄に発動するあの能力、ダムド・チャージング・ランスの生贄がなんと2体で済むようになりました!」

 

ファントム「!? それではただのチャージング・ランスではないか!」

 

カロン「そんなスキル名になるんですねー。

まあ、我が主の憤慨ももっともで、このスキルに求められていたのは、生贄を減らすことじゃなくて、3体生贄に見合った効果になることだったと思うんですよねー。

というか、1枚退却、パワー+10000、★+1、相手-5000くらい、他に似たようなことをできるデッキはいくらでもあり、なんなら2体退却ですらまだまだ重いような……」

 

マーハ「本体はシンプルに、脇を支えるリアガードが優秀なのは、○○アイコン系統のカードによく見られる特徴だ」

 

カロン「自分で自分のこと優秀とか言っちゃったよ、この人……」

 

マーハ「こ、この場合、しょうがないだろう!?」

 

カロン「まあ、マーハの言う通り、本体はシンプルで物足りなく思えても、実際に回してみると強いのは○○アイコン系統にはよくあること。作者なんて完全にアルフレッドの強さを読み違えていたしね」

 

ブラダ「曲りなりにもレビューページで、それはいいのか……」

 

カロン「だからまぁ新しい我が主も強いんでしょう。きっと」

 

ファントム「うむ!」

 

マーハ「また微妙に投げやりだな……」

 

 

●ケテルサンクチュアリ

 

《蒼嵐業竜 メイルストローム “Я”》

①V:呪縛カード1枚につき、あなたのユニットすべてのパワー+5000。

②V:【SB1】《アクアフォース》のみに属するか〈ティアードラゴン〉リアガードを1枚選び『このユニットがアタックしたバトル終了時、このターン1回目のバトルなら【CB1か「メイルストローム」を含むカードをSB】リアガードを1枚選び、そのユニットとこのユニットの位置を入れ替える』を与える。

③V:リアガードがアタックしたバトル終了時、そのアタックしたユニットを呪縛してよい。

④V:アタックした時、4回目以降のバトルなら、1枚引き、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。ダメージゾーンが4枚以上か、ペルソナライドしているなら、そのバトル中、このユニットの★+1。

 

カロン「邂逅に“Я”ユニットがついに登場! “Я”ユニットは自らのリアガードを呪縛することをコストに強力な効果を発動するという、面白い性質を持つ。

メガコロニーにとっては天敵中の天敵で、パラライズしたユニットはコストとして呪縛させられちゃうし、解呪されたユニットはスタンド状態なので、レストしたユニットを参照するスキルにも支障が出るというね。

ま、そのパラライズも、レストしたユニットを参照するスキルも、現スタンダードではまったく見ないので、どうでもいいんだけどね、フン!」

 

ブラダ「カロンが勝手にスネたので俺が解説を引き継ぐが、メイルストロームはアタックしたユニットを悉く呪縛させて、なおかつ呪縛カードの数だけパワーを増していく。

アタックした後に呪縛させるのでデメリットになっておらず、コストと言えるかすら怪しい。(いつぞやのエシックスのようにアタックした瞬間に呪縛されても困るのだが)

強制ですらないので《タイダル・アサルト》の運用にすら支障はない。ほとんどフレーバーだ」

 

マーハ「一方で《審判下す裁きの嵐》を参照する能力がなくなり、無理をして《審判下す裁きの嵐》を採用する必要がなくなっている。(ライドラインの関係上、1~2枚は採用することになるだろうが)

グローリーとは戦い方も必要なカードも違ってくる。メイルストロームが強化されたというよりは、メイルストロームの名を持つ新たなライドラインが追加されたぐらいに思っておくのがいいかもしれないな」

 

 

《グロザリア・ベイテス》

①前列R:ヴァンガードがアタックした時、【このユニットを退却させる】そのユニットのパワー+5000。このカードと同名の他のドロップが2枚以上なら、+5000ではなく+10000。

 

カロン「え? イラストがかっこよすぎるんだけど? これがインセクトの新しいヴァンガードでいいんだよね? そうだと言ってよ? ねえ? ねえ!?」

 

ブラダ「作者に乗っ取られているうえに、情緒がおかしい」

 

カロン「……こほん。やっぱりカミキリムシ(しかもルリボシカミキリ!)はかっこいいんだけど、イラストの美しさに相反してスキルは大ハズレ。

自分を退却させてヴァンガードを+5000、絶望的に厳しい条件を満たしてようやく+10000て。

《斧鉞の騎士 ラフルク》や《青髪の異才 リシウス》は何年前のカードだったっけ?(前者はリアガードしかパンプできないけど)」

 

 

《メガコロニー戦闘員⁺ “Type.A”》

①後列R:あなたのヴァンガードがG3以上なら、後列の「メガコロニー戦闘員⁺」を含む他のリアガード1枚につき、パワー+5000。

 

カロン「1年と約半年ぶりに登場した、新たな戦闘員。

この戦闘員のリアガードだけ小出しにしていって、ヴァンガードはまったく出す気のない収録スタイルはなんなの?

これがファンサービスのつもりなら、ファンの神経を逆撫でしかしていないとだけ言っておくよ」

 

ブラダ「フレーバーでは戦闘員Zの存在が示唆されているが、出すつもりは無いのだろうな」

 

カロン「そんな戦闘員Aだけど、実は結構やり手。

条件を満たせば18000ブーストであり、3体並べばそのまま3体が18000ブースト。

この条件を容易に満たせるデッキさえ登場すれば、普通に採用されるであろう逸材である」

 

ブラダ「ストイケイアで分身ができれば……」

 

カロン「戦闘員デッキのパーツとしても優秀で、展開力とパワーを兼ね備えた前列要員の戦闘員C、それを強力なブーストで後押しする戦闘員A、どこからでも湧いてきて後列の空きサークルを埋めてくれる戦闘員Nと、戦闘員だけでもようやくフォーメーションらしきものが組めるようになった。

それこそお掃除三姉妹や、アミカル・パティシエールが1パックでできていたようなことを3年がかりで」

 

ブラダ「長かった……」

 

カロン「これまで戦闘員デッキと言えば、戦闘員Cを全面に展開できるマグノリア一択だったけど、このおかげで新たな選択肢も生まれた。

新たな戦闘員デッキと相性抜群なヴァンガードとは……《ベルグ・ザ・スカイルーラー》!!」

 

ブラダ「なんと」

 

カロン「もともと墓地肥やしが得意な戦闘員と、墓地肥やしを欲するスカイルーラーは相互に相性がよかったんだけどね。

スカイルーラーは後列までスタンドするタイプの連パンなので、18000ブーストである戦闘員Aを最大限生かしてあげることができる」

 

ブラダ「奇跡的な噛み合い方……!!」

 

カロン「なんならぶっちゃけスカイルーラーのサポートカードがまだまだ小粒なので、スカイルーラーは戦闘員軸が一番強いんじゃないかって思ってるよ。

そんな戦闘員スカイルーラーに絶対入れておきたいカードが《涙する悪意》!」

 

ブラダ「いきなりゾルガが混ざってきた」

 

カロン「もともと《フォロワーラビッツ》を無駄なく処理しつつ、スカイルーラーの弱点である点止めをケアできる相性のいいカードではあったんだけど、戦闘員スカイルーラーでは戦闘員CやNも際限なく湧いてくるので、それらも各種リソースに変換できるね」

 

 

●サイクルカード

 

《蟲の掟》

①「蟲の掟」はデッキに2枚まで入れられる。

②ヴァンガードのグレードが、相手ヴァンガードのグレードより低いなら、この能力はグレードを無視してプレイできる。

③このカードを除外し、アタックされているユニットをパワー+15000し、以下すべてを行う。

・あなたが後攻で、このファイト中、このカードの能力でペルソナシールド・チケットを手札に加えていないなら、ペルソナシールド・チケットを1枚手札に加え、オーダーを追加で1回プレイでき、ペルソナシールド・チケット以外のオーダーをプレイできない。

・相手がペルソナライドしているなら、アタックされているユニットを1枚選び、そのバトル中、パワー+5000。

 

マーハ「今弾では、先攻・後攻の格差を是正するブリッツオーダーが各国家に配られている。

このカードの発動後、後攻の場合、ペルソナシールド・チケットと、その使用権が付与されるので1枚で2度相手のアタックを防ぐことができるカードとなっている」

 

ブラダ「使用感としては《双つに連なる守護の法陣》に近そうだな」

 

カロン「そうだね。あちらは手札コストにし易いという利点もあるし、先攻・後攻問わずに強いので、さすがにあちらが優勢かな。さすがにデッキに1枚しか入れられないレガリスピースと比較するのは酷な話ではあるけども」

 

マーハ「一方でこのサイクルもレガリスピースではないものの、デッキに2枚しか入れられない制限がかけられている」

 

カロン「後攻でなければ本領発揮できず、いざ後攻になったとして、山札に2枚しかないカードを引いて来られる確率。そのくせ2枚引いてしまった場合、もう1枚はパワーダウンしてしまう点。必須カードであり、同じブリッツオーダーである《四精織り成す清浄の盾》との兼ね合い。

超越系デッキに弱い点(超越系のデッキは後攻を取らせてくれないし、ペルソナライドもしてこない)も、ちょうどこの弾で超越系デッキが強化されていることもあって不安の種。

それら諸々を勘案すると、そもそもデッキに入るのかな? といった印象」

 

ブラダ「本来であればサイドデッキ向けのカードだな」

 

カロン「まあ、それについては他の人がもっとちゃんと考察してくれているだろうし、登場から2週間も経つので、実際の使用感も世間では共有されていることでしょう。

となると、このページがやることはただひとつ」

 

ブラダ「……来たな」

 

カロン「このブリッツオーダーはラスカリアにおいてはどうなのか、だね。

結論から言うと、めちゃくちゃ強いし、めちゃくちゃ便利」

 

マーハ「ラスカリアはライドラインで好きなブリッツオーダーを持ってこれる。

後攻でなければ機能しない、デッキに2枚までしか入れられないカードを、いざ後攻を取った時にだけ、ピン挿しでも確実に手札を加えられるというのは、ラスカリアの新たな強みとなった」

 

カロン「そして効果もラスカリアと噛み合っている。

これも、これを発動することで手に入るチケットもブリッツオーダーなので、これを発動することで、まず手札が2枚増える。そこからチケットを発動することでさらに1枚。そんな爆アド祭りをアタックを防ぎながらこなしてくれるんだから。

このアドがアドを呼ぶさまは、まさしくヴァンガード界の《強欲な壺》改め《天底の使徒》!」

 

ブラダ「わかりにくいが、1枚が2枚になって、その2枚がさらにアドを広げてくれるカードということだな」

 

カロン「後攻を取ることはどんなデッキにとっても厳しい状況だけど(超越系を除く)後攻でも比較的戦いやすいデッキと、後攻だとどうしようもないデッキがある。ラスカリアは後者、だった」

 

ブラダ「だった」

 

カロン「そのくらい、ラスカリアにとっては先攻・後攻の格差を是正してくれたカードってことだよ。後攻取った時点で半ば諦めるんじゃなく、まあ頑張ろうと思えるくらいには。というかラスカリアにおける《蟲の掟》のムーブが楽しすぎるので、もう負けても楽しいすらある」

 

マーハ「とは言え、当然の話ではあるが、ラスカリアが後攻で強くなったわけではない」

 

カロン「よくて後攻でも比較的戦いやすいデッキと、後攻だとどうしようもないデッキの間に位置するようになったくらいではあるよね。

ま、とにかく後攻を取ったならG1ラスカリアが取ってくるのは《夢刃泡影》ではなく《蟲の掟》が安牌だよ」

 

ブラダ「このスキルで《夢刃泡影》以外のカードを取ってくる日が来ようとは……」

 

カロン「本当にねー。これ先攻・後攻の是正を考えているフリをした、単なるラスカリア強化なんじゃないかって思うよ」

 

ブラダ「前の強化があまりにもあんまりだったからな」

 

カロン「《蟲の掟》のイラストに、そのベスピーノ君が使われているのがまた皮肉だけどね」

 

マーハ「これまでラスカリアについての該当サイクルカードについて話してきたが、もちろんラスカリアだけが使えるカードではない。

どんなデッキにも入るわけではなさそうというのもカロンが先に語った通りではあるが、ラスカリア以外にも相性のいいデッキは当然ながら存在する。

特に《フォーミュライツ ノクス》はラスカリア同様、確実に《陣頭を往く誓いの戦旗》を手札に加えることができる」

 

ブラダ「おお、フォーミュライツ!」

 

カロン「フルファイターズ面白いよね」

 

マーハ「他、《茜色に染まる頬 フローゼリア》や《蒼天騎竜 ハルムヴェルド》などが不確定ながらブリッツオーダーを手札に加えることができるスキルを持つ。

これらのカードは得てしてブリッツオーダーそのものと相性がいいため(フローゼリアとは噛み合わない部分もあるが)投入しやすいデッキと言えるだろう」

 

カロン「リアガード単位で言うと、《双極星雲のレディフェンサー》や《ハルシナトリィ・モルフォ》が(条件を満たせば)確定で手札に加えることができるね。

枚数制限があるとは言え、レガリスピースを持たないオーダーカード。手札に加える手段はごまんとあるので、それらを活用していこう」

 

 

●終

 

カロン「《蟲の掟》についての補足。ラスカリアに《蟲の掟》を入れる場合(入れない選択肢は無いと思うけど)どのカードを抜くかという話をするよ。

まず、ブリッツオーダーのレガリスピースを採用している場合は、優先して抜いていい。

盾、レガリスピース、《蟲の掟》の3種類を分けて使うのはシンプルに難易度が高いからね。

ただ、レガリスピースを抜く場合、他に入れたいレガリスピースがラスカリアには山ほどあるので、基本的にはそちらと入れ替えになる。

じゃあ何と《蟲の掟》を入れ替えるんだと言うと――」

 

ファントム「じゃあ何と《蟲の掟》を入れ替えるんだ」

 

カロン「じゃあ何と《蟲の掟》を入れ替えるんだと言うと、《蟲の掟》の登場でちょっぴり割を食ってしまったカードがある。

それが《ヴェレーノ・ソルダート シディラッカ》!」

 

ブラダ「まさかのシディラッカ!」

 

カロン「これまでのラスカリアは《夢刃泡影》を使いきっては、シディラッカで回収するという動きが鉄板だった。

けど、1枚で2枚分以上の働きをする《蟲の掟》が登場してしまったため、《夢刃泡影》を使うまでもないターンが生まれやすくなってしまった」

 

ブラダ「極端な話、相手の6ターン目は《蟲の掟》とペルソナシールドで防ぎ、《夢刃泡影》は8ターン目以降に使えばいいということだな」

 

カロン「そういうこと。一度プレイした《蟲の掟》は除外されてしまい、回収できない点も噛み合わないね。

そんなわけでシディラッカを2~3枚入れている人は、1枚くらい抜いていいんじゃないかと思うよ。……まあ、個人的にシディラッカを1枚以下にするのはものすごく怖いんだけど」

 

ブラダ「これまでの信頼と実績が大きすぎる」

 

カロン「こんなところかな。じゃあ今日はここまでで」

 

ファントム「さらばだ」

 

ネヴァン「うふふ……さ・よ・う・な・ら」

 

バイヴ・カー「はいはい、じゃあな」

 

ルゴス「さらば」

 

マクリール「また会おうぞッ!」

 

アリアンロッド「またねー」

 

ジャベリン「それは覚悟というの名の漆黒の槍! ブラスター・ジャベリン!」

 

フルバウ「クゥーン」

 

グリム・リーパー「★トリガーです」

 

ダークサイド・トランぺッター「★トリガーです」

 

ハウルオウル「引トリガーです」

 

アビス・ヒーラー「治トリガーです」

 

マーハ「最後までトリガー勢の扱いが雑だな!?」

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