ヴァンガード へっぽこカードレビュー in惑星クレイ   作:栗山飛鳥

8 / 48
女神再臨

●序

 

カロン「カロンだよ」

 

マーハ「マーハだ」

 

ファントム「ファントム・ブラスター・ドラゴンなり」

 

ブラダ「それは覚悟という名の漆黒の剣。ブラスター・ダーク!」

 

カロン「さてさて。こんないつものメンバーばかりだとマンネリしてしまいそうなので、今日は特別ゲストを呼んでいるよ」

 

ブラダ「さすが抜け目ないな」

 

カロン「我らがシャドウパラディンの誇る魔女部隊、その筆頭……」

 

マーハ「!?」

 

カロン「髑髏の魔女、ネヴァン!!」

 

ネヴァン「うふふ……。みんないつも楽しそうねえ。私もずっと混ぜて欲しかったわ。

ご紹介に預かりました髑髏の魔女、ネヴァンよ。

読者の皆さん、今日はよろしくね」

 

マーハ「…………」

 

ネヴァン「あら? マーハちゃん。相変わらずカワイイわね」

 

マーハ「世辞はいい。本日は魔女の知識を存分にお借りしたい。よろしく頼む」

 

ネヴァン「うふ。お堅いんだから。……けど、そういうところがますますカワイイのよねえ」

 

マーハ(……こいつは苦手だ)

 

カロン「今日はこの5名で、女神再臨のカード紹介をしていくよ」

 

ネヴァン「それでは、さっそく各カードを見ていきましょう。……ふふ、わくわくするわねぇ」

 

 

●《粋の極致 忍鬼 猩々童子》

①V:【ソウルから「忍」を2枚バインド】相手のRを2つ選び、そこにあるカードすべてをバインド。ターン終了時、相手はそれらを手札に加える。

②V:ヴァンガードにアタックした時、【CB1、リアガードを2枚ソウルに置く】ことで、バインドゾーンから「忍」をコールし、相手ヴァンガードがG3以上なら、パワー+10000。

 

カロン「歌舞伎モチーフなので、てっきりむらくも枠かと思いきや、その実態はバインドを駆使するぬばたま枠!

むらくも使いの作者は、たいそうガッカリしたとかしないとか」

 

ブラダ「知ったことか」

 

カロン「もちろん僕らには何の関係も無い話なので、普通に解説を続けていくよ」

 

マーハ「カロンが言ったように、猩々童子は絶禍繚乱時代のぬばたまを彷彿とさせる戦い方を得意とする。

上の効果で相手リアガードを一時的にバインドし、各種サポートカードで、バインドゾーンのカードをドロップに落とすことによって、実質的なディスアドバンテージに変換していく」

 

ブラダ「カブキコンゴウ!」

 

ファントム「クロコ!」

 

カロン「バインドしたカードをドロップに置けないと、相手にカードを再利用されてしまうので、それは避けたいところだね。

相手に除去したいカードが無かったり、サポートカードを引けなかった場合は、バインドゾーンの状態にもよるけど、この効果を使わないのも手かな。ソウルが2枚浮くので、その後のターンがグッと動きやすくなるよ」

 

ネヴァン「もうひとつの効果は、バインドゾーンを利用した連続攻撃よ」

 

カロン「呼びたいユニットの筆頭は、今弾に収録されている《忍竜 アンプレセデン》だね。『忍』の中では頭一つ抜けたパワーを持ち、ディスアドを即座に補完してくれる優秀なユニットだよ」

 

ネヴァン「アンプレセデンをバインド=ソウルに置く手段は、猩々童子のライドラインの他、《忍妖 フォークテイル》や《縁由の忍鬼 ツムギ》があるわ。タマユラから引き続きお世話になりそうね」

 

マーハ「もっとも、それでも狙いのカードをバインドゾーンに置けるとは限らないため、次善策となるアタッカーも用意しておくべきか。

《忍竜 ハダンレッソウ》は、アンプレセデンに次ぐパワーを持つが、手札から出してもパワー9000の弱小アタッカーにしかならない。

もっともクセが無いのは、相手がG3ならばパワー+5000される《忍竜 シャクガン》で、序盤から攻めていきたいのなら《鉄刀の忍鬼 オシクニ》が候補に挙がる。相手リアガードが2枚以下という条件も、猩々童子なら中盤以降も満たしやすい」

 

ブラダ「『忍』は一部トリガーや完全ガードも含まれているが、採用の余地はあるだろうか?」

 

カロン「うーん。アタッカーにならない『忍』は、基本的に猩々童子のライドラインやフォークテイルの成功率を上げるためのカードにしかならないので、効果付き前や6000完ガを蹴ってまで採用するほどの価値は無いかな。

アンプレセデンとペルソナ札以外にガード値の無いカードを採用することもないので、6000完ガの効果も生かしやすいしね。

《忍妖 アマヴィエラ》だけは環境を見て……と言ったところかな。

特に女神再臨のG3のみが使える女神再臨杯では、ミネルヴァ、メイルストローム(タイダル・アサルト)、黒テグリアがターゲットにできて、このあたりは人気も高そうなので、活躍できるかもね」

 

ネヴァン「同じ群雄凱旋のG3のみが使えた大会でも、オバロ対策にアマヴィエラは活躍していたみたいだしね」

 

カロン「あとは行きつけのショップ大会に、いつもグリードンばっかり使っている人がいる場合……とか」

 

マーハ「人メタか!!」

 

 

●《銀の茨の竜使い ルキエ》

①V:【CB1、手札から1枚ソウルに置く】ソウルからそれぞれ異なるグレードのユニットを3枚までコールし、相手ヴァンガードがG3以上なら、コールされたユニットすべてのパワー+5000。

②V:ターン終了時【リアガードを2枚ソウルに置く】ことで、1枚引く。

 

黒翼のソードブレイカー「ルキエはいつも通り、グレードを参照した大量展開が可能よ。

手札1枚、リアガードは全滅なんて状況からでも、ソウルが潤沢である限り、大逆転が演出できるのは、ルキエならではの魅力ね」

 

マーハ「!?」

 

カロン「もうひとつの効果は、簡易ドリアーヌとでも言うべき効果だね。

キーカードをソウルに逃がしつつ、相手ターンに備えることができる。実績もある非常に優秀な効果だよ」

 

マーハ「いや、ちょっと待て……」

 

ファントム「今回のルキエは、連続攻撃はできぬのか?」

 

黒翼「ご安心ください。そのためのカードもちゃんと用意されておりますわ」

 

カロン「次はそのカードを紹介するよ」

 

 

●《馳せ参じよ、忠実なる従僕》

①このカードはソウルからでもプレイでき、「ルキエ」を含むヴァンガードがいるなら、【CB1】することでプレイできる!

②ノーマルオーダー:リアガードを1枚選び、『ヴァンガードがアタックした時、【このユニットをソウルに置く】ことで、ソウルからヴァンガードのグレード以下の《ペイルムーン》をコールする』を与える。

 

カロン「ソウルからプレイできる、ルキエ専用オーダー!

それがこの《馳せ参じよ、忠実なる従僕》!」

 

ブラダ「ソウルからオーダー!?」

 

ファントム「インチキ効果もいい加減にしろ!」

 

黒翼「初期ルキエのフレーバーテキストになっているのがエモいわね」

 

カロン「このカードをプレイしておくことで、ルキエもリアガードとソウルのカードを入れ替えての連続アタックが可能になるよ」

 

マーハ「ええい! そんなことより! なんでしれっと新キャラが増えているんだ!!」

 

ネヴァン「私が呼んだのよ。

晴れの舞台だもの。あの子も呼ばなきゃ可哀想よ」

 

マーハ「そこでフレーバーテキストを持ち出しても、まったくエモくないからな!?」

 

 

●《怪獣の創造者 アルキテ》

①V:「怪獣」リアガードが登場した時【オーダーゾーンから同名のカードを山札の下に置く】ことで、そのユニットのパワー+10000。

②V:アタックした時、オーダーゾーンに研究があるなら【CB1】することで、以下すべてを行う。

・オーダーゾーンに研究が3枚以上なら、「怪獣」リアガードを1枚オーダーゾーンに置く。

・山札を上から7枚見て、「怪獣」を1枚コール。

 

カロン「クレイ群雄譚11話で作者を『うおお』とさせた、アルキテさんだよ」

 

ネヴァン「私はエバが、不幸な生い立ちが抒情酌量の余地にもならないレベルで外道だったのにも驚いたけどねえ。

ヴァンガードであそこまで直接的に大量虐殺の描写がされたのって、はじめてじゃないかしら」

 

カロン「我が主も、結構殺してるはずなんですけどねー」

 

ファントム「この世界線は、少しだけ平和な惑星クレイのという設定なので、我は虫一匹殺したことはないぞ」

 

カロン「それもどうかと……」

 

ネヴァン「もはや絶望絶望言ってるだけのでっかいトカゲねえ」

 

ファントム「その言い草に絶望した」

 

マーハ「さて。クレイ群雄譚の続きも気になるところだが、アルキテの話に移ろう」

 

カロン「アルキテは、理想だけを言っちゃうなら、コールした『怪獣』が軒並み+10000され、連続攻撃までできる、パワーと攻撃回数を兼ね備えた超攻撃的なユニットだよ。

ただし、パンプにしても、連続攻撃にしても、どうしても運が絡むため、不安定さは拭えないね」

 

マーハ「そもそも、これまで『怪獣』はアタッカーが少なく、サポートに特化したカードが多かった。これでは攻めっ気の強いアルキテとは足並みが揃わない」

 

ファントム「怪獣なのにか!?」

 

マーハ「極端な例を出すならば、《発破怪獣 ボバルマイン》は誰もが認める優秀なカードではあるが、②の効果でめくれてもまったく嬉しくはない、と言った感じだ」

 

カロン「『怪獣』をアタッカー不足を、『忍』と比較して、分かり易く説明してみましょうか」

 

・「烈火翠嵐」以前の最高打点

怪獣…《電磁怪獣 エレヒレシーデ》等の15000

忍…《忍竜 ハダンレッソウ》の19000

 

・「女神再臨」での最高打点

怪獣…《火山怪獣 ゴウカテラ》の18000

忍…《忍竜 アンプレセデン》の23000

 

ネヴァン「『忍』の方が、アタッカーの質が高いのねえ。意外」

 

ファントム「それでいいのか、怪獣!?」

 

カロン「ちなみに『忍』はノーコストで15000アタッカーになるG2が2体いるけど、『怪獣』は《閃鋏怪獣 シザズバー》がSB1使ってようやく達成できる数値だね。正直、防御面でも負けてるよ。

この、もともと別々の方向を向いていた名称を適当にまとめたせいで、デッキとして破綻しかけてる感は、Vスタンの『忍妖』と《忍妖統領 ヌラ・ヒョウガ》の関係を彷彿とさせるね」

 

ファントム「つまりアルキテは弱いのか?」

 

カロン「うーん……構築を制限する代わりに、雑にパンプして、雑に運任せで連続攻撃して、という点は初期のバスティオンに似通っているので、雑に勝てると言えば勝てると思うんですよね。

とにかく不安定なデッキなので、連戦連勝とかは難しいかと思いますが。

エルミニアの時も思ったけど、とりあえずバスティオンを踏襲しておけば、そこそこの勝率は担保できるからいいよねって感じで、雑に作られたであろうライドラインが多すぎる気がする……」

 

 

●《奔流エネルギーの研究》

セットオーダー:オーダーゾーンに置かれた時、山札を上から5枚公開し、「怪獣」を1枚を手札に加え、1枚をドロップに置く。

オーダーゾーン:【このカードをレストさせる】ことで、ドロップから「怪獣」を1枚、オーダーゾーンに置く。

 

カロン「アルキテのギミックを支える、新規研究オーダーだよ」

 

マーハ「デッキの上から5枚を見て、『怪獣』を1枚手札に加えることができる。

『怪獣』には完全ガードである《巨岩怪獣 ギルグランド》が含まれているので、完全ガードを確保しやすくなるのは、アルキテの確かな強みのひとつである……と言いたいところだが」

 

カロン「このギミックって、エバでも採用できちゃうんだよね。

G1のオーダーで、完全ガードやボバルマインを確保でき、手札も減らないと、むしろ何かとエバと噛み合ってる。

このカードのために、オブっち以外を怪獣に変えた、怪獣軸のエバを組んでもいいぐらいだよ」

 

ネヴァン「前列すべてにアタックできるG2オブっちと、ブーストしたアタックがヒットしたらカウンターチャージできる《荒躙怪獣 メガグラーゴ》のコンボにも注目ね」

 

ブラダ「それで、アルキテって、誰ですか?」

 

 

●《高翔変形 ジルヴァルケス》

R:アタックした時、オーダーゾーンにセットオーダーが3種類以上なら、【SB1】することでパワー+10000。

 

カロン「変形とか、コモンのG1に無茶なギミック要求しないであげてくれるかな!?」

 

 

●《全知の神器 ミネルヴァ》

V:ソウルに「神器」G3があるなら、前列のパワー+5000。

V:【SB1】山札を上から1枚見て、山札の上かソウルに置く。

V:アタックしたバトル終了時、相手ヴァンガードがG3以上なら【CB1、SB3、手札から《ジェネシス》を1枚捨てる】ことで、このユニットをスタンドさせ、ドライブ-1。

 

アビサル・オウル「ホホー」

 

マーハ「……何だこいつは?」

 

ネヴァン「もちろん私が呼んだのよ」

 

マーハ「だから余計なことをするな! ただでさえ登場人物が多いのに!」

 

カロン「次は同じフクロウを使い魔に持つミネルヴァを紹介するよ」

 

マーハ「むりやり繋げた!」

 

カロン「ミネルヴァが使える能力は3つ。前列パンプに、簡単なデッキトップ操作兼ソウルチャージ。そしてお馴染みのVスタンドだよ。

Vスタンドの捨て札は1枚でよい反面、指定がジェネシスのみと厳しく、手札0枚の土壇場だと発動できなくなる可能性がある点には注意だね。

相手がG3でないと発動できないので、G2止めも怖い」

 

アビサル「ホホー」

 

ファントム「まとめると、前列5000パンプに、G2止めが苦手な、手札1枚捨てのVスタンドを含めた4回アタックか?」

 

ブラダ「クロノジェットと似通っているうえに、勝る部分が無いようにも見えるが……」

 

カロン「ご安心を。

満を持して登場したミネルヴァが、それだけで終わるはずもありません」

 

ネヴァン「ミネルヴァのテキストは確かにそこで終わりだけれど、あるカードがミネルヴァの動きを強力にサポートしてくれるのよ。

その名も《鳥の魔女 カモミール》!

過去のミネルヴァを知っている古参ファイターなら『ああー』ってなる、馴染みの深いカードではないかしら?」

 

ブラダ「ああー」

 

アビサル「ホホー」

 

マーハ「カモミールはソウルブラストされることで、リアガードにスペリオルコールすることができる。

ミネルヴァのコストでバトルフェイズにスペリオルコールすれば、リアガードでも連続アタックが可能になる。

ライドラインでもあるから、ミネルヴァにライドするまでに最低1枚はソウルにあり、他の手段で2枚目以降のカモミールもソウルに入れておくことで、さらにアタック回数を増やすことも可能だ」

 

ブラダ「ドロップのカードをソウルに置ける《ドリリング・エンジェル》は欠かせないな」

 

カロン「あれ、ケテルのどの軸ともイラストが合わなさすぎて、作者は大嫌いらしいんだけど」

 

マーハ「知ったことか! わがまま言うな!」

 

カロン「なんでよりにもよってあんなド汎用カードを、歯医者さんなんかにしたんだろうね」

 

ブラダ「私は歯医者になりたい……」

 

カロン「まあ、これでもしイラストがかわいい女の子だったとしたら、1枚1000円じゃすまなかっただろうから、これはこれでよかったんじゃないかな?」

 

ファントム「歯医者の話は置いておこう。

つまりまとめると、ミネルヴァはヴァンガード2回、リアガード4回の計6回アタックできるというわけだな。であれば強い……」

 

カロン「それだけじゃありません!」

 

ファントム「何だと?」

 

ネヴァン「カモミールの効果は、ミネルヴァ以外でソウルブラストしてあげても発動するのよ。

つまり、ミネルヴァのアタック後に出て来たカモミールを《ペインキラー・エンジェル》でブーストしてあげれば……」

 

カロン「理論上は8回アタックが可能になるということだね」

 

ファントム「うおお」

 

カロン「まあ揃えなければならないカードが多く、さすがに現実的ではないけれど、このペインキラーとのコンボは相手がG2の間に連続攻撃する手段としても有効だよ。

そもそもペインキラー自体がコンボを意識しなくても採用できる優秀なカードなので、偶然7回アタックの体勢が整ったなんてことはそこそこあるかもね。

総じて、コントロールされ易さは気になるものの、単純な殴り合いではトップクラスの強さを誇るカードだと思うよ」

 

アビサル「ホホー」

 

ブラダ「しかし、何故このタイミングでミネルヴァなのだろうな。

ルキエとメイルストロームはわかる。マジェまで出したのだから、次はアジアサーキット編を代表するカードになるのは自然だ」

 

カロン「まあ、本来はVスタンで出すつもりでミネルヴァのイラストを用意していたのが、次のVコレが何らかの理由でお蔵入りになって、慌ててこっちに持ってきたんじゃないかって僕は邪推しているよ。

順番的にはVコレが出ていたであろう1月に、不自然な空きがあるし」

 

アビサル「ホホホー」

 

 

●《剣聖騎竜 グラムグレイス》

V:ペルソナライドは後列のユニットのパワーも増加させる。

V:【CB1、SB1】1枚引き、手札から1枚、中央後列にコール。そのユニットは後列からでもアタックでき、パワー+10000。

V:中央後列のリアガードがアタックしたバトル終了時、そのユニットをソウルに置き、1枚引く。

 

カロン「ゲーム『ヴァンガード ディアデイズ』の付録として先行登場した、ゲームの主人公である一導寺ユキも使用するグラムグレイスが、このパックには収録されているよ」

 

マーハ「レアリティはRRで、Dスタンダードとなってからは初となるRRのヴァンガードとなる。

そのためかライドラインも与えられていないが、その実力はRRRと比較しても遜色ない」

 

ブラダ「ではまずライドラインから考える必要があるな」

 

カロン「筆頭候補は、《ブラスター・ジャベリン》⇒《ブラスター・ダーク》のシャドウパラディンライドラインかな」

 

ブラダ「ふっ」

 

マーハ「勝ち誇るな」

 

カロン「消費はCB1で、除去とドライブ+1の儲けが得られるド安定択。

ただし、ジャベリンの効果でオーダーをめくってしまうと不発になってしまう可能性も。

このライドラインを採用する場合、オーダーは採用できなくなるね」

 

マーハ「グラムグレイスは特定のオーダーを必要とするデッキではないが、清浄の盾や、後述するレガリアピースなど、強力な汎用オーダーも増えてきている。

これらのカードの有用性を鑑み、リスクとして許容するか、代用となるユニットを投入するかは検討が必要だろう」

 

カロン「もうひとつ、派手さは無いけどクセも少ないのが、《ういんがる・ぶれいぶ》⇒《小さな賢者 マロン》⇒《ブラスター・ブレード》or《ブラスター・ダーク》のマジェライドライン。

『ブラスター』ユニットを採用していないこと前提として、

《ブラスター・ブレード》にライドした場合は、《ういんがる・ぶれいぶ》と、CB1で除去or1枚ドローが。

《ブラスター・ダーク》にライドした場合は、《ういんがる・ぶれいぶ》をコストにすることで、確実にドライブ+1の恩恵が得られるよ。ただし、マロンがソウルから《ういんがる・ぶれいぶ》を吐く都合上、実質的にソウルも消費することになる。

これらがオーダーを多めに採用したい場合のライドラインになるかな」

 

ネヴァン「グラムグレイスはパワー6000の《ういんがる・ぶれいぶ》を生かせるデッキじゃないから、どちらかと言うと《ブラスター・ダーク》が優先されるかしら?」

 

ブラダ「ふっ」

 

マーハ「だから勝ち誇るな」

 

カロン「変わったところでは、《ピンクモスガール メープル》⇒《悪逆非道?のモスガール メープル》のメープルライドライン」

 

ネヴァン「あらカワイイ」

 

カロン「ペルソナライドするターンには、6面を埋めて勝負を決めにいきたいグラムグレイスにとって、ペルソナライド時に展開できるメープル二種はドロップに欲しいところだよね。

ライドラインに採用しておけば、ソウルブラストすることで簡単にドロップにメープルを準備できるという寸法さ」

 

マーハ「まずグラムグレイス自体がソウルブラストでき、《ペインキラー・エンジェル》や《閃裂の騎士 カルブレ》など、それ以外のソウルブラスト手段にも、ケテルサンクチュアリなら事欠かない。

ペルソナライドするターンまでに、メープル2枚をドロップに送ることは容易いだろう」

 

ネヴァン「どうしてもコストがかさむ『ブラスター』勢のライドラインと違って、コストを思い切り使えるのも気持ちよさそうね」

 

ブラダ「くっ」

 

マーハ「負けを認めるな」

 

カロン「ライドラインはこれらの中から、自分にあったものを探すといいね」

 

ファントム「ここからは本題のグラムグレイスだな」

 

カロン「はい。グラムグレイスの特徴は、何といっても①の効果!

1枚ドローから、後列にユニットをコールしつつ、そのユニットに後列からアタックできる効果を与えることができます。

そのユニットはアタック終了時にソウルに送られ、さらにドローができるので、最終的にはハンド・アドバンテージにも+1される、連続攻撃と手札補充を兼ね備えた、非常に使い勝手のよい能力です」

 

ファントム「我はアドを好む」

 

カロン「+10000のパンプこそされるものの、後列から単体でアタックすることになるので、単体で13000の打点を出せるG3は多めに採用しておきたいですね。

筆頭候補は、専用サポートの《翔刃の騎士 フェルンバエル》!

ブーストを得られず、単体パワーも13000と頼りないグラムグレイスですが、このカードを後列からアタックさせることで、グラムグレイスのパワー+10000、ドライブ+1してくれます」

 

ネヴァン「グラムグレイスの弱点をカバーしてくれるのね。素敵」

 

カロン「ただし、前列ではまったく何も仕事をしてくれないバニラなので、他のアタッカーも採用しておくべきだね。

僕のオススメは《廻旋の騎士 グウェンドリン》かな」

 

ファントム「どのようなユニットだ?」

 

カロン「ソウルにG3があると、ガード制限のかかるG3です。

条件はグラムグレイス後列のユニットを先にアタックさせることで、容易に満たせますね。

後列にフェルンバエル、前列に2体のグウェンドリンを並べることが、理想盤面のひとつとなるでしょう。

また、このように自然とG3が4体という状況を作り出せるので、オーダーを採用するのであれば《並び立て、選ばれし騎士達よ》が面白そうです」

 

ファントム「クアドラプルドライブ!!!!」

 

ブラダ「ふむ。聞いていると、フェルンバエルよりグウェンドリンを増やした方がよさそうにも思えるが」

 

カロン「それね! 本当に悩ましいんだよ。

フェルンバエルが手札に3枚も4枚も集まるのは嫌だし、極端な話、フェルンバエルが手札に3枚あるより、グウェンドリンが手札に3枚ある方が強いとは思う。

ただ、フェルンバエルが引けないグラムグレイスは本当にしょうもないし、フェルンバエルは毎ターンソウルに消えていくので、多めに採用しておかないといけないのもまた事実。

このあたりのバランスは本当に難しいよ……」

 

ファントム「他に採用しておきたいカードはあるか?」

 

マーハ「グウェンドリンと同様の条件、ソウルにG3があることで5000パンプとブーストを得る《ディヴァインシスター らんぐどしゃ》は、グウェンドリンを採用するなら併せて採用しておきたい。

G3をブーストすることで、合計パワーは28000となり20000要求ができる、G3構築の心強い味方だ」

 

ネヴァン「G1では、デッキを選ばずパワー13000になれる《陣風の騎士 キュネブルガ》がよさそうよ。

いざという時にはグラムグレイス後列からアタックする役目も担えそう。

あ、ライドラインにメープルちゃんを採用しない場合は、やっぱりG1メープルだけでも採用しておきたいわね」

 

カロン「変わったところでは、ケテルサンクチュアリの得意とするデッキトップ操作とも相性がいいね

デッキトップがトリガーなら、グラムグレイスから先にアタックすることでドライブチェック。

デッキトップがノーマルユニットなら、グラムグレイス後列から先にアタックすることでドローしてしまえばいい。

デッキトップを3枚も覗けるけど、カードをボトムに送ることはできない《ディヴァインシスター ぱるみえ》なんかとは相性抜群だね」

 

ファントム「なかなか聞かぬ名前が多いな」

 

カロン「そこがグラムグレイスの面白いところですね。

他のライドラインと違って、専用のパワーカードを何枚も与えられていないので、多くのカードに採用の余地があり、なおかつグラムグレイスの動きが独特なため、これまた独自性の強いカードと噛み合ったりしていることも多くて。

デッキを組む楽しさで言えば、間違いなくトップクラスのユニットだと思いますよ。自分でデッキを組めるようになった中級者以上のファイターに、自信をもってオススメできる逸品です。

今回あげたのもほんの一例で、読者の皆さんにも自分だけのグラムグレイスデッキを考えて欲しいですね」

 

 

●《蒼嵐竜 メイルストローム》

V:【手札から1枚捨てる】ソウルから《アクアフォース》か〈ティアードラゴン〉をRにコールし『アタックした時、相手のヴァンガードがG3以上で、1回目のバトルなら、【CB1】することで、このユニットをスタンドさせる』を与え、ターン終了時、ソウルに置く。

V:ヴァンガードにアタックした時、4回目以降のバトルなら、1枚引き、相手のリアガードを1枚選び、退却。

 

ネヴァン1「後継者であるフラッグバーグがすでにいるのに、何故かメイルストロームまで邂逅カードとして登場よ」

 

ネヴァン2「フラッグバーグとはどのように差別化されているのかしら?」

 

ネヴァン1「まず大きな違いは、自身で展開ができるという点ね。

ソウルから好きなユニットをスペリオルコールできるので、特定のユニットに動きを依存しがちなアクアフォースとしては、それだけでも大助かり。

そればかりか、相手がG3であるならコールしたユニットは1回目のアタックでスタンドできるようになるわ」

 

ネヴァン2「あら。まるでディアマンテスみたいねえ」

 

ネヴァン1「そしてメイルストロームがアタックした時、それが4回目以降のバトル中なら、お馴染みの1ドロー&1退却よ。

メイルらしいと言えばメイルらしいけれど、フラッグバーグがコストを払っての1ドロー&2退却+αだから、このあたりは代わり映えしないわね」

 

ネヴァン2「改めて見ると、結構フラッグバーグってメイルを踏襲してたのね。ガード制限もグローリーっぽいし」

 

ネヴァン1「ええ。だから作者の偽らざる本音は『もうフラッグバーグがいるんだから、メイルなんか出さずにメガコロ出せよ!!!』なのよね」

 

マーハ「ちょっと待てぇ!! そんなことはどうでもいい! なんでお前ら分裂しているんだ!?」

 

ネヴァン1「もちろん私が呼んだのよ」

 

ネヴァン2「もちろん私は呼ばれたのよ」

 

カロン「前々から気になってはいたけど、どういう仕組みなんだろうね。ネヴァンのこれ」

 

 

●《審判下す裁きの嵐》

セットオーダー:このカードがオーダーゾーンに置かれた時、以下すべてを行う。

・ドロップから、《アクアフォース》か〈ティアードラゴン〉を1枚コールする。

・オーダーゾーンの他の「審判下す裁きの嵐」1枚につき、リアガード1枚のパワー+5000。

 

カロン「フラッグバーグと差別化しました感を出すために、メイルストロームは『蒼嵐艦隊』セットオーダーと組み合わせるようにデザインされているよ」

 

マーハ「どうしても言い方にトゲがあるな……」

 

カロン「置くだけでアドを失わず、リアガードもパワーアップ!

怒涛の連続攻撃も、パワーが届かなかったら意味はないので、メイルストロームの動きと噛み合っているね」

 

ブラダ「カード名も初期メイルのフレーバーテキストと同じでエモ……くは感じないな」

 

カロン「まあ公開順の違いでしかないけど、ルキエの2番煎じだしね。ルキエみたいに一言一句同じというわけでもないし」

 

 

●《ピンクモスガール メープル》

ドロップ:ライドフェイズにG3以上のヴァンガードが登場した時、ペルソナライドしていて、Rに「ピンクモスガール メープル」がいないなら、このカードをコールし、パワー+5000。

【煌求者】-テグリア

後列のR:同じ縦列のユニットがスタンドした時、このユニットをスタンド。そうしたら、ターン終了時、このユニットを退却。

 

ブラダ「群雄譚で評価爆上がりのメープルちゃんが、G1になって再登場だ」

 

カロン「群雄譚で一番いい子説すらあるよね。よっぽどいい環境で育ったんだろうね」

 

マーハ「G1になったメープルも、ギミックはG2のものと大きく変わらない。

ペルソナライド時にしかスペリオルコールできなくなったので、登場できるタイミングこそ遅くなったが、ペルソナライド時にユニットを並べたいデッキでは有用なカードだろう」

 

カロン「さっきも少し触れたけど、ペルソナライドの効果が後列にも波及するグラムグレイスなんかは相性よさそうだね」

 

ネヴァン「テグリアでは、黒テグリアと比較してイマイチプレッシャーに欠けていた、白テグリアの攻撃性能を高めてくれるわよ。

もちろん、これで黒テグリアのプレッシャーもさらに高まるわね」

 

ブラダ「子分を守るのは悪党の務めだ!」

 

 

●《輝くステージへ!》

「ロロワ」ヴァンガードがいるなら、【SB1】することでプレイできる。

ノーマルオーダー:ドロップから、ヴァンガードのグレード以下を1枚選びコール。「ラディリナ」がいるなら、プラント・トークンをコール。

 

マーハ「何があったああああああ!?」

 

カロン「これを書いている時点では、まだロロワは死んだままなんだけど、いつどうなったらこんな展開になるんだろうね?」

 

 

●《恩寵湛えし聖なる杯》

【レガリスピース】レガリスピースはデッキに1枚だけ入れられ、ファイト中に合計1回だけ使える。

G3でペルソナライドを持つヴァンガードがいて、このターンライドしていないならプレイできる。

ノーマルオーダー:ペルソナライドを発動させる。

 

カロン「新たなオーダー、レガリスピース!

デッキに1枚しか入れられず、ファイト中に1回しか使えない代わりに強大な力を秘めているよ。

今回登場した怪しげなコップは、ペルソナライドの適用!」

 

ブラダ「これでペルソナライド札が実質4枚になるわけだな。漠然と同名カードを3枚積むだけでは、やはりペルソナライドは安定せぬし、できる限り採用したいカードに思えるが……」

 

カロン「どんなデッキにも必要なカードってわけでもないよね」

 

ファントム「そうなのか?」

 

カロン「ええ。ペルソナカードになれるワイルドカードとは言え、このカードはオーダーであることに違いはありません。

例えば、メイルストローム。連続攻撃を得意とし、是が非でもペルソナライドしたいデッキではありますが、同時に毎ターン《審判下す裁きの嵐》しておきたいデッキでもあり、《恩寵湛えし聖なる杯》を使うターンは、それを諦めなければなりません」

 

マーハ「まだメイルストロームの場合は、《恩寵湛えし聖なる杯》を使うメリットの方が明らかに大きいので、聖なる杯は採用すべきだろうが、ウィリスタのように特定のオーダーを使うことが大前提のデッキはどうしようもないな」

 

カロン「そうだね。相性がよさそうなのは、特定のオーダーを使わず、ペルソナライドの恩恵が大きなデッキ。

グラムグレイスやG3軸のマグノリアが挙げられるかな。

六角宝珠のような、そもそもペルソナライドしていなければスキルが使えないユニットとの相性は言わずもがなだね。

変わったところでは、ファヴルニールも一度だけならペルソナライドできるようになったよ!」

 

マーハ「ただし、順当にペルソナライドできてさえいれば、コールすらできないこのカードは、従来のペルソナライド札以上に持て余しがちになる。

カルブレやアラセリスと言った、ペルソナライドを安定化させるユニットも増加傾向にあり、そもそも六角宝珠であれば《啓示の魔法 トトリス》のような直接的なペルソナライドサポートすらある。

本当に採用すべきカードかは、じっくりと吟味する必要があるだろう」

 

カロン「ものすごく悩ましいのがゾルガなんだよね。

このカードがドロップにあるだけでペルソナライドできるという点においては相性いいんだけど、それってそもそもペルソナライド+魔合成という、本来できる最高の動きを放棄していることでもあり。

ゾルガ自体がそこまでペルソナライドしたいデッキでも無いし。そもそもペルソナライド札を採用しない構築もあるくらいだし。だからこそ、ドロップに1枚あればペルソナライドできるこのカードはやっぱり便利なんじゃ?

と、(作者の)頭の中でずっとぐるぐるしてるよ」

 

 

●《終末の来臨》《禍々しき変容》《終わりの始まり》

ノーマルオーダー:【CB1】山札から災厄カードを手札に加える。

 

ファントム「うむ? 何だこのカードは」

 

カロン「現時点では僕にもわかりません。世界観的にはよからぬことの予兆であるようですが、ゲーム的には何か面白いことの予告でしょう」

 

ネヴァン「要するに、安いうちに4枚揃えとけってことね」

 

ブラダ「グレンディオスや、ギーゼのようなラスボス系が好きなファイターは特にな」

 

カロン「……とまあ、ここまでが凡人の話。

作者は変人なので、ここから現時点で災厄オーダーを生かす方法を考えていくよ」

 

ブラダ「オーダーと言えば、真っ先に思い浮かぶのはゾルガだが」

 

カロン「おしい! たしかに魔合成すれば手札は1枚増えるけれど、選択肢の多いゾルガでそれをする意味はあまりないね」

 

ブラダ「となると……《鉄錨の憤竜》か?」

 

カロン「その通り! このカードでダブル魔合成することで、次のダブル魔合成の準備も確実に整うので、そもそも魔合成自体が安定しない墳竜にとってはありがたい!

魔合成さえできれば、とりあえず《彷徨の獄竜》は出てくるし、手札も増える」

 

ブラダ「手札が増えるとは言え、同じ災厄カードでは、完全ガードのコストにしかならないが」

 

ネヴァン「《貪りの乱鴉》で、手札交換でもするのかしら?」

 

カロン「それもいいけど、もっと面白い方法があるよ。手札にオーダーが2枚揃うということは、あるオーダーをダブル魔合成する準備が整うよね?」

 

ブラダ「!! 《寄る辺亡き魂よ、我が身に集え》!!」

 

カロン「ご名答。増えた災厄オーダーを、寄る辺亡き魂のダブル魔合成によるクアドラプルドライブでロンダリングしていく、墳竜デッキの新たな形……それこそが、災厄墳竜!」

 

ブラダ「名前も見た目も妙にシナジーしているな」

 

カロン「うん。ぶっちゃけ、ヴァンガード・ゴシックで書きたかったよね。あと少し災厄オーダーの登場が早ければなー」

 

 

●終

 

ブラダ「群雄譚の新規カードの紹介がほとんど無かったな」

 

ネヴァン「メープルちゃんも、汎用カードとしての紹介だったしねえ」

 

カロン「うん。順当に群雄譚デッキの強化みたいなのばっかりだったし、わざわざ解説する必要が無かった感じかな。

今弾は、メインVだけでも6枚あるし、聖なる杯や災厄みたいな隠し玉もあったので、紹介するカードが多くなりそうだったからパスさせてもらったよ。

けど、どれも昨今のインフレに対応していて、群雄譚デッキは見違えるように強く使いやすくなっているのは確か、とだけは言っておくよ」

 

ネヴァン「では、今日はこのあたりでお開きにしましょうか」

 

マーハ「ああ。今日は助かった」

 

ネヴァン「うふふ……。また呼んでね、マ ー ハ ちゃん♪」

 

マーハ「……」

 

黒翼「ではまた」

 

アビサル「ホホー」

 

ネヴァン2「また会いましょう」

 

マーハ「お前達はもう呼ばないからな!?」




とか言ってたら、ロロワ生き返りましたね。
女装はいつだ。
  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧 ※ログインせずに感想を書き込みたい場合はこちら
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。