FREEDOM WARS IGNITION RTA「人類史の再点火」エンド_前作主要キャラ全員生存縛り(No Major Glitchless)   作:匿名希望の柄付きコンカッション

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武器解説とかあったほうがいいんですかね?
原作の武器の説明とか原文そのままになりそうで怖いんですが。


主人公の初期武器解説&対ハイノネン戦報酬3種類

初期武器解説

 

ムラサメ Mk.9

MASTER×PEACE社製の小剣。

アブダクターの溶断が可能。

威力は低めだが、攻撃時の隙が少ない。

コンボやチャージ攻撃で前方や上方などへの移動を伴った攻撃が可能。

 

外見は推進装置を付けた特大ククリナイフ。

オープニングの主人公が持っていた武器であり初期武器の一つ。

フリーダムウォーズを代表する武器。

しかし溜め攻撃が縦移動であること、連続弱攻撃が途中で途切れて隙が生まれること、この2つが割と致命的だったりする。

 

 

 

EZ-カッツェ Ⅰ

Eisen und Zwolf製の短機関銃。

フルオートで癖がなく扱いやすいため幅広く使用されている。敵頭部に命中させれば大ダメージを与えることができる。

 

外見はPDWのP90を巨大化させたような外見。

銃もデカくて80発以上入ってるとかこれもうただの機関銃だろ()

初期武器でありながらフルオート射撃可能で装弾数も多く弾速も速い良武器。

有効射程距離は短いものの、中距離で連射でき弾速の速い武器は原作ゲームだと実質これだけ。

原作のオンライン対人戦は、最大レベルまで強化した上で、モジュラーに威力上昇系と連射速度上昇系を限界まで詰め込んだこれで撃ち合う地獄の戦場だったという。

 

 

 

 

 

対ハイノネン戦報酬

オリジナル武器。現在アンケートを取っている武器3種。

 

 

EZ-マオルヴルフ Ⅵ 個人携行火器

Eisen und Zwolf社製の回転弾倉式擲弾銃。

同社の大型擲弾銃「イーゲル」を小型軽量化したもの。

爆発する擲弾を連続発射することができる。

擲弾は放物線を描いて飛翔するため、遮蔽物越しに攻撃することも可能。

個人携行火器の中では高い威力だが、小型軽量化に伴い装弾数と威力が減っている。

 

 

解説

外見はアーウェン37とエクスカリバーMk2を足して2で割って独軍風味に仕上げた代物。

軽量で装填も速いが、多目的火器カテゴリのグレネードランチャーには威力・装弾数共に劣るという設定。

 

原作には、個人携行火器カテゴリの爆破系武器が、弾速の遅いレーザー炸裂銃しか無かった為、オリジナル武器として考案した。

 

因みに、原作のイーゲル擲弾銃は縮尺を間違えサイズ感なので、ストックの部分を“肩に担いで”撃つ。

一見ただの回転式擲弾銃だったので、多くのプレイヤーが「それを肩に担いで撃つのか……(困惑)」という気持ちになった。

 

武器の名前はゲーム内企業のEisen und Zwolf社風に、前作のイーゲル(ハリネズミ)から連想してマオルヴルフ(モグラ)とした。

(Eisen und Zwolf社製武器はドイツ語で動物の名前が付いている。)

 

 

 

キツツキ Mk.92 分隊支援火器

MASTER×PEACE社製の低レート単銃身重機関銃。

連射速度と装弾数は低いが、命中精度と射程距離を優先して設計されている。

連射速度が遅いので銃身がオーバーヒートし難い、そのため狙撃銃並の距離から安定した火力を叩き込める。

他の分隊支援火器とは違い、作動を開始してから発砲までが早い。

壁等に張り付いた状態では使用できない。

 

 

解説

外見はキャリングハンドルを付け、装填方法も弾倉式になった92式重機関銃。

装弾数の少なさを命中精度と射程距離の高さで補う。

単銃身でありながら低レートな為、熱暴走もし難いという設定。

 

原作の分隊支援火器は発射の前に予備動作時間が発生し、必ず隙が生まれる。

さらに実弾系分隊支援火器は、何故か射程距離が短めに設定されており、分隊支援出来ない様な距離で射撃を強いられた。

 

そのため、遠・中距離ですぐ撃てる命中精度が良い分隊支援火器くらいあってもいいだろうという事で、オリジナル武器として考案した。

 

92式重機関銃から保弾板を奪った事については、走者と主人公とアクセサリが全面的に謝罪する。

 

武器の名前はゲーム内企業のMASTER×PEACE社風にキツツキとした。

(MASTER×PEACE社製武器には他にアリサカやナンブなどがある。)

 

 

 

ヒッポリュトス 個人携行火器

GiGas社製の大口径単発式拳銃。

対大型アブダクター兵装の一つとして開発されたが、あまり効果的な兵器ではない。

そのため「ボーンノッカー」と揶揄されることもある。

大口径狙撃銃並の高威力だが、射程は短い。

装填には癖があり扱いには習熟を要する。

 

 

解説

外見は改良されたトリプルアクションサンダー。

みんな大好き13mm対戦車拳銃やトンプソンコンテンダーではない。本当に申し訳ない。

しかし装填方法は似せるから許してクレメンス。

 

弾薬は狙撃銃と同じ12.7mm弾を使用し、強化改修後は20mm弾を使用する。

(ゲーム内の狙撃銃のサイズ感から、狙撃銃は12.7mm以上の弾を使っている可能性が高い。)

 

原作では拳銃カテゴリが存在せず、プレイヤーも扱えなかったので、拳銃カテゴリの変態武器枠として考案した。

 

近距離射撃でもそこそこ当たるが、真価を発揮するには零距離射撃しかないという設定。

威力を既プレイ者にわかりやすく説明すると、一発あたりの威力は未強化バーバラを遥かに凌駕しているが、未強化バーバラ4〜5発ヒットだと負ける程度の威力。

しかし零距離射撃ならばあるいは……?

 

有効射程距離はバーバラ並だが、命中精度自体は有効射程圏内ならアリサカ並にはある。圏外なら?ああ、うん。

 

武器の名前はゲーム内企業GiGas社風に、神話の巨人からヒッポリュトスとした。

(GiGas社製武器にはミマースやグラディオンなどギリシャ神話の巨人の名前が付いている。)

 

ちなみにヒッポリュトスは戦車から落ち、暴走した馬に轢かれて死亡した。

 

 

 

【追記】2022/05/21

投票の結果ヒッポリュトスに決まりました。

しかし公式設定資料集を読んで、最初から20mm弾じゃ弾薬がない事態になると気付いたので、最初は狙撃銃と同じ12.7mm(13mm弾)にします。

なんというかこう……この変態武器に限っては、強化改修やレベルアップで口径を弄る的な設定で行きます。

零距離射撃なら負けないから許して。




本RTAでは原作でプレイヤーが使えなかった武器の設定も捏造します。
拳銃はゲーム内に存在していたのに何故使用不可だったのか、コレガワカラナイ。

あ、対ハイノネン戦ですが未だに構想中です。

メガラニカPT所属。強化アクセサリ部隊。『□□□部隊 』の 名称アンケート。

  • 案1 ドール部隊
  • 案2 シスターズ部隊
  • 案3 オートマタ部隊
  • 案4 感想欄に良い案を書いてやるぜ!
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