インフィニット・ストラトス~夏の月が進む世界~ 作:吉良/飛鳥
騎龍・羅雪
二次移行した『騎龍・黒雷』。
頭部の角を思わせるセンサーアンテナはより先鋭化して長くなり、頬の部分にも左右二対のブレードアンテナが追加され、背部からはエネルギーで構成された高速機動用の光の翼が展開され、目を模したカメラアイは二次移行前よりも鋭くなり、カメラレンズも赤く変化し、『闇の龍騎士』を思わせる外見となっている。
攻・守・速を高いバランスで供えつつも、近距離戦に其の性能を割り振った機体となってるだけでなく、本領である近距離戦で最大の力が発揮されるように調整されている。
また、コア人格である『織斑千冬』と夏月が出会った事で機体とのシンクロ率が上がっており、今まで以上に動かし易くなっている。
武装
龍騎・羅雪のメイン武装である日本刀型のISブレード。
標準的な日本刀と小太刀の中間程度の大きさだが、それ故に日本刀の攻撃力と小太刀の取り回しの良さの両方を兼ね備えている。
刀身にビームを纏わせる事で斬撃の威力を高める事が出来るだけでなく、纏ったビームを飛ばす事も可能。
また、鞘にもブレードと同程度の強度があり、ブレードと鞘の疑似二刀流も可能になっている。
二次移行した事で強化され、夏月が最も得意とする『居合い』の威力と速度が上昇している。
ビームダガー『龍尖』
拡張領域に詰め込まれているビームダガー。
投擲して使うのが主な使い方だが、超近接戦闘では龍牙との二刀流で使われる事もある。
二次移行時にホーミング性能と、空中に停滞する機能が追加されている。
ビームアサルトライフル『龍哭』
左右の腰部アーマーに一期ずつ搭載されたビームアサルトライフル。
細かい狙いを付けない代わりに、連射性能を此れでもかと言う位に強化されている。
二次移行時に速射性能が更に強化されたが、夏月が使う事の無かったセミオート機能はオミットされている。
電磁レールガン『龍鳴』
右肩のアーマーに搭載された電磁レールガン。
ビーム兵器と比べると威力では劣るが、消費エネルギーが小さいのでコストパフォーマンスで勝る。
近接メインの夏月にとっては、至近距離でのブレード以外の攻撃方法として重宝されている。
二次移行時に連射性能が強化されて、更に銃口も二門に増加された。
空裂断
騎龍・黒雷のワン・オフ・アビリティ。
抜刀と同時に空間に幾多モノ斬撃を発生させ、触れた相手にダメージを与える事が出来る他、自分と相手の間にある空間を斬り飛ばす事による瞬間移動も可能になっている。
無上極夜
二次移行によって発現したワン・オフ・アビリティとは異なる能力。
『エネルギーを無効化する能力を無効化する』と言う、事実上『零落白夜』専用の能力だが、此れはコア人格となった千冬が何れ訪れる千冬(偽)との戦いの為に用意したモノ。
騎龍・蒼雷
束が開発した楯無の専用機で、一夏の『龍騎・黒雷』の色違いと言った感じの外見をしている。
『黒雷』のメイン武装が日本刀型のISブレードだったのに対し、此方は槍先にビームエッジを展開出来る『ビームランス』がメイン武装になっている。
また、ナノマシン生成機構が搭載されており、其れを駆使しての分身や水蒸気爆発も得意としている。
武装
ビームランス『蒼龍』
『蒼雷』のメイン武装である槍型の装備。
『ランス』と銘打ってはいるが、その見た目は日本の『槍』に近く、『打つ』、『切る』、『突く』の攻撃が可能となっている。
また、先端は着脱可能になっており、近接戦闘ブレードとして使用する事も可能になっている。
『ビームランス』と銘打ってはいるが、実体ブレードも搭載されており、ビームの生成が不可能な水中でも問題なく使用出来る。
ビームマシンガン『葉桜』
両腰部に搭載されたビームマシンガン。
フルオートで、秒間十八発のビームを放つ事が出来るようになっている他、直列に接続する事で、超射程ビームライフルとして運用する事も出来る。
チェーンエッジ『蛇龍』
腰部後ろに搭載されている近接戦闘用のショートブレードだが、実はチェーンエッジであり見た目以上の攻撃範囲を持っている。
軌道の読み辛い攻撃が出来る他、遠距離の相手に巻き付けて強引に引き付けると言った戦術も可能になっている。
ナノマシン精製機構『朧』
ナノマシン精製機構で、腕部アーマーと脚部アーマーに搭載されている。
此れで生成されたナノマシンを使って、自機の分身を作り出したり、水蒸気爆発を起こしたりする事が出来る。
楯無はナノマシンを使った水蒸気爆発を『クリアパッション』と名付け、自身の切り札としている。
沈む大地
騎龍・蒼雷のワン・オフ・アビリティ。
高出力ナノマシンによって空間に敵機体を沈めるようにして拘束する超広範囲指定型空間拘束結界。対象は周りの空間に沈み、拘束力は極めて高い。
騎龍・青雷
束が開発した簪の専用機で、フルスキンの重装甲な機体。
機動力を犠牲にする代わりに、攻撃力と防御力にステータスを全振りしており、遠距離攻撃型ながらも前衛と必要としない単機での戦闘も可能になっている。
また、マルチロックオンシステムが搭載されており、複数の相手を同時に攻撃する事も可能になっている。
武装
22mm径6連装ミサイルポッド『滅』
両肩と両脚部に装備されたミサイルポッド。
連射性に優れ、最大で一分間に二百発のミサイルを放つ事が出来る。
高威力火線ビームライフル『砕』
バックパック右に搭載された大型のビームライフル。
高威力ながらもある程度の連射が可能であり、他の武装と共に相手にプレッシャーを掛ける事が出来る。
電磁リニアバズーカ『絶』
バックパック左に搭載された電磁リニアバズーカ。
徹甲弾、散弾、榴弾と言った弾丸だけでなく、火炎弾、氷結弾、粘着弾と言った特殊な弾丸を打ち出す事も可能になっている。
ビームジャベリン『龍尾』
近接戦闘用のビームジャベリン。
何方かと言えば近寄って来た相手を追い払う為の武装であり、近接戦闘能力は其処まで高くないが、柄を伸ばす事が出来るので相手の意表を突いた使い方をする事も出来る。
電磁鞭『蛟』
両腕部に収納されている電磁鞭で、矢張り近寄って来た相手を追い払う為に使用される。
ビームジャベリンよりも不規則な動きをさせる事が出来るので相手は対処がし辛い。
鞭自体に電撃を流す事が可能になっており、相手を拘束した上で電撃を流す事で大ダメージを与える事も可能になっている。
チェックメイト
騎龍・青雷のワン・オフ・アビリティ。
試合中に使ったミサイルやバズーカの弾丸を再利用して、相手の周囲に設置するモノで、使われたら最後逃げ場はない。
騎龍・銀雷
束が開発し、『Dr.T』の名でオランダに『ロランの専用機』として送った機体。
夏月の機体と同じ外見だが、此方は機体色が白銀となっており、メイン武装として『ビームハルバート』が搭載されている。
武装
ビームハルバート『轟龍』
龍騎・銀雷のメイン武装。
斬る、突く、叩き潰すの三種の攻撃が可能になっている武器であり、斧部分と槍部分にはビームを纏わせる事が可能になっている。
ビームライフル『火龍』
腰部に搭載されたビームライフル。
連射性能と威力を追求した結果、高威力火線ビームライフルと、ビームアサルトライフルの丁度中間のような性能になっている。
特化した力はないが、その分クセが無く使いやすい。
ビームトマホーク『断龍』
拡張領域に収納されているビームトマホーク。
ビームハルバートの間合いよりもより近い間合いで使うだけでなく、ロランは投擲武器としても使用する。
アークフェニックス
龍騎・銀雷のワン・オフ・アビリティ。
自分及び、半径10m以内に居る味方のシールドエネルギーを最大値の50%回復する。
設計ミスか、或はバグかは不明だが、何故か効果範囲内に存在するスマートフォンやタブレットのバッテリーも充電される。
龍騎・紫雷
束が開発し、『Dr.T』の名で台湾に『凰乱音の専用機』として送った機体。
夏月の機体と同じ外見だが、此方は機体色が紫となっており、右腕と一体化した近接戦闘用シールド付きブレード兼ビームライフル、カタール、ビームサーベルと言った多数の近接戦闘武器を搭載している他、台湾が中国から技術提供を受けて完成させた『衝撃砲』も機能を向上させた上で搭載されている。
武装
コンボ武装ユニット『雷鳴』
右腕と一体型の、シールド、近接戦闘用大型ブレード、ビームライフルが一つに纏められた紫雷のメイン武装。
ブレードは未使用時には折り畳まれているが、この状態でもトンファーブレードとして使用する事が可能となっている。
シールドは表面が常に微弱振動を起こす仕様になっており、実弾だけでなくビームに対しても高い防御性能を誇る。
ビームライフルは銃身を切り詰めている為射程と威力は低いが、その分連射性能が高くなっている。
ビームサーベル『煌龍』
左右の腰部アーマーに一本ずつ搭載されているビームサーベル。
柄の部分を連結させて、双刃式のハルバートとして使用する事も出来る。
近接戦闘用カタール『裂龍』
ビームサーベル同様に腰部アーマーにマウントされた近接戦闘用の装備。
握って使うタイプの武器であり、間合いは狭いモノの『斬る』、『打つ』、『突く』の攻撃が可能な万能武器。
表面には対ビーム加工が施されている為、ビームサーベルとも斬り合う事が可能になっている。
衝撃砲『龍砲』
圧縮空気を打ち出す武装で、その弾丸は不可視となっている。
アビリティドレイン
紫雷のワン・オフ・アビリティ。
対象の機体性能をコピーし、一時的に自機に其の性能を付与する。対象がワン・オフ・アビリティを発現していた場合は其れをもコピー出来る。
騎龍・赤雷
束が開発し、『Dr.T』の名で中国に『凰鈴音の専用機』として送った機体。
夏月の機体と同じ外見だが、此方は機体色が赤となっており、身の丈以上のレーザーブレード対艦刀、アンカー搭載型ショートシールド、ビームブーメランと言った近接型の武装を搭載している他、中国が独自に開発した衝撃砲も性能を向上させた上で搭載されている。
武装
レーザーブレード対艦刀『滅龍』
背部に二本マウントされた身の丈以上のレーザーブレード対艦刀。
柄の部分を連結させる事で超大型の双刃式ブレードとして使用する事も出来るが、鈴はこの大型ブレードを二刀流で使うと言うトンデモない事を得意としている。
クロー搭載シールド『鋼龍』
両腕部に搭載された射出型クロー搭載型のショートシールド。
クローのワイヤーは、『1G下で10tの物質を振り回しても切れない』強度があり、アンカーで捉えた相手を振り回してダメージを与える事も出来る。
ビームブーメラン『飛龍』
両肩のアーマーに搭載されたビームブーメラン。
投擲武器として使うだけでなく、ビームエッジの長さを調節する事で近接戦闘用のショートブレードとして使用する事も出来る。
衝撃砲『龍砲』
中国が開発した第三世代武装で、圧縮した空気を打ち出す。
威力は然程高くないが、その弾丸は不可視なので相手にプレッシャーを与える事が出来る。
龍の結界
赤雷のワン・オフ・アビリティ。
自機からチェーンを伸ばして結果を張り、その結界に触れると衝撃砲が発射される。
騎龍・碧雷
騎龍化した『ドゥルガー・シン』。
格闘戦に特化し、通常のISと比べると極端に装甲が少なく、また薄くなっているのは変わらないが、新たにナックル部に拳打の威力を高める為のクロー、脚部のロウ・アンド・ハイには蹴りの威力を更に高める為のビームエッジが展開されるようになっている。
また、頭部には龍の角を模した形のマルチセンサーアンテナが追加されている。
武装
拡散弓『クラスターボウ』
弓型の武器。
発動時にエネルギー状の矢が複数本、放射状に広がる仕様であり、命中率及び出力も高い。
また、放射状に広げずに一点に集中して発射する事も可能になっている。
束によって一度に発射出来るエネルギー矢の数が増えたが、騎龍化によって更に発射出来る本数が増えており、またより威力の高い『プラズマの矢』を放つ事も可能になっている。
ロウ・アンド・ハイ
脚部装甲に蛇腹状に装着された鋭利な金属パーツ。キックの威力を高める。
騎龍化によって表面にビームエッジを展開する機構が追加されている。
イン・アンド・アウト
騎龍化によって新たにナックル部に追加されたクロー。
左右に夫々三本ずつ搭載されており、拳打の威力を高めるだけでなく、クローを射出して攻撃する事も可能になっている。
クイン・フェニックス
騎龍・碧雷のワン・オフ・アビリティ。
機体の性能を一時的に三倍に引き上げる強化能力だが、能力使用後は一時的に機体能力が半分になるデメリットも持ち合わせている。
自分だけでなく、他者の機体に対して使用する事も可能。
騎龍・空雷
騎龍化した『テンカラット・ダイヤモンド』。
他の騎龍シリーズ同様に全身装甲となっており『機械の竜人』のような外見となっており、装甲は空色。
近距離、中距離、遠距離の武装が一通り揃っているのであらゆる距離で戦う事が可能となっていながらも搭乗者であるグリフィンに合わせて近~中距離で最も力が発揮出来るようになっている。
武装
ダイヤモンドブロウ
騎龍化した事で性能が向上した『ダイヤナックル』。
以前よりも小型化したが数が六つに増えており、本体との同時攻撃で凄まじいラッシュ攻撃が可能となっているだけでなく、夫々にビーム砲やビームブレードが搭載されているので『殴る』以外の攻撃も可能になっている。
シルバーレイン
騎龍化した事で性能が向上した『ストーンレイン』。
アンロックユニットとしての機能は其のままに、ビーム砲、グレネードランチャー、リニアレールキャノン、ビームシールド発生装置の複合兵装となっており、ビームシールド以外の三つの火器は状況に応じて使い分けが可能となっている。
プラチナストライク
身の丈以上の巨大な近接ブレードと大口径ビームキャノンの複合武装。
其の大きさ故にISのパワーアシストをもってしても取り回しの悪さを完全に補う事は出来ないが、斬撃もビームも其れを補って有り余る破壊力を有している。
特にビームは競技用リミッターを外して放った場合、一撃で相手のシールドエネルギーをエンプティにするだけの威力がある。
騎龍・氷雷
騎龍化した『コズミック・メテオ』。
他の騎龍シリーズ同様に全身装甲となっており『機械の竜人』のような外見となっており、装甲はファニールの髪色と同じオレンジ色。
『コズミック・メテオ』よりも更にISバトルに於ける戦闘力の向上が成されているが、相変わらず『ISバトルモード』と『ライブ、コンサートモード』の切り替えが可能で、『エンターテイメント機体』としての側面は失われていない。
『ISバトルモード』では全身装甲タイプだが、『ライブ、コンサートモード』では一転して所々に金属パーツの付いたライブ衣装風となるのも依然と同様。
武装
メテオクラッシャー
切っ先が音叉のように二股になっている近接戦闘用の大型ブレード。
グリップ部が全長の三分の一ほどと可成り長く、広い間合いでもより近い間合いでも使えるようになっている他、グリップ部のナックルガード部分も半分ほどはブレードの延長となっている。
『ライブ、コンサートモード』では電子ギターとして機能する。
プルートブレード
両手首に固定装備されているビームサーベル。
腕の動きがダイレクトに斬撃の軌道となるため、手に持って使う刀剣類よりも軌道が読み難い。
『ライブ、コンサートモード』では手首で明滅するアクセサリとなる。
メテオストライク
アサルトライフルタイプのビームガンで二丁搭載されている。
速射性に優れており、近接戦闘がメインとなるファニール用にサイズは取り回しの良いハンドガンサイズとなっている。
『ライブ、コンサートモード』ではマイクとマイクスタンドになる。
ソング・オブ・ウラヌス
『コズミック・メテオ』に搭載されていた『サウンド・オブ・アドバンテージ』を昇華させた騎龍・氷雷のワン・オフ・アビリティ。
歌によって味方機の攻撃力と機動力を底上げする他、『騎龍・雪雷』と同時に使用した際には効果が倍化ではなく二乗する作用がある。
騎龍・雪桜
白式が二次移行して『騎龍化』した機体。
他の騎龍シリーズ同様に全身装甲となっており『機械の竜人』のような外見となっている。
近接戦闘特化型なのは変わらないが、新たに両腕部にビームクローが展開可能になっている他、掌部にはビーム生成機構が追加されている。
武装
日本刀型近接ブレード『晩秋』
龍騎・雪桜のメイン武装である日本刀型のISブレード。
標準的な日本刀と同じサイズであり秋五にとっては最も使い易いモノであると同時に、ISでは初めてとなる『自分だけの剣』でもある。
雪片・弐型よりも使い易いようにコア人格が調整してる。
ビームクロー『咬』
両腕部に追加されたビームクロー発生装置。
ビームクローの形状は秋五の発想次第で無限に作り出す事が出来る。
また腕部で発生させたビームクローを発射する事も可能。
ビーム発生装置『灯』
両掌部に搭載されたビーム発生装置。
発生させたビームはビームシールドとして使用する事も、ビーム砲として発射する事も可能な攻防一体の武装となっている。
明鏡止水
騎龍・雪桜のワン・オフ・アビリティ。
一時的にパイロットの反応速度を思考力を超えるレベルに引き上げる事で『考えるよりも先に身体が反応する状態』にする。
理論上は考えるよりも先に身体が反応するのであらゆる攻撃を回避する事が可能となっている。
騎龍・紅雷
騎龍化した『紅椿』
他の騎龍シリーズ同様に全身装甲となっており『機械の竜人』のような外見となっており、装甲は紅色。
近接戦闘に特化しているのは変わらないが、全ての武装がより箒に適した形になっている。
試験的に搭載されていた『自動機体更新機能』が標準化され、常に箒の最新のパーソナル情報に合わせて機体が最適化されるようになっている。
武装
展開装甲
騎龍・紅雷の要である可変装甲。
両の腕肩脚部と背部に装備され、その一つ一つが自動支援プログラムによるエネルギーソード、エネルギーシールド、スラスターへの切り替えと独立した稼動が可能。背部の二機は切り離してビットとしての使用も可能となっている。
雨月零式・空裂弐式
刀剣の形をした騎龍・紅雷の主力武装。
雨月零式は刺突攻撃の際にレーザーを放出し、空裂弐式は斬撃そのものをエネルギー刃として放出することができるため、一対多での中距離戦闘にも適している。
また紅椿の頃とは異なり、柄の部分で連結させて双刃式のブレードとしての運用も可能になっている。
穿千・五月雨
両肩の展開装甲をクロスボウ状に変形させて発射する二門の出力可変型ブラスターライフル。
新たにマルチロックオンとホーミング性能が追加されており、此れにより複数の相手に対して『防御は出来るが回避出来ない攻撃』を行う事が可能となった。
絢爛武闘・静
騎龍・紅雷のワン・オフ・アビリティ。
一対百のエネルギー増幅能力となっているだけでなく、損傷した機体装甲をも応急処置的ではあるが修復も可能となっている。
使用時には展開装甲から放出される黄金色の粒子によって機体が金色に輝き、少ない残量のエネルギーを増幅して一気にフル状態にしたり、従来ならば事前準備が必要でコア同士のシンクロなど非常な困難が伴う他のISへのエネルギー提供を即時実行できる。
紅椿同様、騎龍・紅雷の高性能はこのアビリティの使用を前提にしており、発動していない時は燃費効率が非常に悪いため、機体がすぐにエネルギー切れを起こしてしまうものの、完全に操れるようになればほぼ無尽蔵のエネルギーが供給されることとなる。
ゴスペルとの戦闘時に箒の願いに紅椿が呼応する形で発現し、束は『絢爛舞踏』と名付けていたが、紅椿が箒の思いを組み『絢爛武闘』となり、騎龍化した事で『絢爛武闘・静』となったのだった。
騎龍・海雷
騎龍化した『ブルー・ティアーズ』。
他の騎龍シリーズ同様に全身装甲となっており『機械の竜人』のような外見となっており、装甲は青い海色。
ブルー・ティアーズの基本性能を受け継ぎつつ、その性能を向上させている。
武装
スターライトmkIⅦ
主力武装である巨大な特殊レーザーライフル。
外見的な変化はないが、最大射程と威力が夫々三倍になっている。
スターライトmkⅥ
銃剣術を行う事を前提にイギリスが新たに開発したレーザーライフルで、騎龍化に伴ってより銃剣術に向いた装備となっている。
ブルー・ティアーズ2nd
遠隔無線誘導型の武器で、相手の死角からの全方位オールレンジ攻撃が可能。
機体に接続することでスラスターとしても機能する。装備数はブルー・ティアーズの時よりも増えて十基で、六基はレーザー、四基はミサイルを撃つことができる。
最大稼働時にはビームの軌道も操る(曲げる)ことができる。
ただしビットを展開している間、操縦者のセシリアはビットの制御に集中しなければならないので他の武器と連携できず、彼女が無防備になるという弱点も持ち合わせているが、セシリアは敢えてその弱点を克服せずに『BT兵装での十字砲』の陣形を作る事で優位な状況を作り出す『BT兵装』の新たな可能性を構築している。
インターセプター/ゼロ
接近戦用のショートブレード。
スターライトに搭載する事が可能となっており、その際には銃剣術用の実体ブレードとして機能する。
騎龍・玄雷
騎龍化した『シュバルツェア・レーゲン』。
他の騎龍シリーズ同様に全身装甲となっており『機械の竜人』のような外見となっており、装甲は黒。
シュバルツェア・レーゲンの基本性能を受け継ぎつつも、その性能を大きく向上させている。
武装
AIC
アクティブ・イナーシャル・キャンセラーの略。ラウラ自身は「停止結界」と呼称し、もともとISに搭載されているPICを発展させたもの。対象を任意に停止させることができ、1対1では反則的な効果を発揮するが、使用には多量の集中力が必要であり、複数相手やエネルギー兵器には効果が薄い。
レールカノン『雷竜』
肩に搭載された大型のレールガン。
高電圧で弾丸を一気に加速して撃ち出す。
ワイヤーブレード『ドラグナー』
両肩とリアアーマーに計六機搭載されている。
伸縮自在で柔軟性もある為、通常の実体ブレードよりも多彩な動きが可能となっているがその分切断力では劣る。
プラズマ手刀『竜掌』
所謂『エネルギーブレード』の一種。
『ベルリンの赤い雨!』と叫んで使うのは副隊長の影響か……?
騎龍・闇雷
騎龍化した『ラファール・リヴァイブ・カスタムⅡ』。
他の騎龍シリーズ同様に全身装甲となっており『機械の竜人』のような外見となっており、装甲はシャルロットの瞳と同じ紫色。
ラファール・リヴァイ・カスタムⅡ』の基本性能を受け継ぎつつ、その性能を向上させている。
武装
グレー・スケール
シールドの裏に装備されている七十五口径のパイルバンカー。通称・盾滅殺し(シールド・イレイザー)。
リボルバー機構の装備によって、炸薬交換による連続打撃が可能となっており、騎龍化した事でその威力はより高まっている。
ミラージュ・デ・デザート・夢幻
斬り合っていたかと思えばいきなり銃に持ち替えての近接射撃、間合いを離せば剣に変更しての接近格闘。押しても引いても一定の距離と攻撃リズムを保ち、攻防ともに安定した高レベル戦闘方法。
いわく『求めるほどに遠く、諦めるには近く、その青色に呼ばれた足は疲労を忘れ、綾やかなる褐色の死へと進む』との事。
騎龍・雪雷
騎龍化した『シューティング・メテオ』。
他の騎龍シリーズ同様に全身装甲となっており『機械の竜人』のような外見となっており、装甲はオニールの髪色と同じアイスブルー。
『シューティング・メテオ』よりも更にISバトルに於ける戦闘力の向上が成されているが、相変わらず『ISバトルモード』と『ライブ、コンサートモード』の切り替えが可能で、『エンターテイメント機体』としての側面は失われていない。
『ISバトルモード』では全身装甲タイプだが、『ライブ、コンサートモード』では一転して所々に金属パーツの付いたライブ衣装風となるのも依然と同様。
武装
メテオイレイザー
遠距離戦闘用の大型キャノン砲。
変形機構を有しており『大口径ビームキャノン』、『ビームガトリング』、『電磁リニアキャノン』の三形態を使い分ける事が出来る。
『ライブ、コンサートモード』では電子キーボードとして使用出来る。
ネプチューンブレード
両手首に固定装備されているビームサーベル。
腕の動きがダイレクトに斬撃の軌道となるため、手に持って使う刀剣類よりも軌道が読み難い。
『ライブ、コンサートモード』では手首で明滅するアクセサリとなる。
メテオブラスター
アサルトライフルタイプのビームライフルで二丁搭載されている。
射撃の精密性に優れており、遠距離戦闘がメインとなるオニール用にサイズはフルサイズのビームライフルとなっている。
『ライブ、コンサートモード』ではマイクとマイクスタンドになる。
ソング・オブ・ウラヌス
『シューティング・メテオ』に搭載されていた『サウンド・オブ・アドバンテージ』を昇華させた騎龍・雪雷のワン・オフ・アビリティ。
歌によって味方機の攻撃力と機動力を底上げする他、『騎龍・氷雷』と同時に使用した際には効果が倍化ではなく二乗する作用がある。
ゴールデン・ドーン
スコールの第三世代型IS。その名の通り全身に金色のカラーリングが施されている。
先端が開閉式となっている巨大な尾が搭載され、近接戦闘時には三本目の腕として用いられる。
武装
プロミネンス
両肩に備わっている炎の鞭。
攻撃のみならず、高速回転させて全身を覆えば防御シールドとしても使える。
プロミネンス・コート
機体周囲に張る薄い熱線のバリア。
ソリッド・フレア
火の粉を凝縮して作る超高熱火球。
ア・スラ
オータムの第三世代IS。
背中に八つの独立したPICを展開している装甲腕を備え、オータム自身の腕と合わせて腕が十本あるように見える異様な外見をしている。
装甲腕には、遠距離用のビームキャノン、中距離用の電磁リニアガン、近距離用のブレードとナイフが内蔵されている。
武装
ブレイズキャノン
装甲腕に内蔵されている大口径のビームキャノン。
八つの装甲腕からバラバラに発射する事で、高威力のビームを疑似的に連射する事が出来る。
リニアマグナム
装甲腕に内蔵されている電磁リニアガン。
威力と射程ではビームキャノンに劣るが、連射性が高い為、八つの装甲腕全てから放つと凄まじい弾幕を放つ事が可能。
アイゼンシュナイド
腕部に内蔵された近接戦闘用のナイフ。
アサルトシュナイダー
腕部に内蔵された近接戦闘用のブレード。
チャージキャリバー
本体に搭載された近接戦闘用のブレードだが、柄のグリップエンドからビームを放つ事も可能になっている。