アイク「ふぅ、とりあえずカッコよく決められた」
ミカヤ「お疲れ様。
やっぱり天空は映えるわね。本編中で使わなかったのが信じられないくらいだわ」
アイク「それで、今日は何をするんだ?」
ミカヤ「今までの振り返りとかね。
お題としてはこんな感じ」
【最終回】
アイク「……シンプルだな」
ミカヤ「まずはそうね、『章別の戦闘記録』と『個人戦績』を並べてみましょうか。
エンディング後に流れるヤツの事よ。
……実を言うと、昨日の話を書き終えてから確認した物よ。今までに書いた内容と若干齟齬があるかもしれないけど気にしないで」
アイク「分かった」
章別の戦闘記録
| ターン数 | プレイ時間 | ||
| 序章 | 傭兵 | 4 | 00:06:00 |
| 第一章 | 初陣 | 14 | 00:55:57 |
| 第二章 | 救出 | 24 | 01:26:29 |
| 第三章 | 海賊討伐 | 25 | 00:42:43 |
| 第四章 | 街道の戦い | 21 | 01:22:53 |
| 第五章 | 脱出 | 6 | 01:19:08 |
| 第六章 | 陽動作戦 | 22 | 01:16:30 |
| 第七章 | 漆黒の魔手 | 29 | 02:11:55 |
| 第八章 | 絶望そして希望 | 8 | 01:39:18 |
| 第九章 | ガリアにて | 561 | 05:52:58 |
| 第十章 | 捕虜解放 | 341 | 05:58:41 |
| 第十一章 | 流れる血の色は | 343 | 08:11:37 |
| 第十二章 | 異邦の領域 | 17 | 01:43:05 |
| 第十三章 | 風は導く | 10 | 02:02:49 |
| 第十四章 | 試練 | 27 | 01:47:24 |
| 第十五章 | 辺境の獣 | 41 | 01:31:47 |
| 第十六章 | ベグニオンの贖罪 | 306 | 06:58:00 |
| 第十七章 | 黎明 | 56 | 04:39:29 |
| 第十八章 | クリミア軍進撃 | 64 | 03:48:04 |
| 第十九章 | 託されしもの | 111 | 03:39:07 |
| 第二十章 | ダレルカの攻防 | 10 | 01:59:34 |
| 第二十一章 | 王なき王都 | 1755 | 26:08:58 |
| 第二十二章 | 一人、歌う | 143 | 04:30:52 |
| 第二十三章 | オルリベス大橋 | 138 | 04:10:59 |
| 第二十四章 | 戦場の再会 | 10 | 02:03:13 |
| 第二十五章 | 山岳を越えて | 32 | 01:37:48 |
| 第二十六章 | 激突 | 1959 | 13:40:06 |
| 第二十七章 | 宿命の刻 | 668 | 04:56:45 |
| 第二十八章 | 歪んだ魔塔 | 483 | 03:26:26 |
| 終章 | 帰還 | 17 | 02:19:07 |
個人戦績(撃破数昇順)
| クラス | レベル | 撃破数 | |
| ムワリムさん | 獣牙族 | 20 | 0 |
| リュシオン王子 | 鳥翼族 | 20 | 0 |
| タニス将軍 | ファルコンナイト | 20 | 0 |
| カリル先生 | 賢者 | 20 | 0 |
| タウロニオ将軍 | ジェネラル | 20 | 0 |
| ユリシーズ殿 | 賢者 | 20 | 0 |
| ラルゴさん | バーサーカー | 20 | 0 |
| ジフカ様 | 獅子 | 20 | 0 |
| レテさん | 獣牙族 | 20 | 1 |
| ウルキさん | 鳥翼族 | 20 | 1 |
| ハール隊員 | ドラゴンマスター | 20 | 1 |
| ルキノさん | ソードマスター | 20 | 1 |
| 緑風さん | シーフ | 20 | 2 |
| ヤナフさん | 鳥翼族 | 20 | 2 |
| ライさん | 獣牙族 | 20 | 3 |
| キルロイさん | 司祭 | 20 | 4 |
| ジョフレ将軍 | パラディン | 20 | 4 |
| エリンシア姫 | クリミア王女 | 20 | 5 |
| シノンさん | スナイパー | 20 | 7 |
| モウディさん | 獣牙族 | 20 | 8 |
| ソンケル先生 | ソードマスター | 20 | 9 |
| ダラハウさん | ハルバーディア | 20 | 9 |
| イナ将軍 | 竜麟族 | 20 | 11 |
| ミストちゃん | ワルキューレ | 20 | 32 |
| チャップさん | ジェネラル | 20 | 32 |
| フォルカ殿 | アサシン | 20 | 34 |
| ワユさん | ソードマスター | 20 | 36 |
| ケビンさん | パラディン | 20 | 37 |
| ステラお嬢様 | パラディン | 20 | 40 |
| ティアマトさん | パラディン | 20 | 42 |
| マーシャさん | ファルコンナイト | 20 | 42 |
| ガトちゃん | ジェネラル | 20 | 57 |
| ツイハークさん | ソードマスター | 20 | 61 |
| ネフェニー姉貴 | ハルバーディア | 20 | 64 |
| トパック君 | 賢者 | 20 | 64 |
| マカロフ | パラディン | 20 | 74 |
| ヨファ君 | スナイパー | 20 | 94 |
| オスカー兄貴 | パラディン | 20 | 101 |
| イレースさん | 賢者 | 20 | 109 |
| セネリオ君 | 賢者 | 20 | 110 |
| ジルさん | ドラゴンマスター | 20 | 112 |
| ボーレ先輩 | ウォーリア | 20 | 115 |
| アイク将軍 | ロード | 20 | 177 |
アイク「……ターン数が常軌を逸しているな」
ミカヤ「ボスチク以外でもやたら慎重に進めてるから異常に時間とターン数がかかってるわね。
ちなみに総プレイ時間は99:59:59でカンストしてたわ」
アイク「レベル20にも関わらず一切敵を倒していない連中がかなり居るな」
ミカヤ「あくまでも『撃破数』だからボスチクでは一切カウントが進まないものね。
タウロニオ将軍なんかはあなたに説得された直後にイナ将軍相手にボスチクして、その後一切出番が無かったわよ。
あとジフカ様とかは参戦時に狂王しか敵が残ってなかったから仕方ないわね」
アイク「単純に参戦が遅いと撃破数も減るか。
ジルがベスト5に入っているのは少し意外だな」
ミカヤ「単純にあなたよりも力が強いし、斧だから攻撃力も高い。
飛行系なんで融通が利くし、ミストちゃんとの支援もあるから割と積極的に入れてたみたいね。
それでもヨファ君とかオスカー兄貴を差し置いて入ってるのは驚きだけど」
アイク「……エリンシアの忠臣3人組の戦績が悉く主よりも下なんだな」
ミカヤ「エタルドを持っても攻速落ちしない姫様だもの。無限武器もあるし、機動力も高いからルキノさんとかより普通に役立つわね。
ちなみにデュランダルを装備しても全然大丈夫よ。どこぞのエリ何とか様とは格が違うわね」
アイク「それでもジョフレ将軍とかの方が流石に強いだろうに」
ミカヤ「ジョフレ将軍に限った話じゃないけど、終盤加入のユニットはボスチクの為に1回だけ出撃して、成長しきった後は出撃の必要が無くなるから敵を倒す機会が殆ど無いのよね」
アイク「……これでも健闘している方なのか。しかしいつ倒したんだ?」
ミカヤ「これまた将軍に限った話じゃないけど、『その他軍』として参戦している時の戦績も反映されるらしいわ。
その章で死亡か撤退するとカウントされないらしいけど」
アイク「なるほどな」
ミカヤ「さて、様式美だと思ってとりあえず戦績とかを流したけどここからは本プレイ特有のデータをまとめていくわ」
アイク「と言うと?」
ミカヤ「パラメータとかのランキングを調べてみたわ。
ただ、トップは大体予想通りになっちゃって微妙だったわね」
アイク「ミストだけを鍛えているとかならまだしも全員均等に鍛えてるからな。
ただのクラス別強さ表にしかならんか」
ミカヤ「レベル20のミストちゃんと初期レベルのボーレ先輩を比較してたなら中々にシュールな光景が想像できそうだったけどね。
とりあえず現状のデータで面白かったのは『最弱のベオク』と『最弱のラグズ』を比較した時だったわ」
アイク「最弱……序盤の山賊の事か」
ミカヤ「いやいや、そんなボケは良いから。
とりあえず……こんな感じよ」
最弱対決
| HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |
| リュシオン(未化身) | 39 | 10 | 20 | 17 | 26 | 32 | 15 | 35 |
| 緑風 | 39 | 20 | 15 | 20 | 20 | 24 | 20 | 19 |
アイク「……これは酷い」
ミカヤ「あの子が辛うじて勝っていると言えなくもない相手が、殴った方がダメージが大きいでお馴染みのリュシオン王子だけという」
アイク「いや……これは果たして勝っていると言えるのか?」
ミカヤ「……ま、まあ、力とか技とか守備とか」
アイク「守備はまだしも力と技はリュシオンには一切関係の無い死にパラメータだったと記憶しているんだが」
ミカヤ「…………
あ、そうそう。上にあげたのは未化身の時のパラメータだけど、化身するとこんな感じになるわ」
最弱対決・改
| HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |
| リュシオン(未化身) | 39 | 10 | 20 | 17 | 26 | 32 | 15 | 35 |
| リュシオン(化身) | 39 | 10 | 25 | 20 | 30 | 32 | 16 | 40 |
| 緑風 | 39 | 20 | 15 | 20 | 20 | 24 | 20 | 19 |
アイク「技でも勝てなくなったな。守備も僅かだが詰められている。
と言うか速いな。俺(28)よりも早いぞ」
ミカヤ「回避性能だけ見れば流石はラグズの鳥翼族と言えるわね。
ただ、あなたの方が幸運が高い影響で回避率はあなたの方が上になるわ。
成長回数が少ないラグズの欠点が出てるわね」
アイク「能力限界とかは優遇されているのにその辺は不遇だよな……」
ミカヤ「あ、そうそう。アイテムが無限にある前提でフルドーピングした場合の比較はこんな感じになるわ」
最弱対決・フルドーピング
| HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |
| リュシオン(未化身) | 60 | 10 | 20 | 17 | 26 | 40 | 15 | 35 |
| リュシオン(化身) | 60 | 10 | 25 | 20 | 30 | 40 | 16 | 40 |
| 緑風 | 40 | 20 | 15 | 20 | 20 | 40 | 20 | 20 |
アイク「おかしいな。貧弱ユニット代表格の鷺の民の方がサザよりもタフに見えるぞ」
ミカヤ「守備が15とか16の時点で相当なハンデになっている事は間違いないわ。
魔導士系や僧侶系でも20あるんだし」
アイク「HPが俺と同じくらいある時点で決して貧弱ではないと思うんだが」
ミカヤ「ボルトアクス将軍の落石に5回まで耐えられる計算ね。
……決して貧弱ではないわね」
アイク「……このリュシオンならタナス公を殴り倒せるんじゃないか?」
ミカヤ「リュシオン王子の力10に対してタナス公の守備が13あるから素手だとちょっと厳しいかもしれないわね」
アイク「タナス公の魔法攻撃もリュシオンには通らないだろうから泥仕合になりそうだな」
ミカヤ「王子に鉄の剣でも持たせればダメージは通せるわね」
アイク「ゲーム開始時の俺よりも力持ちなんだから剣を持つ事自体は普通にできそうなもんだけどな」
ミカヤ「現実的な解釈をしようとすると貧弱過ぎて無理だし、システム的に解釈してもやっぱり足りないわね」
ミカヤ「さて、長々と話してきたけどそろそろお別れの時間よ。
うp主は今のところ続編を制作する予定は無いからこれでお別れね」
アイク「ストーリー的には『暁の女神』が続編なのにな」
ミカヤ「あっちは乱数調整ができないから仕方ないわね。
もしできたなら最多成長回数を誇る私が無双できたのに。
乱数調整は謂わばシステムの欠陥を突いたものだから真っ先に修正されそうな所ではあるけど、こうやって遊びの幅を広げてくれる仕様としてはかなり優秀だったわね。
今回みたいに最強にしようとするととんでもなく手間がかかるし、言うなれば『積み上げた努力で運を越えられる』裏技だから」
アイク「普通に成長させて気に入らなかったらリセットするのも一応『努力で運を操作する』という事に近いが」
ミカヤ「努力の方向性の違いね。
10個のサイコロを振ってピンゾロを出すのと、積み木を重ねて2mくらいまで積み上げるののどっちが楽かっていう」
アイク「なるほどな」
ミカヤ「蒼炎や暁は今のところゲームキューブとWiiでしかプレイできない、プレイ難易度が高い作品になっているわ。
そのうちswichとか、その次のハードとかでリメイクだかリマスターだかされる際には是非とも乱数調整は残して、ついでに暁では追加されていると嬉しいわね」
アイク「だといいな」
ミカヤ「まあそういう訳でこれでお別れよ。
それじゃあ、機会があればまた会いましょう!」
以上でひとまず終了となります。
こんな小説もどきにお付き合いいただいた皆様に感謝を。
本プレイのデータに関して質問などがあれば遠慮なく下さい。答えられる範囲で回答させていただきます。
それでは、ご縁があればまたお会いしましょう!