平和化したARC-V世界線でデュアル塾開いてます   作:王荼偶

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誤字指摘ありがとうございます。
今さらですが、お気に入りとしおりもありがとうございます。
墓地でも通常モンスターとして扱う効果って。変身ヒロインものの終盤でよくある力尽きて変身が解かれて闇に飲まれた暗い底で諦めムーヴかましてるシーンを想像できてロマンあるな!って思ってます。


第9話(オリカ登場回その2)

「だが、ファイヤーの効果で戦闘では破壊されてないぞ!」

 

 

「そうですね……」

 

 

「そうか。だが手加減はしないぞ!!ドロー!!まずは永続魔法の青春のバトンを発動!!ガッツマスター・ヒートを召喚!!ヒートの効果でガッツマスター・レッドを特殊召喚!!さらに青春のバトンの効果でデッキからガッツマスター・ブラッディを手札へ加える。レッドの効果でガッツマスター・フレイムを召喚!!ガッツマスター・レッドの効果でガッツマスター・ブラッディを特殊召喚。効果を発動して手札の全開ソウルを捨ててエンドフェイズに墓地の青春魔法・罠を手札へ加えるぞ!!」

アメフトをコミカルにしたモンスターに続いてサッカー??そしてバスケ??なのかが現れる。マネージャーと手札から出てくる。

 

青春のバトン

永続魔法

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使えない。

①『ガッツマスター』モンスターが特殊召喚された場合発動できる。デッキから特殊召喚されたモンスターと攻撃力の異なる『ガッツマスター』モンスターを手札へ加える。

②フィールドの『ガッツマスター』モンスターを手札へ戻して発動できる。手札へ戻した『ガッツマスター』モンスターの攻撃力分だけフィールドの『ガッツマスター』モンスターの攻撃力を上げる。

③ガッツマスターモンスターが戦闘でモンスターを破壊したターンのエンドフェイズに発動出来る。破壊したモンスターと同じ枚数相手フィールドの魔法・罠カードを破壊する。

 

 

 

ガッツマスター・ヒート

炎属性 戦士族 星4 ATK1600 DEF1600

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。

①手札からガッツマスター・ヒート以外の『ガッツマスター』モンスターを特殊召喚出来る。

②攻撃表示の『ガッツマスター』モンスターが攻撃対象になった場合発動できる。ダメージ計算終了後、戦闘を行った相手モンスターを破壊する。

 

ガッツマスター・レッド

炎属性 戦士族 星4 ATK1500 DEF1500

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。

①手札からガッツマスター・レッド以外の『ガッツマスター』モンスターを特殊召喚出来る。

②このカードがモンスターゾーンに存在する限り相手はガッツマスター・レッド以外のモンスターを戦闘・効果の対象に出来ない。

 

ガッツマスター・ブラッディ

炎属性 戦士族 星4 ATK900 DEF900

 

①このカードが『ガッツマスター』の効果で特殊召喚された場合、手札を1枚捨てて発動出来る。エンドフェイズに墓地の『青春』魔法・罠1枚を手札へ加える。

②墓地のこのカードを除外して、自分フィールドの『ガッツマスター』モンスターを対象にとって発動出来る。対象のモンスターは相手の効果でデッキ及び手札へ戻らない。この効果は相手ターンでも発動出来る。

 

 

全開ソウル

永続罠

このカードはルール上『青春』カードとしても扱う。

①フィールドに『ガッツマスター』モンスターが存在する場合お互いのプレイヤーは手札を全て公開しなければならない。

②このカードがフィールドから離れた場合、自分フィールドのカードを全て破壊する。

③墓地のこのカードを除外して発動出来る。墓地から2枚まで『ガッツマスター』モンスターを除外できる。その後このターンのエンドフェイズまで除外した枚数分相手フィールドのモンスターを『ガッツマスター』モンスターとしても扱う。このカードが墓地へ送られたターンには発動出来ない。

 

 

「青春のバトンの②効果を発動してブラッディを手札へ加えてヒートは2500、レッドは2400だ!!ヒートでエメラクネをレッドでサフィアマメドを攻撃。そしてバトルフェイズに攻撃力!!戦闘時に伏せカード青春とは情熱を発動!!これで3500と3400。」

 

 

青春とは情熱

永続罠

このカード名の①の効果は1ターンに1度だけ発動出来る。

①1ターンに1度『ガッツマスター』モンスターがモンスターと戦闘を行う場合に発動出来る。自分フィールドの『ガッツマスター』モンスターの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×500アップする。

②『ガッツマスター』モンスターがモンスターとの戦闘で戦闘ダメージを与える場合、ダメージは倍になる。

 

 

そして与えられるダメージは3500-1800と3400-2100。1700×2+2100×2=7600ダメージ。になる。

 

 

二重

「ぐが……」(毎ターン攻撃力あげてくとかふざけんなよな……エンドフェイズまでの一文くらいつけろや)

 

すごい衝撃。やっぱり探せば良かったかなぁアクションマジック……

 

 

修造

「どうした!どうしたぁ!!それじゃあ勝てないとぞぉ!!俺は使えなくてもアクションマジックを探すぞ!ターンエンドだ!!そして青春のバトンとセカンドフォームと発動されなかった伏せカードを破壊だぁ!さらにブラッディの効果で墓地から青春の交換日記を手札へ加える!!」

 

 

走り回る修造さん。

 

 

二重

「こちらもエンド時に墓地にエメラクネ、サフィアマメド、ハピトパズがいるので罠カード発動します。デュアレジェル-不屈の精神を発動します。デッキからガーネリザドとエルフゴシュナイトを特殊召喚します」

 

宝石を衣装に散りばめられた女神が変身の解かれたデュアレジェル達に光を当てると。宝石が輝きを増して

空から変身した2人の女性が現れる。龍の鱗を彷彿させるような真っ赤な衣装に包んだ女性と純白で清楚そうだがなんか「くっころ」とかいいそうな強気な女性が登場した。

 

デュアレジェル-不屈の精神

通常罠

このカード名の①②の効果は1ターンに1度しかいずれか1つしか使えない。

①自分フィールドにモンスターが存在せず『デュアレジェル』モンスターが3体墓地に存在する場合発動できる。デッキから墓地に存在しない『デュアレジェル』モンスターを再度召喚状態で2体まで選んで特殊召喚する。

②自分フィールドにモンスターが存在せず、カード名の異なる『デュアレジェル』モンスターが墓地に5体存在する場合発動できる。墓地のカード名の異なる『デュアレジェル』モンスターを可能な限り特殊召喚する。その後、デッキ・墓地からデュアレジェル・オリジンフォームまたはデュアレジェル・ファイナルフォームのどちらか1枚を手札へ加える。

 

 

デュアレジェル・エルフゴシュナイト

光属性 戦士族 星8 ATK2200 DEF1700

①このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。

②フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚出来る。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。

・既に再度召喚状態のこのカードがフィールドにいる状態で、自分フィールドのデュアルモンスターが召喚によって再度召喚された場合発動出来る。相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。

・このカードは魔法使い族になり、攻撃力が1000アップする。

 

 

デュアレジェル・ガーネリザド

炎属性 戦士族 星6 ATK1700 DEF100

①このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。

②フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚出来る。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。

・自分のメインフェイズに自分フィールドの再度召喚状態の『デュアレジェル』モンスターの数だけフィールドのカードを対象にとって発動出来る。対象のカードを全て破壊する。このカード名のこの効果は1ターンに1度しか使えない。

・このカードは魔法使い族になり、攻撃力が1000アップする。

 

二重

「ドローします!」(なんで、青春のバトンが永続効果なんだよ。攻撃力結局変動してないんだよなぁ……)

 

修造

「来い!!だが、墓地のガッツマスター・ルージュを除外して効果発動。ガッツマスター・レッドを選択。効果対象に出来なくする。そして相手はガッツマスター・レッドの効果でレッド以外は対象に選べない。さぁ、乗り越えてみせろ!!」

 

 

二重

(だからカードがえげつないって……まぁ、人のこといえないか)「墓地のデュアレジェル・カラットの効果。除外して墓地からハピトパズ、エメラクネ、サフィアマメドを手札へ加えます。続いて墓地のデュアレジェル・ダブレットの効果を発動します。手札のサフィアマメドとエメラクネを攻撃表示で特殊召喚します。サフィアマメドを再度召喚して効果を発動します。チェーンしてエルフゴシュナイトの効果。選ぶ効果なのでヒートを除外します。デッキからルール上デュアレジェルとして扱う私も一緒に!!を手札へ加えます」

 

 

修造

「むぅ、やはり対象への耐性だけでは厳しかったか」

 

私も一緒に!!

このカードはルール上『デュアレジェル』カードとしても扱う。

このカード名のこのカードはデュエル中に1度しか使えない。フィールドに3体以上の『デュアレジェル』モンスターが存在して通常モンスターが1体のみの場合発動出来る。通常モンスター扱いの『デュアレジェル』モンスターを再度召喚状態にする。その後、再度召喚状態になったそのモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで他のデュアレジェルモンスターの攻撃力分だけ上昇させる。このターン既に存在してる他のモンスターは攻撃出来ない。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は『デュアレジェル』カード以外のカードを使用できない。

 

 

二重

(追加戦士のあいつ1人でいいんじゃないかと言わんばかりの初期チートや主人公だけ変身解かれて仲間が戦ってるなか新たな力を引っ提げて現れるあの場面を再現したカード。まぁ、エメラクネが主人公ではないのだが)「エメラクネの攻撃力1800に2100と2700と3200が加わり攻撃力9800です。効果による再度召喚なのでエルフゴシュナイトは使えないです。墓地のデュアレジェル・セカンドフォームを除外してデュアレジェル・エクストラフォームを加えます。さらに、ガーネリザドの効果を使ってガッツマスター・ヒートと青春のバトンと青春とは情熱と伏せカードを対象にとって破壊します」

 

 

エメラクネが既にいる戦士(魔法使い族)より強い輝きを増して凛々しい表情で相手を見据えていたがガーネリザドが相手の全てを瞬く間に粉砕してしまった。

 

 

「これで最後です。デュアレジェル・エクストラフォームを発動」

4人の魔法少女達のバックに2度目の女神が降臨する。そして4人の衣装がドレスの裾がより広がり固有の宝石がふんだんに散りばめられた衣装へとチェンジする。

 

 

デュアレジェル・エクストラフォーム

通常魔法

 

このカード名の①②の効果は1ターンに1度いずれか1つしか使用できない。

①フィールドに4体の再度召喚状態の『デュアレジェル』モンスターがいる場合発動出来る。このターンのエンドフェイズまで相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合モンスター1体をリリースすることでそれを無効に出来る。この効果を使用する度にフィールドの『デュアレジェル』モンスターの攻撃力は1000アップする。

②フィールドにカードが存在せず、自分の手札が0枚でかつ墓地にカード名の異なる『デュアレジェル』モンスターが5枚以上ある場合のみ発動出来る。デッキからデュアレジェル・ファイナルフォームを発動する。この効果の発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を使用できない。

 

 

二重

(強敵の戦いで味方達が、その身を犠牲にしながら主人公の一撃への活路を切り開くシーンの再現カード……なんか手札のハピトパズから一緒に戦えない怒りのオーラを感じる……でも召喚しても制服姿だし……エメラクネの効果で召喚権は増えてるから召喚は出来るけど再度召喚する手段がない……正直逆に浮くぞ)

 

 

修造

「ふむ。回避を手札へ加えることは出来たが発動しても無駄だな。諦めない心みせてもらったぞ!!」

 

 

二重

「ありがとうございました。エメラクネでダイレクトアタック!!」

 

 

修造

「ぐへぁ!!」エメラクネの放つ黄金色の糸が修造さんを襲う。……大丈夫なのか?

 

修造LP0

 

二重・修造

「「ありがとうございました!!」」

 

 

そして固い握手を交わして別れる。

加子も目をキラキラさせてるようで良かった。

 

 

その後、戦った3人でお互いに顔を合わせて挨拶をして別れる。

 

 

真空も次は負けないと言ってるし、そこまで落ち込んでないようで良かった。平和な世界なので、のんびりと生きていきたいと思う。

 

 

外は暗くなりはじめていたので親御さんに電話をして送り届けたあとに自分の塾兼自宅に帰った。




デュアルを使ったデュアル専門のカテゴリ欲しいなぁ。デュアライズロードのカテゴリ化まだかなぁ。次はデュアル塾生同士の戦いを入れたらランサーズとかの思惑の絡まないチャンピオンシップをやろうと思います。

大会ではもっと原作キャラ使った方がいいですか?

  • デュアルVSオリキャラのまま(現状維持)
  • 原作キャラVSデュアル塾メンバー
  • デュアル塾以外の塾VS原作キャラ
  • 原作キャラVS原作キャラ
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