バナージ・リンクスの受難【完結】   作:PureFighter00

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ぼく知ってる! このタイトルは皆んなが読まないやつだ!

でもまぁ連戦連勝最強無敵話は盛り上げるのがてーへんでして。シグルイ理論で一回ぐっと溜めないと大きな飛躍は書けないんよ……


アンビバレンツ

【西武池袋線 下り車中 夜23時半】

「この機体でも壊されるのは嫌なものね……」

「……ぼろぼろにはされ難いし、復帰もさっさと出来る様にはしてるが……そらまぁ嫌だな」

「若い子に怒られたわよ。伯父さんは相手のキット壊すの抵抗無いの?」

「悪いなーと思ってるから派手には壊さない様にしてる。そもワシもフォビドゥンだから多くの店では対戦出来んし……テストプレイで相手探す時も結構注意はしてる」

「手加減?」

「手加減……まぁ、そうかな。カミーユ君辺りだとそうもいかないが……」

「あの子、強いよね」

「矛盾を気にしないからな。ガンプラ壊すなんて酷い、鬼か畜生かとか言いながら自分は相手機体轢き殺して粉砕。普通はどっちかに振り切れて『壊れるゲームだ仕方ない』か、『壊すなんて酷い、ゲームしない』に分断される」

「GBN作った意味が判るわ。そりゃーGPD不人気にもなるわー……紀伊さんやっぱり知ってたのね……」

「いやな、根本的解決でも無いんだが……だってパシケファロってガンプラバトルでGBNみたいに『破損の痛みが少ない』機体だぞ? 桃李でも直ぐ復旧出来ただろ?」

「それでも嫌よ。壊れるのは、嫌」

「だろうな。ゲームデータに過ぎないとか、あくまで一時的な破損表現にしても自分が大切にしてるものが壊されるの見るのは嫌だろうな。普通だと思う、その感性」

「じゃあなんで……」

「なんつーかなぁ……トンボの羽根むしって唐辛子とか、カエルのケツに爆竹ぶち込んで爆殺とか……破壊衝動じみた快感もあるのかもしらん」

 結論の出ない話だ。古のネトゲでも当初は対人戦(プレイヤーキラー PK)のあるものが普通だったが、割と直ぐ非同意の対人戦はダメだとか、対人戦自体が出来ないシステムに移り変わって行った。最もPKは偵察して「明らかに相手が弱い」こと確認した上で奇襲を掛けるのだからそもそも有利。非対称戦仕掛けられて面白い訳はないし、非対称戦で有利に立ち回っているという自覚がPK側にも無い。

 コアシステムとして対人戦が置かれているガンプラバトルを始めとする各種システムは、対戦しないという選択肢がそもそも無い。破壊衝動を肯定して出来るだけフェアでイーブンな戦いが可能な様に進化するのは自然な話と言える。紀伊の選択は妥当だ。

「……どうしたら良いんだろう。憎しみも悲しみもない、皆が純粋に楽しめる世界は作れないのかしら?」

「無理難題考え始めたなぁ(苦笑)」

「無理なのかなぁ」

「いくら食っても太らないケーキやステーキみたいなもんだ。身体を鍛えて猛威を振るうカロリー様をコントロールするぐらいしか手段はない。アプローチが間違ってる」

 江古田に着いた。

「無理でも何でも考えてはみるもんだ。意外と解決策は変なところにあるかも知らん。考えねば見つからないし、歩かねば到着しない」

「紀伊さんは何を考えてたのかな?」

「捕まえて聞いてみろ。ワシも興味がある」

 

 より正確には、GBNを更に強化して問題点を改良してからこの世界に持ち込みたい。ガンプラバトルの翳りは実際永野(渦さん)の会社収益を縮小させつつある。豊かで文化的な老後を楽しむためにはもう一回ガンプラバトルをホップさせないと不味い。金にもならない仕事ですり潰されては敵わない。

 

 

 蛇足ではあるが、カミーユが強いのは感情丸出しでガンプラバトルシステムのコアであるアリスタ(プラフスキー粒子高密度結晶)がその気合いに応えて機体ステータス底上げしてしまうのと、Zガンダム愛という偏愛補正がかかるからだ。GBNだとちょっと弱体化する。また、桃李はパシケファロに対する愛着がまだ希薄でその手のバフがかからない。




 矛盾を気にしない精神的にアレな部分がカミーユの強さの根源。大体スイカバーアタックじみた攻撃は多くのファイターが「こっちの機体もダメージ受けるやろ!」で絶対選択しない奴だ。超電磁スピンやゴッドバード、科学忍法火の鳥を愛好してないとあの発想は出ない(逆にいうと、昔はそんな特攻じみた技がウケた)


あと……作者がこんな事書くのは変ではあるが、みんな作品評価高過ぎない? ワイが自作を評価するなら「普通」で4〜6評価ぞ(いやほんとガチな話)
個人的には最新話UAが短期でモリモリ上がるとか、栞が最新話に集中してる方が嬉しい。出した料理を無心でモグモグ食ってもらい、一気に完食されてる感がある。(最新が1〜3日でどこまでUA稼いでいるかを最重視してます) ワイは高級レストランのシェフではなく街中華や学生街のラーメン屋の料理人を目指したい。
あっという間にもやしも残さず完食……そういう部分が雄弁に「あ、面白がって貰えてる!」を実感させるので、第一話に栞挟んで放置が痛い(本音) 初話近辺でぐわーっと読まれて話が進む毎にUAガッツリ下がるの「俺の筋運びが悪いからや」でしょんぼりメモリーグラスですからねっ!
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