『隊長たちのはらわた』RTA 大洗の守神ルート Time 02:24:10 作:いのかしら
・ご視聴する上での注意
ガルパンファン許して
全体的なガバは許して
※の右枠読むのは一時停止をお勧めします
(淫夢要素は)ないです
誤字もガバ
感想もらってフルスロットルで書いたからね、しょうがないね
ガルパンキャラを容赦なく切り裂いて迫る敵を薙ぎ払うクソゲーRTA、はーじまーるよー
それじゃあ続きでも始めますか
どうもヤミオチズミミホ……です
今回も引き続き『隊長たちのはらわた』RTA、やっていきますよ〜逝く逝く
さて大会初戦、サンダース戦からやっていきましょう
サンダース戦ですが、これを正面から撃破しようとすると、かなりの損害をお覚悟しなければなりません
なんてったってシャーマン揃いですから、火力は向こうが上
さらにファイアフライを扱うナオミがいますから、狙われたらそれだけで1輌終わります
さらに相手は士気高めと、このまま決勝戦まで争うことを考えたら、犠牲は抑えろ、シェバルゴ!
えー、で、勝ち方なんですが……
原作通り2輌を生贄に差し出せば、それと引き換えに勝ちを召喚できます
じゃけん2輌決めて離れたとこへ偵察出しましょうね〜
は?
いやホントにこれが一番マシなんですよ
一応生贄1輌でやらせることもできなくもないんですけど、その分別働隊のアリサが警戒する可能性も結構高くなるので、2輌切ります
こんな感じで、この先あんこうチームを全員生き残らせるためならなんでもします
ん?今なんでもするって言ったよね?
そうだよ(正解)
ええ、マジで言いました
問題はどの2輌を切るかです
初戦以降は車輌間のメンバー移動ができるのですが、初戦だけできません
つまり2輌を失うことは、ほぼその車輌の中全員を失うことを意味します
悲しいなぁ
もちろんあんこう、レオポン、カメさん、カバさん、アリクイさんは火力面でなし
ウサギさん、アヒルさん、カモさん、サメさんから2輌です
熟考の末、2輌を決めました
ウサギさんとサメさんです
ああ逃れられない!
いや、痛手はあるんですよ
澤さんの忠誠率は結構高いですし能力そこそこですし、サメさんもムラカミさんの体力は捨てがたいです
ただ……諸条件考えたらこれしかないんですよね
まずウサギさんを切るのは、ここに正気度上限クソ低い宇都木さん、大野さんがいることが挙げられます
それ以外も正気度全体的に低いです。狂ぅ〜
ちなみに澤さんもそんなに正気度は高くないです
あと全体的に能力面でそこまで期待できない
あ、正気度については右枠に書いとくので、見といて、どうぞ
*
正気度
各選手に設定された精神安定度
選手ごとに上限があり、イベントや仲間の死によって増減します
誰かの死亡の報告を聞くと下がり、特に死体、死ぬ現場を見ると大きく下がります
さらに自車輌の仲間の死を見ると、一段と大きく下がります
一部メンバーは特定の人が死ぬ現場を見ると、強制正気度0イベントが発生します
例 冷泉麻子⇔武部沙織
正気度0になると、そうなったメンバーの動きは、大きく3つのパターンに分かれます
一つ目は逃亡。チームや車輌から逃げ出します
といっても自衛隊に包囲されてるので、脱走阻止されて報告受けておしまいです
試合中なら敵に撃たれておしまいです
これが一番マシですが、可能性は低いです
二つ目は自殺。その場で手持ちの武器で自殺します
これは仲間が近くで見てると、近くの仲間も正気度削られるので、あまり来て欲しくはないです
三つ目は暴走。周囲の味方を殺しにかかります
これが誰に飛ぶかわからないのがヤバいです
西住みほに飛び火したら、もうダメだぁ……おしまいだぁ……
これらがあるから、正気度0はできるだけ避けます
このウサギさんチーム、正気度0が一番起こりやすいんですよね
人数多いし誰か死んだだけで正気度ダダ下がりするし
丸山さんとか使える人材もいるにはいるんですが、切るしかないでしょう
多分全力で目ぇ見開いてる丸山さんとか、原作でしか見られないんですけど
あとサメさんですね
この大会中、基本的に味方が死ぬ、または報告を受けると、メンバー全員の忠誠率が下がります
そのため基本忠誠率低めなサメさんは、簡単に50%割ってこっちの命令無視ります
やめろォ(建前)やめろォ(本音)
さらにマークIV、鈍足すぎて一緒にいると全体の機動力がガタ落ちするので、ここで切るのが最善です
防御ボロボロだし
アヒルさんの八九式は何故か知らないけど魔改造でそこそこスピードで、出ますよ
さらにアヒルさんは偵察要員、体力要員として今後も活用の道があります
とはいえこっちも正気度上限低めの佐々木さんいるのが怖いねんな……
カモさんは正気度上限意外と高めなのと、園さんの視力が高く偵察要員向きです
車輌、火力はともかく、人員としては役に立ちます
それを決めて
『本当によろしいですか?』
も、もちろん『はい』
はい、これでサンダース戦はほぼ勝てます
やったぜ
ここからはムービーですね
最初は試合前の食事。ここで選んだ 2チームには、ちょっとだけ料理が豪華になります
んで皆食べてる中、ゆかりさんが隣から話しかけてきます
「西住殿、キンチョーしすぎて喉を通らないであります……」
で、ここで偵察2輌だしていると、会場のサンダース陣地から遠いところ、自陣地近くで守りを固める、という情報を喋ります
ま、これ嘘なんですけどね、初見さん
このイベント起こるってことは、無事サンダースは盗聴してくれてるってことでしょう
馬鹿じゃねぇの(嘲笑)
んで、サラッと喋ってる航空支援ってなんだよ(恐怖)
はい、よーいスタート
とうとう試合が始まります
マップ全体は富士山麓だけあって、メインは森林です
その中を数本の道が行き交う形になっています
敵はマップ内の北西の陣地、こっちは南東の陣地からスタートです
普通なら重要な交差点を抑えていき戦闘ポイントを絞っていくのが定石ですが、今回は幸い敵が突っ込んでくるのが見えてるので、経路途中で待ち伏せします
あと、味方陣地付近から煙を高く上げましょう
ここは食事作りを管理していた沙織さんと小山さんに、小声で一言伝えれば大丈夫です
つってもキャラ操作してスペースキーをタップするだけですから
初手は偵察2輌の配置先を決めます
偵察はその北西から南東に伸びる2本の道のうち、北側の道沿いのポイントであるD3地点に送り込みます
そしたら後はほっときます
生贄以外は2本の道のうち北側の道の方、さらにそこのはずれの森の中である、E6地点に陣取ります
ここが初期地点から作戦上最もサンダース側に寄れるラインです
ここで主力は自分に追従させ、スピードはMaxの5割ほどで進ませましょう
スピード出し過ぎると、煙が立ちすぎて主力移動を敵に勘付かれます(2敗)
だからこちら側にかなり近いE6に行く必要があったんですね
道の脇の森林の中に潜伏し、車輌に近くの枝と葉を載せる作業を終えたら、準備完了です……
少しすると、沙織さんからウサギさん、サメさんとの通信が途切れたとの報告が入ります
この時あんこうチームとウサギさんチームとの関係深めておくと、沙織さんの正気度へのダメージがデカ過ぎる
だからあんこうチームとウサギさんチームでの個別練習は避けておきたかったわけです
この先を考えたら正気度は高めに保てるに越したことはないので
しかしサンダースのアリサプレイをする、かつ大洗がウサギさんを切り捨てると、ここの場面のムービーが付きます
まぁ原作通り蹂躙も蹂躙
もう1輌サメさん、アヒルさん辺りを入れてると、そこら辺はアリサの重機関銃で車体ボコボコに銃弾くらって力尽き果てます
それ以外にしてるとフツーにシャーマンにボコられます
そらあの面々じゃまともな抵抗はできないよ
試合開始後の経過時間を見ると、恐らくアリサの別働隊は4輌ですか
原作だと5輌で来るのですが、今回は1輌少なくした世界線を引きましたね
車輌数が違うと、2輌撃破されるまでの時間が10秒ほど短くなります。うん、おいしい!
やっぱこの幸運な世界線で目標達成したい……したくない?
あとは今の視界の右、正面を通る林道から来るの待ちですね
とはいえじきに来ますけど
あ、そうだ
このゲームの時間経過は試合中なら基本実時間の5倍速
ただCtrlキーで加速でき、最速で20倍速までできます
20倍速だとかなりすぐ試合を終わらせられますが、その分操作が疎かになりがちなので注意です
今回はRTAなので、基本20倍速で行きます
ただその分相手車輌の動きも速く、キーボード操作もめっちゃ早くやらなくてはならないです
ミスってんじゃねぇよオイ!(9敗)
痛いんだよぉぉぉ!(腱鞘炎)
普通にプレイする時はよっぽどのことがなかったら10倍速までに、しよう(提案)
あとEnterキーで一時停止、しよう
そんなことをしている間に右側から4輌、見えたらすぐにレオポンさんに戦闘車輌を狙うよう指示
この段階ではまだ砲撃許可は出しません
続いてあんこう、カバさん、カメさんに最後尾車輌を狙うように指示
こちらも砲撃許可は出しません
さてそうとも知らずにお邪魔しまーすしてきてる拝金主義者サンダース共を、ここでやります
ヘイ構わん殺すぞ
まずはレオポンさんに砲撃許可、一撃で当ててくれよな〜頼むよ〜
ドォン
お、敵の先頭車輌の砲塔が吹っ飛びました。いい感じです
このためにレオポンさんの砲撃能力は上げておきたかったんですよね。忠誠率もありますけど
アハトアハトの砲身気持ち良すぎだろ!
(削除悲しスギィ!)
間髪入れずに次はあんこう、カバさん、カメさんに砲撃許可
原作だと履帯破壊なのですが、今作はあんこう以外そこまで細かい指示が出せません
なので素直に他がぶち抜いちゃったみたいです。とにかくヨシッ!
そしたら間の2輌は前後から挟まれてホリトオルになるしかないです
全車輌に砲撃許可を出して
サ ン ダ ー ス 凌 辱 だ ぜ
あとは全車撃ちまくってから、ナオミが救援に来る前に離脱するだけです
ゲーム内の西住みほはウェルカムドリンクを少量外部に提供してますが、そうとは思えないほど楽に撃退できて笑っちゃうぜ!
さて、ここからケイさんがブチ切れて追撃してきたら面倒なんですが、恐らく……
「!煙幕弾です。サンダースは一旦突入を中止したようですね。やはりプラウダとは違います」
来ませんでした。こうなると向こうも数的有利も取れてないからね、しょうがないね
「それでは、こちらも移動しましょう。反転してください」
はい、これでサンダース戦は勝ち確です
陣地帰ってきたらムービーが少しあります
つってもみんな思ってるのが
「あぁ〜助かった……」
ってことぐらいでしょうかね
ちなみに大洗は大会からの棄権はできません。当たり前だよなぁ
棄権での大会からの離脱はできません
ただそのかわり、正気度が若干やられてる沙織さんから、降伏しませんか?しましょうよ、という提案がされます
もちろんストーリー上NOに決まってます
その理由を西住みほが、自らプラウダの捕虜となった経験を語って、否定します
そんでその理由のムービーがはじまるんですが、スキップできません
こんな映像プレイするたびに何度も見せ続けるとか、頭おかしいんじゃねぇのこのゲーム?
ここからのシーンは流石に全面モザイク処理ガンギマリする他ないので、画面が変化なさすぎて暇な
皆 様 の た め に 〜
このムービーの内容を、だいたい語録で置き換えてご紹介します
ただの本編だからいいですね、ええ
あ、ここにプラウダの糞野郎、通称プーさん達が現れるので、そこんとこよろしく
姉「ふざけんなヤメロ馬鹿!」
プ1「ざっけんじゃねぇ誰が喋っていいっつったよ」
姉「ヴォエ!」
プ1「よし、じゃあぶち込んでやるぜ」
プ2 「俺こいつら殺(バラ)しちゃいますよ~?」
ブリ「暴力!暴力!暴力!、って感じで」
プ1「かしこまり!」
妹「やだ怖い……やめてください」
プ1「下向くんだよ90度。黒森峰の屑がこの野郎……」
プ2「ヨツンヴァイになんだよ、あくしろよ」
姉「ワン、ワン」
妹「ワン、ワン」
犬「バウ!ワウ!」
姉妹「うぁぁぁぁぁ」
プ2「じゃあこいつにぃ、小便するってどうすか?」
プ1「いいねぇ」
妹「飲まないと僕もう逝っちゃうよ」
プ1「他はもう黒森峰の残骸だよ残骸」
プ1「喋らなきゃ撃つぞゴルァ」
姉「許してください!なんでもしますから!」
プ1「今までのこと許して貰えるわけがな〜い」
パァ……ん?
プ1「このオンボロ壊れちゃった……」
プ2「この施設出るぞ、あくしろよ」
プ1「しょうがねぇなぁ」
妹「生きてるぅ、ハッ、ああ^~生きてるよぉ~!」
妹「お姉ちゃん生きてるかー!フラッシュ……?」
なんだこの語録との親和性は……たまげたなぁ……
ホ◯ビもレ◯プとかSM多いもんな……そらそうか
またこれで降伏はなくなりました
やったね妙ちゃん!廃校回避にはあとは優勝するだけだよ!
何でや近藤妙子関係ないやろ
あとは時間を最高速にして少し待つと、勝手にサンダースが降伏します
これで一回戦突破です。リザルトは少し見ますが、まぁ問題ありません
恐らくこれで撃破ボーナス入って、あんこうとかはまずまず能力に補正入ります
ここでサンダースが降伏を選ぶ条件は、この場面を作った際に大洗の損害数<サンダースの損害数であることです
つまりこちらが2輌生贄に差し出すなら、3輌以上撃破しておかなくてはいけません
ま、手順さえ踏めばあの細い道でモッティすればいいだけですから、再現性は高いと思います
序盤からの厳選こそあれど、ここまでは比較的安定した走りがしやすいでしょう
今の所のタイムも1時間10分を切っています。ベストタイムに近いですね
もうちょっとだけ続けるんじゃ
さて、先程少しリザルトを見ましたが、あれでわかることがあります
「ん……何だ……?何か起きたのか?」
はい、先ほどのリザルトでアンツィオが4輌撃破されていたため、
「実弾だと!ふざけるな!」
ドゥーチェ逆さ釣りアニメ版ルートです()
アンツィオ戦やるルートだと経験値はうま味なのですが、いかんせんRTAだと時間かかるのでね……
試合回避できて正解です
はい、あっという間にベスト4
あと2試合しかないです。勝ったなガハハ
まぁ残り2試合プラウダと黒森峰なんですけどね……ハハァ……
そしてここから原作の原作と同様のシステムが、大洗にのしかかります
つまり相手チームの車輌上限が増えてくんですよね
準決勝は15輌、決勝は20輌
そしてお忘れかもしれませんが、これ殲滅戦です
こっちの車輌数の回復?あるわけないじゃないですか。良くてずっと7輌です
アニメ版はまだレオポンとか車輌追加しながらの戦いだったしフラッグ制だったけど、こっちは削られながらなんだよなぁ……
え、アニメ以上とかムリゲじゃね?と思ったそこの兄貴姉貴
そうだよ
ま、だから比較的バフと状況有利入る原作ルート行くんですけどね
「案外もう西住殿は、もう誰を犠牲にするか決めているかもしれんぜよ」
って言ってる側から忠誠率マイナスイベはヤメ……あ、別にいいや
後で試合前に回復するので余裕です
まぁ一旦カバさん、アリクイさん、カモさんとかの忠誠率が大幅ダウンします
しゃーなし。まぁあんこうとカメさんは保ってるのでセーフ
はい、不穏な気配から西住みほとゆかりさんはその場を離れ、黒森峰の陣地に向かいます
そこで姉貴に会わせて欲しいと頼みますが、出迎えたエリカさんは拒否
会えないなら……と帰り際、
「次のプラウダ戦、どうするつもりなんだ?」
そこであのエリカスを怒らせると、向こうが肩を引っ掴んできます
無事原作ルート進めてますね
何とか言えよ姉貴に餌付けしようとしてる変態
ここから暗転、時間が飛んでどっかの車内です
旧式なのか椅子は木製でボロボロ、まぁ大洗は金ないからね、しょうがないね
皆はトランプしたり寝てたりと、思い思いに過ごしてます
そこでただ窓の外を眺めていると、一発の銃声
はい、猫田さんの車内からの狙撃イベントですね
いやー、動いて揺れてる車輌の中から、少し遠めの牧場の牛を一発ですよ、エグない?
これで「そんなこと、しちゃ、ダメだろ」、とゆかりんとアリクイさんが口論になりますが、介入しなければ猫田さんは狙撃続けてくれます
さて、プラウダ戦の鍵、いやこの後の展開の鍵になるのが、この猫田さんです
この人の特徴は、大洗メンバーの中で唯一『対人狙撃者』の能力を後から獲得できる、ということです
つまり早い話、生きている人間を撃ったことがある、ってことですね
能力の効果は狙撃能力付与、あと狙撃時の正気度低下を無くします
え、無くなるの?と思われると思いますが、ええ、本当にゼロになります
何人撃ち殺そうが平然としています。お前精神状態おかしいよ
だからこの能力付けられると強いんですよね……敵をバンバカ減らせるから
ちなみに初期で持ってるのは大洗は西住みほのみ。ただ狙撃させる余裕はありません
黒森峰はエリカさん、小梅さんを中心に半数以上
プラウダはカチューシャさん、ノンナさん、クラーラさん、あとモブキャラのマリアですね
サンダースはいません
あと他校だと継続のヨウコさんが持ってますね。初見だと見る機会ほとんどないけど
んで、今回の目標の一つに、『猫田さんに対人狙撃者を付ける』となります
これあると決勝が少し楽になるんですよ、ホントに
あとはアリクイさんチームがどこまで生存できるか、にも関わるのでね
えー、ついに試合前日
ですがチームにまとまりなく、西住みほとゆかりさんは皆から少し離れたところで晩飯食ってます
その夜不満を持った他のメンバーが、西住みほとゆかりさんに襲いかかるイベントが起こるのですが、ここは一部音声以外モザイク処理です
裸あんこう踊り見せられなくて、本当に申し訳ない
サラッとゆかりさんの恋を側面支援してた沙織さんは恋愛の達人だった……?
これもうわかんねぇな
いずれにせよ最終的には西住みほ以外に隊長できるわけねぇじゃんアゼルバイジャン!ってなって忠誠率超回復したのでヨシッ!
準決勝、はいよーいスタート
ただ天気はクソオブクソ。大雪だしマジで寒スギィ!
戦車のエンジンオイルすら全部凍ってます
マイナス41度とかどういうことなの……
そらどうしようもないよ
まぁもちろんこんな状況で戦えるはずもないので、初期陣地のこの石造りの教会みたいな建物の中で待機です
ただここで敵の動きを見るために、偵察を出すことになります
偵察は1組で大きく出すか、2組細かく出すか、に分けられます
ここは2組行かせます。1組目がゆかりさんとエルヴィンさんで固定、2組目は園さんとあと1人、任意で選べます
原作の原作で組んでた麻子さんを派遣するのは、流石に危険すぎるのでNG
さて、ここの任意の1人を誰にするかですが、その前にここの偵察システムについて、お話しします
ここのシステム、1組3人、ゆかりさんとエルヴィンさん、園さんで派遣すると、園さんが確死します
切っても悪くないんですが、決勝見据えて頭数は1人でも多く残しておきたいんですよね
ただ、2組行かせる場合、園さんの方が戻ってくるのは50%、残り50%で両方死にます
一応園さんに指導すると多少生存確率が上がりますが、そこはゆかりさんと体力違いますからしょうがないです
問題はあと一人を誰にするかですが……
まずあんこうとカバさん、カメさん、アリクイさん、あと車輌整備に欠かせないレオポンさんからは出せません
となるとここで1輌多く生きてるのが活きますねぇ
体力的な救援ボーナスが入るアヒルさんから送り込むことにします
この中だと……体脂肪そこそこありそうで寒さにも耐久ありそうな近藤さん辺りですかねぇ
磯辺さんは雪が深いので流石に出さん方が吉です。埋まる
あとは全員のヘルメットの中にボロ切れを詰め込ませて……
はい、生きて帰ってきてクレメンス
えー、こっからは通常プレイでも20倍速許されるくらい暇です
だって敵さん来ないからね、しょうがないね
他に指示することなんて、エンジン復活させるために暖めたレンガを運ぶ人を選定するくらいしかないんですよ
では、そのレンガ運び担当者5人を決めます
これは結構しっかり考えなければなりません
え、何でそんなものが重要かって?
この担当者と順番がさっきの猫田さんの能力取得に絡むからです
猫田さんが『対人狙撃者』の能力を取得できる条件は、実は決まってます
それはこの後起こるイベント後までに、正気度が14を切ることです
現在がウサギさんチームがやられたとかで少し減って17なので、ここからさらに削る必要があります
そしてその正気度削りのチャンスが、この後のレンガ運びの人への狙撃イベントです
運んでいる人の中の誰かが、プラウダの狙撃兵に撃たれます
その撃たれる人の死を直接見る、そうすれば正気度が条件まで辿り着きます。他だとギリ足りません
本来ならサンダース戦でガッツリ敵にやられていたりしたら、ここの到達は楽なんですけど、まぁRTA的に頭数欲しいんでね……
そこのバランスの結果がこれです
そして撃たれる際に直接見る、に該当するのは、運ぶ5人で隊列を組んだ時の前2人です
後ろ2人が撃たれても該当しないので注意です
このゲーム繰り返しまして、誰が狙撃されやすいか検証しました
まずあんこうの面々は流石に実績もあるせいか、入れても可能性がかなり低いです
100回以上やってあんこうの面々で撃たれたのは、さおりさんが1回、麻子さんが1回だけでした
あと少なめだったのはカメさんチームの面々です
角谷会長は0回、小山さんが2回、河嶋さんが2回、でした
他はそこそこありますが、やはり段違いでカモさんチームの2人が高いです。2人ともそれぞれ20〜30回やられてます
はい、ということでメンバーをカモさんから園さん以外2人、その後ろに猫田さん、あと2人を小山さん、河嶋さんにしました
あんこうチームは万が一があったらまずいのでね
角谷会長外したのはワンチャン狙いでした
ではそのシーンまで来ました
「動いた!西住さん、砲塔周りは溶けたようです」
「はい、再び溶けないように暖め続けてください」
このセリフの後、運んでる人の中の1人が撃たれます
パァン
ドサッ
「スナイパー!」
今回はゴモヨさんですか。よっしこれで猫田さんの正気度が13まで行きましたね
そしてこうなると、パゾ美さんが巻き込まれます
「まだ生きてる。早く!早く手当しなきゃ!」
って突っ込んじゃうんですよね。そして撃たれます
ここはしゃーないです、進行上
「ねこにゃーさん、こちらへ」
そしてここからが猫田さん狙撃成功ルートです
成功ルートだと原作ほど喋りません。鏡で把握した相手の立ち位置を教えると、とっとと上の階に向かってくれます
ゲームで鍛えた動きは伊達じゃありませんね
そしてゴタゴタ考える間も無く、2発打ってるのに逃げてなかった敵のクソを狙撃成功
これで無事『対人狙撃者』、獲得。任務完了です……
あぁ〜んめぇなぁ〜
そしてこの後、偵察の期間があります
来いっ、そど子っ……
「西住殿、ただ今帰還であります!」
「プラウダも小部隊出したようだが、いくらプラウダ兵といえど凍死したようだ」
こっちはわかってるんだ。もう一組の方よ
あと帰ってきたそど子さんの正気度は、意外と何とかなります
2人の死体を袋に詰めて2階に置き報告だけ、と言う形を取ると、正気度減少は抑えられますから
幸い風紀委員やられても正気度0にはならないんですよね。助かるゥー
まぁ確かに劇場版でイカれたのは、廃校になって風紀活動できなくなったからですし
仲間が死ぬよりは廃校回避の方に一層注力する、ってのは筋は通りますね
とはいえもうB1bisは使えないので、どっかのサポーターにでも入れます
「園みどり子、帰ってきたわよ。収穫は特になしね」
「寒いです……あったまらせて下さい……」
よっしゃ頭数確保
こうなればあとは時間経過待ちです。全速全身だ!
暖炉の前で眠りそうになる見張り番の顔とかを見ながら、束の間の休息を楽しみましょう
「大軍じゃわかりません!数えなさい、何輌ですかっ!」
朝っぱらからうるさいですね……天候も穏やかに、少し暖かくなってるみたいなのに
どうやらゆかりさんとエルヴィンさんが、また偵察に行ったようですが……
「申し訳ありません!雪煙で全体がよく見えませんが……
二〇〇輌から三〇〇輌であります!」
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