元検証班どもが征くVRMMO(手綱は握られていないものとする)   作:銀鈴

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間話 偶にある掲示板っぽい回

【検証班】各種族の特徴と優位なビルド傾向Part6【情報求む】

1:名無しの検証班 ID:nZz7PTlia

 ・ここはFEVにおける種族の特徴を調べながら、いい感じのビルドを探すスレです

 ・誹謗中傷・荒らしはスルー

 ・質問・疑問・情報提供はヨロコンデ!

 

 過去スレリンク

 http://──────

 参考ビルドまとめスレはこちら

 

3:名無しの検証班 ID:pKIFJfNXY

 建て乙

 

4:名無しの検証班 ID:cKocJQbyt

 さて、開始3日てスレが5つ埋まったわけですが

 

9:名無しの検証班 ID:SGiKz46y/

 スキルも種族も組み合わせがあり過ぎて何もまとまらねぇ……

 

13:名無しの検証班 ID:iLoEfRlg1

 人間最高!人間が最強!(万能)

 

16:名無しの検証班 ID:1xjlgzYIK

 割とマジに一番クセがないから有り得る

 

21:名無しの検証班 ID:drvLOxvTO

 異形はなぁ……慣れると楽しいんだがなぁ……

 

26:名無しの検証班 ID:QCziVQlpd

 とりあえず落ちることもなくなっただろうし議題に移ろう

 

31:名無しの検証班 ID:fCCDL5pAM

 確か前スレで議論してたのって

・有翼種族の羽根の数と魔法形への適性変化について

・人型種族のタンクに於いて腕を1本追加するのは有用か(再検討)

・初心者にオススメな構成について(恒常案件)

 だったか

 

35:名無しの検証班 ID:3O81ExJI6

 せやせや

 

37:名無しの検証班 ID:AKOAWF8g8

 羽根の数について進展

 虫系の羽は2枚と4枚が出力・進化先の発現ともに再安定

 鳥系の羽は取り敢えず偶数が強い以外、何の成果も得られませんでした

 

39:名無しの検証班 ID:1wG6Q5JeJ

 人型タンクについて進展

 やっぱりβ版から微妙に仕様は変わってるけど、メイス+大盾(副腕)+重量鎧がタンクとしては再安定っぽい。

 

41:名無しの検証班 ID:Ny4G0ixFd

 >>39

 腕4本盾斧二刀流は?

 

42:名無しの検証班 ID:RsozsiZ9c

 変形がね……

 

44:名無しの検証班 ID:5RnFozzu7

 因みに昆虫系だと、ハエがやっぱり闇系の魔法はぶっちぎり

 トンボ系が風と念力系に何故か凄く適正があるっぽい

 

49:名無しの検証班 ID:mm1BZZmiJ

 すみません、ちょっと質問しても良いでしょうか?

 

51:名無しの検証班 ID:e+tlv9CJC

 ええで

 

53:名無しの検証班 ID:BNo+Y74OS

 初心者さんだ!囲め!

 

54:名無しの検証班 ID:UcUEuCNQj

 囲むな!

 

59:名無しの検証班 ID:9exWSS7cI

 乗るな俺たち、戻れ!

 

62:名無しの検証班 ID:n3ph99q+O

 コイツらふざけてるだけだから質問、適当に投げてくれていいよ

 

66:名無しの検証班 ID:mm1BZZmiJ

 ありがとうございます。

 友人がこのゲーム始めようとしているのですが、初心者におすすめの種族って何がありますでしょうか?

 

67:名無しの検証班 ID:qRdvcr+9o

 VR歴によるな

 

72:名無しの検証班 ID:Qhcg7MVqk

 三日月社の人外コントローラーに慣れていれば、断然異形種でやった方が楽しいで

 

75:名無しの検証班 ID:WvA0ejPsU

 ※個人の感想です

 

79:名無しの検証班 ID:Uf4xsUZdN

 とは言え実際、予想外の動きとかしやすいから

 

80:名無しの検証班 ID:mm1BZZmiJ

 友人、普通のVRはよくやってるのですが身体の形を変えるタイプはやってなくて……

 

83:名無しの検証班 ID:yKErLLKvQ

 なら最初は人

 

87:名無しの検証班 ID:TfLY/pnId

 人型1択

 

88:名無しの検証班 ID:K+tRqpjiD

 人から離れない方がいい

 

93:名無しの粘性体 ID:WY6qmg+UN

 人から離れない方がいいゾ

 ローパーのお兄さんとの約束だ

 

96:名無しのバイク ID:/c6KUjjPG

 2本の腕に5本の指、あるとないとじゃ操作感が天と地ほど違うから

 

98:名無しの浮遊霊 ID:OfzYJ0TmH

 人型でも実体があるやつがオヌヌメ

 

103:名無しの千手 ID:IsVAW3b6K

 腕は増やしても1本。生やしすぎない方がいいよ。

 

107:名無しのムカデマン ID:AOW/O5I+I

 脚があり過ぎても割と困るしね

 

109:名無しの百目鬼 ID:vgHRAF1ag

 部位追加は程々にな!

 

114:名無しの骨 ID:6C2/B8gv/

 スケルトン……いいぞ……

 

115:名無しの検証班 ID:tZLlR1kzC

 以上異業種どものレス

 

117:名無しの検証班 ID:rSUrwc9pQ

 その漢字じゃ職業だゾ

 

118:名無しの検証班 ID:6datfljJ/

 >>115

 対立煽り、ダメ、ぜったい

 

121:名無しの検証班 ID:upHnEy9+3

 てな訳で、基本的には人類種(人型種族のこと)がオススメだ

 人間、獣人(物理つよつよ)、エルフ(魔法つよつよ)、ドワーフ(生産系つよつよ)辺りやな。

 

125:名無しの検証班 ID:iIQZ8ur8e

 鬼とか一見強そうだけど、結構クセ強いから注意ね

 

127:名無しの検証班 ID:pnBAZ3R/d

 所謂スキルのビルドに関しては、まとめスレの方に掲載してあるからよろしくな!

 

132:名無しの検証班 ID:Q/B2/gao3

 何個かテンプレも出来てるし、初めてやる分には参考にしてやよ

 

134:名無しの検証班 ID:mm1BZZmiJ

 色々と丁寧に教えて下さりありがとうございました!

 早速誘ってみます!

 

136:名無しの検証班 ID:ZjTYxaM9y

 ぜひ楽しんでな

 

137:名無しの検証班 ID:46BywZeaS

 楽しんでくれることが一番

 

140:名無しの検証班 ID:BLaEZlVRd

 もうβの時のギッスギスは嫌なんよ

 

145:名無しの検証班 ID:aPihKbosD

 昨今のネトゲには珍しいいい子だったなぁ

 

149:名無しの検証班 ID:nPCQfPegM

 ところで、キメラ種族で遊ぶのって結局どうなったん?

 

150:名無しの検証班 ID:aXGqUrtip

 むり

 

154:名無しの検証班 ID:LEBr6auws

 あんまりにもハジケた構成のキメラにすると、身体の部位ごとに違う操作体系で無事死亡

 ハジケてない構成のキメラにすると、悲しいくらいに他種族の下位互換と化してしまう

 

156:名無しの検証班 ID:eu97838Ts

 処理能力に長けたリアルスペックなら前者がヤベェと思う

 知らんけど

 

158:名無しの検証班 ID:HyFs6JbKn

 武器・防具形プレイヤー、他人に装備権与えると実質複数人分のステータスで最強説は!?

 

163:名無しの検証班 ID:Hf1PH5Ott

 武器プレイヤーはともかく、防具型はハラスメント警告がね……

 

168:名無しの検証班 ID:nMRYYc1m3

 悲しいなぁ

 

169:名無しの検証班 ID:iV0SMGj39

 さて議題に戻ろうか

 

259:名無しの検証班 ID:kwcAD5RDW

 区分:初心者──全距離

 オススメ種族:人型(特に人間)

 初期選択スキル:《任意の近接武器のスキル》

         《光魔法》《頑健》《識別》

         《看破》

 初期装備:《スキル対応している武器》(手)

      《初心者の片手盾》(手)

      《初心者のリング》(アクセ)

      +余った資金でその他防具

 ステータス割り振り:Lukを除き均等に

 コンセプト:慣れ

 備考:オーソドックスな魔法剣士スタイル。

 取り敢えず全ての動きに慣れつつ、自分のプレイヤーとしての適性がわかる。大まかに区分できるスタイルである前衛・後衛・中衛・斥候・回復・壁役の全ての役割を持てる。ただしオールラウンダーではなく器用貧乏。試金石としては有用、このまま成長させるのは非推奨。

 出来ないことを克服するより、出来ることを伸ばしていこう。

 

260:名無しの検証班 ID:kwcAD5RDW

 完成したので投げました

 誤字・修正・確認・変更事案があれば改変してください

 

264:名無しの検証班 ID:Jjos9yrxK

 乙

 

268:名無しの検証班 ID:BdQWE0hZT

 >このまま成長させるのは非推奨

 割と選択肢としてはあり寄りのなしだから、そこだけ変えてもいいかも。

 

273:名無しの検証班 IDmm1BZZmiJ

 大器晩成型ってことですかね?

 

276:名無しの検証班 ID:EDu6Luahu

 せやね

 

278:名無しの検証班 ID:uVaN+Da9S

 最初期に取得出来るオススメスキルに追加があったので、旧版含めて再掲載

 【頑健】【識別】【HP・MP・SP自動回復】

 【武器・魔法習熟系】【HP・MP・SP増加】

 【ライオンハート】New!

 【コンセントレーション】New!

 

283:名無しの検証班 ID:uVaN+Da9S

 それぞれ前衛と後衛のやり易さが格段に違くなる

 

285:名無しの検証班 ID:qapO3rzAm

 取り敢えず空いた枠に入れておいて損はない感じのやつらだな

 

287:名無しの検証班 ID:8oc84XFW3

 本当は自分でシナジーあるスキルを見つけて組み合わせる方が強いんだけど、何分数がね……

 

290:名無しの検証班 ID:tsBgdHpm5

 キャラクリで選択できる時点で500種とか、バカかと

 

293:名無しの検証班 ID:w/5ayJJc3

 バカだよ(マップの広さ)

 

296:名無しの検証班 ID:EuJm1uVt4

 ダメだね(全プレイヤーのボディに味付き)

 

297:名無しの検証班 ID:tkVLBLCoc

 1/3くらいスレチだけど、この前の話題何かわかった?

 

302:名無しの検証班 ID:iejwDi+Y0

 >>297

 この前の話題とは

 

307:名無しの検証班 ID:tkVLBLCoc

 南部の森深部で出てくる奇声を上げながら樹上を飛び回るナニカと、浅部に出てくる謎の儚げ美少女

 

312:名無しの検証班 ID:Op9WG1Qj1

 それ前者はヤブサメボーゲン2035って俺らの同類だぞ

 

314:名無しの検証班 ID:pl8rs+TWt

 ああ、弓猿……

 

318:名無しの検証班 ID:Lv6gvy4WL

 で、謎の美少女は?

 

321:名無しの検証班 ID:78nHTCEBy

 まるで分からない

 

324:名無しの検証班 ID:tkVLBLCoc

 ・運営曰くそんなNPCは存在しない

 ・フレンド申請が出来ないからプレイヤーじゃない

 ・戦闘時限定スキルが接敵しても発動しないからmobじゃない

 ・特殊クエストのフラグ説が濃厚だけどログに記載なし

 まじで謎

 

327:名無しの検証班 ID:fKRNpnRiV

 まあ美少女だしいいか……

 

328:名無しの検証班 ID:qRXJkzrQB

 運営に質問投げたけどバグでもないし

 

331:名無しの検証班 ID:tkVLBLCoc

 でもそれはそれとして気になるんよ

 これだけの検証班に探されてるのに、痕跡すら見つからないステルス性。

 

336:名無しの検証班 ID:cYEmzDoXO

 たし蟹

 

338:名無しの検証班 ID:zb7r4vz7q

 無害だし性格クソじゃない美少女っぽいし、別にいいかなって

 

339:名無しの検証班 ID:zkDLcBgCA

 因みに既存のスキル・アイテムの組み合わせだと不可能なステルス性能と結論出てたはず

 

341:名無しの検証班 ID:czfzxfz+M

 前スレだと始めたはいいが嫌気が差して垢消したプレイヤーでFAになってた

 

344:名無しの検証班 ID:tkVLBLCoc

 それが、さっき遭遇してね……【動画】

 

345:名無しの検証班 ID:8m71rOJxx

 逃げられてて草

 

348:名無しの検証班 ID:HkXS5wJ1Q

 襲われてるところをかっこよく助けたら消えてて草

 

350:名無しの検証班 ID:YXg+EB3z1

 「大丈夫か!(迫真)」

 

354:名無しの検証班 ID:C9AhYu79b

 純正のイケメンなのに逃げられることあるんだ……

 

358:名無しの検証班 ID:HO9fwUm9T

 待って、この美少女HPバーで出なくね?

 

359:名無しの検証班 ID:aBTqG8Pvu

 マジだ。でもダメージは負ってる

 謎

 

361:名無しの検証班 ID:9IoJERIfL

 こわ……とづまりしとこ

 

365:名無しの検証班 ID:mFl2MZzA5

 なんてこと話してる間にイベント情報出たで

 

369:名無しの検証班 ID:5c3nHbOdh

 【イベント予告】

 『前線都市防衛戦β』について

 

373:名無しの検証班 ID:HXIphUr30

 見た感じβ版で失敗したアレの正式版かな?

 

374:名無しの検証班 ID:LViwybOb5

 回線重くて見れねぇ

 

377:名無しの検証班 ID:1rQcHoGNg

 ・イベント場所[南部前線都市アウステル]

 ・イベント期間[1週間後の××月××日〜××日の1週間]

 ・概要[NPCの軍隊がやる防衛戦に遊撃戦力として参加]

    [倒した敵の数の撃破ポイント

     戦場での活躍による貢献ポイントがある]

    [撃破ポイントはイベント中から交換可能

     貢献ポイントはイベント後から交換可能]

    [深夜1時〜早朝7時まではイベント停止]

 ・成功条件[アウステルの防衛]

 ・失敗条件[アウステルの陥落]

 あと、これから四方の前線都市でもやっていく予定って書いてあるやで

 

379:名無しの検証班 ID:DdxzvTARB

 はえーさんがつ

 

380:名無しの検証班 ID:MAqGmrOOY

 β版と同じか

 

383:名無しの検証班 ID:+BgRZIWPi

 こんな簡単な条件でも失敗したんだよなぁ……

 

387:名無しの検証班 ID:sDI5wzPD4

 そしてギスギスへ

 

389:名無しの検証班 ID:yrOGaWJ4V

 ビンビンビンビンビンビン(あぁ〜! 弓弦の音ォ!)

 チクッ(クソ弓道警察に)

 あ、あ、あぁ、ぁああああ↑↑(戦線崩壊)

 アーッ…イクッ(イベント失敗)

 害悪プレイヤーには気をつけよう!!

 

390:名無しの検証班 ID:DE2ksUYBy

 汚い

 

395:名無しの検証班 ID:xJVqkZpvr

 いつの時代にもホ/モ/ガ/キはいるんですねぇ

 

397:名無しの検証班 ID:D0nVBcB2/

 前の防衛戦でね……仲良くしてたNPCの子がね……

 目の前で、守りきれなくて、腕の中でどんどん冷たくなっていって……

 ごめんねって、守ってくれてありがとうって、あなたは生きてって……

 

402:名無しの検証班 ID:8KzyyeS56

 噴水前まで攻め込まれて、プレイヤーのリスキルが始まる地獄だったなぁ……

 

403:名無しの検証班 ID:qZb2ajbgw

 防衛戦から逃げるな

 

405:名無しの検証班 ID:i/Vnnow4F

 NPCは死んだら復活してくれない……

 

409:名無しの検証班 ID:aAHBLUHaF

 勝利を信じて!

 

414:名無しの検証班 ID:SlK/j2/9y

 勝利を信じて!

 

417:名無しの検証班 ID:MOp7ih0M7

 遠距離武器の大切さを心の底から思い知った

 

422:名無しの検証班 ID:DizBwi2WY

 今回は成功させたいねー

 




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