機動戦士ガンダム ゴーストクロニクル series000   作:GhostWrider.Jp

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scene 006 スクランブルエッジ

 

 

 

 

 パパパパ……

 

 コマンド・コンソールのディスプレイに、クラウザーのシミュレーションデータ結果が表示された。

 

 novice(ノービス)…じゃないの! なによ、使えないじゃない! 何処が天才よ! ばかみたい!

 

「パワーレベル100になりました。機関稼働完了、です……」

 

 ブリッジクルーのとりどりの報告に混じって、エレンが言った。

 戸惑う様に振り返り、艦長を、そしてシュアルを見た。

 

「コマンダー 、MS発進は未だ終わらないのか? 時間が、かかっているようだが……」

 

 アームオンは前方を見たまま訊いた。

 

 でも……よく見ると、評価構成は全部Aだわ……中でも戦術展開はずば抜けている。動き方、上手いんだわ……

 ……火器管制だけがD? これのせいで経験不足(ノービス)なのね。なんでこれだけ論外なの?

 

 艦の要のコマンダーとして卓抜した能力を持つシュアルは、これまでミスをしたことが無かった。その彼女がブリッジで発せられた言を聞き逃すなど、ありえなかったのだが──アームオンの問いかけに気づかず、やるべきことを忘れて、貴重な時間を彼女は考える事に費やしていた。

 シュアル自身が自負している通り、コマンダーとしての知識とその応用は完璧に近い彼女だった。しかし、実戦にあって学ぶそれ以外の知識──戦闘に(おもむ)いている艦の現場で、MSPの機体種の乗換えが行われるケースなど、コマンダーの教練には想定されていない。

 郡を抜いたエリートとしてステップアップしてきたシュアルには、経験と、時間が教えてくれる広範な認識が欠如していた。

 

「シュアル!!」

 

 アームオンの強い問いかけに、シュアルはびっくりして我に返った。

 

「は、はい! 艦長」

 

 思わず、インカムを外して訊き返した。信じられない無意識の行動だった。

 

 何やってるの、私! コマンド何処まで……!! セカンドで止まったまま!!!

 

「……MS発進は未だ終了しないのか? 手こずっているようだが、現状を教えてくれ。艦が発進できん」

 

 変わらず前方を見たままアームオンは言った。

 

 え? 訊かれていた? 私、聞いてなかったの? そんな……

 

「は、はい! い、いいえ!!  発進は既に終わってるはず……あ!」

 

 言いかけて、インカムを外していることに気が付いた。

 

・・・・・・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・・・・

 

 機体完熟度評価……あったな、そういうの。 使わないからな……あれ。

 ええい! 評価って聞いて、何ですぐ思いつかなかったんだ! ……ACE100(エース・ワン・ハンドレッド)行けてないんだから、素人(ノービス)ってとこかな。でも、やっぱ見てないんだから、適当言うわけにはいかないか……

 

 G4のシートに静かに座り、コックピット標準装備の強制吸収栄養補給剤のパックチューブを(くわ)えながら、クラウザーは考えていた。

 既にデッキにはハンガーロックされたままのG4しか残っていない。予想通り、この艦のMSは滑らかに発進していった。

 

 ええと、発進遅れたし、MSフォーメーションわからないから、俺はシフト外の展開だ。

 MSチームはアンブッシュ展開……でも、カタパルト無しでの離艦、そして慣性待機という事は……機関始動はメガ砲の為だけじゃない。艦は、急速離脱だ。

 俺のやることは……砲台だな。スナイピングG型火器管制、ミスれないな。機体制御無いからできるよな? ……大丈夫! できる!

 メガ射手の癖、知らないから、火力、無駄にしないようにしないと。……この艦、レベル高いからミサイル迎撃はキャナー信頼して、MSチームのバックアップに集中しよう。

 対MS機動なら、読み、自信あるし。……的はなんだろ、ザクかな?

 …………それにしても、セカンド終わってもう30秒以上経つな。……敵情報、遅過ぎるよ? ……まさか俺のマイク、切れてる?

 

 受信状態を確認しようと手を動かしたとき、ヘルメットに声が飛び込んで来た。

 

『G1だ! 早く! 敵の情報を教えてくれ! どうしたの! お嬢!』

 

 やっぱり! クラウザーは思った。が、次の瞬間、はっとして宇宙(そと)を見た。

 

 やばいぞ!? このデッキと同じタイミングで、全デッキのMS、出終わったなら……もう、慣性漂流でかなり展開してる! 広域通信になっちゃうぞ!?

 

『G1! アンブッシュ展開中だぞ! こっちから通信入れるんじゃない!! リーダーより各機! ブリッジは混乱している可能性がある! 敵戦力はわかってるな! 最悪の場合は各個の判断で行動せよ! グッドラック!!!』

 

「ええ!?」

 

 クラウザーは思わず叫んだ。

 

 そんな! 敵情報なくても、敵戦力は知ってるみたいだけど……接近情報無しでアンブッシュなんて! ただでさえ危険なのに! レベル高いって言ったって……

 くそ! コマンダー、なにやってんだよ!

 

 その時、船体を揺るがす強めのGが掛かった。

 

 艦が発進した!! もう、間に合わない!

 

 コマンダーの指示は再開されていなかった。

 

・・・・・・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・・・・

 

 デッキ情報……やっぱり! MSはもう、みんな出てるわ!

 

「MS発進、終了しています!」

 

 シュアルは言いながら、慌ててインカムをつけた。発進しているMSチームからの通信の後である。彼らのやり取りは、彼女の耳に届いてはいなかった。

 

 ────MSチームの負った作戦は、動力を停止しての待ち伏せである。例えるならば、それは目を瞑って、耳を塞いで、毛布に包まっているようなものだ。

 

「よし……中尉! 回頭! 全艦発進!」

 

 アームオンはエレンへの指示を出した。 肩越しに、ちらりとシュアルの方をみた。

 

「イエッサー! 取り舵ひとつ!」

 

エレンが、勢い良く舵を振る。

 

 ────艦は急速離脱を行い、全力で逃げる姿勢を見せる。敵は引き離されない為に、やはり全力で追う事を強制されるだろう。その進路は当然、最短距離である、P004との一直線ラインだ。

 MSの待ち伏せる空域にそのコースを合わせる為に、艦は、その直線ラインに進路を取るのだ 。

 

「敵艦隊、変わらず接近中! ランデブーカウント、残り360!」

 

 スムーズに、明瞭に、カインの声が状況を告げる。

 ブリッジでは最優先でもあるオペレーターの発する情報。彼はそれをブリッジに飛び交う他の声に被せる事も無く、タイミングを外すことも無く、自然にインサートしてくる。

 メトロノームを思わせる彼がホスティングするP004のブリッジは、緊急事態にあってもヒステリックになる事は無い。

 

「離脱進路固定! メインロケット点火! 推力80%!  発進G、掛かります!」

 

 エレンの声と共に、艦に強い振動が響いた。

 

 ────敵艦隊は、P004が()いたMSチームの待ち伏せ空域に入った途端に、至近距離で膨らむ幾つもの熱原光点に驚くだろう。

 僅か十数秒以内で起動を完了し、即、攻撃できるスキルを備えたP004のMSチームならば、恐怖した敵オペレーターの悲鳴が艦隊に轟いた一瞬の後には、彼等を巨大な爆発の閃光に変えていることだろう。

 予想される戦闘時間 :10秒。

 期待される戦果:敵艦隊全滅。自損ゼロ。

 これが、P004司令官ロイデ・アームオン大佐の目論んだ 、アンブッシュ・カウンター・アタックの全貌である。

 

 ランデブーまで360? ……本当だわ! 戦闘配置、アラーム鳴らしてから2分も経ってる!

 

 コンソールのタイマーをみて、シュアルは驚いた。

 

 セカンド終わって1分位かしら? ああ、私、なんてことを……MS通信、もう広域じゃないと……

 

 ────非常にリスキーなこの作戦(ミッション)の要諦は、コマンダーの正確無比な敵接近情報である。

 仮死状態で漂っているMSチームが目覚めた時、そこには敵艦隊の姿が無くてはならない。種類の混成している敵艦隊の動きを的確に推測し、MSチームの展開する空域に差し掛かる時間を判断する。相対速度が支配する宇宙空間でのそのタイミングは、一瞬に例えて差し支えない。

 その高度な判断を可能とするコマンダーとして、信頼を置かれているクルー。それがシュアルだった 。

 

「艦長、広域通信、許可、よろしいでしょうか? 敵、接近情報、未だで。MSは、通信、圏外です。申し訳ありません」

 

 内心の激しい動揺を押さえ込んで、シュアルは言った。

前方を見つめるアームオンの顔が、一瞬で苦渋に覆われた。左手が眉間を抑える。そして、(うつむ)いた。

 

「そ、それって? 皆さん敵のこと知らないってこと? ……広域通信じゃ、まずいの?」

 

 驚いたように、エレンが振り向いた。

 

「アンブッシュ展開ですからね。艦から広域通信かけたら、伏兵、撒いてるの読まれる可能性ありますから、行動開始までは普通しないんですよ」

 

 例によって、アダムが説明した。

 

「全艦現状維持せよ。広域通信は、交戦開始まで閉鎖」

 

 いつの間にか左手を下ろしていたアームオンは、落ち着いた声で言った。視線も、前方に戻っている。

 

「艦長!」

 

「気取られるわけにはいかん!!」

 

 シュアルの叫びを突き返し、アームオンは声を張った。

 

「し、しかし!」

 

「ここが、正念場なのだ!!! ……バトラー達を、信じよう。指示、再開しろ」

 

 無念に、 シュアルは唇を噛み締めた。

 

・・・・・・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・・・・

 

『コンバットシフト、戦闘指揮は第1メガ粒子砲手(MC1コンダクト)! 一斉射撃より戦端を開け(スタイルはヴォレー)! 以後、各個全力戦闘(アンド ラッシュ)! 200秒後に開戦(アフター200でセイ・ハロー)! コネクション! ……3、……2、……1 、……0、…………-3!』

 

 コマンドが再開された。

 

「いまごろ!」

 

 間に合ったのか? わかってんのか!? 平気なのか?  アンブッシュ解除して、広域通信でちゃんと伝えたほうが……

 

 表情を曇らせながら、G4のカウンターに200を入力する。

 コマンダーのコールに合わせてクラウザーの小指がスターターを叩いた。

ピ! ──続く-3のコールで197を示している事を確認した。

 

『エネミーステート! シャトル1、キャメル3! エリア42よりクラス3で接近中! 突入はシャトル先行が予想されます!』

 

 ……イノシシ1隻、ラクダ3隻。敵戦力かなり高いぞ! 42ならかなり遠い、でもクラス3! 凄い高速で突っ込んで来てる!

 

 シャトルやイノシシは、ザンジバル級のことだ。同様に、キャメル、ラクダはムサイ級のことである。

 このように(あだ)名をつけて呼び変える事は、ジオンでも連邦でも通例である。呼び易く分りやすくする為に自然発生的に生まれるのだが、部隊や兵科によりその呼称は微妙に違っていることも、またよくある事だった。

 配属替えを幾度か経験している、新兵でもないクラウザーにとって、こういう違いをすんなり解することは難しくはない。

 

『攻撃戦力は、確定、ナプキン8、スキン12、ビーク3! 追加は確認されていません! 』

 

 ナプキン、スキンはゲルググ、ザクのことだ。(ビーク)という表現は耳慣れない。一瞬考えて、ビグロというMAのことだと思い至った。

 

 ……MSは満タンで、MA付きとは、手強いな。フル装備じゃないか…………まて!?

 

 突如、クラウザーの背筋に強烈な戦慄が走った。

 

 ……この構成、……この、……この、敵は……

 

「奴らじゃないのか!?」

 

 バイザーの奥で、クラウザーの顔が(けわ)しく(ゆが)んだ。

 

 ……ナプキン、スキンと、あのMAの攻撃戦力!! ……俺の艦隊を、あっさり……撃破した!

 

 膝の上で組んでいた手が、無意識にスティックを握り締めた。

 

『1ミッションデータによる敵の戦闘力評価はAです! 気をつけてください!』

 

「間違いない…………奴らだ」

 

強く引き寄せられた眉の下、クラウザーの瞳が凍りついた様な光を放った。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

scene 006 スクランブルエッジ

 

Fin

 

and... to be continued

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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