がっこうぐらし!RTA 「SIREN」コラボモードで全員生存ルート   作:光輝くコーンスープ

4 / 4
ウウゥ~~ウウウウウウウウゥウゥゥゥウウウウウウウウウウウウウウウゥウゥゥゥウウウウウウウウウウウウウウウゥウゥゥゥウウウウウウウウウウウウウウウゥウゥゥゥウウウウウウウ!
山奥の村に失踪したけどサイレン聞いて屍人として蘇ったので初投稿です。


チョーカーさん合流〜屋上組合流まで

part4にして未だ初日ってマジ?なRTA、はじめます。

さて、前回はチョーカーさんこと「柚村貴依」を救出して終わりました。

 

もう夜遅く、アウトブレイク発生から12時間近く経っています。ショタ君もそろそろ空腹ゲージが気になる頃。ホームセンターから取ってきた乾パンで夜食を摂ります。が、トイレで食べるのは衛生上でも走者の精神衛生的にもよろしくないので移動します。

ほれ、放送室にイクゾー!(デッデッデデデデ! カーンデデデデ!)

 

なおこの時、電気はつけずに向かいましょう。先程死体を引きずった血の跡が見えてSAN値が減ります。(2敗)

 

移動しつつ自己紹介も済ませましょう。オッスオラショタ、お前は?

「あ、そういや自己紹介してなかったか。柚村だ。柚村貴依。」

「若狭瑠璃です!りーねぇのいもうとです!」

おう、でもチョーカーさんはりーさんを知らないので分からんぞ。

 

そんなこんなで

 

飯の時間だー!

「乾パンってお前...こんなのどこから持ってきたんだよ?」

「ホームセンターでとってきた!」

ゾンビパニックの時はホムセンって相場が決まってるからね!

「どこの相場だよそれ...」

...うむ、会話内容から察するにチョーカーさんのSAN値は高めですね(何度も確認する社会人の鑑)。チョーカーさんはある程度SAN値があれば適当なボケでもちゃんとツッコんでくれる凄くありがたい存在です。雰囲気が冷えるボケをやらかしても安心!やっぱ「話し上手」スキル持ちは違いますねぇ〜。

 

食べ終わったところで布団を敷いて2人には眠ってもらいます。睡眠は体力もSAN値も回復できる手段な上、寝不足のデバフは馬鹿にならないのでしっかり寝てもらいましょう。尚ショタくんは見張りです。

 

見張りはしておくからさっさと眠ってホラホラ。

「...んー...」

るーちゃんはもう寝そうやな。

「いいのか?私はそりゃ助かるけど...」

そーいうのは古来から男の役目って決まってるのでさっさと寝て、どうぞ(優しさ)。

 

さて、先程2人には見張ると言いましたが...あれは嘘だ(うわああぁぁぁ!)今回は前回説明した知力の高い屍人化かれらがいるものの、そやつらもわざわざバリケードを超えてこないので基本ここは安全です。(あめのひは除く)

 

では何をするのかと言いますと、掃除です。このゲーム、バージョンや機種によって死体や血痕が残ったり残らなかったりするんですよね。今バージョンは掃除スキルが存在することから推測できると思いますが、死体が残るのでしっかりと掃除する必要があります。ほっとくとSAN値は減るわ空気感染のリスクは上がるわでいい事なしなのでさっさと掃除してしまいます。なお嫌でも死体や血を見る羽目になるので掃除スキルを持たないキャラクターは慣れるまでSAN値が減ります。

掃除が得意でも血や死体を見ることによる精神的ダメージは変わらないと思いますが仕様です。ありがたくスキル効果を発揮していきますよーイクイク。

 

ショタくん血痕処理中...

 

作業中はやる事もないので倍速しつつみーなーさーまーのーたーめーにーぃ...

 

精神デバフについて、お話します。

このがっこうぐらし!にはSAN値(正気度や精神値とも呼ばれる)があり、NPCだけでなくプレイヤーキャラクターにも存在します。この値が減ると精神的に追い詰められ、下がりすぎると精神デバフにかかり、最終的には発狂してしまう非常に重要な値となっています。

 

そして現在ショタくんはなんらかの精神的な状態異常にかかっています。かれら頃しに加えて初日に緊急避難マニュアルを読むという無茶をやらかしたのでまぁ残当です。が、前回も申した通り何の状態異常かは分かりません。これを確実に判別するには「精神分析」などのスキルが必要になります。

が、基本的に精神デバフはSAN値が一定以上回復すれば解除されるので、この後るーちゃんの癒しパワーで打ち消す予定です。但しデバフの中にはそれだけでは解除できないものもあり、それを引いた場合は走者の腕の見せ所となります。

 

又主にデバフの判別方法としましては、モノローグやNPCの反応で推測できます。なおゆきちゃん化(アウトブレイク前の幻覚を見ること。なおプレイヤーには判別不可能でNPCも基本教えてくれない。)になったらリセです。その時点で全員生存は難しいからね、仕方ないね。

 

さて、解説してたら掃除が終わりました。割れて飛び散った窓ガラスも綺麗になり、パッと見た感じだと普段の学校です。

 

...ううむ、本来のチャートなら掃除が終わった時点で朝がきていたのですが...掃除スキルの影響で時間が余ってしまいました。

 

ここでまたしてもオリチャー発動!あんまりオリチャーし過ぎるとガバの危険がありますが目の前に短縮ポイントが在ればつっこまなきゃチルドレンじゃないよね!

 

屋上の学園生活部(まだ結成してない)が起きて降りて来る前に購買部に行って食料を回収してしまいましょう。初日は緊急事態なので多少質素でも問題ないですが、2日目以降の食事が悪いとSAN値が減ります。

この辺にぃ、食料、あるらしいっすよ。じゃけん、夜行きましょうね〜(やりたかった詠唱)。

 

ではバリケードを抜けて...

 

ヌッ!(赤い視界)

 

おや、屍人化かれらに見つかったようです。言ってませんでしたが幻視スキルを持っている場合にかれらに見つかった場合SIRENほんへでもあった敵の視界が一瞬映る演出があります。

 

この演出、通常のかれらに見つかった場合にも出るよう設定できるのですが、あめのひの視点がえらい事になります(1敗)。なので屍人化かれらに見つかった時のみこの演出が入るように変更しました。

 

今回の屍人化かれらは包丁持ちの教師個体のようです。威力が高く当たると感染の恐れがあり危険な武器ですがリーチが短い上大振りなので避けて処理してしまいましょう。

 

ふんっ!(ふくらはぎっ!)

 

はい、討伐完了です。じゃあ購買にのりこめー^ ^

 

さてさて、直感がニュータイプなショタくんならいいアイテムが出るでしょう。漁る間は倍速です。

 

お、缶詰の入った段ボールを見つけましたね。一度では運べませんが沢山あるのでうま味です。他にも乾麺や幾つかの野菜なんかもありました。やっぱ調達は直感キャラだと楽ですね。それじゃリュックに詰めて帰りましょ。

 

バリケード通り抜けて...

 

ほい、調達完了!良く他の走者様たちが誰かに見つかって説教されるクソ乱数を引くガバをやらかしていますが、初日の晩であれば大体精神的疲労で寝ててくれます。活用の機会は少ないですが便利な小技です。

 

それじゃー眠気と戦うショタくんを眺めているだけの絵面なので倍速です。

 

...ショタくん見張り中...

 

 

 

オッハー!(激寒)

現在ゲーム内で朝の8時位です。そろそろ屋上組が起きる時間なので視界ジャックで様子を見てみましょう。

どれどれ〜...

 

おっ誰かの視界が見えました。これは...視点の高さ的にめぐねえの視点ですね。どうやら屋上組は原作キャラがちゃんと集まっているようです。稀にめぐねえあたりが避難失敗して知らぬ間にかれら化していたりします。その時はリセです(6敗)。それじゃあ合流しに向かう...前に寝てるチョーカーさんとるーちゃんを起こして連れていきましょう。

 

放送室のドアをノックしてもしも〜し。なおこのタイミングでそっとドアを開けて侵入すると寝顔の鑑賞ができますが幼馴染以外好感度がめっちゃ下がるので気をつけましょう(無敗)。

 

「んん...どうした?」

チョーカーさんが起きてきました。

まずうちさぁ...屋上あるんだけど、見てかない?

「はぁ?なんでまた急に...」

ここの会話は「生存者がいる」と言っておきましょう。後で根拠を聞かれますが隠してもいずれバレるので問題ないです。

「生存者!?私達以外にか!?」

ここで会話していても仕方ないので少々強引ですがるーちゃんを起こしてもらいます。

早く確認したいからるーちゃん起こしてホラホラ。

「あ、ああ。」

ではイクゾー!デッデッデデデデ!カーン!

屋上の扉をノックして話しかけましょう。なおここで喋らずひたすら扉をノックし続けると屋上組のSAN値がゴッソリ減ります。全員発狂ルートを見たい方によく使われるテクニックですね。

そんな余談は置いといて...

 

ちは〜志村屋です〜!

 

...めっちゃガタガタ音が聞こえますね。どんだけバリケード厳重にしたんだこの人達...

 

「翔くん!」

 

すんげぇ勢いで飛び出してきたりーさんにるーちゃん共々押し倒されたところで今回はここまで。ご視聴ありがとうございました。

 


 

いつもの日々が壊れた夜、私は眠れずにいた。

人が人を襲い、食らう。そんな地獄絵図を見た。

校舎の中にいたかも知れない生徒を見捨てた。

生徒がヒトであったものを...殺めた。

仕方ないと言えば仕方ないだろう。けれど、眠れば全てが夢になってくれると思っても、眠気はやってこないし悪夢の様な現実は終わらない。

 

そんな中で、誰かが動く気配がした。腕時計を見ると午前3時。屋上に避難した生徒の誰かが眠れないのかも知れない。固い屋上の床から起き上がり、様子を見に行くとそこには...

 

ズズ...ズ...

「う...んしょ...」

 

「わ、若狭さん!?何をしているんですか!?」

 

そこに居たのは、「若狭 悠里」さん。けれど、彼女はロッカーを倒して作った即席のバリケードを退かしていた。

 

「あ、佐倉先生。起きてたんですか。」

 

「え、ええ。...何を、しているんですか?それを退けたら、『かれら』が「探しにいかないといけないんです。」...え?」

 

「るーちゃんのお迎えを翔君に頼んだんです。だから2人は一緒に居るはずです。早くあの子達を迎えに行かないと。」

 

そう言った若狭さんは何でも無い様に、校舎へ入ろうとする。『かれら』がいる校舎へ。

 

「ま、待って下さい!」

 

思わずその腕を掴んだ。校舎は危険な上、彼女一人で行かせるわけにはいかない。それに、迎えに行くと言ってもこの状況だ。無事かどうかも分からないのに...

 

「...先生?離してください。早く行かないと、2人が怖い目に遭ってるかも知れないじゃ無いですか。」

 

「き、危険過ぎます!どこにいるかも分からないのに探しに行くなんて、それも一人でだなんて!」

 

「...分かってます。でも、2人はもっと危ないかもしれないじゃないですか。」

 

翔君。彼女の幼馴染の志村君の事だ。るーちゃんは彼女の妹さんのことかしら。大切な人だと思うし、一刻も早く探しに行きたい気持ちも理解できるけれど...

 

「だからといって...む、迎えに行って貴方が襲われたら...明日、明日皆で探しに行きませんか?」

 

「...その間にあの子達がかれらに襲われたら?」

 

「大丈夫ですよ。志村君は鋭いところがありますし、一緒にいるならきっと妹さんも無事です。」

 

...嘘だ。彼は勘がいいけれど、運動はからっきし。無事を祈ってはいるけれど、本当に無事だとは思えない。

 

「それに、一人で探すより明日皆で探した方が見つかりやすいと思いますし。だから、今日は休みましょう?」

 

「...そう、ですね。こんな真夜中に、すみません。」

 

それだけ言うと、彼女は戻って行った。

 

...明日探すと言ったものの、小学校に行ったという志村君との再会は例え無事だったとしても難しいだろう。けれど、そんな事を言っても彼女を追い詰めるだけ。志村君達の無事を祈るしか、ない。もし、見つからなかったら...私が彼女を支えなければ。

 


※なお当人は下の階で掃除してます。

 

※プレイキャラと原作キャラが幼馴染など深い関係の際は大抵ゲーム開始直後に合流する様になっているが、それを回避してアウトブレイクが発生すると原作キャラの正気度が通常の半分程度からスタートする。これは合流すれば回復するが、逆に言えば合流するまで回復しないので避けた方が吉。特にりーさんは通常の正気度が低いので合流までに発狂したりする。




りーさんの口調、コレガワカラナイ。
異界入りするので失踪します。
  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧 ※ログインせずに感想を書き込みたい場合はこちら
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。

評価する
一言
0文字 一言(任意:500文字まで)
※評価値0,10は一言の入力が必須です。参考:評価数の上限
評価する前に 評価する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。