シンフォギアXD 論破したかったモブ   作:人見知り

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本編中で開示されてない情報があったのに気がついたので。


余談

・主人公の力の名称について

古代の物だからエンシェント→エシェントという雑な理由。

転生者である主人公以外はそれらを知らないし、命名に使える情報が不足していたから。

 

 


 

「シンフォギアXD 論破したかったモブ」で生存することになったキャラ及び変更点のあるキャラ

 

 

・奏

長年の療養と並行世界の協力による新型LiNKERにより、再び奏者として活動可能に。

ギアは、この世界のアダムが提供したカケラを並行世界のフィーネが加工した物。

 

 

・ノーブルレッド

サンジェルマンに救われて、サンジェルマンの配下(事務系)となる。

(メモリア要員)

 

 

・アダム

復活する。

本編での振る舞いは、不完全な洗脳の結果。

大体アプリ版のような性格。

 

 

・シェム・ハ

実はウォッチの中にも封じられていた。

原作を知り、人を信じた原作の己を信じてラスボスを辞めた。

 

 

・ベアトリーチェ(主人公に打ち込まれたマリスシードの残留思念)

少し不憫な目に遭って、オリジナルを恨む。

意趣返しを目論む。

 

 

・サンジェルマン

バラルの呪詛の真実を知り、ショックを受けている。

 


 

《仮面ライダーエシェントについての秘匿事項》

 

実は最初は、クウガの兵器化のリスクとオーズの器の暴走のリスクがあった。(司令には報告していた)

 

リスクがあるが故の高スペックだったが、主に奏者の休日捻出のため、戦っていた。

 

紫の姿を獲得した際の、アギトの力の本格的な覚醒により、それらのリスクが無くなった。(オーバーロード化したからヘルヘイムの果実を食える類いの話)(司令には報告済み)

 

 

文字通り人間を辞めつつあるので、

寿命(戸籍等)や遺伝子(子供が出来るか、どんな子になるか、薬の効果、悪党によるクローン等)に対して不安が生じている。

 

一応、科学や錬金術(協会とキャロル)の見解としては、

人間を超える寿命を持つ事と、子供が何らかの能力を持つ可能性があるくらいのものらしい。

完全に未知の存在故に、これ以上の事はわからないとのこと。

 

 

 

 

 


 

アプリのストーリーの回が無いのは、パワーバランスが難しいから。

紫使えば無双できるので、制限時間をどうするのかで調節することになるが、

完全に作者の裁量次第になるのは、好みの構造ではない。

 

後、主人公にできる範囲で被害を減らすのが、難しかったり、余計になる可能性が高かったりする回が殆どだから。

 

 

 


初期案

先史文明期あたりで仮面ライダーコラボがあったなごり。

ライドウォッチとジクウドライバーで変身。兵器化等のリスク無し。

顔に「ライダー」って付く

仮面にライダーとあるから、仮面ライダーと名乗る。

マリスシードにより、ライドウォッチが融合。兵器化等のリスク発生の代わりに出力上昇。

究極の闇になりかけるが、プトティラの氷の暴走により自己凍結。

奏者がダイブ。

前世の無気力な己を見せつけて失望させようとする。

愛の力?により解決。

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