「はい、今日のすごろく券よ」分割思考で商勇を一人で操作してたらヒモ勇者と彼に貢ぐ女商人と誤解された   作:勇樹のぞみ

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女商人ちゃんは三度死ぬ

「勇者さん…… どこ……? もう声が聞こえないわ……」

 

 そうして私はやまたのおろちを前にくずおれた。

 

 

 

 

【ヒモカス〇すべし】ドラクエ3 VRの有名プレイヤーを語るスレ208【慈悲は無い】

 

149:名無しの遊び人

加速してんなぁ、このスレ

まぁ、主に女商人ちゃんとヒモ勇者のせいだけど

 

150:名無しの女魔法使い

ああああああああ!!

 

151:名無しの勇者

>>150

また女商人ちゃんがどうかしたか……(諦念)

 

152:名無しの盗賊

【速報】女商人ちゃんパーティやまたのおろち(1回目)撃破【悲報】

 

153:名無しの武闘家

おっ、もう撃破できたのか?

早かったな、勇者がベホイミ覚えるのはレベル29だったか。

ガルナの塔でメタスラ狩りをやりまくったか?

 

154:名無しの盗賊

違う、奴はベホイミなんて覚えてない

女商人ちゃんが転職して覚えたわけでもないし、あの商勇パーティに助っ人が入ったわけでもない

 

155:名無しの戦士

んんん? それでどうやっておろちを?

ホイミと薬草だけじゃ、明らかに回復が間に合わんだろ

スクルトにマヌーサ、バフ、デバフガチガチに固めるとかすればなんとかなる場合もあるけど、僧侶も魔法使いも居ないんだから無理だよな

それに魔法使いのバイキルト抜きだと攻撃力足りんから長期戦になってMP切れになるし

 

156:名無しの盗賊

アレは異様な光景だった

珍しくヒモ勇者が先頭に立ったんで、ようやく働く気になったかと思ったんだが……

奴、ずっと防御したままで、攻撃も、ついでにヒモ勇者の回復も商人ちゃん一人で担当

 

157:名無しの武闘家

は?(困惑)

 

は?(激怒)

 

158:名無しの盗賊

商人ちゃんが自分の治療もせず正義のそろばんで頑張ってたけど、当然倒しきる前に倒れちゃうよな

そこで勇者が世界樹の葉で蘇生

 

159:名無しの賢者

あ、そうか、世界樹の葉なら1回限りのフル回復手段として使えるのか

って、女商人ちゃんの死が前提の攻略!?

 

160:名無しの盗賊

それでも倒しきれずにまた女商人ちゃん、倒れちゃったんだが、そこで勇者、まさかの世界樹の葉2枚目

 

161:名無しの女魔法使い

あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!

 

162:名無しの女僧侶

ちょっと待った、世界樹からは1枚しか手に入らないし、ファミコン版と違ってバシルーラ利用の複数枚入手は無理

宝箱からの入手はずっと先だし、つまり、また女商人ちゃんのあなほり?

 

163:名無しの戦士

おろちの洞窟の溶岩魔神は1/128の確率でドロップするしな

 

163:名無しの勇者

なんという低確率

女商人ちゃん、どんだけ掘ったのさ!

しかもそれを使って自分の死前提の攻略だろ

 

164:名無しの盗賊

ヒモ勇者、信じられんことに女商人ちゃんがまた倒れたところでおろちに最後の止めだけ刺して経験値独り占め

草薙の剣手に入れて出てった(憤怒)

 

165:名無しの遊び人

人の心とかないんか?

いくら何でもクズ過ぎるだろ

 

166:名無しの女僧侶

心配で教会まで見に行ったら女商人ちゃん、復活したとたん、キラッキラした目で、

「ねぇ、勇者さん? 私無しじゃ、もう攻略は成り立たないでしょ? ねっ? ねっ?」

って「私役に立ったよね、必要だって言って」アピール!

これは……

 

167:名無しの女魔法使い

もうダメだ……

〇してでもうばいとる

 

女商人ちゃんを幸せにするのはヒモ勇者ではないッ!

この私だッ!

――――ッ

 

168:名無しの盗賊

ご乱心だーッ!!

 

 

 

 

「ねぇ、勇者さん? 私無しじゃ、もう攻略は成り立たないでしょ? ねっ? ねっ?」

 

 教会で復活したら、自分が同時操作している勇者に対して「私、役立ってますよ」の演技をする。

 一般に商人が「弱い」「役に立たない」と思われている以上、ネトゲだと『寄生プレイ』だって思われかねないから、要所要所でこうやってアピールしないとね。

 滅多に見ない掲示板だけど、ふとなんとなく気が向いて見に行ったら、

 

【ヒモカス〇すべし】ドラクエ3 VRの有名プレイヤーを語るスレ208【慈悲は無い】

 

 なんてスレタイがあって、思わず中身も見ずにブラウザバックしちゃったもの。

 実質ソロプレイなんだから他人の目をそれほど気にする必要は無いんだろうけれど、

 

「このへんにぃ、商人の分際でぇ、勇者様に寄生してるっていう、いやしい女がぁ、いるらしいっすよぉ?」

 

 とか言われてたら怖いもの。

 

(でも、やまたのおろち退治、予想以上に上手く行ったわね)

 

 そう、勇者に向ける笑顔も主張にもウソはないから自然に言えている自信がある。

 

 ベホイミが無いと回復が間に合わない。

 バイキルトが無いと攻めきれずに先にマジックパワーが切れるので回復できずに死ぬ。

 

 そんな風に言われている、やまたのおろちを商人と勇者、二人だけで攻略する場合、勇者がレベル29でベホイミを覚えるまでガルナの塔でメタスラ狩りをするというのが普通なんだけど、

 

(ベホイミが無いなら世界樹の葉を使えばいいじゃない)

 

 という話。

 一枚目は世界樹まで行くとタダで何度でも拾えるし、商人には『あなほり』があるから、二枚目の入手も簡単。

 ジパングの洞窟では溶岩魔人が1/128の確率で世界樹の葉をドロップするから。

 だから私は事前に夜の地下二階で5分間のあなほりをやって、それを掘り当てて勇者に渡していたの。

 

 どうしてわざわざ時刻を夜にして地下二階であなほりを行ったのかというと、あなほりでチェックされる、この場所の遭遇モンスターテーブルデータが、

 

『混成モンスター用(×5枠)』

00: きめんどうし

01: ようがんまじん

02: くさったしたい

03: ごうけつぐま

04: ----------------

 

『1体のみ+混成5種をお供にするモンスター用』

05: ----------------

 

『単一種出現モンスター用(×4枠)』

06: きめんどうし

07: ごうけつぐま

08: ようがんまじん

09: くさったしたい

 

『夜のみモンスター用』

10: ようがんまじん

 

『1体のみ出現用』

11: ようがんまじん

 

 になってるから。

 時刻を夜にしておけば、溶岩魔人が落とす世界樹の葉のドロップ判定は一度に4回行われることに。

 1/128の低ドロップ率とはいえ、これだけ判定回数があると合計のドロップ率はかなりのものになり、私が5分で拾えたように30分で7枚程度、つまり平均して1枚4分ちょっとぐらいの頻度で入手が可能。

 ゾーマ打倒前なら、これ以上のペースでの入手手段は存在しないわ(ファミコン版ならバシルーラ利用、ゲームボーイカラー版ならリレミトバグ利用技があるけど)

 

 ちなみに上の地下一階では単一種出現モンスター枠に溶岩魔人が無いから判定が1回減る。

 昼間なら2回分減るので、この情報を知っているのとそうでないのとでは大きな差が生じる。

 

 戦闘でのドロップを狙ったり、盗賊に盗ませたりしようとしても、このジパングの洞窟ではエンカウントまでにかかる歩数が通常の倍に設定されているから、魔物をその場で呼び寄せる遊び人の特技『くちぶえ』を習得した者がパーティに居ない限り延々と歩くことになるので非効率なんだし。

 

「そうそう。もーっと私に頼っていいのよ」

 

 ってアピールするとおり、商人の『あなほり』は頼りになるんだから!

 

 そしてバイキルトが無いと倒しきれない、とされる攻撃力については、この段階でも入手が間に合う『正義のそろばん』がまかなってくれるわ。

 正義のそろばん以上の攻撃力を持つ武器は複数存在するけど、

 

 王者の剣 → 選ばれし勇者のみが使える剣

 破壊の鉄球 → ゾーマ打倒後にしか手に入らない、しんりゅうの住む謎の塔に隠された武器

 諸刃の剣 → 呪われており使用者は与ダメの1/4のダメージを負う

 破壊の剣 → 会心の一撃を1/8の確率で放つが、呪われており1/4の確率で行動不能

 

 という具合。

 ゲームボーイカラー版ではさらにルビスの剣があったけど、あれもモンスターメダルを集めきって隠し裏ボスであるグランドラゴーンに会い25ターン以内に倒すという条件を満たしてようやく入手できるもの。

 

 つまり勇者以外が大魔王ゾーマ打倒前に手にでき、かつ呪いによるデメリットを持たない武器としては、商人の正義のそろばんが最強なのよ。

 その最強武器が上の世界、しかもボストロール、やまたのおろち戦のはるか前に得られるわけ。

 商人は戦士、武闘家ほど力の能力値が伸びないから、正義のそろばんをもってしても、それら純戦闘職と同じ程度の攻撃力しか持てない、という意見もあるけど、

 

(商人では一択とされる『タフガイ』は体力、ヒットポイントの伸びが一番良いけれど、力の能力値に対する成長補正だって上から5番目と高いものを持っているわ。そこにツボや宝箱、そして『あなほり』で得られる力の種を投入すれば……)

 

 商人は勇者の倍の攻撃力を持つことが可能。

 つまり常時バイキルトがかかった勇者の攻撃力を持つことができるということ。

 だからバイキルトが無いと厳しいとされる、やまたのおろちも倒すことができたわけね。

 

 ついでに言えば、タネによるドーピングは体力、素早さ、運にも行っているわ。

 体力、ヒットポイントも勇者の倍あるので、やまたのおろちの攻撃に長く耐えられるし、世界樹の葉による復活時の『ヒットポイント回復量』も大きくなるということ。

 まぁ、

 

「おろちが倒せたのも、勇者さんが前に立って守ってくれたからよ」

 

 と言うように、商人が豪傑の腕輪を身に着ける代わりに、勇者には星降る腕輪を身に着けて攻撃を受け止めるという役目を果たしてもらっていたわ。

 こうすれば、おろちの打撃も10ポイント前後、火炎の息のダメージもドラゴンシールドで3/4、さらに防御することで1/2、つまり13ポイント前後になる。

 これにより長く耐えられたということもあるのだから。

 

 そして何より、

 

「大丈夫! あなたはきっと次のボストロール戦も勝つことができるわ。あなたの力を私、信じてるもの」

 

 やまたのおろち1戦目をクリアしたら手に入る草薙の剣。

 これを利用してボストロールを倒すのだけれど。

 この攻略には勇者のマジックパワー量が大きく関わって来る。

 最大マジックパワーが低くてもイシスの女王様にもらった祈りの指輪に頼ることができるけど、低確率だけど壊れるこれに、あんまり過度の期待をするのも良くないし。

 だから最後に女商人が倒れて、勇者が止めを刺せた。

 経験値を独り占めさせることによりレベルアップ、最大マジックパワーの値を上げることが出来たのが良かったわ。

 だから、

 

「私、これからも勇者さんのために、もっともっともぉーっと働いちゃうねっ」

 

 ……何だかまた周りが騒がしいけど、どうしたのかしら?




「ベホイミが無ければ世界樹の葉を使えばいいじゃない」
 という女商人ちゃんでした。
 ……周囲との温度差と勘違いが止まりませんね。

 みなさまのご意見、ご感想等をお待ちしております。
 今後の展開の参考にさせていただきますので。
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