「はい、今日のすごろく券よ」分割思考で商勇を一人で操作してたらヒモ勇者と彼に貢ぐ女商人と誤解された   作:勇樹のぞみ

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ボストロールに完封勝利する方法

【ヒモカス〇すべし】ドラクエ3 VRの有名プレイヤーを語るスレ208【慈悲は無い】

 

512:名無しの女魔法使い

女商人ちゃん…… 私を導いてくれ……

 

513:名無しの遊び人

こじらせてるなぁ……

 

514:名無しの盗賊

にしても謎だよなぁ、あのヒモ勇者に、女商人ちゃんが貢ぐ価値ってあるか?

まぁ

・アバターは「はい」か「いいえ」しか意思表示しない元のドラクエに沿った『無口勇者アバター』

・まだベホイミも覚えていないレベル

・性格は『ずのうめいせき』(女商人ちゃん談)

ぐらいしか判明してないわけだけど

 

515:名無しの女勇者

は? 頭脳明晰?

どんなメンタルしてんの?

 

516:名無しの魔法使い

えっ、頭脳明晰ってそんなヤバいの?

 

517:名無しの勇者

勇者だと最初の性格診断があるやん、そこでクッソミソにけなされるで

「あなたは とても 頭のいい人です」って褒められたらいい気になるやん

そっから

「八方美人なところもあるけど、いい顔されて嫌な人は居ないんだから問題ないよね」

って、頭いいから取り繕ってるところもあるよね、ってことを肯定されたら、まぁ、自分にもそういうところがあってもしかたないかなぁ、とか感じてしまうやん

そしたら

「そんな風に取り繕ってるけど、本当は他人がバカだと思ってる」

「でも実は他の人もそういうあなたの本質に気付いているんだけど、気を使って言わないだけ」

「つまり他の人もあなたと同じぐらい頭がいい」

って、魂レベルで人格全否定される

 

518:名無しの魔法使い

それって

頭良過ぎて他人をバカだと感じちゃうんだけど、それを表に出さない自分はいい人だなぁ、と思ってたら周囲に全バレしていて

逆に気を使ってもらってるのに気付かないピエロ

ってことじゃん!!

 

519:名無しの賢者

性格システムが採用されたリメイク、スーパーファミコン版はCERO:A(全年齢対象)

いたいけな幼児やプライドが芽生え始めた小学生男子にこれを突き付けることをためらわない制作者はゲイのサディスト

特に最初に「まことの名前」を聞かれて素直に自分の本名を入れてた日にはトラウマもの……

まさに心のチ〇チンを折りに来ているとしか思えない悪鬼の所業

 

520:名無しの女勇者

今はVRになったから、もっと凶悪だよね

画面に表示されたキャラ越しじゃなくて、面と向かって自分に対して言われるんだから

どう考えてもやり直すよねぇ

 

521:名無しの女僧侶

攻略目的でこの性格にしたという可能性は?

この性格にするために性格診断の選択肢を選んだだけだから自分のこととは思ってないという線

 

522:名無しの賢者

(ヾノ・∀・`)ナイナイ

性格システムって、レベルアップ時の能力上昇値にパーセント補正が加わるってやつじゃん

つまり長所を伸ばすのには向いてるけど、短所を補うには向いてないってこと

 

523:名無しの女勇者

頭脳明晰はすべての性格の中で二番目に賢さの能力上昇補正が高い

勇者が最初の性格判断でなれる性格の中では一番高いものだけど

勇者の賢さの伸びってメッチャ少ないじゃん

それを3割増したところで焼け石に水

 

524:名無しの賢者

これが勇者以外ならキャラメイク時に賢さの種を集中投与するから、その分の初期上昇分のみに期待するって攻略もアリだけど

たとえば僧侶や魔法使いにスタミナの種を集中投与し『タフガイ』にして高ヒットポイントスタート、後で本やアクセサリーできちんと向いた性格に変えるみたいな

 

525:名無しの女勇者

でも勇者は性格によって初期能力値が変化しても微々たるものだから

 

526:名無しの女魔法使い

つまり、ヒモ勇者って

>>517

みたいなヤなやつで、しかもそれを面と向かって指摘されてもなんとも思わないマインドの持ち主でFA?

 

527:名無しの盗賊

……ただのサイコ野郎じゃん!!

女商人ちゃん逃げて!超逃げて!

 

 

 

 

「さあ、ボストロール戦はアストロン祭りよ! 勇者さん、私、もっともーっと応援してあげるね!」

 

 Wasshoi!

 

 ラーの鏡を前にボストロールが正体を現したその時、勇者に続きネコの着ぐるみをまとった女商人ちゃんがこのキリングフィールドにエントリーした!

 

 

 

 

(さて、と……)

 

 ボストロールは完全ルーチンの2回行動で、

 

 通常攻撃+ルカナン → 痛恨攻撃+通常攻撃 → 通常攻撃+痛恨攻撃 → ルカナン+通常攻撃

 

 を繰り返す。

 第2、第3ターンで繰り出される痛恨の一撃は守備力無視で160ポイント前後のダメージを叩き出し、勇者ならヒットポイントフルでも、これだけで即死。

 さらにボストロールの180ポイントの攻撃力は通常攻撃でも私、商人なら最大60台、勇者でも50台のダメージを叩き出す。

 そして最初のターンでは2回行動の後にルカナンだったので装備技で守備力を回復することができるけど、4番目のターン、ルカナンで守備力を下げた直後の攻撃ではこの方法は取れず、私で80台、勇者で70台ものダメージを受ける。

 

 対して私たちの回復手段はスーパーファミコン版準拠のこのドラクエ3 VRだと回復量が30~40の薬草と、30~39の勇者のホイミ、そして2回だけ死亡からフル回復できる世界樹の葉が2枚だけ。

 仮に運よく痛恨の一撃が出なくとも、押し切られてしまうのは目に見えていた。

 

 通常のパーティなら、マホトーン、魔封じの杖でルカナンを封じつつ、スクルトで自分たちの守備力を上げ、ダメージを減らそうとする。

 それでも守備力無視の痛恨攻撃は防げないし、ルカナンを封じた場合、ローテーションは、

 

 通常攻撃+痛恨攻撃 → 通常攻撃+通常攻撃 → 痛恨攻撃+通常攻撃

 

 に切り替わり、かえって痛恨攻撃の頻度は上がる。

 スーパーファミコン版を元にしたこのドラクエ3 VRならバイキルトがかかっていると会心、痛恨が出ないというのを応用して、スクルトで十分に守備力を上げた後に、ボストロールにバイキルトをかけるという奇策で痛恨を封じることもできるけど、そうやって固めるまでに痛恨を受けて負ける可能性もあるし。

 つまり、いずれにせよ痛恨が出ないよう祈るしかないというもので、ボストロール攻略には、どんなに方法を極めても運が絡むのが避けられない。

 そう言われていた。

 

(でも、それもこの攻略法の前には過去のものになる!)

 

 第2ターン、勇者にアストロンの呪文を唱えさせる。

 味方全体を鉄の塊にし、3ターンの間、無敵状態とする呪文。

 ターンの最初に最優先で発動するから、敵も味方もどんなに素早くても先攻はできない。

 あらゆる攻撃を受け付けなくなるけど、その代わり行動が一切とれなくなる。

 ボストロールは、痛恨攻撃+通常攻撃 → 通常攻撃+痛恨攻撃 → ルカナン+通常攻撃と、完全ルーチンの攻撃を放ち続けるけど、すべて徒労で終わる。

 3ターンが終了し、アストロンの効果が解けた。

 勇者が草薙の剣を振りかざす!

 

「やったわね、勇者さん!」

 

 ボストロールの守備力が120ポイントから60ポイントに半減。

 そこに私の正義のそろばんが炸裂し、120ポイント越えのダメージを与える。

 ボストロールの反撃は、私に命中。

 さらに2回行動のルカナンが勇者の守備力を下げるけど、それは戦闘中に装備をし直すと能力値が再計算され、バフ、デバフの効果を打ち消すことができるという技で無効化ができる。

 つまり180ポイントの攻撃力が繰り出す、勇者ならヒットポイントフルでも一撃死する痛恨攻撃や、ルカナンで守備力を下げられた直後の攻撃が怖い3ターンをアストロンで飛ばせば、通常攻撃→ルカナンのターンだけ攻撃できる。

 ルカナンの効果は装備技で打ち消すことができるから、実質1回の通常攻撃だけしか受けなくなるということなのよ。

 

「アストロンの消費マジックパワーは6ポイントで結構重いんだけど……」

 

 しかし勇者の性格を『ずのうめいせき』にし、ツボや宝箱、そして『あなほり』で得られる賢さの種を投入。

 そして『あなほり』で得られた大量のすごろく券を使って、リセット無しで勇者にすごろくをさせたことにより、勇者のレベルが上昇。

 これで得られた、勇者としては高い最大マジックパワーをもってすれば、レベル稼ぎなど無しでも始まりから終わりまで、アストロンでボストロールの猛攻を押さえ続けることができる!

 

(普通は勇者を『ずのうめいせき』になんてしないんだけれど)

 

 勇者の賢さの伸びは低いのだから、賢さを伸ばす性格は無駄。

 勇者以外なら最初に投入されるタネによる能力値の上乗せを期待できるが、勇者は性格によって能力値が変化しても微々たるもの。

 

 これらは事実だ。

 けど、勇者は賢さの伸びが悪いからこそ、性格によって変化するわずかな初期値の差が希少価値となる。

 たかだか数ポイントの差ではあるのだけれど、それは賢さの能力値に補正が無い性格なら13レベルになってようやく達成されるような数値なのだから。

 

「ぐげげげ…… お、おのれ…… うぐあーっ!!」

 

 ボストロールが沈む。

 

(世界樹の葉、2枚目は必要無かったわね)

 

 まさに完封、完全勝利に私は、

 

「パーフェクトね、勇者さん」

 

 そう、微笑むのだった。

 

 

 

 

【ヒモカス〇すべし】ドラクエ3 VRの有名プレイヤーを語るスレ208【慈悲は無い】

 

749:名無しの盗賊

【速報】女商人ちゃんパーティ、ボストロール撃破【悲報】

 

750:名無しの戦士

は?(困惑)

 

は?(困惑)

 

751:名無しの武闘家

ヒモ勇者、まだベホイミも覚えてなかったんだよな?

ボストロールってベホイミ、バイキルトが無いとまず勝てない

安定して勝てるようにするならベホマが必要

それでも運悪く痛恨食らったらアウトって相手だぞ

 

752:名無しの勇者

まさか、また女商人ちゃんがあなほりで世界樹の葉を集めたとか?

いや、どれだけの枚数が必要なのか、女商人ちゃん、どれだけ掘ったのさ……

 

753:名無しの盗賊

それで良心が痛まないヒモ勇者、マジサイコ

 

754:名無しの女魔法使い

んんんんー、許るさーん!! 私の女商人ちゃんを酷使しおって!!

 

755:名無しの遊び人

女商人ちゃんはみんなのものだぞ

 

756:名無しの女魔法使い

女商人ちゃんはわたしの母になってくれるかもしれなかった女性だ!

 

757:名無しの勇者

お母さん? 女商人ちゃんが? うわっ!(ドン引き)

 

758:名無しの女魔法使い

女商人ちゃんにバブみを感じてオギャる… 最高に尊い

 

 

TO BE CONTINUED ?




 ボストロールに完封勝利する方法でした。
 ベホイミも無い状況で二人だけで勝てるんですね。
 普通のパーティだと勇者のマジックパワーは多くないので祈りの指輪に頼ることになりますから、不確定要素が出て来ますけど。

 ご意見、ご感想等をお待ちしております。
 今後の展開の参考にさせていただきますので。
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