「はい、今日のすごろく券よ」分割思考で商勇を一人で操作してたらヒモ勇者と彼に貢ぐ女商人と誤解された 作:勇樹のぞみ
「はい、今日のすごろく券よ。応援してるから頑張ってね」
というわけでランシールから船で南下。
途中、ホビットのほこらで小さなメダルを回収したり、
「にゃ~ん?」
「はい」
「では、ここから南。4つの岩山の真ん中を調べてください。にゃ~ん」
ネコと会話せよ、したり。
「ほわー、ネコの着ぐるみ姿でネコちゃんとお話する女商人ちゃん。尊い……」
「ほらほら、そんな騒いだら女商人ちゃんに見つかっちゃうでしょ。女商人ちゃんは眺めて愛でるだけ、そうでしょ」
世界樹の葉を回収に行ったら森の中クマさんに出会ったけど。
まだ勇者がラリホーを覚えていないので、すかさず毒蛾の粉をあげて混乱させ、
「さあ、ここからは熊祭りよ! クマさん、私、もっともーっと応援してあげるね!」
Wasshoi!
「任せるクマー!」(アテレコ)
ということで同士討ちをさせる。
混乱していない一匹からの攻撃は、勇者がアストロンで防御。
勇者のみが習得できるアストロンの呪文は味方全体を鉄の塊にし、3ターンの間、無敵状態とする呪文。
あらゆる攻撃を受け付けなくなるが、その代わり行動が一切とれなくなるのだけれど。
「うわ、ラリホーも無しにあのレベルでグリズリーの猛攻をどうやって凌ぐのかと思ったら、混乱させて同士討ちをアストロンで傍観? やっぱりあの勇者、やることがえぐいわぁ……」
「「争え…… もっと争え……」ってやつね」
「あ、最後に残った一匹を勇者が斬り捨てた。女商人ちゃんが手懐けて応援してた、くまきゅうが……」
「ああ、クマの力身につけた、あのアニメのヒロインも被り物してたものね。クマだったけど」
「はい、勇者さん。使った分の毒蛾の粉の補充よ。えっ? お金? そんなの私が居るから大丈夫!」
役立っている演技演技。
実際、毒蛾の粉は一つ310ゴールドもする使いきりの品だけれども、商人が『あなほり』をしていればついでにお金が貯まって行くから大丈夫だし。
もちろん治療も薬草で。
勇者のマジックパワーは温存しないとね。
それにしてもクマさんは頼りになるわ。
混乱に対し弱耐性しか持ってないから、味方になってもらいやすいし。
サマンオサに行く時だって同時に現れたガメゴン、守備力200、呪文にも軒並み強耐性っていう、あの時の攻撃力だと絶対に倒せない相手を、勇者のアストロンで身を守っている間にあっさりと甲羅割って倒してくれたし。
「あっ、今度は爆弾岩と一緒!?」
さすがにそれはクマさんを混乱させたら、同士討ちで爆弾岩のヒットポイントが1/4以下になって自爆呪文、メガンテを唱えられる前に逃げないと。
まぁ、爆弾岩の最大ヒットポイントは500もあるから逃げる余裕はたっぷりあるんだけれど。
そんなこんなで無事、第3すごろく場に到着。
◇
【攻略組】ドラクエ3 VRの有名プレイヤーを語るスレ109【ネタキャラ】
256:名無しの僧侶
でも実際に寄生プレイしてたとしても
商人ちゃんが母親で小学生の息子とプレイしてたりしたら誰が見てもなんの問題もないわけで
まあ第三者が口を出す問題じゃないわな
267:名無しの賢者
こわっ……
258:名無しの武闘家
こわっ……
259:名無しの戦士
こわっ……
260:名無しの僧侶
なっ、なんだよ
261:名無しの賢者
いや、お前さんに言ってるわけでなく
その状況、闇深すぎだろって思わない?
>誰が見てもなんの問題もない
って本気で言ってる?
あ、もしかして女商人ちゃん見たことないとか?
262:名無しの僧侶
は?
263:名無しの武闘家
だって女商人ちゃんのアバターってデフォ造形だけど、体格だけはリアルに合わせてか、その、ちっちゃいって言うか、ぶっちゃけ小、中学生、ロリっぽいのに精一杯背伸びしてお姉さんしてるみたいな感じじゃん
解析クランの話じゃ、あの女商人アバターってデフォ造形だけど、体格だけはリアルの身体をスキャンして取り込んだリアル補正特有のモノだっていうし
あのちっちゃな身体、リアルでも彼女はあんな風なんだぜ
264:名無しの女賢者
そんな女商人ちゃんに小学生にもなる息子が居て
その息子に大量のギャンブル代を渡して貢ぎプレイをしている幼すぎる母親、って時点でヤバすぎ、闇深すぎ
怖い想像させないで、っていう
265:名無しの女僧侶
そもそも、そんな女商人ちゃんを6~12年前に妊娠させた父親が居るって話ですよ!
例え女商人ちゃんの実年齢が合法であっても、よくあんなちっちゃな……
いえ、プライベートなことには口出しできませんし、女商人ちゃんが望んで母親になったのなら、とは思いますけど
266:【運営No.24】
オロオロ
267:名無しの勇者
運営のお姉さんが介入のタイミング見失ってオタついてるぞー、みんなそろそろセーブな
268:名無しの遊び人
時々
>掲示板の住人、自分たちは正義でヒモ勇者には何を言っても許されると思ってそうで怖い
とか書き込みがあるけど、このスレ、ヒドイこと言ってるようで、運営が一発アウトしなきゃいけないほどマズい発言が無いだけ良識的だったりするんだよなぁ
誰も女商人ちゃんのパーティに凸してないのがその証拠
まぁ、その分運営がジャッジに困ってるわけだけど
269:名無しの勇者
そもそも『ヒモ勇者』とされる存在だって、
>>256
が言ったとおりに様々なケースが考えられるけど、
「本当に世間一般で『ヒモ』とされるような存在に貢いでいるんだったら女商人ちゃんが可哀想過ぎるだろ」
という仮定の話で盛り上がってんだしな
シュレディンガーのひも理論
270:名無しの賢者
荒れているようで実際には「『勇者の性格判断』の内容、ドラクエ制作陣がプレイヤーに対して言ってること」の方がよっぽどヒドイって時点でアレだしな
『ずのうめいせき』とかトラウマもの
CERO:A(全年齢対象)のゲームで、いたいけな幼児やプライドが芽生え始めた小学生男子に人格全否定するようなこれを突き付けるなんてよくできるなぁ、って
271:【運営No.24】
あううぅぅぅ……
272:名無しの勇者
おーい、運営のお姉さんをチクチクするのは止めたまえ
運営ってのはすっごい大変なんだから(実体験)
メンタルやられる人だって出るんだぞ(実話)
273:名無しの女魔法使い
あああああああぁぁぁぁぁー!!
274:名無しの戦士
何だ、静かにしてると思ったら、また女商人ちゃんに張り付いてたのか
今度は何だ
275:名無しの盗賊
【速報】ヒモ勇者すごろく券25枚越えの大量消費で豪遊【悲報】
276:名無しの賢者
は?
何その頭おかしい枚数
また女商人ちゃんの『あなほり』で掘ったの?
掘ったんだな……
277:名無しの盗賊
誰か女魔法使いさんを止めてーっ!
脅しのメラでもダメですって!!
278:名無しの女魔法使い
…今撃とうとしたのはメラではない…
メラゾーマだ…
279:名無しの盗賊
ご乱心だー!
280:名無しの遊び人
誰だよ
誰も女商人ちゃんのパーティに凸してないのがその証拠
とかドヤっちゃってたの
281:名無しの武闘家
お前だお前
◇
「勇者さん、すごろくはどうだった? …面白かった? じゃあ、またすごろく券を『あなほり』で掘ってあげてもいいのよ!」
すごろく券25枚越え、あと残り一枚というところでようやく欲しいアイテムの回収とマスの中にあるよろず屋での買い物を済ませる。
ゴール景品であるドラゴンテイル。
そしてよろず屋で一つ6500ゴールドで買える炎のブーメランを二つ。
早めに正義のそろばんを得るための小さなメダルは必須だったし、商人の能力値を強化するためのタネなんかも欲しかったし。
「最後まで手に入れるのに難儀したパワーベルトは装備した者の性格を『タフガイ』に変えてくれるもの。勇者の体力上昇値が高まるレベル35~45の間に装備してヒットポイント上げをするには便利なアイテムだし」
そして大量のすごろく券を投入してリセット無しですごろくを続けた結果、勇者は商人のほぼ倍の経験値を得ることができていたわ。
そう、すごろくをするだけで今までの冒険で得られたのと同じだけの経験値が稼げたの!
レベルにして3レベル分の成長で、ラリホーも使えるようになったわ。
割と認識されていないことだけれども、すごろくでリセットも無しにアイテムを取り尽くすのは困難で、攻略サイトなんかでも「セーブしておいて、ダメならリセットで再チャレンジしましょう」みたいなことがしれっと書いてある。
タネ使用時、最高の上昇値が出るまでリセットするプレイに対し「リセマラは飽きちゃって自分はできませんねー」と言う人(タネ入手の手間暇とリセットのわずかな手間を比べれば、タネを入手するための手間の方が圧倒的に大きくて飽きるはずなのだけれど)でも、すごろく場ではリセットしまくるのが現実だったりするの。
でも、
「ついでの『あなほり』で得られた大量のすごろく券を投入してリセット無しで済ませば」
死の危険が無いすごろく場は安全に勇者のレベルを上げるのに最適。
普通の人がリセットで捨てている経験値、そしてプレイ時間を丸ごと生かすことができるの。
そもそも「ついでの『あなほり』」と言ったように、これはぬいぐるみを掘りだすまでの6分間についでに出てきただけという副産物に過ぎない。
それを利用しているだけなのだから余計な手間もかかっていないのだし。
だから、
「私、勇者さんのためにもっとも~っと働いちゃうねっ!」
これからもどんどん『あなほり』を続けちゃうんだから!
……何だか周りが騒がしいけど、どうしたのかしら?
TO BE CONTINUED ?
>でも実際に寄生プレイしてたとしても
>商人ちゃんが母親で小学生の息子とプレイしてたりしたら誰が見てもなんの問題もないわけで
>まあ第三者が口を出す問題じゃないわな
というご意見を頂きましたが、それってよく考えると怖い話だよね、なサブタイトルと掲示板ネタでした。
女商人ちゃんたちのプレイに関しては、以前から挙げていたように、普通のプレイではリセットされ捨てられているすごろくの経験値とプレイ時間というものに注目してみました。
意識せず捨てられていたものを有効活用し価値を作るというのは、実社会でも役立つ話ですしね。
「エコだよ、それは!」ってことで。
ご意見、ご感想等をお待ちしております。
実際に今回のお話のように反映させていただいておりますので。
ではまた。