A月A日
先日の未来から来たライダー"ポセイドン"に関するデータをまとめ終わった。
自分を含めた同僚が軒並み入院していたため、通常業務や機材購入がまだこれから。
仕事増やしやがってクソが
未来等という把握できない場所からの脅威の存在が証明された以上、常備戦力の用意が早急に必要だろう。
A月B日
ドクターが職場にいない。
自分で出来る範囲で動いてみる。
A月C日
やはり早急に用意できるのは、バースシステム関連のジャンクだ。
実用に適う状態の物を選別しよう。
A月D日
やはり、特殊なパーツが多くて互換性が少ない。
試作バースバスター辺りのパーツは、それなりにあるが、カッターウイング辺りは無い。
ポセイドンに破壊されたプロトバースを中心にバースバスターを接続する方向で設計してみる。
B月E日
元々、各モジュールの接続ポイントが各部にあるから接続自体は用意だった。
両肩と両腕の4箇所に2門ずつ接続した。
これで通常のバースの8倍の火力はある計算だ。
しかし、反動も8倍では…?
B月B日
反動制御の為、バランサーを強化した。
その容量増加分を収めるために、装甲も追加。
意図せずして、防御力の向上に成功。
ただ、それでも反動は大きい。
足を太くするか?
B月D日
試作キャタピラレッグがあったので、接続。
重心の低下と反動制御挙動により、安定した発射に成功。
機動力が更に下がったので、いっそのこと、足にもキャノン追加。装甲も追加。
火力ならバースディを超えたと自負する。
C月A日
燃費が悪い。
12門分のエネルギーなのだから当然なのだが、数発でガス欠になる。
システムの効率化を図っても足りない。
大量に入れられるようにするか?
C月B日
それは燃費の向上じゃねえ
セルを大量に入れる案は無し。
コアはそもそもシステムに対応していない。
そうだ、以前の騒ぎで白服が落としたガイアメモリがあった筈。あれを動力に出来れば……
C月C日
あのマネーメモリだとエラーを吐いた。
同じ硬貨なんだし頑張れよ
中身のデータの書き換えを試みる。
C月D日
無理。
データが膨大すぎる。
新規でメモリを用意して、セルメダル生成・エネルギー解放に関するデータを入力した後、
必要そうな部分をコピーして試験、を繰り返す事にする。
D月A日
なんとか成功したようだ。
後はベルトの改造と調整のみだ。
D月D日
完全に完了した。完成だ。
各部のエラーもない。即座に実践投入も可能なレベルだ。
そう言えば、何故1人で作っているんだ?
廃棄物とはいえ横領に当たるのでは?
眠いし、寝よう。
D月F日
どうやら、この数ヶ月は実験だったらしい。
ヤミーの親の暴走を抑えられるか・作業又はリフレッシュの効率化になるか、辺りらしい。
その為、プロトバースの横領等は問わないそうだ。
実験結果としては、抑えた所で危なっかしいのは変わらず、セルメダル生成の速度が低下するだけだったそうだ。
補填として休暇と制作物が貰えるそうだ。
「自分が戦力になりたい訳ではない」と言ったのだが………
やっぱりペナルティなのか
✳︎仮面ライダーバース キャノンリペア
・制作者
鴻上生体研究所 研究員 番場飛鳥
・スーツ プロトバースをベースに、バースバスターやブレストキャノンの「サラマンダランチャー」を元にしたキャノンを腕、肩、膝に装備。 足を小型キャタピラレッグにする事で反動に耐えられるようにした。
胴体には追加装甲。
動力はセルメダルではなく、「メダルメモリ」。 これは偶々回収できたガイアメモリを元に作り出したもの。 セルメダルのエネルギーを再現するプログラムが封じ込まれていて、セルメダルのエネルギーを半永久的に供給できる。 分類はギジメモリ。
・ベルト メダルではなく、メモリを使用できるように改造されている。 操作は元とほぼ同じ。 メモリを装填しハンドルを回転させて変身。
メモリスロット前面のスイッチを押してから回転させる事で必殺技。
・性能 大破した物を勝手に回収して、予備パーツや試作品を使って改造しているので、運動性能はガタ落ちしている。 廃棄されたものなだけあって、通信機能や、拡張性などが失われている。 最大火力はバースを超えているが、動きが鈍いため、リスクは大きい。
最大の特長はセルメダルがいらないこと。 補給を気にせず戦えるのが強み。 残弾を気にせず撃ちまくれるし、必殺技も砲身の負担を気にしなければ何度も撃つことが出来る。
強欲と共に在る者 と同じ世界線の扱い