ヒロアカみたいな世界に生まれたキーブレード使いはどうすればいいですか?   作:露人

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No.less 報告書

№.i: 空海リク

 

ー説明ー

 彼の個性は、多岐にわたる能力を有しています。

所持している個性は以下のとおりです。

 

①無から大型の鍵を1つ作り出す (呼称:キーブレード)

 

②高く跳躍する(呼称:ハイジャンプ)

 

③地表を滑るように移動する(呼称:エアスライド)

 

④落下中にもう一度跳躍する(呼称:エアドッジ)

 

⑤滑空する(呼称:グライド)

 

⑥視認した者のHPを計測する(呼称:ライブラ)

 

⑦火球をまとう(呼称:ファイア)

 

⑧氷の塊を射出する(呼称:ブリザド)

 

⑨雷を落とす(呼称:サンダー)

 

⑩超小型のブラックホールを生み出す(呼称:マグネ)

 

⑪触ると爆発する透明なバリアを展開する(呼称:リフレク)

 

⑫軽度の傷を瞬時に治癒させる光を放つ(呼称:ケアル)

 

 

 

対象はキーブレードの能力として、

 

1.どんなものでも解錠可能

2.ハートレスと呼称した実体を討伐可能な唯一の武器である

3.ノーバディと呼称した実体を討伐可能な唯一の武器である 

 

を挙げました。(2・3で触れられた存在は確認されていません)

 

また対象は①〜⑥のような個性をレベルアップにより新たに入手できると供述しています。

・経験値はヴィランを倒すことで手に入る

・筋トレなどをしても経験値が入る(コスパ悪)

 

※コスパを考えるとヴィラン退治のほうがレベルが上がりやすいですが、

ヒーロー試験を受けていないため、ヴィラン退治は未だ一回だけです。

 

空海リクは、⑦〜⑫に指定された個性を無尽蔵に発動できるわけでなく、MPを消費することで

発動できます。

 

・対象のMPを増加させる試みは全て失敗に終わっています。

MPは、魔法を一定時間使用せずにいると徐々に回復します。

・最大MPを増加させる試みは全て失敗しています。

 

以下は実験記録です

 

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実験記録:キーブレード-1

 

実験内容:キーブレードを渡す。

 

担当職員:三鬼田研究員

 

実験結果:譲渡の瞬間、即時に空海リクの手に転移

 

コメント:ハハッ!キーブレードは持ち主を選ぶようだね!

 

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実験記録:キーブレード-2

 

実験内容:キーブレードを使い、解錠する。

 

担当職員:三鬼田研究員

 

実験結果:南京錠・三鬼田研究員のスマートフォン(指紋式)が解錠されました。

 

コメント:すごいねぇ!だけどもう使わないでね。お願いだよ。

 

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実験記録:ハイジャンプ

 

実験内容:ハイジャンプで限界まで跳ぶ

 

担当職員:三鬼田研究員

 

実験結果:垂直跳びで110cm(地表からつま先までの距離)の跳躍に成功。

 

コメント:よかったぁ!3m跳んだらどうしようと思ってたよ!

 

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実験記録:エアスライド

 

実験内容:エアスライドで限界まで滑走する

 

担当職員:三鬼田研究員

 

実験結果:4mの滑走を確認。スタートの直前に野球ボールが頭部に直撃した。

が、怪我はしていなかった。走行距離が150cmを超えた時点で速度が大幅に落ちた。

 

コメント:なんで怪我してないのかな?・・・ゲームで言う無敵判定でもあるのかな?

 

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実験記録:エアドッジ

 

実験内容:立ち幅跳びのようにエアドッジで限界まで跳ぶ(ハイジャンプは使用不可)

 

担当職員:三鬼田研究員

 

実験結果:4mの跳躍を確認

 

コメント:エアスライドと同じ距離だね。高さがあればもっと行けそうだよ!

 

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実験記録:グライド

 

実験内容:グライドで限界まで滑空する(ハイジャンプ・エアドッジは不可)

 

担当職員:三鬼田研究員

 

実験結果:100mの滑空を確認。地表についても一定時間は滑空が可能であった。時間とともに加速した。

 

コメント:とっても速かったね!

 

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実験記録:ライブラ

 

実験内容:ライブラで三鬼田研究員のHPを計測する

 

担当職員:三鬼田研究員

 

実験結果:三鬼田「110弱でしょうね」

      対象「・・・100ピッタシぐらい」との計測結果が出た。

 

コメント:HPって何を指してるんだろう?・・・打たれ強さ?それとも生命力?

・・・後者だったら良いな・・・

 

<実験記録後の聞き取り調査により、対象のHPの増加は不可能であると結論付けられました。>

 

 

 

追記:実験№.i-Ability05の後、三鬼田研究員がジムで鍛えているところが発見されました。

                         また今度彼を呼んで来てね!ー三鬼田研究員

 

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実験記録:ファイア

 

実験内容:ファイアを発動させる

 

担当職員:怒鳴奴研究員

 

実験結果:彼を中心として2つの火球が約5秒間に渡って回転した。ちょっかいを掛けた

怒鳴奴研究員はごく軽度の火傷を負った。

 

コメント:アツゥイ!・・・でもそこまでだった。普通の火より温度が低いのかな

 

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実験記録:ブリザド

 

実験内容:ブリザドを発動させる

 

担当職員:怒鳴奴研究員

 

実験結果:キーブレードの先端からメロン大の氷の塊が射出され、着弾後、周囲を凍結させた。

 

コメント:冷凍弾みたいだったね!

 

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実験記録:サンダー

 

実験内容:サンダーを発動させる

 

担当職員:怒鳴奴研究員

実験結果:サンダーが怒鳴奴研究員に直撃した。軽度の手足のしびれを訴えた。

 

コメント:ビリビリするよ・・・

 

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実験記録:マグネ

 

実験内容:マグネを発動させる

 

担当職員:怒鳴奴研究員

 

実験結果:キーブレードを掲げた後に先端から小玉スイカ大のブラックホールが6秒間出現した。吸い込んだものの消失は起きなかった。

 

空海リクは影響外であること、効果範囲は半径2mの球状であることがわかった。

 

コメント:思ったより良心的だった。ヒーローの13号のものとはだいぶ違ったね。

 

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実験記録:リフレク

 

実験内容:リフレクを発動させ、攻撃を加える。

 

担当職員:怒鳴奴研究員

 

実験結果:リフレクを発動させ、野球ボールを投擲した。

 

効果時間は3秒であり、触れた瞬間、小規模の爆発が4〜5回起きた。

調子に乗った怒鳴奴研究員が、Magic05へ直接攻撃をし、50cm吹き飛ばされ、

軽度の擦り傷、火傷を負った。

 

コメント:ちょっと痛かったな・・。

 

 

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実験記録:ケアル

 

実験内容:ケアルを怒鳴奴研究員に発動させる。

 

担当職員:怒鳴奴研究員

 

実験結果:怒鳴奴研究員に発動した。怒鳴奴研究員擦り傷・火傷が治った。

しかし、持病のギックリ腰は治癒されなかった。

 

<所持MPを全て使用するため、連続使用は不可能ということが説明された。>

 

コメント:ちょっと嬉しい。

 

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インタビューログ

 

対象:空海リク

担当職員:露人研究員

 

●REC インタビュー開始

 

露人「じゃあまず、年齢を教えてくれるかな?」

 

リク「っと、19歳です。」

 

──「え」

 

リク「・・・元19歳の15歳です。」

 

──「あ、ふ~ん……(察し)え、身長・体重はどれぐらいあんの?」

 

リク「え~、身長が170cmで」

 

──「うん」

 

リク「体重が60kgです。」

 

露人「彼女とかいる?今」

 

リク「今はいないです。」

 

──「今はいない?いつまでいたの?」

 

リク「…こ、去年ですね。」

 

──「え?」

 

リク「・・・今もいないです。」

 

──「ふーん」

 

インタビュー終了

 

【終了報告書】

 

個性に目をつぶれば、見栄っ張りの普通の中学生ですね。

 

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